League of Legends [Guides], le 09/03/2015 15:54:39

Hecarim, Jungle, S5

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Build, Counter, items, maîtrises et runes

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Guide Hecarim jungle S5

 

Découvrez à travers ce guide le build pour jouer Hecarim dans son rôle de jungler. Vous y trouverez des conseils et des astuces pour maîtriser ce champion tout au long de la saison 5 de League of Legends.

Sorts, runes et maîtrises
Sorts d'Invocateur
LoL Fantôme Le Fantôme est idéal sur Hecarim, car il augmente les dégâts d'attaque supplémentaire donnés par Galop (passif) et vous permet de vous déplacer sans difficulté dans les combats. Selon votre style de jeu, vous pourrez préférer prendre un Saut éclair.
LoL Châtiment Le Châtiment n'est pas négligeable dans la jungle.
Runes

Grande marque de dégâts (AD)
+ 0,95 dégâts d'attaque

Les dégâts vous permettront d'être plus efficace dans la jungle et lors de vos ganks dès le début de la partie.

Grand sceau d'armure (ARM)
+ 1 d'armure

Essentiels pour réduire les dégâts des monstres ainsi que les dégâts physiques des champions adverses.

Grand Glyphe de résistance magique (RM)
+ 1,34 de résistance magique

Hecarim va très rapidement s'exposer en allant sur les voies pour aider ses alliés, il est important qu'il dispose de résistance magique pour subir moins de dégâts.

Grande Quintessence de Vitesse de Déplacement (MS)

+ 1,5% de vitesse de déplacement

La vitesse de déplacement augmente le bonus de dégâts d'attaque de Galop (passif) et permet à Hecarim de se déplacer plus rapidement que ses adversaire.
Maîtrises

LoL Maitrises Hecarim

Partir sur un schéma de maîtrises en 9/21/0 permet d'optimiser le potentiel de tank du champion et de réduire l'influence que les contrôles auront sur lui, ce qui ne lui sera que très utile durant la partie.
Comme c'est un champion agressif, il reste néanmoins possible de le jouer avec des runes en 21/9/0.

Compétences
LoL Hecarim Passif   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
LoL Hecarim A A                          
LoL Hecarim Z Z                          
LoL Hecarim E E                          
LoL Hecarim R R                              
Au niveau 1, Carnage (A) vous permet de faire rapidement vos camps de monstres. Au niveau 2, Essence de la peur (Z) permet de régénérer votre vie pendant que vous faites vos camps de monstres. Gardez Charge Dévastatrice (E) pour vos ganks, il sera assez peu utile dans la jungle. Carnage (A) doit être le sort à augmenter le plus, car c'est lui qui fera le plus de dégâts.
Équipement
Début de partie
Classique LoL Machette Chasseur Comme tout jungler, Hecarim se commence avec une Machette du chasseur.
  LoL Potion Vie Les deux potions vous permettront de rester en vie lors de vos premiers niveaux.
Équipement principal
lol Sandales de mercure LoL Force Trinite LoL Coeur gelé

En terme d'équipement sur Hecarim, pour les premiers choix, il y a deux écoles : Lame du traqueur avec l'enchantement Guerrier pour les dégâts et Sandales de mercures pour la Ténacité ou bien Lame du traqueur avec l'enchantement Colosse qui apporte la Ténacité et des Bottes de mobilité/Bottes de célérité en fonction de votre préférence et d'éventuels ralentissements dans l'équipe ennemie.
Au-delà de ça, il faudra vous tourner vers la Force de la Trinité qui donne de la vitesse de déplacement ce qui renforce Galop (passif), de, plus le passif de la brillance s'accorde parfaitement avec Carnage (A). Le Coeur gelé apporte à Hecarim mana, armure et réduction des délais de récupération, ce qui lui sera très utile pour utiliser un maximum ses sorts.

Équipement complémentaire
Offensif Défensif Relique
LoL Lame Spectre de Youmuu LoL Zephyr LoL Visage Spirituel LoL Cotte Epineuse LoL Voile de la Banshee LoL Présage de Randuin LoL Totem Baliseur Ensuite lol brouilleur optique

Les objets offensifs qui peuvent être utilisés sur Hecarim touchent à sa vitesse déplacement et donc à ses dégâts grâce à son passif. C'est donc logiquement qu'on retrouve la Lame spectre de Youmuu qui apporte également dégâts, pénétration d'armure et réduction des délais de récupération ainsi que le Zéphyr qui offre aussi un bonus conséquent de vitesse d'attaque.

Sur le plan défensif, on retrouve des objets assez classiques, à commencer par le Visage spirituel qui s'accorde avec Essence de la peur (Z). La Cotte épineuse sera intéressante face à un carry AD très menaçant, mais le Présage de Randuin pourra être choisi pour les points de vie qu'il apporte. Enfin, il y a aussi le Voile de la Banshee pour esquiver un sort, avec de la résistance magique et des points de vie.

Gameplay
Rôle du champion

Hecarim est le champion le plus rapide de la faille, il peut être joué de manière à faire des dégâts ou à tanker dans les combats. Le mieux pour lui est de trouver un juste équilibre entre les dégâts et la résistance. Avec sa vitesse de déplacement, Hecarim peut se déplacer facilement dans les combats pour trouver ses cibles.

Début de partie

Hecarim est un champion extrêmement mobile et avec de bons dégâts assez tôt dans la partie, il peut donc facilement envisager quelques ganks dès le niveau 3 grâce à la Charge destructrice (E) pour surprendre et repousser l'adversaire et à Carnage (A) qui fera le plus de dégâts.

Le champion dispose d'une régénération assez intéressante du fait de l'Essence de la peur (Z), plus il fait de dégâts avec ce sort activé, plus il récupère de points de vie, ainsi, il en conserve assez pour ne craindre qu'assez peu le counter jungle. Cela lui permet aussi de rester plus longtemps dans la jungle, en minimisant son nombre de rappels, il optimise l'expérience et l'or qu'il gagne.

Milieu de partie

L'impressionnante mobilité d'Hecarim lui permet d'être à peu près n'importe où et n'importe quand, et c'est là-dessus qu'il faut jouer pour surprendre les adversaires. Arriver sur le côté ou derrière eux et lancer la Légion des Ombres (R) permettra de déstabiliser voire de séparer vos adversaires, ainsi votre équipe pourra prendre l'avantage dans les regroupements.

Lors des regroupements, il est important de garder l'Essence de la peur (Z) active, Hecarim est un tank et est donc capable d'encaisser les dégâts, mais si en plus il regagne ses points de vie rapidement, il sera une vraie plaie pour l'équipe adverse.

Fin de partie

En fin de partie ce sont souvent les regroupements qui déterminent le sort de la partie et Hecarim sera important de par sa capacité à surprendre. Sans doute encore plus que durant le milieu de partie il faudra guetter la moindre occasion de prendre vos adversaires à revers.

Comme c'est un champion très rapide, Hecarim peut aussi servir à split push, il pourra facilement s'échapper en cas de repli défensif des ennemis. Il risque par contre d'avoir plus de mal en cas de duel, surtout face à des champions avec du contrôle, ne soyez pas trop confiant face à un champion adverse, même s'il n'a pas toujours l'air bien menaçant.

Matchups
Hecarim peut interrompre les certains sorts, par exemple l'ultimate ou le Drain (Z) d'un Fiddlesticks, ce qui lui permet de prendre le dessus sur lui voire de le counter jungle.
LoL Varus Comme Hecarim est très rapide, il pourra facilement attraper les champions les moins mobiles comme Varus ou Soraka.
LoL Sejuani Les champions à forts contrôles comme Morgana ou Sejuani peuvent bloquer un Hecarim et le rendre totalement inutile dans un combat.
Les ralentissements seront aussi un problème pour Hecarim, ainsi, une Ashe ou un Nasus pourront facilement le gêner.
Synergie

Les champions à sorts très puissants de zone entrent en harmonie avec Hecarim et l'utilisation de Légion des Ombres (R), on pense notamment à Orianna, Rumble, Lulu ou encore Fiddlesticks.

Trucs et astuces

Lorsque que vous tentez de voler un monstre épique (Dragon ou baron Nashor) utilisez Légion des Ombres (R) pour effrayer le jungler adverse pour qu'il ne puisse pas utiliser son châtiment et ainsi utiliser le votre.

Légion des Ombres (R) peut aussi vous servir d'échappatoire pour passer au travers des murs lorsque vous êtes en difficulté.

Avec le faible délai de récupération de Carnage (A), n'hésitez pas à l'utiliser le plus souvent en combat, car il permet d'activer plusieurs fois la propriété passive Lame Enchantée de la Force de la Trinité.

Utilisez Essence de la peur (Z) lorsque votre vie est basse, car vous regagnerez moins de vie si vous le faites trop tôt.

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