Heimerdinger, Solo lane

Items, maîtrises et runes

01/12/2011 à 15:30 - Guides -  10 commentaires


Heimerdinger, Inventeur réputé

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Notez que ce guide traitera surtout de la capacité de Heimerdinger à solo lane et à se stuff en AP carry très rapidement grâce à son farm de fou.

 

Statistiques

 


Caractéristiques:

Niveau 1

Niveau 18

Par niveau
Santé : 425 1700 +75
Mana : 305 1410 +65
Dégâts : 52,24 103,21 +3,3
Vitesse d'attaque : 0,625 0,7525 +0,0075
Armure : 10 61 +3
Résistance Magique : 30 30 0
Régénération de Santé : 1,01 2,88 +0,11
Régénération de Mana : 1,53 3,74 +0,13
Vitesse de déplacement : 300    
Portée d'attaque : 550    

 

Compétences

 


Tourelle H-28G Évolution (A)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 120 125 130 135 140
Récupération : 26 sec. 23 sec. 20 sec. 17 sec. 14 sec.
Dégâts (+ 0.2 AP) :
30 38 46 54 62
Heimerdinger déploie une mini tourelle dotée de PV et qui inflige des dégâts magiques (50% des dégâts aux tourelles). Max : 1/1/2/2/2 tourelle(s). Heimerdinger stocke de quoi faire une nouvelle tourelle toutes les sec.
Chaque niveau de cette compétence octroie une amélioration.
Niveau 2 : les tourelles réduisent l'armure et la résistance magique de leur cible de 1 (max 50).
Niveau 3 : vous pouvez déployer jusqu'à 2 tourelles.
Niveau 4 : les tourelles gagnent 125 PV supplémentaires.
Niveau 5 : les tourelles infligent des dégâts de zone.

Un très bon sort, plutôt défensif, permettant d'infliger de gros dégâts mais aussi de sécuriser des zones ou bien encore de prendre des buffs, dragon, nashor très rapidement.

 


Micro-roquettes Hextech (Z)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 65 85 105 125 145
Récupération : 10 sec. 10 sec. 10 sec. 10 sec. 10 sec.
Dégâts (+ 0.55 AP) : 85 135 185 235 285
Heimerdinger tire 3 micro-roquettes guidées qui frappent les ennemis les plus proches. Chaque roquette inflige des dégâts magiques.

Un poke énorme avec un petit cooldown. Une team sans healeur se verra forcer d'engager un teamfight ou bien de mourir petit à petit.



Grenade assommante CH-1 (E)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
coût : 80 90 100 1100 120
Récupération : 13 sec. 12 sec. 11 sec. 10 sec. 9 sec.
Dégâts (+0.6 AP) : 80 135 190 245 300
durée du stun : 1 sec 1.5 sec 2 sec 2.5 sec 3 sec
Heimerdinger lance une grenade et inflige des dégâts magiques aux unités ennemies et les aveuglant. Toute cible qui a été touchée directement est étourdie 1,5 sec.

Bien plus utilisé pour le blind que pour le stun, de par sa difficulté à le placer. Cela reste tout de même un gros nuke.



AMÉLIORATION ! (R)





Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 90 90 90
Récupération : 120 sec. 105 sec. 90 sec.
Ralentissement : 20% 25% 30%

Passive : réduit de 10/15/20% les délais de récupération.

Active : rend 100% de leurs PV max à toutes les tourelles Évolution actives et leur fait tirer des projectiles ralentissant les déplacements . En outre, Micro-roquettes Hextech tire 5 roquettes au lieu de 3 et Grenade assommante CH-1 va plus vite.

De la réduction de cooldown et un slow sur les tourelles notamment, tout ce dont rêve Heimerdinger.



Bots de réparation techmaturgique (Passif)


Heimerdinger donne aux tourelles et aux champions alliés proches 6/12/16/22 de régénération de PV toutes les 5 sec.

Un passif pas très important surtout du fait que l'on ne jouera pas Heimerdinger en lane.

 

Skill order

 


On commence avec Tourelle H-28G Évolution (A) qui nous permettra de nous protéger sur lane ou bien d'offrir du contrôle de map à votre équipe.

Ensuite la Grenade assommante CH-1 (E) au niveau 2, qui permettra, en cas de gank, de stun/blind et de pouvoir s'en sortir facilement. Le premier sort à maxer sera Tourelle H-28G Évolution (A) qui une fois augmentée possède de gros dégâts avec des bonus tel qu'une petit aoe, de la réduction d'amure. La Micro-roquettes Hextech (Z) sera le 2e sort à maxer et le premier point sera pris au niveau 4 pour commencer à poke votre ennemi.

 

En savoir plus sur l'auteur

Kujaa

Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.

Commentaires :
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Kudo06

09/12/2011 à 20h37

Heimer viable en classé ?!

Linak

14/10/2011 à 10h52

L'update des tourelles permet fast drake/nash aussi :p
Il est possible de le jouer roquette first, je pense que c'est une question de gout à ce niveau là ^^
Une grenade peut sauver par le stun/blind.

Pour le calice, tu es censé avoir le bleu (généralement).

Azhx

13/10/2011 à 22h27

La seule partie du build que je critique, c'est le skill order :
- passé le lvl3 des tourelles, il me semble beaucoup plus rentable de maxer les roquettes.
- si un jungler vous arrive au cac, la grenade ne vous sauvera pas.

Bien sûr il y a des situations particulières, mais par défaut, je préfère conseiller un AZAZAZRZZEAAREEREE.

Athandawin

13/10/2011 à 16h22

L'autre soucie, c'est que son E (sur le guide solomid) il ne le prend qu'au lvl 10 (?!) beaucoup trop tard, ne serais ce que pour échapper à un gank, stun/blind une team packer (sur un dragon) c'est utile.

pouitox

13/10/2011 à 15h38

@Azhx: mouais, franchement non.

Avant que ma connexion ne m'oblige a faire que des IA à 6800ms de moyenne, je jouais beaucoup Heimy. En faites, je le joue depuis le début. Le stuff mi sur TSM, c'est du dégât pur. Mais face à un assassin par exemple, tu te fais plier en 2 secondes. Et quel intérêt de prendre la larme si tard, alors qu'elle est longue a monter (en tout cas plus avec Heimy que Kartus par exemple).

Le stuff de linak est pas mal, mais je comprend pas pourquoi il ne prend pas le calice. On le revend à la fin, mais en début de partie, c'est un super item, qui te permet de spamm tes sorts. Et il coûte rien ou presque. Et il donne un petit plus de survie.

Azhx

13/10/2011 à 14h35

Mouai ... pourquoi pas ... mais si vous vous intéressez vraiment à Heimerdinger, vous finirez par le jouer comme ça : http://www.solomid.net/guides.php?g=2602

TalaC

13/10/2011 à 13h42

merci pour ces guides ils ne sont tres utile mais je voudrais savoir si tu (linak)pourrai faire un guide pour ww jungle car je sais pas si celui dispo est encore a jour . Et encore merci

Darkouille

13/10/2011 à 12h14

je rêve ou y a pas d'ange gardien? :o

Cerdague

25/09/2011 à 09h42

Récemment je vient de tester le ralliement sur Heimerdinger. C'est tout siplement enorme le buff de dégat marche sur les tours et additionner au buff d'ap sur Heimer lui même cela augmente de beaucoup leurs degats. Tout simplement un must-have pour moi a présent.

demosine

15/08/2011 à 12h30

salut ct pour savoir comment on fait des video de partie et si la partit est pa mal pk pas vous lenvoyer car je jooue heimer depuis quelque mois