Jarvan IV, Solo top
Items, maîtrises et runes
29/12/2011 à 11:44 - Guides -
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Jarvan IV, Exemple demacien
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Jarvan est un champion très résistant avec peu de contrôles, mais des capacités pour faire des dégâts et augmenter sa survie. Ses sorts le définissent donc plutôt comme un Offtank.
Statistiques
Caractéristiques: |
Niveau 1 |
Niveau 18 |
Par niveau |
| Santé : | 510 | 2040 | +90 |
| Mana : | 265 | 945 | +40 |
| Dégâts : | 53.4 | 111.2 | +3.4 |
| Vitesse d'attaque : | 0.658 | 0.9368 | +0.0164 |
| Armure : | 17 | 68 | +3 |
| Résistance Magique : | 31,25 | 52.5 | +1.25 |
| Régénération de Santé : | 1.54 | 3.92 | +0.14 |
| Régénération de Mana : | 1.29 | 2.82 | +0.09 |
| Vitesse de déplacement : | 315 | ||
| Portée d'attaque : | 175 |
Compétences
Frappe du dragon (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | |
| Récupération : | 10 sec. | 9 sec. | 8 sec. | 7 sec. | 6 sec. | |
| Dégâts (+ 1.1 AD) |
70 | 120 | 170 | 220 | 270 | |
| Réduction armure : | 10 % | 14 % | 18 % | 22 % | 26 % | |
| Jarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis sur son chemin et réduisant leur armure pendant 3 sec. Si la lance entre en contact avec son étendard, Jarvan IV est ramené vers l'étendard et projette dans les airs les ennemis sur son passage. | ||||||
Ce sort permet de rabaisser l'armure ennemie pour pouvoir augmenter vos dommages et ceux de votre carry ainsi que rejoindre votre drapeau qui vous permettra de kite 5 personnes en même temps.
Égide dorée (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 65 | 65 | 65 | 65 | 65 | |
| Récupération : | 20 sec. | 18 sec. | 16 sec. | 14 sec. | 12 sec. | |
| Ralentissement : |
15 % | 20 % | 25 % | 30 % | 35 % | |
| Bouclier : | 50 | 90 | 130 | 170 | 210 | |
| Jarvan IV forge un bouclier doté de (+20 / 25 / 30 / 35 / 40 PV par champion ennemi proche) pendant 5 sec, ce qui ralentit aussi les ennemis proches pendant 2 sec. Si la compétence n'est pas en récupération, elle se déclenche automatiquement quand des dégâts sont supposés réduire la santé de Jarvan IV à moins de 300 PV. | ||||||
Une très bonne mécanique défensive de Jarvan qui est excellente. Elle donne énormément de survie pour un court CD une fois maxé et en plus snare les ennemis, faites en sorte de toucher un maximum d'ennemis avec pour en optimiser l'effet.
Étendard demacien (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | |
| Récupération : | 12 sec. | 12 sec. | 12 sec. | 12 sec. | 12 sec. | |
| Dégâts (+ 0.8 AP) : |
60 | 110 | 160 | 210 | 260 | |
| Bonus vitesse d'attaque (passif) : | 10% | 14% | 18% | 22% | 26% | |
| Bonus armure (passif) : | 10 | 14 | 18 | 22 | 26 | |
| Passive : Jarvan IV bénéficie d'un bonus en vitesse d'attaque et en armure. Active : Jarvan IV plante un drapeau demacien dans une zone proche, infligeant des dégâts magiques aux ennemis et octroyant les bonus passifs aux champions alliés proches pendant 8 sec. |
||||||
L'Étendard permet dans les premiers niveaux de fuir grâce au combo Frappe du dragon + Étendard. En fin de partie lorsqu'il est maxé il offre une quantité d'armure et de vitesse d'attaque non négligeable pour les alliés et très importante pour vous puisque le montant compte l'actif + le passif lorsque l'Étendard est posé.
Cataclysme (R) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Coût : | 100 | 125 | 150 | |
| Récupération : | 120 sec. | 105 sec. | 90 sec. | |
| Dégâts (+1.5 AD) : |
200 | 325 | 450 | |
| Jarvan IV bondit héroïquement sur un champion ennemi, infligeant des dégâts physiques et créant une arène infranchissable autour d'eux pendant 3,5 sec. Activer à nouveau pour que le mur s'effondre. | ||||
Un très bon sort qui va créer une « arène » autour de la personne sur qui Jarvan va sauter.
Cadence martiale (passif) |
|
![]() |
La première attaque de Jarvan IV sur une cible inflige 6/8/10% des PV actuels de la cible sous forme de dégâts physiques supplémentaires (max : 400 pts de dégâts). Cet effet ne peut ensuite plus être infligé à la même cible pendant 6 sec. |
Un très bon passif qui permet à Jarvan d'enlever énormément de PV à la team adverse pendant un team fight s'il switch souvent de cible au lieu d'essayer d'en burst une. Néanmoins, si votre équipe donne une cible prioritaire à focus alors ne vous amusez pas trop à aller taper tout ce qui bouge :)
Skill order
Étendard demacien (E) au niveau 1 permettra d'avoir la vision dans les bushs ce qui peut vous sauver d'un gank lvl 1/2 top. Ensuite, Frappe du dragon (A) vous permettra de vous enfuir ou de suivre votre jungler sur un gank. Par la suite, on maxera Frappe du dragon (A), puis Étendard demacien (E), pour finir par Égide dorée (Z).
En savoir plus sur l'auteur

Kujaa
Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.
15/05/2012 à 12h28
19/02/2012 à 12h42
19/02/2012 à 12h39
12/02/2012 à 11h41
30/12/2011 à 00h46
29/12/2011 à 17h30
29/12/2011 à 13h56
Mis à part le choix de l'au bout du rouleau dont je ne suis pas convaincu, très bon guide comme à chaque fois.
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