League of Legends [Guides], le 11/07/2013 12:32:49

Jayce, Bruiser Solo Mid

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Items, maîtrises et runes

Sommaire
  • 3.

    Équipement

  • 4.

    Rôle, conseils, erreurs communes et vidéos

 

Rôle

 
 

L'offtank/DPS solo mid est un champion résistant placé tout seul dans la ligne mid. Le but de cette manœuvre étant de réussir à prendre un avantage, en gold via les minions et en level via le gain d'expérience plus important, sur le reste de la team adverse pour ensuite pouvoir tanker les dommages adverses plus que correctement dans les premiers team-fights.

 
 

Gameplay

 
 

Durant l'early-game de Jayce, vous devrez jouer prudemment. En effet, en allant chercher la http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00123.html rapidement vous manquerez cruellement de dommages. C'est pourquoi ne pas trop vous avancer ou sauter sur votre cible avec votre marteau n'est pas conseillé. En revanche, prenez le temps de mettre des auto-attaques en forme de Canon lorsque votre vis-à-vis tentera de prendre des last-hits. Vous pourrez commencer à jouer de façon aggressive avec un bleu ou votre http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00073.html en poche.

Pour jouer de façon aggressive, n'oubliez pas de poke avant en forme de Canon pour ne laisser aucune chance à votre adversaire quand vous passerez en forme de marteau. Notez que sauter sur votre adversaire et le pousser vers votre tour ou votre Jungler se révèlera souvent fatal pour votre proie.

C'est vers la fin de l'early et durant le mid-game que vous prendrez vraiment de l'impact sur la partie. Vous aurez la puissance pour clean ou push rapidement et donc effectuer des décalages sur la TopLane ou la BotLane, voler les Wraiths du Jungler adverse, aider sur le Dragon ou encore aider votre Jungler sur une invade.

Vous aurez la puissance pour prendre des tours et forcer l'équipe adverse à ne pas les défendre. Votre combo avec Orbe électrique (A) + Portail d'accélération (E) vous permettra d'avoir le champ libre à vous et votre équipe pour assiéger les tours avec votre Hypercharge (Z).

Le late-game arrivera et vous deviendrez une cible prioritaire à cause de votre capacité à poke les cibles fragiles mais surtout parce que vous ne serait pas assez résistant pour tenir un focus important. C'est pourquoi vous aurez à vous placer comme un Carry AD et ne pas aller dive sous peine de prendre un "Hard CC" et mourir de façon tragique. 

Suivez le focus de votre Carry AD, cela se révèlera plutôt bénéfique grâce à votre http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00090.html qui débuffera l'armure de votre cible commune et elle fondra comme neige au soleil. Une fois que les tanks seront morts, vous ne ferez qu'une bouchée des cibles fragiles.

 
 

Points forts et Points faibles

 
 
 

Très fun à jouer

Très polyvalent et puissant dans ses deux formes

Peut facilement harass durant la phase de laning

 

Ne possède pas d'escape

Difficile à maîtriser

Early faible

 

Conseils

 
 

- Le combo E --> A vous permet de poke à très longue distance et d'infliger de très bons dégâts (comparables à la Spear de Nidalee), abusez-en lors d'un siège de la base ennemie.

- Vous pouvez rester loin du teamfight et poke, et rush à l'intérieur quand le besoin s'en fait sentir ou lorsqu'une opportunité de tuer le carry se présente. Restez donc en forme Canon et switchez vite en forme Marteau pour exécuter tout squishy qui croisera votre chemin.

 
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