League of Legends [Guides], le 11/01/2015 16:52:46

Guide Jayce, Mid, S5

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Build, counter, items, maîtrises et runes

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Jayce

 

Découvrez à travers ce guide le build pour jouer Jayce dans son rôle de midlaner. Vous y trouverez des conseils et des astuces pour maîtriser ce champion tout au long de la saison 5 de League of Legends.

Sorts, runes et maîtrises
Sorts d'Invocateur
LoL Saut Eclair Saut éclair, sort d'invocateur incontournable pour s'enfuir.
lol embrasement L'Embrasement est utile pour achever votre adversaire. Vous pouvez également prendre une Fatigue pour réduire les dégâts de votre adversaire.
Runes
Grande marque de dégâts d'attaque (AD)
+0,95 dégâts d'attaque

Afin de profiter des excellents ratios physiques de Jayce, optez pour ces marques.
Grand sceau de PV/niv (HP/lvl)
+1,33 PV par niveau, soit 24PV au niveau 18

Contre un adversaire AP, la vie est une statistique très importante. Notez que les runes de points de vie par niveau deviennent plus efficaces que les runes de point de vie dès le niveau 7, c'est pourquoi elles sont fortement conseillées. Cependant, si votre vis-à-vis est AD, préférez des grands sceaux d'armure (+1 armure).
Grand glyphe de résistance magique (RM)
+1,34 résistance magique

Afin de résister davantage aux dégâts magiques, ces runes seront très utiles. Si votre vis-à-vis est AD, préférez des grands glyphes d'armure (+0,7 armure).

Grande quintessence de vitesse d'attaque (AS)
+4,5% vitesse d'attaque


La vitesse d'attaque est une statistique qui profite bien à Jayce pour infliger davantage de dégâts. Étant donné que vos objets ne vous apporteront pas cette statistique, il est vivement conseillé d'en prendre en runes.

Maîtrises

lol maitrises jayce

Cette page de maîtrise vous permet d'infliger un maximum de dégâts tout en vous offrant une régénération de vie et de mana optimisée afin de tenir votre ligne de la meilleure des façons. Les potions améliorées sont très utiles pour la tenue de lane. Dans la page offensive, les maîtrises comme Lien physique et Lien magique permettent d'augmenter grandement les dégâts. Les autres permettent par exemple d'augmenter les dégâts sur les cibles ayant moins de 50% de leur vie, de récupérer de la vide et du mana en tuant des sbires etc.
Compétences
LoL Jayce Passif   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
LoL Jayce A A                                    
LoL Jayce Z Z                    
 
             
LoL Jayce E E                                
LoL Jayce R R                                
 

 
L'ultime de Jayce est disponible dès le niveau 1, et ne peut pas être monté. Ses compétences ont donc 6 rangs !
 
Équipement
Début de partie
 
Classique lol flacon cristallin Le Flacon cristallin permet à Jayce de récupérer vie et mana afin de pouvoir utiliser ses sorts régulièrement et de pouvoir rester plus longtemps sur sa lane.
Agressif lol lame doran La Lame de Doran apporte statistiques offensives et défensives qui sont très bien si vous n'avez ni peur de manquer de mana ni peur de vous faire trop agresser.
Équipement principal
lol muramana Lol Bottes lucidité LoL couperet noir LoL Dernier Souffle
La Muramana permet d'avoir une base de mana conséquente en plus de très bons dégâts. Faites votre Larme de la déesse le plus tôt possible afin de commencer à la charger. Le Couperet noir est excellent pour réduire l'armure adverse et réduire vos délais de récupération. Il vous offrira aussi un peu de mobilité et des PV supplémentaires non négligeables ! Le Dernier souffle sera très utile pour passer outre l'armure et ainsi infliger de plus lourds dégâts notamment quand vous tentez d'affaiblir vos adversaires avec un combat d'équipe.
Équipement complémentaire
Offensif Défensif Relique
lol brutaliseur LoL soif de sang LoL faux spectrale LoL objet Lame spectre youmu LoL Voile Banshee LoL cimeterre mercuriel LoL Totem Baliseur Ensuite lol brouilleur optique

En terme d'objets de vols de vie, il y a deux options : la Soif-de-sang qui offre un bouclier et 20% de vol de vie et la Faux spectrale qui offre de la réduction des délais et de quoi récupérer du mana, mais en contrepartie un peu moins de vol de vie. Le Brutaliseur est une bonne option de début de partie, qui vous offrira de bons dégâts, un début de réduction des délais et un peu de pénétration d'armure. Vous pourrez le transformer en Lame spectre de Youmuu.

En terme d'objet défensif, le Voile de la Banshee permet d'encaisser un sort comme une entrave ou un sort d'assassin. Il permet également de réduire les dégâts magiques. Évitez de faire ce choix si l'équipe adverse a plusieurs moyens de faire tomber votre Banshee sans concession. L'Ange gardien est intéressant car vous aurez tendance à vous retrouver exposé en combat d'équipe si vous voulez infliger un maximum de dégâts. Cet objet vous permettra de foncer, ce forcer le focus sur vous et de revivre après, frais comme un gardon et prêt à finir le travail. Le Cimeterre mercuriel est également une bonne solution pour vous défaire de contrôles de foules tout un apportant résistance magique et dégâts d'attaque.

Gameplay
Rôle du champion
Le rôle de Jayce est de faire un maximum de dégâts, que ce soit avant un combat d'équipe en abusant de sa portée pour affaiblir les adversaires ou tout simplement pendant les combats d'équipes où il pourra se servir de son arsenal de sorts pour infliger de gros dégâts, dont certains en zone !

Les sorts de Jayce font beaucoup de dégâts de base mais ils profitent également de ratios généreux.
Début de partie
Le début de partie n'est pas la grande force de Jayce, qui va devoir utiliser son mana avec parcimonie.

Le fait que Jayce soit un personnage AD à distance lui permet d'achever les sbires très facilement à l'aide de ses attaques de base, c'est pourquoi vous passerez la majeure partie de la phase de ligne en position Canon Mercury ! Vous pourrez tenter d'affaiblir votre adversaire avec une Orbe électrique (A) bien placée. Ce sort peut également être couplé à Portail d’accélération (E) pour infliger davantage de dégâts et que l'orbe aille plus vite et surtout, plus loin. Attention cependant à ne pas trop abuser de ce combo car il est plutôt manavore et vous enlève également une grande option de fuite : la vitesse de déplacement qu'offre Portail d'accélération (E). Vous serez donc plus vulnérable pendant quelques secondes.

D'une manière générale, faites attention à la position du jungler ennemi sur la mini-carte pour éviter d'être pris par surprise.
Milieu de partie
Jayce peut facilement décaler sur les autres lignes. En effet, la vitesse de déplacement octroyée par l'activation de l'ultime permet de se déplacer rapidement. Jayce peut ensuite utiliser son combo Orbe électrique (A) + Portail d'accélération (E) pour affaiblir les ennemis et s’octroyer un gros surplus de vitesse de déplacement qui va lui permettre d'arriver au corps-à-corps. Vous pourrez alors passer en forme de Marteau Mercury. Utilisez Direction le ciel (A) pour bondir sur un adversaire et le ralentir et enchaînez avec Coup foudroyant (E) pour le repousser, dans l'idéal, dans la direction opposée à sa direction de fuite. N'oubliez pas d'activer Champ électrique (Z) qui inflige des dégâts magiques en zone sur la durée.

Jayce peut facilement empêcher une équipe de faire un dragon s’il arrive à toucher avec son combo A + E. C'est une arme de poke très puissante, mais il faudra s'appliquer et ne pas se précipiter, car le délai de récupération du combo est assez long. Ce combo est également très utile pour faire le siège d'une tourelle, car les adversaires ne pourront pas défendre s’ils ont peu de points de vie.
Fin de partie
Vous l'aurez compris, avant un combat d'équipe, Jayce doit affaiblir ses adversaires au maximum.

Pendant les combats d'équipe, Jayce doit tout d'abord rester derrière et infliger le maximum de dégâts en position Canon Mercury. Utilisez Hypercharge (Z) pour faire beaucoup de dégâts en peu de temps. Évidemment, n'oubliez pas d'activer votre Muramana pour avoir des dégâts supplémentaires non négligeables.

Une fois que vous avez placé des dégâts et si vous voyez l'opportunité, passez en position Marteau Mercury et rentrez dans la mêlée. Coup foudroyant (E) est un super sort pour finir vos adversaires.

S’il reste des fuyards, rattrapez-les et achevez-les à distance avec Orbe électrique (A).
Matchups
LoL Twisted Fate Les champions faibles en début de partie et peu mobiles comme Twisted Fate ou Anivia sont faciles à affronter !
LoL Katarina Les champions de type mêlée comme Katarina ou Galio peuvent passer un sale quart d'heure contre Jayce qui les harcèlera sans arrêt.
LoL Syndra Syndra est un champion qui n'aura aucun mal à vous mettre en difficulté en début de partie puis à vous tuer très rapidement dès le niveau 6. Il vous faudra donc être vigilant et jouer de manière reculée sur votre lane. Il est recommandé de prendre une Fatigue dans ce face à face.
Synergie
Jayce étant un personnage AD, il vous faudra avoir soit un toplaner AP soit un jungler AP pour ne pas manquer de dégâts magiques et que les adversaires n'accumulent pas trop d'armure. Ainsi, des personnages comme Rumble, Lissandre ou Elise sont de bons alliés.

Jayce peut affaiblir les adversaires avant un combat d'équipe, mais s’il n'est pas le seul dans l'équipe à le faire, c'est encore mieux ! Ainsi, un Corki peut être un allié de choix.
Trucs et astuces
- Lancez Orbe électrique (A) avant Portail d'accélération (E) pour surprendre davantage vos adversaires ;

- Poussez un adversaire à travers un mur avec Coup foudroyant (E) et sautez-lui dessus avec Direction le ciel (A) afin d'isoler la cible et d'éventuellement vous échapper. Cette technique fonctionne aussi sur les monstres comme la Sentinelle bleue ;

- Le passif de Champ électrique (Z) permet de récupérer du mana avec les attaques de base en forme Marteau Mercury.

 

 

X Fermer la vidéo vidéo Jayce Mid joué par Doigby lors de la saison précédente.
   

 

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Vidéaste et rédacteur de guides spécialisé sur League of Legends. Contact : Twitter - Facebook

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Commentaires(78)

1
Balteuril y a 6 mois

Le guide a été mis à jour pour la saison 5 !

Répondre  
1
kili01il y a 8 mois

Le MU contre syndra est beaucoup plus simple que sous entendu , un combo pour clean les cacs et un q pour finir les casters donne une prise de risque minimum pour farm et avec un hexdrinker les chances de mourrir tombe à 0 ^^

L'early est un peu chiant mais il suffit de se tenir du side opposé au jungler pour la forcer à choisir entre push ou tentez de poke au risque de perdre du farm + de se faire push , faut juste etre réactif pour dodge le Q.

Si vous avez vraiment beaucoup de probleme un start fiole plutot que doran est viable.

J'ajoute aussi qu'une botrk est un bon item dans certains cas ( face à des assasins ou à un maokai top , voir dans une situation ou jayce à besoin derush dans le fight ca permet de catch plus facilement ) , je sais aussi que certain prefere un IE à une BT ( 300 golds de dif ) car elle ne change rien dans un format de poke ( 80 ad les deux ) et en plus donne un burst immense sur le W si critique après il faut se passer de lifesteal[U].[/U]

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Balteuril y a 8 mois

Le guide a été mis à jour, vous allez enfin pouvoir vous prendre pour PawN !

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Hurriedil y a 2 ans

La Lame du Roi Déchue est vachement bien sur Jayce aussi. Quand a moi je fais:

Botte de lucidité,

Muramana ,

Couperet Noir,

Lame du roi Déchue, ( ou le maillet gelé avant si besoin )

Maillet gelé,

Lame d'infini.

Je fais souvent un bon score avec ce stuff. :)

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Mortymer38il y a 2 ans

si tu joue darius et que tes contre un jayce si le jugnler ne vient pas t'aider tes mort ce gars a un speed qui lui permet de se barrer c atroce et sa boule oO il te la met de coté. je le trouve bien cheater si on sait le jouer.

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Rosmanil y a 2 ans

@ Pertinence : Le marteau n'est donc pas un escape mais un désengage :)

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Pénitenceil y a 2 ans

"Point négatif : ne possède pas d'escape." Qui donc en possède dans ce cas ?

Il possède tout de même une gate qui le speed, et le E qui peut permettre le bump d'un jungler ou de répondre à une engage au jump.

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Sly1eril y a 2 ans

Avec les 2 récents ups de la trinité je pense que la rush en first item est recommandable :D Jayce est un de ceux qui en profite pleinement (à la limite on pourrai chouiner sur l'AP qui se scale pas sur des ratios monstrueux...), ya moyen de faire tons of damage!

J'aime la muramna juste le problème c'est que tu fais ton burst touts tes sort à distance + enchaînement au càc = OOM xD

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Auzyrisil y a 2 ans

Armody : Jayce se rapproche plus du carry AD que du bruiser, sa vrai force reste son poke, si tu as des problèmes au top ou en teamfight tu peux toujours faire une Ceinture de géant.

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Jinxil y a 2 ans

Je vous propose mon build, je gagne au moin 90% des match-ups avec ce build:

start: elixir rouge + 4 popos + 1 ward ou armure 5 popos (contre un gros caster ad)

premier back: larme de la déesse ensuite un sceptre vampirique pour terminer en first item la lame du roi déchu qui apporte life steal+vitesse d'attaque+bon actif pour 1v1

comme botte level 2 je prend soit mercure soit tabi

ensuite je up ma larme de la déesse avec manamune (pour pouvoir poke et poke et poke encore et encore !!!)

ensuite comme 3e item, je fais un randuin (pour avoir un peu de pv, de l'armure et un chouette actif)

et puis je fais trinité en 4e item (si je suis extrement feed) ou alors un dernier souffle si il y a beaucoup de tank en face

je fais un ange gardien en dernier, sa pourra nous servir dans les teamfights pour resister au gros burst ennemis (si il y en a !!!)

build final:

mercure/tabi

lame du roi déchu

manamune

randuin

trinité (seulement si vous êtes feed) ou dernier soufle

ange gardien

excuser moi si il y a des faute d'orthographes ou fautes de frappe.

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shurugail y a 2 ans

Les guides milleniums ont toujours presque des incohérences, c'est dommages le stuff par exemple semble pas mal du tout.


Pour revenir au sujet, dans le cadre d'un affrontement face à une team à cc.

Je pense remplacer un objet de pure dommage par un mercury scimitar, mon problème est que de manière purement théorique j'ai du mal à voir quel objet retiré. Certains ont fait des tests?

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armodyil y a 2 ans

C'est pas dangereux de prendre aussi tardivement des points de vie ?

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Bratzil y a 2 ans

Smite : Un sort incontournable pour pouvoir gagner les 1vs1 en top lane. Cela permet aussi de réduire les soins du carry AD qui a généralement une Soif de Sang.


Une erreur de plus a corriger.

Pareil pour les spells. Des copier coller foireux. Des mauvais ratio AD...


Bref ça fait pas serieu.

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Drigoril y a 2 ans

"Jayce est un champion au gameplay exceptionnel qui marie très bien le gameplay de Nidalee et de Karma en un seul héros"


Karma ? Ouat ?

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StorMOSCil y a 2 ans

Mouarf. Amumu a un marteau et Jayce des bandelettes :s

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Naroil y a 2 ans

Passive : Amumu subit des dégâts réduits quand on l'attaque physiquement.

Active : Amumu inflige des dégâts magiques aux unités proches. Le délai de récupération est réduit de 0,5 sec à chaque fois qu'Amumu est touché.


Amumu ouiiii d'accord =)

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papygeekil y a 2 ans

Je suis pas d'accord sur le "pas d'escape". Il a le "e" du marteau pour dégager un ennemi, son passif et le "e" du canon pour accélérer il est donc super mobile. Cependant s'il, est stun c'est sur que ca va pas lui servir a grand chose mais s'il est tout simplement chase il est super dure de le rattrapper.

P.S : maîtrises S3 svp :/

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ricmicil y a 3 ans

prend de l'armor et de la pene armor pour lui et free win tu peut l'harasse easy sauf si il te grappin tu le bait et des qu'il a use sont grap tu le free harass et tu repasse en marteau tu proc le maillet geler qui le relenti tu te met devant lui tu le repousse et tu le wombo combo et c le kill assurer si il est pas feed

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Xzen08il y a 3 ans

J'aimerai que l'on me dise comment je dois me stuff face à un Darius, car j'ai fait une game où je le dominait nettement en early, puis plus la game avançait, plus il prenait le dessus. Le problème, c'est que quand je lui balançais des skills, sa ne lui fesait absolument rien, alors que lui si jamais il me chopait CaC, c'était finit..

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HellishAlil y a 3 ans

@Feldenj: Pour le jouer souvent je trouve que son principal défaut c'est l'itémisation, étant donné qu'il est à cheval entre 2 postes (Carry/Bruiser), il peut arriver que tu ne saches pas quoi faire à part la trinité qui est très viable dans les 2 postes.

Autre défaut,il n'a pas de sustain, pour un solotop c'est plutôt handicapant.

Sinon j'ajoute un défaut "Ratios Broken!"

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