Karma, AP
Items, maîtrises et runes
08/02/2012 à 17:44 - Guides -
4 commentaires
Karma, Sagesse incarnée
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Karma est une Support Mage un peu à l'image de Lux, Orianna etc. qui possède un bon burst de dommages et des sorts de support. Ce guide traitera de sa capacité à être joué en solo lane pour carry avec ses dommages et ses sorts de support.
Statistiques
Caractéristiques: |
Niveau 1 |
Niveau 18 |
Par niveau |
| Santé : | 496 | 1958 | +86 |
| Mana : | 300 | 1320 | +60 |
| Dégâts : | 53,3 | 109,4 | +3,3 |
| Vitesse d'attaque : | 0,625 | 0,8681 | +0,0143 |
| Armure : | 18,5 | 78 | +3,5 |
| Résistance Magique : | 30 | 30 | +0 |
| Régénération de Santé : | 1,05 | 2,92 | +0,11 |
| Régénération de Mana : | 1,49 | 3,7 | +0,13 |
| Vitesse de déplacement : | 310 | ||
| Portée d'attaque : | 425 |
Compétences
Vague céleste (A) |
|||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | Rang 6 | |
| Coût : | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | |
| Récupération : | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | |
| Dégâts (0.6 AP): | 70 | 110 | 150 | 190 | 230 | 270 | |
| Heal : | 35 | 55 | 75 | 95 | 115 | 135 | |
| Karma projette des lames avec ses éventails, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans un cône devant elle. Bonus Mantra : en plus d'infliger des dégâts aux ennemis, Vague céleste soigne les alliés dans le cône d'effet en leur rendant des PV plus 5% (+ 0.02 par puissance%) des PV qui leur manquent. |
|||||||
Un sort au qui fait des dommages et peu heal avec un Mantra. Le heal a un montant de base plus que correct pour un heal de zone, et le ratio AP est pas mal. Le court CD de ce sort le rend extrêmement intéressant pour farm les minions et harass l'adversaire.
Lien spirituel (Z) |
|||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | Rang 6 | |
| Coût : | 65 | 75 | 85 | 95 | 105 | 115 | |
| Récupération : | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | |
| Dégâts (0.7 AP): | 80 | 125 | 170 | 215 | 260 | 305 | |
| Bonus MS ou Ralentissement : |
10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | |
| Karma crée un rayon entre elle et un allié ou un ennemi pendant 5 sec maximum. Les alliés liés se déplacent plus vite et les ennemis liés se déplacent moins vite. Le rayon inflige des dégâts magiques aux ennemis qu'il touche, ainsi que son modificateur de vitesse à tout champion qu'il touche. Le rayon se brise si la cible liée se camoufle. Bonus Mantra : Karma renforce le rayon pour doubler l'effet du modificateur de vitesse de déplacement. |
|||||||
Un lien qui permettra au choix d'augmenter la vitesse d'un allié ou de réduire celle d'un ennemi. Les champions qui touchent le lien créé entre les 2 joueurs subiront les effets du lien. Des dommages seront aussi infligés aux adversaires.
Bouclier mystique (E) |
|||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | Rang 6 | |
| Coût : | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | |
| Récupération : | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
| Bouclier (0.8 AP) : | 80 | 120 | 160 | 200 | 240 | 280 | |
| Dégâts (0.8 AP) : |
80 | 120 | 160 | 200 | 240 | 280 | |
| Karma invoque un bouclier qui absorbe des dégâts pendant 5 sec. Bonus Mantra : après la création du bouclier, celui-ci diffuse de l'énergie qui inflige des dégâts magiques aux ennemis autour du bénéficiaire du bouclier. |
|||||||
Avec Mantra, le Bouclier de Karma fait d'énormes dommages de Zone avec un excellent ratio AP. Placer un bouclier à 700 avec un rabadon et un peu d'AP et faire les même dommages en zone avec le Mantra est plutôt impressionnant surtout pour un support-mage.
Mantra
|
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Récupération : | 30 | 25 | 20 | |
| Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Karma gagne une charge toutes les 0 sec (2 charges max). Le délai de la recharge est réduit avec la réduction des délais de récupération. | ||||
Voici l'ultime de Karma qui n'en est pas un. Mantra est une sorte de passif supplémentaire qui permet à Karma d'améliorer ses sorts.
Accord de puissance (Passif) |
|
![]() |
Karma augmente sa puissance en fonction du % de PV qu'il lui manque. |
Suivant son niveau et son pourcentage de PV manquant, Karma peut gagner jusqu'à 30-130 AP gratuitement. Un excellent passif qui boost énormément les dégâts, boucliers et soins de Karma grâce à ses puissants ratios.
Skill order

Vague Céleste (A) est prise au niveau 1 pour commencer à harass l'adversaire et farm les sbires. On prendra le Bouclier (E) au niveau 2 puis le Lien (Z) au niveau 4 tout en maxant la Vague Céleste jusqu'au rang 6. Le bouclier (E) sera le second sort à maxer jusqu'au rang 6 puis enfin le Lien (Z).
En savoir plus sur l'auteur

Kujaa
Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.
08/02/2012 à 19h01
08/02/2012 à 18h58
Certes on doit utiliser Mantra pour harass, mais je trouve que gagner sa lane au mid est vraiment simple avec le boubou.
08/02/2012 à 18h41
08/02/2012 à 18h09
Le titre des maîtrises est faux aussi.
Annie étant un mage qui se met en danger pour lancer tous ses spells, surtout incinération, les HP que confèrent le RoA lui permettent de survivre le plus longtemps possible. ==> C'est cool pour Karma .
-
-
01:15
- LoL : Staff [M] vs Viewers #3
0 commentaires
-
23/05
- Web TV : JT LoL du 23 Mai
0 commentaires
-
23/05
- LoL : VODs Cdiscount #3 - AL vs TCM
0 commentaires
-
23/05
- Poker : 200.000€ pour 1€ le 3 Juin
2 commentaires
-
23/05
- LoL : IGN Pro League 5, Qualifiers
16 commentaires
-
23/05
- LoL : Fnatic engage un 6e joueur
6 commentaires
-
23/05
- LoL : Reign of Gaming Invitational
18 commentaires
-
23/05
- Go4LoL China 2012 Saison 1
8 commentaires
-
23/05
- LoL : Vers un buff de Sejuani
5 commentaires
-
23/05
- LoL : Analyse de la mise à jour
3 commentaires
-
23/05
- LoL : Changement chez SK Gaming
10 commentaires
-
23/05
- LoL : Dreamhack Summer 2012
5 commentaires
-
23/05
- LoL : Équipe EU pour Sequential Gaming
1 commentaires
-
23/05
- LoL : Focus sur Darius
3 commentaires
-
23/05
- LoL : Darius, patchnote
18 commentaires
-
23/05
- LoL : Dyrus Volibear... wait what ?
9 commentaires
-
22/05
- Darius, premières impressions
7 commentaires
-
22/05
- Web TV : JT LoL 22 Mai
0 commentaires
-
22/05
- Carte GeForce MSI 560-Ti et Pyra
21 commentaires
-
22/05
- LoL : Equipe B pour Acer
2 commentaires
-
22/05
- LoL : Seconde équipe pour CLG.us
3 commentaires
-
22/05
- Web TV : Mission LoL n°11 en VoD
1 commentaires
-
22/05
- LoL : Zephi Daily n°81 Darius PBE
1 commentaires
-
22/05
- LoL : Gragas ne se laisse pas faire
8 commentaires
-
22/05
- LoL: Refonte de la furtivité et design
22 commentaires
-
22/05
- LoL : Problèmes serveur EU-WEST
4 commentaires
-
22/05
- LoL : Patch Darius repoussé
9 commentaires
-
22/05
- LoL : Rotation des champions S2 n°26
2 commentaires
-
01:15
- LoL : Staff [M] vs Viewers #3
-
-
-
- Trier par :
- Les + Récentes
- |
- Les + Vues
- |
- Toutes
-
-
Nos albums























