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League of Legends [Guide], le 30/07/2013 10:34:13

Kha'Zix, mid, S4

69

Counter, Items, maîtrises et runes

Sommaire

 

 

Rôle

 
 

Dans ce build de Kha'Zix, vous assurerez le rôle de Midlaner solo. Ce rôle, souvent pris par un Carry AP, va très bien à Kha'Zix car il possède une capacité à tuer les adversaires les plus fragiles plutôt importante ainsi qu'une bonne capacité à décaler sur les autres lanes.

Comme pour un Carry AP, l'avance de niveau, correspondant aussi à l'évolution de vos sorts, sera un atout majeur pour Kha'Zix.

 
 

Gameplay

 
 

Kha'Zix est un assassin mêlée avec beaucoup de potentiel et des mécaniques uniques. Dans les premiers niveaux, vous devriez chercher à farmer tranquillement et lorsqu'une occasion se présentera, votre Goût de la peur sera un réel atout en duel. Vos échanges seront souvent plus douloureux pour votre adversaire qui commencera la plupart du temps avec seulement 3 potions de soin.

Dès que vous arriverez au niveau 6, l'évolution de vos Piques du Néant sera un atout de farming mais aussi de dommages importants sur votre adversaire. N'hésitez pas à décaler sur les lignes trop exposées grâce à votre bond et votre camouflage, cela s'avérera souvent payant du fait de vos dégâts importants.

Enfin, lorsque les teamfights commenceront, assurez-vous de bien choisir une cible fragile et isolée. Une fois morte, vous pourrez soit continuer le combat si votre équipe vous soutient soit repartir avec votre Bond fraîchement rechargé.

 
 

Points forts et Points faibles

 
 
 

Inflige beaucoup de dégâts instantanés

Possède plusieurs choix d'évolution pour ses sorts

Peut se heal en farmant

 

Fragile en early

Pas de hard-CC

Incite au greed

 

Erreurs communes

 
 

- Oublier d'utiliser vos Piques du néant au corps à corps. Il est très important d'utiliser ce sort afin de gagner quelques points de vie supplémentaires pendant que vous farmez.

- Ne pas utiliser votre ultime au bon moment. En plus de vous rendre invisible, votre ultime vous fera profiter de votre passif Menace invisible afin d'infliger plus de dégâts et de profiter du bonus de ralentissement.

- Ne vous croyez pas invincible. Votre but est de tuer presque instantanément un carry mais n'oubliez pas que vous n'êtes pas un tank.

 

 

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khazix

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Xarcan, a écrit 28/08/2013 à 20h10 :

    Avec la nouvelle trinité un peu (beaucoup ?) OP, ça peut être très sympa sur Kaz :
    - Proc 200% AD
    - MS après un Kill pour vite fuir avec l'ulti
    - AP util sur le passif (+15 dégât)

    Le proc + passif fera des dégâts monstres sur l'AA, plus qu'avec un BC.


    Donc du coup je pensais à ce core build :

    - BT
    - Trinity
    - LW

    Du très très gros burst (de quoi Trishoot un carry sur E+Z+AA+Q), des PV, de la MS pour vite repartir sur un kill etc...

    Je pense que ça peut être vraiment très efficace.
  • Xarcan, a écrit 30/07/2013 à 17h18 :

    @Dydy69 : Peut être, pour ma part avec Ez j'ai pas vu trop de changement, j'arrive toujours à avoir ma muramana vers les 25/28min. Donc c'est peut être lié à Khaz.
    J'ai toujours eu du mal à bien stack ma larme sur Khaz, donc je me rend pas trop compte de la différence avec maintenant.
  • Dydy69, a écrit 30/07/2013 à 15h31 :

    @Xarcan : La tear est beaucoup plus longue à stack qu'avant depuis son nerf (environ 1 fois et demi plus longue) ce qui fait qu'il faut attendre relativement longtemps avant d'avoir de vraiment bons dégâts.
    De plus, on essaie de plus en plus de finir les games plus tôt, ce qui fait que stack une tear devient useless si la game dure moins de 30-35 mn.
  • Xarcan, a écrit 30/07/2013 à 14h03 :

    Pas de muramana au final ? Ca reste un objet vraiment très fort sur Kha', les dégâts du Q/AA (avec passif) avec la muramana sont proche du débile. C'est l'objet parfait pour tri-shoot.
  • Night-, a écrit 30/07/2013 à 13h36 :

    @Kili01 : C'est même pas moi qui ait MaJ. So osef.
  • kili01, a écrit 30/07/2013 à 11h19 :

    My bad , mea culpa
  • RVinceZ, a écrit 30/07/2013 à 10h55 :

    @kili01, il y a un slow sur le Z de Kha, maintenant, depuis qu'il ne proc pas le passif.
  • Daykeras, a écrit 30/07/2013 à 10h52 :

    http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/fr/game-info/champions/khazix/

    Bizarrement sur le site officiel ca marque que ca ralentit..
  • kili01, a écrit 30/07/2013 à 10h48 :

    Je viens de vérifier , et il n'y a pas de slow sur le Z de kha ...

    Et sinon tu as perdu la foi en le Z depuis hier night ??? ps : level 1 le Q > Z car une fois niveau jump+Q permet un all-in pas jump + Z !
  • Xarcan, a écrit 30/07/2013 à 10h06 :

    @Kili01 : ? C'est la bonne définition... C'est dit nul part que ça consomme menace invisible...

    @Night : Oui je me doute, je participe a des projets aussi, et je sais que ça bouffe un temps monstre...
  • kili01, a écrit 30/07/2013 à 09h41 :

    @Night Kha'Zix projette des piques qui explosent au contact, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis proches et les ralentissant de 20% durant 2 secondes. Kha'Zix est soigné s'il se trouve dans le rayon de l'explosion. S'il choisit Pique évolutive, ce sont 3 piques qui sont projetées en cône.

    ?????????
  • Night-, a écrit 30/07/2013 à 03h26 :

    @RedHawk : L'astuce sur le Z.. Avant de crier au scandale, énonce une faute. Il n'est écrit nul part que le passif s'applique sur le Z dans le guide. Juste de reculer entre deux Z pour passer dans le brouillard de guerre et récupérer le passif qui pourra être utile par la suite si on l'a déjà utiliser. J'ai même précisé dans le texte du Z que cela ne s'appliquait plus.. ;)

    @Xarcan : C'est en route ne t'inquiète pas. C'est juste que les textes prennent beaucoup de temps sur un temps libre que je n'ai pas vraiment pour l'instant (énormément de demande de bénévolat). Je vais sûrement faire les deux dans la foulée tout comme les Elise Mid/Jungle et autres joyeusetés.

    @ResteDesGens : Ne continuera pas le débat sur le A/Z, c'est une réelle perte de temps.
  • RedHawk, a écrit 29/07/2013 à 21h41 :

    C'est scandaleux l'astuce sur le Z évolué avec le passif: c'est depuis le patch 3:8 qu'on peut plus la faire, arrêtez le copier-coller...
  • RmS, a écrit 29/07/2013 à 21h00 :

    Le Z ne se max plus :(
  • Xarcan, a écrit 29/07/2013 à 19h44 :

    Je pense que les deux sont viable, ça dépend du style ou de l'état de la partie.
    Si on veut vite clean pour décaler rapidement, oui c'est une bonne option. Sinon au niveau des dégâts "pur" le Q est mieux.

    C'est possible d'avoir un rework du Khaz Jungle ? C'est assez amusant à jouer.

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