Lee Sin, Jungle
Items, maîtrises et runes
03/12/2011 à 12:00 - Guides -
11 commentaires

Lee Sin, Moine Aveugle
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Lee-sin est un Offtank physique qui est résistant et possède un burst très puissant. Il est un excellent jungler doté d'une excellente mobilité et très polyvalent, qui contrôle la map sans problème.
Statistiques
Caractéristiques: |
Niveau 1 |
Niveau 18 |
Par niveau |
| Santé : | 513 | 1958 | +85 |
| Dégâts : | 59 | 113,4 | +3,2 |
| Vitesse d'attaque : | 0,651 | 0,9825 | +0,0195 |
| Armure : | 19,7 | 82,6 | +3,4 |
| Résistance Magique : | 31,25 | 52,5 | +1,25 |
| Régénération de Santé : | 1,39 | 3,77 | +0,14 |
| Vitesse de déplacement : | 325 | ||
| Portée d'attaque : | 125 |
Compétences
Onde sonore / Coup résonnant (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 50 |
50 | 50 | 50 | 50 | |
| Récupération : | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| 1-Dégâts (+ 0.9 AD) : |
50 | 80 | 110 | 140 | 170 | |
| 2-Dégâts (+ 0.9 AD) : | 50 | 80 | 110 | 140 | 170 | |
|
1-Onde sonore : Lee Sin émet une onde sonore pour localiser ses ennemis, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi touché. Si Onde sonore touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Coup résonant dans les 3 sec qui suivent. 2-Coup résonant : Lee Sin fonce vers l'ennemi touché par Onde sonore, lui infligeant des dégâts physiques plus 8% des PV manquants de l'ennemi (Max : 400 pts de dégâts contre les monstres). |
||||||
Un skillshot qui permet ensuite de dash vers sa cible. Une excellente compétence qui fait beaucoup de dégâts, surtout si l'ennemi est low HP. On peut également s'en servir pour s'échapper en visant les creeps de la jungle.
Rempart/Force d'âme (Z) |
|||||||
|
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | ||
| Coût : | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | ||
| Récupération : | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | ||
| 1-Bouclier (+0.8 AP) : | 40 | 80 | 120 | 160 | 200 | ||
| 2-Vol de vie / Sort vampirique : | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | ||
| 2-Bonus Armure : | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | ||
|
1-Rempart : Lee Sin fonce vers un allié, le protégeant et se protégeant lui-même contre les dégâts pendant 5 sec. Après avoir lancé Rempart, Lee Sin peut lancer Force d'âme dans les 3 sec qui suivent. 2-Force d'âme : l'entraînement intense de Lee Sin lui permet de décupler ses forces pendant un combat. Pendant 5 sec, Lee Sin augmente ses effets Vol de vie et Sort vampirique et son armure. |
|||||||
Excellente compétence qui possède énormément de fonctions, que ce soit pour shield un allié qui est en train de mourir d'un ignite, de shield un creep pour faciliter une Onde sonore ou shield une ward pour s'échapper. Ce sort rend Lee Sin extrêmement mobile et permettra souvent de surprendre vos adversaires s'il est bien utilisé. Le bonus life steal / spell vamp et armure est monstrueux et vous rends imbattable en 1vs1.
Trombe/Fracture (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | |
| Récupération : | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
| 1-Dégâts (+1 AD) : | 60 | 95 | 130 | 165 | 200 | |
| 2-Ralentissement attaque et déplacement : |
30% | 37.5% | 45% | 52.5% | 60% | |
|
1-Trombe : Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques et révèle les unités ennemies touchées pendant 4 sec. 2-Si Trombe touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Fracture dans les 3 sec qui suivent. Fracture : Lee Sin blesse les ennemis proches révélés par Trombe pendant 4 sec, réduisant leur vitesse de déplacement et d'attaque. Les vitesses de déplacement et d'attaque reviennent peu à peu à la normale pendant la durée du sort. |
||||||
Un nuke aoe assez faible, mais qui vous permettra de farm efficacement et de jungle rapidement. À noter que le sort révèle les ennemis, utile pour rattraper le Twitch qui croyait s'en tirer ou révéler par pur hasard une Ève en train de gentiment scouter. Le slow est très efficace et la réduction de vitesse d'attaque vous rendra quasiment invincible en 1vs1 face aux AD carry et aux junglers adverses.
Rage du dragon (R) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Récupération : | 90 | 67.5 | 45 | |
| Dégâts (+2 AD) : | 200 | 400 | 600 | |
| Lee Sin donne un puissant coup de pied qui projette sa cible en arrière, infligeant des dégâts physiques à la cible et à tous les ennemis qu'elle percute. Les ennemis ainsi percutés sont également projetés en l'air un court instant. | ||||
Un ultimate très polyvalent qui vous permettra d'engage et de renvoyer quelqu'un sur votre team, de sauver vos team mates en renvoyant les adversaires en arrière ou simplement à faire du DPS Aoe en tentant de toucher le plus de monde possible.Si vous l'utilisez comme un finisher, ne surestimez pas vos dégâts, il est probable que vous sauviez votre victime plutôt que de l'achever.
Rafale (Passif) |
|
![]() |
Après avoir utilisé une compétence, Lee Sin voit sa vitesse d'attaque augmenter de 40% pour ses 2 prochaines attaques de base. Ces attaques accélérées régénèrent 15 pts d'énergie chacune. |
Un excellent passif qui si bien utilisé, vous permettra constamment de bénéficier d'un bonus de vitesse d'attaque de 50% et de ne jamais être à court d'énergie. Espacez l'utilisation de vos capacités pour tirer à parti au maximum de ce passif (comptez environ deux attaques auto avant d'activer une autre capacité).
SKILL ORDER
Ce skill order est dans l'optique de partir jungle.
On prend donc le Trombe/Fracture (E) au level 1 .
Au level 2, on prend Onde sonore / Coup résonnant (A) qui nous permettra de faire un gank lvl 2.
Au level 3, on prend Rempart/Force d'âme (Z) pour jungle plus facilement, et ajoute encore de la mobilité à Lee sin.
Ensuite, la priorité est Trombe → Rempart → Onde sonore, avec le point dans l'ultime aux niveaux 6 11 et 16.
En savoir plus sur l'auteur

Kujaa
Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.
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