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League of Legends [Guide], le 22/08/2013 10:32:58

Lucian, Carry AD

30

Items, maîtrises et runes

Équipement

 

  http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00117.html

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00142.html

   
  http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00153.html  
   
  http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00069.html  
   
  http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00106.html  
   
  http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00114.html  
   
  http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00154.html  
   
  http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00099.html  
   
  http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00116.html  
   
http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00401.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00163.html http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00041.html http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00166.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00143.html

 

 

 

Starter

 
 

On démarre avec une http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00117.htmlpour bénéficier d'un sustain plus qu'intéressant grâce au passif de Lucian, de ses dégâts d'attaque pour faciliter le last hitting et de ses quelques points de vie supplémentaires. N'oubliez pas le  pour vous apporter de la visibilité sur votre lane.

On part ensuite sur un http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00153.html pour apporter le sustain nécessaire.

On prend ensuite les http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00069.html pour avoir la mobilité nécessaire au début de partie.

 
 

Le build classique

 
 

On rushera ensuite une http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00106.html qui apportera tout ce qu'il faut à notre Lucian : de l'AD et de l'AP pour de meilleurs dégâts en terme d'échange et de poke, de la vitesse de déplacement pour ne laisser aucune chance à vos ennemis de vous fuir et toutes les autres statistiques bien entendu.

Prendre ensuite les http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00114.html pour obtenir la mobilité nécessaire au milieu de partie ainsi que de bénéficier de vitesse d'attaque.

Terminez maintenant votre http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00154.html qui vous apportera un excellent apport de dommages/vol de vie ! Le sustain offert entre vos runes et cet item sera parfait pour vous permettre de rester dans les combats et une fois vos « core items » terminés, vous aurez un potentiel dévastateur plutôt impressionnant. 

Puis un http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00099.html sera là pour vous apporter la pénétration nécessaire surtout si vos adversaires achètent de l'armure. Ceci sera souvent le cas vu que les bruisers de la Top Lane et les junglers viendront vous titiller en teamfight.

Partez maintenant sur une http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00116.html pour obtenir de bons gros critiques qui seront plus fréquents grâce à http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00106.html. Rien de mieux pour un Carry AD !

Concernant le dernier objet :

La http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00166.html pour apporter les points de vie nécessaires et la régénération entre les pokes.

Le http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00143.html qui sera un véritable fléau pour les auto-attaquants.

L'http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00041.html pour compenser un énorme focus et retourner la situation après la résurrection.

Contre une team avec beaucoup de CC ou d'AP, le  ou peut être une bonne alternative.

 
     

 

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lucian

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • warfyghter, a écrit 13/01/2014 à 22h19 :

    Je rejoint Rengar sur le stuff qui est le must sur Lucian ... Bon on connait par coeur tout le monde le joue comme ça maintenant par contre l'ulti n'a pas besoin d'AS pour faire un carnage le bonus de la trinité est amplement suffisant . Cependant dans le guide il est écrit que le passif est inutile en late . Je rouve cela archi faux puisque justement il te permet de burst une cible ou de Kyte (ou Kite j'avou que je sais pas =P ) tout en étant très safe . Pour les petits nouveaux donc Un bon Lucian c'est quoi ? Savoir utilisé son ulti sans le gaspiller (asser hard au début) a utiliser pour poke en général ou pour finir quelqu'un mais rarement dans un tf ou alors si tout les adversaires sont CC
    Apres evité de E in n'importe comment (Ouais parce que sinon les nasus ils vont se régaler =P) Et voilou
  • Necrodks, a écrit 15/12/2013 à 16h00 :

    A voir pour le build vu que l'ultimate est basée sur la vitesse d'attaque.
  • Rengar, a écrit 05/09/2013 à 01h59 :

    Finalement après une quinzaine de games avec Lucian, je reviens sur ce que j'ai dit et je propose un autre build, sans BOTRK:
    Les items (dans l'ordre d'achats)
    -Bottes de Berzerker
    - BT (soif de sang), A rush en premier.
    - Dernier souffle, Couplé a la BT, permet d'avoir des dégâts dévastateurs en mid-game et dans les premiers teamfight.
    - IE (Lame d'infini), Encore une fois plus de dégats, et les critiques sont très intéressants sur Lucian via sa passive.
    - Trinité, item très fort sur Lucian grâce au rework.
    - Ange Gardien, un must-have sur tout les carry AD ( Saufs quelques uns, style Graves qui peut s'en passer et build une Warmog a la place), peut se faire avant la trinité en fonction de la game.

    Voila, je trouve ce build assez sympas, vous offres d'énormes dégâts en TF tout en restant safe via le GA + la Trinité qui vous permet d'avoir une énorme MS avec le Z.
    Bien sur , je ne dis pas que c'est LE build a faire sur Lucian sinon vous êtes des noobies Bronze fags.
  • irumi, a écrit 02/09/2013 à 14h01 :

    100% d'accord avec le stuff de brunox, par contre je sais pa si black cleaver and LW se stack, faut voir.
  • Aymesan, a écrit 25/08/2013 à 14h42 :

    Et un au bout du rouleau? AS et Dégat pure? (sans parler de la rm qui ne mange pas de pain et le vole de rm qui peut aider un peu l'AP en TF).
    Ca déped si ça proc sur l'ulti. mais ça devrait proc sur le passif, en tout cas.
  • Brunox, a écrit 24/08/2013 à 18h04 :

    je suis loin d'etre un spécialiste des carry ad mais en regardant comment fonctionne lucian je dirai que entre le passif et l'ulti et ses competence le stack de couperet noir peut se faire très rapidement et etre très interessant sur lui... Aprés c'est mon point de vue. Sinon meme si la brk est selon moi viable sur lucian j'aurai tendance a ne pas la faire en premier item surtout si on monte le a, on profitera beaucoups plus de l'ad early, par contre comme lucian n'est pas auto attack dependant et est difficile a attraper sans hard cc et bouge très vite je pense qu'une triforce peut se build sur lui ou(et?) une brk mais pas en premier item. Je le builderai quasiment sans critique (juste la triforce).
    un truc du genre : soif de sang > couperet noir>triforce/brk > dernier souffle/brk> item def choisi selon les adversaires.
    Bien sur l'ordre de stuff eut etre changé si les adversaires stack des pvs (brk rapidement) ou de larmure (dernier souffle couperet noir rapidement)
  • Petiroi, a écrit 23/08/2013 à 13h28 :

    Oulà oui je raconte de la merde moi, nvm! O.O
  • Xarcan, a écrit 23/08/2013 à 11h46 :

    @Petiroi : Salaud !!!
    Je crois que tu fais une erreur sur le Lizard, le true damage est sous forme de DOT, et attaquer/lancer un sort ne fais que réset le DOT, ça ne donne pas de dégâts supplémentaire à chaque proc.
    Donc ça ne fait pas 1000 de dégâts de plus.

    Pour le BT Vs BRK je pense que ça se théoricraft, la BT donne plus de dégâts sur les Sorts, mais elle fait moins de dégâts lors du double coup que la BRK et la BRK offre de l'AS pour l'ult.
  • Petiroi, a écrit 23/08/2013 à 11h22 :

    @Xarcan: Tant que je serais là, tu ne seras que second! Mouahaha!
    C'est vrai que le Lizardo a pas mal perdu depuis son nerf mais ça ne l'empeche pas d'être bien pratique sur Lucian. Je trouve aussi que la BoTRK est très efficace sur lui, mieux que la BT? Je sais pas.
  • Xarcan, a écrit 23/08/2013 à 11h13 :

    @Petiroi : Tu m'as coupé l'herbe sous le pied :)
    Je pense que au vu des ratio AP plutôt bon et du CD assez court du A, la triforce semble être un item très puissant sur Lucian, surtout depuis son up.
    Il faut jouer sur son passif qui est vraiment fort, la BRK est un très bon item qui proc sur le double coup et offre une MS affolante couplé avec le Z et la triforce.

    Un équipement du style : BRK -> Triforce -> LW/IE devrait être particulièrement puissant imo.
    On a du proc sur passif avec BRK, de l'AS pour l'ulti, des bonnes stats pour les sorts/dps, du Crit toujours pour le passif, et une MS particulièrement infâme... Z+E+Triforce+BRK c'est assez gras quand même.

    Le lizard est pas mal, mais j'ai vraiment du mal depuis son nerf... l'objet perd 400 gold de stats, je trouve ça énorme pour un item a 2K.

    Pour le problème de mana, si il y a effectivement un bug sur la A alors après correction ça devrait être plus souple. Et avec la triforce on devrait avoir un pool de mana tout à fait respectable si on spam pas trop (hors team fight).
  • Petiroi, a écrit 23/08/2013 à 10h57 :

    @Jhas: L'enchantement Fureur ne proc pas sur l'ultime. En revanche, Rage, le nouveau passif du Phage, est reset à chaque coup porté. Grace à ça, la Triforce est un excellent item sur Lucian (en plus de la synergie avec son passif). J'aime bien le Poignard de Statik mais je trouve dommage qu'il ne proc ni ne se charge avec l'ultime.

    En revanche, l'Esprit de l'Ancien Lezard applique sa brulure à chaque coup de l'ultime. En plus ça offre de la CDR et Lucian en profite à fond (30s de CD sur l'ulti au rang max avec 40% de réduction). Bref, ça me semble être un core item sur lui.

    Monter le A en premier me semble incontournable vu les dégats que ça envoie, c'est aussi pratique pour push ou depush sa lane, poke avant un teamfight, burster lors d'un gank, etc. Par contre je ne sais pas s'il vaut mieux maxer le Z ou le E ensuite, les deux se valent, ça dépendra de notre besoin en mobilité.

    Je trouve que Lucian peut rapidement tomber oom durant toute la partie, je ne sais pas trop comment palier à ça sans monter de Muramana mais à ce moment là on perdra vraiment trop de dégats en early. Vous en pensez-quoi?
  • oid, a écrit 22/08/2013 à 22h52 :

    Pour ceux qui se pose des questions sur le passif c'est EXACTEMENT comme si vous mettiez 2 attaques, donc ça proc 2 fois les on-hit effect, chacun des coups ont des chances de critique, et la brillance ne va s'appliquer que sur le premier hit du passif, etc...

    Pour le spell order, je trouve le A extrêmement avantageux à up en terme de dégâts puisque ça augmente les dégâts de base et le scaling. Après je suis plutôt d'accord avec ce qu'il y a en dessous c'est plutôt facile à éviter, et niveau mana ça consomme pas mal. Surtout qu'à l'heure actuelle le champion souffre d'un bug important : de manière aléatoire le A consomme le double de mana, et apparemment ça arrive souvent, genre 1 fois sur 3
  • threem, a écrit 22/08/2013 à 21h40 :

    La brillance proc sure le passif aussi, ou seulement sur l'auto attaque ? Ce serait fort, et j'y crois pas trop, mais on sait jamais....
  • Furau², a écrit 22/08/2013 à 21h05 :

    Le A est très facile à esquiver si on se déplace en permanence, le mouvement de base suffit pour ne pas être touché. Et ce, même si on ne connait pas le perso (j'ai esquivé involontairement ses Q-spells dans une partie ._.)

    Je suis donc d'accord à 100% avec Fanguru.
  • Fanguru, a écrit 22/08/2013 à 20h34 :

    Le coût en mana du Q-spell est trop important pour harass efficacement, et quand l'ennemi a compris comment il marche, il arrive à se placer pour ne pas le prendre. On est très loin du double-up de MF.
    Je préfère le monter en dernier pour profiter du passif en teamfights quand j'ai une ad raisonnable.
    Sinon le passif est intéressant toute la partie, appliquer double effet de la brk c'est toujours sympa.

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