Maokai, Jungle

Items, maîtrises et runes

14/12/2011 à 16:30 - Guides -  17 commentaires

Maokai, Tréant torturé

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

Maokai est un champion possédant de bons ratios AP, beaucoup de CC et de la survie. Ces qualités lui permettent d'assumer plusieurs rôles comme Tank, Offtank et carry AP.

 

Statistiques

 


Caractérstiques

Niveau 1

Niveau 18

Par niveau
Santé : 511 2041 +90
Mana : 296 1078 +46
Dégâts : 61.3 117.4 +3.3
Vitesse d'attaque : 0.691 0.9392 +0.0146
Armure : 22 90 +4
Résistance Magique : 30 30 0
Régénération de Santé : 1.62 4.51 +0.17
Régénération de Mana : 1.38 2.91 +0.09
Vitesse de déplacement : 310    
Portée d'attaque : 125    

 

 

Compétences

 


Choc arcanique (A)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 55 55 55 55 55
Récupération : 6 sec. 6 sec. 6 sec. 6 sec. 6 sec.
Dégâts (+0.4 AP) :
70 115 160 205 250
Ralentissement : 20% 27% 34% 41% 48%
Maokai crée une onde de choc arcanique. Les ennemis proches sont projetés en arrière. Tous les ennemis affectés subissent des dégâts magiques et sont ralentis pendant 2 sec.

Un sort avec une très grosse base de dommages, un très court CD et un coût en mana ridicule. De plus, les effets de snare et bump de ce sort en font le sort principal de Maokai qui permet de faire de très bons dommages et ganks.


Croissance torturée (Z)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 75 80 85 90 95
Récupération : 13 sec. 13 sec. 13 sec. 13 sec. 13 sec.
Bouclier (+ 0.8 AP) :
80 115 150 185 220
Durée du root: 1 sec. 1.25 sec. 1.5 sec. 1.75 sec. 2 sec.
Maokai se change en nuage d'énergie arcanique et se déplace rapidement jusqu'à la cible ennemie, lui infligeant des dégâts magiques et l'immobilisant.

Un root très puissant avec une grande portée une durée correcte et un CD tout aussi correct. C'est l'outil d'engage de Maokai qui lui permet d'attraper un squishy puis de le Choc derrière par exemple.

 


Jet d'arbrisseau (E)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 70 85 100 115 130
Récupération : 12 sec. 12 sec. 12 sec. 12 sec. 12 sec.
1 - Dégâts (+ 0.4 AP) :
40 75 110 145 180
2 - Dégâts (+ 0.6 AP) : 80 130 180 230 280
1  -  Maokai lance un arbrisseau qui inflige des dégâts magiques à l'impact.
2 - L'arbrisseau dévoile la zone environnante et poursuit les ennemis qui approchent, leur infligeant des dégâts magiques en explosant. Les arbrisseaux durent 35 sec.

Ce sort est excellent pour commencer un parcours de jungle inhabituel chez les tanks comme Amumu et Malphite. Toutefois, son charme le quitte vite puisqu'en team-fight comme durant un gank, le sort est tout simplement trop simple à éviter, que ça soit sur l'impact ou sur l'explosion. Néanmoins, il est très utile pour scout.

 


Maelström vengeur (Ultime)





Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût (Par Seconde) : 75 75 75
Récupération : 40 sec. 30 sec. 20 sec.
Dégâts (+0.5 AP) : 100 150 200
Activer : Maokai crée un vortex magique qui protège les champions alliés et lui-même, réduisant les dégâts subis de 20% (sauf ceux infligés par les tourelles). Maokai peut mettre fin à l'effet pour libérer l'énergie accumulée, infligeant des dégâts magiques aux ennemis dans le vortex (+2 par point de dégâts absorbé). Maokai peut accumuler jusqu'à 200 / 250 / 300 points de dégâts supplémentaires.

L'ultime de Maokai est une Zone dans laquelle tous les dégâts sont réduits de 20% et qui fait de très bons dommages. Cet ultime pourra changer l'issue d'un team fight, et même de plusieurs. Elle peut aussi réduire les bursts de certains héros ou l'ultime de Karthus etc. Très utile pour towerdive aussi.

 


Sève magique (Passif)



À chaque fois qu'un sort est lancé près de lui, Maokai draine de l'énergie du sort et gagne une charge de Sève magique. Quand il a 5 charges, sa prochaine attaque en mêlée revigore Maokai, le soignant à hauteur de 7% de ses PV max.

Un passif à ne pas sous-estimer. En jungle il permet d'avoir une bonne regen et de donc tenir correctement surtout sous buff bleu qui permet de spammer les sorts. En team fight vous pouvez regen une quantité d'hp phénoménale avec ce passif puisque tous vos alliés et ennemis spamment des sorts donc le passif est up en permanence il vous suffit de mettre des coups blancs.

 

Skill order

 


On commence avec Jet d'arbrisseau (E) qui nous permettra de jungle très rapidement et de clean le premier camp de creep quasiment instantanément.

Ensuite le Choc arcanique (A) au niveau 2 et un deuxième point dans le Jet d'arbrisseau (E) au niveau 3. Ce deuxième point permet, tout au long de la partie, de one shot le camp des fantômes. Le premier sort à maxer sera le Choc arcanique (A) qui une fois augmenté possède de gros dégâts ainsi qu'un slow énorme. La Croissance torturée (Z) sera le 2e sort à maxer et le premier point sera pris au niveau 4 pour commencer les gank. Essayez de lancer vos sorts qu'une fois votre auto-attaque terminée. Les sorts retardent le délai d'auto-attaque.

 

En savoir plus sur l'auteur

Kujaa

Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.

Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

yongos

03/01/2012 à 20h42

J'approuve BardThes =)

BardThes

16/12/2011 à 01h27

Niveau runes rouge je préfère les vitesses d'attaques , qui permettent de proc plus souvent le pasif en TF. Vu que la jungle est désormais plus confortable.

o s k

14/12/2011 à 18h10

il n'y a plus la route de jungle, mais je suppose qu'elle est incompatible avec ce build.

yongos

14/12/2011 à 17h59

Petit fail sur le choc arcanique rang 4

koenig66

14/12/2011 à 17h53

C'est moi ou la jungle "banque" que nous décrivait riot est complètement bidon?

andellyon

07/12/2011 à 11h57

teste et extrement rapide. Actuellement le top jungle aux US au cote de TheOddOne ca donne Maokai level 4 en 3min30, soit un niveau de plus que tout le monde...Le plus rapide qu'il ait testé.

Caltaros

20/11/2011 à 14h54

bonjour maokai étant libre cette semaine j'ai remarqué que le fléau de la liche ou simplement brillance a une très bonne synergie avec ce champion: il peut foncer sur sa cible avec le skill auto-attaque ulti auto-attaque ralentir auto-attaque arbuste auto-attaque fin ulti auto attaque et pour finir explosion de l'arbuste... ajouter a cela un iteme qui ralentit( avec survie de préférence) et si en face on a une équipe très AD une cotte épineuse et c'est la fin de la team adverse si le combo est bien placer ( puisque le slow blesse tout autour+cotte épineuse (et en option cape solaire) et bien sure votre équipe) pour les partie que j'ai faite ça donne ça : engage team fight combo fin du team fight victoire. Dite m'en des nouvelle, merci

Xhor

10/10/2011 à 20h25

Ah okok autant pour moi j'avais mal compris la description du "Propriété passive UNIQUE" alors :) Bon bah j'ai rien dit x)

Eifer

10/10/2011 à 14h48

L'income de la pierre philo et du coeur d'or se stack hein. C'est l'income de deux coeurs d'or qui ne se stack pas. Comment ferait les support s'ils devaient faire qu'un items à gold à la fois?

Pwet

10/10/2011 à 14h48

@xhor : les items à gold identiques ne se stackent pas, mais coeur d'or + pierre philo donne deux fois de l'income.