Poppy, Jungle

Items, maîtrises et runes

10/02/2012 à 12:02 - Guides -  44 commentaires

Poppy, Ambassadeur de fer

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Poppy possédant un énorme burst de dégâts en AP ou un excellent DPS en AD. Ce guide traitera de sa capacité à être jouée en Jungle afin de carry la game par ses dégâts physiques, sa survie et sa mobilité (ce Guide a été fait avec l'aide de Transvestor joueur de Poppy en S1).

 

 

Statistiques

 


Caractéristiques

Niveau 1

Niveau 18

Par niveau
Santé : 504 1881 +81
Mana : 215 725 +30
Dégâts : 59,675 117,05 +3,3375
Vitesse d'attaque : 0,638 1,0001 +0,0213
Armure : 22 90 +4
Résistance Magique : 30 30 +0
Régénération de Santé : 1,6 3,47 +0.11
Régénération de Mana : 1,37 2,9 +0.09
Vitesse de déplacement : 320    
Portée d'attaque : 125    

 

 

Compétences

 


Dévastation (A)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 55 55 55 55 55
Récupération : 8 7 6 5 4
Dégâts  :
20 40 60 80 100

Poppy écrase son adversaire et lui inflige ses dégâts de base (+ 0.6 par puissance), ainsi que des dégâts plus 8% des PV max de sa cible en dégâts magiques.
Les dégâts supplémentaires infligés ne peuvent pas excéder 75 / 150 / 225 / 300 / 375.

Ce sort fera lancer une auto-attaque à Poppy avec un ajout de dégâts magiques assez monstrueux. De plus il applique aussi les effets d'une trinité, d'un buff rouge, etc.

 


Parangon de Demacia (Z)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 70 75 80 85 90
Récupération : 12 12 12 12 12
Bonus AR & AD :
1.5 2 2.5 3 3.5
BOnus MS : 17% 19% 21% 23% 25%

Passive : quand elle est touchée ou qu'elle attaque un ennemi, Poppy profite d'un bonus à l'armure et aux dégâts pendant 5 sec. Cet effet est cumulable 10 fois.
Active : Poppy bénéficie de l'effet maximum de Parangon de Demacia et sa vitesse de déplacement augmente pendant 5 sec.

Une fois full stack ce sort donne 35 d'armure et 35 AD à Poppy au dernier rang, un buff très intéressant qui peut en plus être stacké directement via l'activation et vous offrir un buff de vitesse de 25 %. Avec un peu de réduction des CoolDown une Poppy reste quasiment tout le temps sous le buff de vitesse qui lui permet de facilement rattraper des ennemis.

 


Charge héroïque (E)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 60 65 70 75 80
Récupération : 12 11 10 9 8
1-Dégâts (0.4 AP) :
50 75 100 125 150
2-Dégâts (0.4 AP) : 75 125 175 225 275

Poppy charge un ennemi et le traîne sur une courte distance.
1-L'impact inflige des dégâts magiques.
2-Si Poppy traîne sa victime sur un élément du décor, la cible subit des dégâts magiques et reste étourdie pendant 1.5 sec.

La charge de Poppy est un outil lui permettant de rattraper / contrôler un adversaire. Les ennemis peuvent être bloqués contre les tours, les débris de tours, les murs et des fois contre rien de spécial puisqu'il arrivera au sort de bugguer. En plus de son utilisation agressive, la charge peut aussi permettre de fuir en étant utilisée sur un sbire derrière vous par exemple.

 


Immunité diplomatique (Ultime)



Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 100 100 100
Récupération : 140 120 100
Dégâts supplémentaires : 20% 30% 40%

Pendant 6 sec, Poppy est insensible aux dégâts et aux sorts de tout ennemi autre que sa cible. Les attaques de Poppy infligent des dégâts supplémentaires à la cible marquée.

L'ultime de Poppy la rendra invincible aux dommages et contrôles autres que ceux faits par sa cible. Il a donc 2 usages :
    - Vous sauver d'un gank en utilisant l'ultime sur un ennemi qui ne pourra pas vous tuer (type support).
    - Vous transformer en réel assassin impossible à arrêter en ignorant totalement les 4 alliés autour de votre cible, et en assurant que cette dernière prenne un maximum de dégâts possible.


Preux combattant (Passif)


Les dégâts supérieurs à 10% des PV actuels de Poppy sont réduits de 50%. Les dégâts des tourelles ne sont pas réduits.

Un des meilleurs passifs du jeu qui rend Poppy très résistante aux bursts et gros dégâts. La parade ultime contre ce passif reste néanmoins les dégâts des tourelles ou les « True Damage » (Dégâts bruts) qui le traversent.



Skill order

 

Le level 1 sera pour Poppy l'occasion de prendre la Charge (E) . Le premier sort à maxer sera Dévastation (A) qui vous permettra de faire un maximum de dégâts une fois l'ultime en poche. Le second sort à maxer étant donné qu'on part sur une Poppy AD sera le Parangon (Z) qui donne un excellent buff armure + AD en passif et vitesse de déplacement en actif. Le dernier sort à maxer sera donc la Charge (E) avec l'ultime qui sera pris aux levels 6, 11 et 16.

 

En savoir plus sur l'auteur

Kujaa

Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.

Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

Gcko

23/04/2012 à 19h12

Hum, faudrait pas un item tank ?

Dereika100

06/04/2012 à 18h55

Haha j'ai essaye a l'instant et ... Comment dire ?
ILS SONT MORT SOUS MES COUPS DE MARTEAU MOUAHAHAHAHAHAH...
19-2-13 =) 42 min

Clubsandwish

22/02/2012 à 22h36

contre nasus, ça envoie du pâté au solo top ^^

Wyleria

16/02/2012 à 07h02

Magnifique guide ;)

pafleouf

13/02/2012 à 21h02

Oo j'ai halluciné avec ce build j'ai reussi a faire nashor solo (au lvl 18 bien sur) et avec tous les items sauf l'ange gardien. Mais en meme temps le lifesteal devient completement fumé avec wriggle, hextech et BT...

Orosius

10/02/2012 à 15h05

Je pense que la charge est prise dans l'optique de défendre / invade au lvl 1. Avec beaucoup d'aide sur le bleu, ca passe tranquille anyway.
En Solo Q où l'invade est moins fréquent, prendre le A/Z passe aussi bien :)

Synarius

10/02/2012 à 13h54

Hey ! J'ai du mal à comprendre comment on peut commencer une jungle avec la charge et non le buff du Z ou le burst du A quelqu'un pourrait m'expliquer ?

GL999

10/02/2012 à 12h33

J'ai jamais été convaincu par le flash avec poppy... souvent avec son passif et le Z on arrive à se sortir de la plupart des merdiers au grand désarroi des adversaires... AP / AD / tanky... c'est vrai que c'est difficile de trouver LE meilleur build pour la jouer...

Eifer

10/02/2012 à 12h15

Dernièrement je l'ai joué solo top pour rigoler, le mec en face a pick Nasus, il a du se dire " je serais free farm, je vais cassé des culs après" sauf qu'il a du oublié que Poppy en casse plus que lui en lategame^^ Le temps qu'il aille chercher mes mates, j'avais déjà fait deux kills lol.

A tester en jungle, les runes préconisées sont celle du monsieur avecu nom venu de l'espace?

addictedtoc

10/02/2012 à 12h08

Clubsandwish: Sans vouloir être désobligeant, à ton ELO tout est viable, mais ça n'est pas le cas à un ELO plus élevé.