Poppy, Jungle
Items, maîtrises et runes
10/02/2012 à 12:02 - Guides -
44 commentaires

Poppy, Ambassadeur de fer
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Poppy possédant un énorme burst de dégâts en AP ou un excellent DPS en AD. Ce guide traitera de sa capacité à être jouée en Jungle afin de carry la game par ses dégâts physiques, sa survie et sa mobilité (ce Guide a été fait avec l'aide de Transvestor joueur de Poppy en S1).
Statistiques
Caractéristiques |
Niveau 1 |
Niveau 18 |
Par niveau |
| Santé : | 504 | 1881 | +81 |
| Mana : | 215 | 725 | +30 |
| Dégâts : | 59,675 | 117,05 | +3,3375 |
| Vitesse d'attaque : | 0,638 | 1,0001 | +0,0213 |
| Armure : | 22 | 90 | +4 |
| Résistance Magique : | 30 | 30 | +0 |
| Régénération de Santé : | 1,6 | 3,47 | +0.11 |
| Régénération de Mana : | 1,37 | 2,9 | +0.09 |
| Vitesse de déplacement : | 320 | ||
| Portée d'attaque : | 125 |
Compétences
Dévastation (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | |
| Récupération : | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | |
| Dégâts : |
20 | 40 | 60 | 80 | 100 | |
|
Poppy écrase son adversaire et lui inflige ses dégâts de base (+ 0.6 par puissance), ainsi que des dégâts plus 8% des PV max de sa cible en dégâts magiques. |
||||||
Ce sort fera lancer une auto-attaque à Poppy avec un ajout de dégâts magiques assez monstrueux. De plus il applique aussi les effets d'une trinité, d'un buff rouge, etc.
Parangon de Demacia (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | |
| Récupération : | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | |
| Bonus AR & AD : |
1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | |
| BOnus MS : | 17% | 19% | 21% | 23% | 25% | |
|
Passive : quand elle est touchée ou qu'elle attaque un ennemi, Poppy profite d'un bonus à l'armure et aux dégâts pendant 5 sec. Cet effet est cumulable 10 fois. |
||||||
Une fois full stack ce sort donne 35 d'armure et 35 AD à Poppy au dernier rang, un buff très intéressant qui peut en plus être stacké directement via l'activation et vous offrir un buff de vitesse de 25 %. Avec un peu de réduction des CoolDown une Poppy reste quasiment tout le temps sous le buff de vitesse qui lui permet de facilement rattraper des ennemis.
Charge héroïque (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | |
| Récupération : | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | |
| 1-Dégâts (0.4 AP) : |
50 | 75 | 100 | 125 | 150 | |
| 2-Dégâts (0.4 AP) : | 75 | 125 | 175 | 225 | 275 | |
|
Poppy charge un ennemi et le traîne sur une courte distance. |
||||||
La charge de Poppy est un outil lui permettant de rattraper / contrôler un adversaire. Les ennemis peuvent être bloqués contre les tours, les débris de tours, les murs et des fois contre rien de spécial puisqu'il arrivera au sort de bugguer. En plus de son utilisation agressive, la charge peut aussi permettre de fuir en étant utilisée sur un sbire derrière vous par exemple.
Immunité diplomatique (Ultime) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Coût : | 100 | 100 | 100 | |
| Récupération : | 140 | 120 | 100 | |
| Dégâts supplémentaires : | 20% | 30% | 40% | |
|
Pendant 6 sec, Poppy est insensible aux dégâts et aux sorts de tout ennemi autre que sa cible. Les attaques de Poppy infligent des dégâts supplémentaires à la cible marquée. |
||||
L'ultime de Poppy la rendra invincible aux dommages et contrôles autres que ceux faits par sa cible. Il a donc 2 usages :
- Vous sauver d'un gank en utilisant l'ultime sur un ennemi qui ne pourra pas vous tuer (type support).
- Vous transformer en réel assassin impossible à arrêter en ignorant totalement les 4 alliés autour de votre cible, et en assurant que cette dernière prenne un maximum de dégâts possible.
Preux combattant (Passif) |
|
![]() |
Les dégâts supérieurs à 10% des PV actuels de Poppy sont réduits de 50%. Les dégâts des tourelles ne sont pas réduits. |
Un des meilleurs passifs du jeu qui rend Poppy très résistante aux bursts et gros dégâts. La parade ultime contre ce passif reste néanmoins les dégâts des tourelles ou les « True Damage » (Dégâts bruts) qui le traversent.
Skill order

Le level 1 sera pour Poppy l'occasion de prendre la Charge (E) . Le premier sort à maxer sera Dévastation (A) qui vous permettra de faire un maximum de dégâts une fois l'ultime en poche. Le second sort à maxer étant donné qu'on part sur une Poppy AD sera le Parangon (Z) qui donne un excellent buff armure + AD en passif et vitesse de déplacement en actif. Le dernier sort à maxer sera donc la Charge (E) avec l'ultime qui sera pris aux levels 6, 11 et 16.
En savoir plus sur l'auteur

Kujaa
Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.
23/04/2012 à 19h12
06/04/2012 à 18h55
ILS SONT MORT SOUS MES COUPS DE MARTEAU MOUAHAHAHAHAHAH...
19-2-13 =) 42 min
22/02/2012 à 22h36
16/02/2012 à 07h02
13/02/2012 à 21h02
10/02/2012 à 15h05
En Solo Q où l'invade est moins fréquent, prendre le A/Z passe aussi bien :)
10/02/2012 à 13h54
10/02/2012 à 12h33
10/02/2012 à 12h15
A tester en jungle, les runes préconisées sont celle du monsieur avecu nom venu de l'espace?
10/02/2012 à 12h08
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