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League of Legends [Guide], le 16/10/2014 15:55:45

Rengar, Jungle, S4

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Counter, items, maîtrises et runes

Guide Rengar jungler S4

 

Découvrez à travers ce guide comment jouer Rengar dans son rôle de jungler. Vous y trouverez des conseils et des astuces pour maîtriser ce champion tout au long de la saison 4 de League of Legends.

 

 

 

Sorts, runes et maîtrises
Sorts d'Invocateur
LoL Saut Eclair Saut éclair est un sort indispensable. Il pourra vous servir à fuir les situations dangereuses ou à achever un ennemi fuyant le combat. De plus, il vous sera aussi utile pour passer certains obstacles afin d'échapper à vos adversaires.
LoL Châtiment Le châtiment est obligatoire en jungle. Il vous permettra de survivre dans celle-ci plus facilement et vous servira à sécuriser les objectifs majeurs comme le Dragon ou le Nashor.
Runes

Grande marque de dégâts d'attaque + 0,95 dégâts d'attaque (AD)

Rengar est avant tout un assassin, il aura donc besoin de dégâts s'il souhaite pouvoir tuer ses proies. De plus, il possède de bons ratios AD sur son Esprit sauvage (A) et ses Bolas (E).

 Grand sceau d'armure>+ 1 armure (AR)

L'armure est l'une des statistiques les plus importantes en jungle. En début de partie, elle vous permettra de subir moins de dégâts sur les différents camps. Enfin, elle vous sera aussi utile pour résister aux dégâts physiques de vos adversaires.

3 Grand glyphe de résistance magique / 6 Grand glyphe de réduction des délais
+ 1,34 résistance magique (MR) / -0,83% récupérations (CDR)

La résistance magique est là pour vous permettre d'encaisser plus facilement les dégâts magiques de vos adversaires en attendant vos premiers équipements de résistance magique. Quant à la réduction des délais, elle permet à Rengar de récupérer plus rapidement ses sorts afin qu'il puisse faire plus de dégâts.

Grande quintessence de vitesse de déplacement
+ 1,5% vitesse de déplacement (MS)

La vitesse de déplacement octroyée par ces runes permet à Rengar d'être plus rapide sur ses premiers ganks mais aussi lorsqu'il utilise son ultime, Chasseur-né (R).

Maîtrises

LoL Maitrises Rengar

Les maîtrises ci-dessus offrent à Rengar un kit de bonus très intéressants. Tout d'abord, l'arbre offensif lui offre les dégâts nécessaires afin de réaliser ce qu'il fait de mieux, assassiner les champions adverses. Quant à l'arbre défensif, il permet au Fier Traqueur de survivre plus facilement aux monstres de la jungle en début de partie. Enfin, l'arbre utilitaire octroie à Rengar de la vitesse de déplacement pour combiner avec ses runes et son ultime Chasseur-né (R).

Compétences
LoL Rengar Passif   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
LoL Rengar A A                          
LoL Rengar Z Z                          
LoL Rengar E E                          
LoL Rengar R R                              
Équipement
Équipement principal
LoL Flamme Sauvage LoL Bottes Mobilite LoL Lame Spectre Youmuu LoL Presage Randuin
Équipement complémentaire
Offensif Défensif Relique
LoL Lame Roi Dechu LoL Dernier Souffle LoL Force Trinite LoL Visage Spirituel LoL Medaillon Iron Solari LoL Cotte Epineuse LoL Totem Baliseur Ensuite LoL Brouilleur Optique
Gameplay
Rôle du champion

Rengar est un champion spécialisé dans l'assassinat des champions fragiles. Il excelle dans ce domaine grâce à son kit de sorts adapté pour cela. Sa spécificité vient de sa rage. Lorsqu'il possède 5 effets de rage, son prochain sort est amélioré. Cela lui donne une très grande versatilité, car il peut choisir, en fonction de la situation, soit de se soigner, soit d'immobiliser son adversaire ou encore d'infliger beaucoup de dégâts avec un seul sort. Enfin, son ultime Chasseur-né (R) fait de lui un "plongeur". Son objectif en teamfight est de tuer les carrys adverses. S'il parvient à remplir cette tâche, le combat est presque remporté.

Début de partie

En début de partie Rengar n'est pas le meilleur jungler. En effet, le Fier Traqueur n'est pas un bon farmer et vous finirez assez vite à court de potion. Il est donc conseillé de commencer sur le buff du côté de votre botlane afin de recevoir un maximum d'aide. Ensuite, il vous faut faire un petit camp, comme les loups ou les fantômes, avant de faire votre second buff. Après avoir atteint votre niveau 3, vous avez la possibilité de ganker. Avant le niveau 6, il est plus facile pour Rengar de ganker la toplane ou la midlane. Si ces deux lanes sont poussées, alors il est mieux pour vous de continuer à farmer afin d'atteindre au plus vite votre niveau 6.

Milieu de partie

Une fois le niveau 6 atteint, il est assez facile pour Rengar de ganker. Munis de vos premiers équipements et d'un buff rouge, la botlane est pour vous un objectif facile. En utilisant Chasseur-né (R), Rengar peut facilement passer au travers des balises ennemies et donc éliminer la botlane adverse. Si ce scénario a lieu, vous êtes libres de faire ou non le Dragon. Rengar peut malgré tout ganker sans son ultime. Si vous possédez 5 effets de rage, alors vous pouvez utiliser votre Esprit sauvage (A) amélioré suivi de vos autres sorts pour infliger un burst considérable à votre cible. Le Bolas (E) amélioré est aussi un excellent outil de gank pour Rengar. Enfin, veiller à ganker dès que votre ultime Chasseur-né (R) est disponible.

Fin de partie

Lorsque vous arrivez en fin de partie, Rengar va avoir un rôle très important. Ce dernier va devoir engager les teamfight pour son équipe. Pour cela, vous ne devez pas engager de front en sautant dans 5 personnes avec votre ultime, non, il faut attendre une bonne opportunité. Utilisez plutôt votre ultime afin de chercher une cible isolée que vous pourrez facilement éliminer. Si vous êtes partis sur un équipement offensif, votre objectif va être de tuer le plus vite possible le carry ad ou le midlaner adverse. Dans le cas où vous possédez un équipement défensif, vous allez devoir les coller afin de les empêcher de taper. Utilisez ensuite vos contrôles de foule et votre solidité pour forcer le focus sur vous. Enfin, n'oubliez jamais que Rengar peut aussi être un excellent splitpusher puisqu'il peut se sortir de presque toutes les situations à l'aide de son ultime.

Matchups
Warwick Les junglers nécessitant beaucoup de farm en début de partie, comme Warwick ou Maître Yi, sont faibles contre Rengar. En effet, ce dernier pourra faire la différence avant qu'ils ne puissent atteindre leur pic de puissance.
Syndra Les champions statiques comme Syndra ou Orianna sont des cibles faciles pour Rengar une fois que ce dernier a son ultime. Ils ont peu de temps pour réagir et n'ont que leur Saut éclair pour fuir ce genre de situation.
Lee Sin

Les junglers agressifs comme Lee Sin ou Shaco peuvent poser des soucis à Rengar en début de partie. Si ces derniers vous envahissent, vous aurez peu de chose pour leur répondre. De plus,   Lee Sin peut aussi détecter les invisibles.

Ahri

Rengar peut aussi avoir des difficultés pour ganker des champions très mobiles comme Ahri ou Lulu. Ces derniers n'auront qu'à utiliser leurs sorts pour fuir le combat. Ils peuvent également retourner le combat à leur avantage en vous contrôlant sous leur tour.

Synergie

Rengar est un champion avec lequel il est facile de trouver des synergies. Son but étant d'engager les teamfights, un ultime d'Orianna ou de Malphite pour suivre peut grandement aider. De plus, son but étant de tuer les carrys adverses, il peut faire appel à des alliés comme Shen pour se téléporter sur lui et le rejoindre dans la mêlée. Aussi, afin de faciliter ses engagements, Rengar peut être aidé par des augmentations de vitesse de déplacement comme le proposent Lulu ou Zilean. Enfin, ces derniers pourront également le protéger une fois arrivé au milieu de l'équipe adverse.

Trucs et astuces

- Pensez régulièrement à regarder s'il n'y a pas de balise rose dans la rivière, celles-ci trahissent vos ganks  même avec Chasseur-né (R).

- Lorsque vous utilisez votre Rugissement (Z), pensez à le faire au milieu du plus possible d'ennemis afin d'augmenter fortement votre armure et votre résistance magique,

- Parfois un étourdissement à l'aide du Bolas (E) amélioré est plus utile que les dégâts supplémentaires d'Esprit sauvage (A) amélioré,

- Vous êtes plus forts dans les buissons alors battez-vous dans ces derniers,

- Assurez-vous d'avoir 5 effets de rage avant de mettre en place un gank.

En savoir plus sur l'auteur

Kazualz

Kazualz

Joueur de LoL,passionné d'esport et fanboy de Gambit à l'occasion

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rengar

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • DaksPok, a écrit 18/10/2014 à 14h06 :

    @Balteur Ah au temps pour moi, je regarde pourtant régulièrement leurs builds sur probuild, probablement pas assez, au alors la MS c'est peut etre plus en team et l'AD en SoloQ. a voir.
  • EduardoLeGuesh, a écrit 17/10/2014 à 21h32 :

    @Balteur, je confirme aux World chaques joueurs ayant joué Rengar avaientt des MS en quinté
  • Balteur, a écrit 17/10/2014 à 19h28 :

    @DaksPok : "on le voit par ailleurs sur les builds des pro qui prennent majoritairement de l'AD en Quinté"
    J'ai le souvenir d'avoir vu les pro jouer avec des quint de MS aux worlds. En tout cas j'en suis sûr pour inSec
  • Nibelheim, a écrit 17/10/2014 à 16h20 :

    @Nlick : Ceci explique donc ton 1w 5l avec ton rengar en soloQ...
  • Tyralol, a écrit 17/10/2014 à 12h47 :

    Un truc qui fonctionne 9 fois sur 10 :
    Une fois lvl 2, vous prenez le E et vous vous dirigez vers le buff encore actif du jungle ennemi.
    Vous lancez votre bola sur un monstre pour avoir 5 rage, vous wardez le bush du buff et vous attendez planqué que le jungle d'en face se pointe.
    Et vous lui sauté dessus quand il est low pv. Soit il smite le buff et vous le tué, soit vous smité le buff et tué le jungler soit il flash et vous le poursuivez parce que les bush et Rengar c'est op :D
    C'est une technique très simple qui fonctionne presque tout le temps (mais pas contre tous les champions attention).
  • biomaxou, a écrit 17/10/2014 à 07h39 :

    Personellement, je pense que un Esprit de l'ancien lezard est mieux pour rengar, le clean n'est que très peuaffecter et la cdr c'est cool dans avoir un peu plus en early.
    Sinon dans les tips pas citer, c'est que le E booster est bien plus rentable en early game que le A, autant en dégats que cc
  • DaksPok, a écrit 17/10/2014 à 01h17 :

    Bon guide dans l'ensemble cependant là ou je ne suis pas trop d'accords, c'est au niveau des runes, en quinté : si on met que des MS on perds trop en clear de jungle+ domm en cas de gank, je suis d'accords sur le fait qu'elle sont intéréssantes, mais avoir des quinté Ad sont a mon avis plus intéréssantes, on le voit par ailleurs sur les builds des pro qui prennent majoritairement de l'AD en Quinté
    Pour les maitrises je partirai plutot en 21/9/0 mais vu que l'optique c'est la MS je peux comprendre ce choix.
  • Drijokalin, a écrit 16/10/2014 à 16h25 :

    Ce guide a été mis à jour
  • youkiralf, a écrit 12/12/2013 à 19h43 :

    je hue égalemment le stuff proposé. et oui un item jungle evolué sur rengar ca vaut carrement pas le coup, je m arrete au madred pour un peu d armure ca fait du bien dans la jungle et ca evite de se faire counter gank en étant trop squishy en early. mon stuff avec rengar c est (a peu pres dans l'ordre) collier d os hydre vorace, trinity, botte de reduction de 15 CD presage de randuin et visage spirituel. avec ca on a du tanky et du tres tres gros burst sans trop de stuff offensif. ne pas sous estimer les +5 degats par niveau du collier qui avec 3 stack le visage et les bottes permet de lancer l ulti toutes les 42 secondes au lv 16. couplé a quelques wards, c est la mort assurée pour un carry qui se balade seul sans oracle. mais vraiment un item de jungle evolué sur rengar ca vaut pas le coup.surtout que maintenant l ancien golem ne donne plus que 350 PV en plus la lanterne etait bien vraiment pour l armure, les degats et le lifesteal c etait parfait pour commencer de bons ganks, un bon clean de jungle et de la vision mobile (180cd) et pas 3 contraignantes minutes c etait parfait je gardais l item longtemps
  • Nlick, a écrit 26/07/2013 à 17h46 :

    Je hue le stuff proposé ! Il y a à mon sens des objets bien plus intéressants à faire. Un peu de vitesse d'attaque et de déplacement serait avantageux. Un zephyr à la place de l'item de jungle serait mieux. Ah, oui, je joue énormément Rengar jungle, et je n'up jamais la machette, qui me semble être une perte de temps/argent. J'entends les puristes hurler au sacrièlge? Que néni, pour avoir essayé des tonnes de stuffs avec ce champion, un item jungle évolué n'est carrément pas worth it.
  • Kikadeur, a écrit 02/07/2013 à 21h48 :

    En meme temps, il ne faut pas oublier que Rengar est fort dépendant de la cdr pour ces sorts et donc son burst. Du coup, combiné à l'apport de ténacité et tankiness rapide, l'ancien golem devient vite intéressant, même si la wriggle reste pas mal pour clean rapidement et counter-jungle (en plus de l'apport de vision de l'actif).

    Perso je prends plutôt l'ancien golem, mais les deux me semblent viables, dépend des goûts.
  • kin, a écrit 02/07/2013 à 21h28 :

    La wriggle est rentable de toute facon, elle coute 2000 PO en tout alors que ses stats coute 2200 PO en theorycraft.

    Le prix est donc viable. Maintenant je pense pas que sa soit l'item a rush avec rengar. Plutot rester sur la madred ( mm prix que le pierre spirituelle ) pour vite partir sur le bruta et BC.
  • kili01, a écrit 02/07/2013 à 18h04 :

    Wriggle c'est naze , je suis un hater sans argumentation ! :)
  • Varen, a écrit 02/07/2013 à 17h22 :

    L'esprit de l'encien golem pour gagner de la regen de vie(WTF?) et de la reduc cd,j'etouffe.

    Serieux,tu fais une wriggle,tu sors full vie de ta jungle après avoir mis 1.5 seconde a l'avoir faite....
  • Eifer, a écrit 02/07/2013 à 14h21 :

    Clairement, au top tu fais la même sauf que tu prends une sunfire à la place du ancien golem et t'es bon.

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