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League of Legends [Guide], le 30/12/2011 11:40:36

Riven, Jungle

15

Items, maîtrises et runes

Riven, Exilée brisée

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Ce guide traitera du Riven Jungle qui possède de bons ganks grâce à son stun et ses mini jumps. Ce champion est très efficace comme Fighter.

 

 

Runes

 

Riven Jungle

Grande Marque de Force +0,95 dégâts d'attaque x5 1025
Grande marque de désolation  +1,66 pénétration d'armure  x4  1640
Grand Sceau de Résistance +1,41 armure x9 1845
Grand glyphe de protection +0,15 résistance à la magie par niveau (+2,7 au niveau 18) x9 1845
Grande Quintessence de Force +2,25 dégâts d'attaque x3 3075

 

 

Maîtrises 21/9/0

 

 

 

Sorts d'invocateur

 

 Flash  Ghost Smite

 

 

Counters

 

Counter en phase de Lane

Jax Jarvan IV Xin Zhao
 

Counter général

Taric Malphite Xerath

 

 

Skill Order

 

Riven Jungle

                                 
                                 
                                 
                             

 

 

Early Build

 

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riven

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Akyltour, a écrit 09/01/2013 à 11h48 :

    Riven est elle vraiment viable dans la nouvelle jungle? J'ai un doute...

    Et koyuki pour te répondre, maxer le stun permet d'en réduire le cooldown, alors certes il est que de 1 secondes, mais si tu réduit le cooldown, tu pourra vite le caler 2 fois par teamfight, même sur un gank..
  • koyuki, a écrit 02/10/2012 à 14h22 :

    je comprend pas l'interret de max le Stun au lieu du A.

    Le A deal tellement plus de dégats que le Z (390 + ratio 2,1)
    je crois que le Z lui ne deal que 170 + 1.0 de ratio au niveau 5. y'a quand même une énorme différence.

    ça permet de clean bien plus vite la jungle, de deal du dégats sur les ganks, donc de tuer plus vite.

    Le guide de fiddle jungle indique de maxer le drain au lieu du fear, mais là non, on préfère maxer un stun qui reste à 1 seconde à tous les niveaux... y'a pas de logique.

    Aussi, au niveau 3, c'est mieux d'avoir les 3 sorts. ça fait proc plus de fois le passif, donc encore plus de clean jungle et de dégats lors d'un gank, et aussi plus de mobilité.

    concernant le stuff, c'est au choix. ça dépend de ce qu'on veut, niveau survie, cc, movespeed, etc.
    j'aime beaucoup le bruta aussi, mais en jungle ça peut effectivement trop ralentir le build final
  • Gcko, a écrit 17/04/2012 à 18h36 :

    Faudrait pas des oblet à gold ?
  • koenig66, a écrit 08/03/2012 à 21h31 :

    Je viens de l'essayer et je suis assez mitigé...sa jungle est assez lente je trouve.
  • Dazting0, a écrit 30/12/2011 à 12h36 :

    Je suis pas convaincu par Riven en jungle, elle a pas assez de CC/Gap closer pour gank je trouve :/ Et puis en solotop, où elle farm super bien, elle est tellement plus utile en early (où elle explose la plupart de ses ennemis) et en late, où elle devient un monstre de guerre^^ Perso je la stuff pareil sauf que je fais maillet gelé/Atma avant la BT (que j'alterne avec hexdrinker selon les games) et même sans GA on tank très bien, le shield faisant environ 400-500 sous ulti^^
  • Auzyris, a écrit 22/12/2011 à 05h25 :

    Je suis pas convaincu par ton stuff End game qui te donne absolument aucune armor et seulement 25mr, si tu fonces dans le tas (ce qui est le job de tout offtank qui se respecte) tu vas juste te faire dépop et je ne penses pas que le lifesteal et le shield te sauveront, d'autant plus que si tu arrives a sortir ton build à 15k gold généralement tes ennemis sont full stuff aussi ^^ .

    Perso je préfère un build End game un peu plus tanky:

    -Mercurys
    -Soif de sang
    -Maillet gelé
    -Atma
    -FoN/banshe/hexdrinker
    -Ange gardien/Dernier souffle.

    Avec ce build tu es beaucoup plus résistant et tu deal assez bien.
    Au fait pourquoi il y a écrit " faible en début de partie", qu'elle soit jouée top ou jungle notre noxienne est juste surpuissante quelque soit le stade de la partie :P .
  • Jessy Christ, a écrit 17/10/2011 à 22h41 :

    O_o j'avais lu wriggle offre du viol de vie...
    je suis bizare
  • MrRico, a écrit 16/10/2011 à 23h46 :

    Les 100 pv de la doran et le léger Life leach te rendent plus solide face a un counter, mais c'est vrai que ça donne un gros retard en stuff. D'où ma recherche d'avis.
  • Nestalim, a écrit 16/10/2011 à 21h54 :

    épée de doran ? pourquoi ? tu prends juste du retard sur ton build, déjà qu'un jungler est pauvre..
  • MrRico, a écrit 16/10/2011 à 13h09 :

    Merci pour le build, ça donne très envie de gérer correctement ce personnage.
    Zeph a tu essayé de jungle avec l'épée de doran, ca semble faisable vue que tout cette objet la boost énormémément, mais est ce intéressant sur le long terme?
    Même question pour forcer le early/mid, stacker des dorans est il rentable sur elle?
  • Nestalim, a écrit 15/10/2011 à 22h59 :

    bah soit tu tombes sur des mauvais, soit tu as eu du mal à la gérer. Je sors d'une game avec riven jungle, 17/6, testé et approuvé. Je start bleue et je gank direct en bot lane, je fais craquer de flash. Je passe en mid lvl 3, un kill. et ça été toute la game.

    Tu prends gp, le champ jungle op du moment, il a pas un CC, just un slow où faut mettre minimum trois stacks pour qu'il soit rentable, mais il est op à cause de ses dégats. Riven fait autant mal, mais a plus de CC. Et ça libère la place du Top pour quelques choses de plus tanky, et pendant ce temps, tu farm ta riven tranquillement qui devient Op dès les premiers teamfights, et surtout en late game.

    Donc bon, certes Riven top c'est bien, mais Riven jungle ça se joue de plus en plus et c'est cool aussi. Je ne dis pas que c'est mieux, mais c'est pour moi une très bonne alternative quand gp et lee sont picks/bans
  • Noarka, a écrit 15/10/2011 à 21h33 :

    @Nestalim Testé et approuvé. Les ganks early game (donc période de jungle) de Riven sont nases. Elle a un dash qui permet de placer son mini stun et fait un peu de dégâts grâce à son passif, c'est très peu.

    J'ai déjà joué contre quelques Riven jungle à sa sortie (oui vu son inefficacité elle n'est plus jouée en jungle), et je peux t'assurer que pas une seule fois je me suis inquiété de ses ganks, elle est très prévisible : soit elle dash et ne cale pas son stun, soit elle dash après mais étant en laning (toujours sur le qui-vive) on peut facilement l'éviter.

    Prendre Riven, c'est la mettre en solotop, la mettre en solotop c'est avoir un excellent solotop capable de gank avec le jungler très efficacement et un bruiser (ce qu'il n'y a ni au mid, ni au bot et seulement avec Udyr, Trundle et WW en jungle).

    Riven jungle -> fail a bit, mais tout de même sympa, à jouer pour le fun, comme une leona jungle.
  • Nestalim, a écrit 15/10/2011 à 20h55 :

    @Noarka : Euh non. Faux de long en large. Les ganks early de riven sont dévastateurs, et riven top n'a que peut d'intérêt vu que ça oblige ta compo à être en double bruiser.
  • Noarka, a écrit 15/10/2011 à 20h28 :

    Toujours sympa un guide de plus!

    Riven jungle, je trouve qu'elle perd beaucoup de son intérêt. Sa capacité de laning est très bonne, pour ce qui est de ses ganks (il faut voir la vérité en face) ils ne sont pas potables. Sûrement la plus moche capacité à ganker en early game de tout les junglers.

    Riven devient intéressante en mid-late game, alors je pense que la mettre en solotop est un bien meilleur choix (et puis il ne manque pas de champions pour jungle) !

    Les screenshoots "Stuff de Départ" et "Stuff early game" sont down.

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