Riven, Jungle
Items, maîtrises et runes
30/12/2011 à 11:40 - Guides -
12 commentaires

Riven, Exilée brisée
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Ce guide traitera du Riven Jungle qui possède de bons ganks grâce à son stun et ses mini jumps. Ce champion est très efficace comme Fighter.
Statistiques
Caractéristiques: |
Niveau 1 |
Niveau 18 |
Par niveau |
| Santé : | 500 | 1962 | +86 |
| Dégâts : | 56,75 | 103,5 | +2,75 |
| Vitesse d'attaque : | 0,625 | 0,9956 | +0,0218 |
| Armure : | 18,2 | 72,6 | +3,2 |
| Résistance Magique : | 31,25 | 52,5 | +1,25 |
| Régénération de Santé : | 2,08 | 5,32 | +0,18 |
| Vitesse de déplacement : | 320 | ||
| Portée d'attaque : | 125 |
Compétences
Ailes brisées (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Récupération : | 13 sec. | 13 sec. | 13 sec. | 13 sec. | 13 sec. | |
| 1-Dégâts (0.7 AD) : |
30 | 55 | 80 | 105 | 130 | |
| 2-Dégâts (0.7 AD) : |
30 | 55 | 80 | 105 | 130 | |
| 3-Dégâts (0.7 AD) : |
30 | 55 | 80 | 105 | 130 | |
| Total sur les 3 attaques (2.1 AD) | 90 | 150 | 210 | 270 | 330 | |
| Riven attaque sur une courte distance devant elle. Cette compétence peut ensuite être réactivée 2 fois. 1re utilisation : se jette en avant, infligeant des dégâts physiques à toutes les cibles avec lesquelles elle entre en contact. 2e utilisation : se jette en avant, infligeant des dégâts physiques à toutes les cibles avec lesquelles elle entre en contact. 3e utilisation : saute et retombe lourdement, infligeant des dégâts physiques et repoussant les ennemis proches du point d'impact. Riven vise l'unité sous votre curseur. Si aucune cible n'est présente, Riven frappe devant elle. | ||||||
Ailes brisées est un sort en trois temps qui a un très bon ratio AD (0.7 * 3) et qui permet de farm facilement les sbires. La dernière attaque d'Ailes brisées est un mini bump très utile pour garder un ennemi à portée. Ce sort peut aussi être utilisé pour améliorer votre vitesse puisque chaque attaque fait parcourir une petite distance à Riven.
Décharge de ki (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Récupération : | 11 sec. | 10 sec. | 9 sec. | 8 sec. | 7 sec. | |
| Dégâts (+ 1 AD) : | 50 | 80 | 110 | 140 | 170 | |
| Riven lance une décharge d'énergie runique qui frappe les ennemis proches, leur infligeant des dégâts physiques et les étourdissants pendants 0,5 sec. | ||||||
Même si ce stun est très court, il est quand même très utile grâce à son court CD et le fait qu'il soit de zone.
Bravoure (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Récupération : | 10 sec. | 9 sec. | 8 sec. | 7 sec. | 6 sec. | |
| Bouclier (+1 AD) : | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 | |
| Riven se projette rapidement dans la direction du curseur et bénéficie d'un bouclier, bloquant jusqu'à des dégâts pendant 2,5 sec. | ||||||
Un puissant bouclier qui possède un très court CD et un bon ratio AD. Ce sort est aussi un petit « dash » (charge) qui fera avancer Riven un peu plus vite. Vous pouvez aussi sortir de certains sorts comme la cage de Jarvan et traverser les obstacle temporaires (mur d'Anivia, pillier de Trundle), mais pas les décors.
Lame de l'exilée (R) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Récupération : | 75 sec. | 60 sec. | 45 sec. | |
| Dégâts (0.6 à 1.8) : | 80 - 240 | 120 - 360 | 160- 480 | |
|
L'arme de Riven est emplie d'énergie spirituelle pendant 15 sec, augmentant de 20% ses dégâts d'attaque, augmentant la portée de ses sorts infligeant des dégâts et de ses attaques et permettant d'utiliser une fois Taillade du vent. Taillade du vent : Riven projette une onde de choc qui inflige des dégâts physiques à tous les ennemis touchés, les dégâts augmentant avec les PV qui leur manquent. |
||||
Ce sort est extrêmement puissant si bien utilisé. Tout d'abord, vous devez activer ce sort pour bénéficier du bonus de dégâts qui augmentera tous vos sorts puis vous devrez le réactiver pour « exécuter » votre cible.
Lame runique (passif) |
|
![]() |
Les compétences de Riven chargent sa lame, permettant à ses attaques de base d'infliger des dégâts physiques supplémentaires. La lame de Riven peut accumuler jusqu'à 3 charges et elle utilise une charge par attaque. |
Encore un ratio AD pour Riven qui augmentera les dégâts des attaques qui suivront un de ses sorts. Le buff ne reste pas très longtemps, mais il est reset à chaque auto attaque et à chaque nouveau sort. De plus, il possède 3 charges.
Skill order

Prendre Ailes brisées (A) au niveau 1 vous permettra d'infliger un maximum de dommages aux sbires de la jungle. Décharge de ki (Z) sera maxé en premier pour avoir un stun à gros dégâts up le plus souvent possible ce qui améliorera vos ganks. On maxera ensuite Bravoure (E) pour avoir plus de survie et vous rendre solide avec de l'AD grâce au ratio. Ailes brisées (A) sera maxé en dernier puisque son CD n'est pas réduit avec les rangs ce qui en diminue l'intérêt même si les dégâts sont augmentés.
En savoir plus sur l'auteur

Kujaa
Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.
17/04/2012 à 18h36
08/03/2012 à 21h31
30/12/2011 à 12h36
22/12/2011 à 05h25
Perso je préfère un build End game un peu plus tanky:
-Mercurys
-Soif de sang
-Maillet gelé
-Atma
-FoN/banshe/hexdrinker
-Ange gardien/Dernier souffle.
Avec ce build tu es beaucoup plus résistant et tu deal assez bien.
Au fait pourquoi il y a écrit " faible en début de partie", qu'elle soit jouée top ou jungle notre noxienne est juste surpuissante quelque soit le stade de la partie :P .
17/10/2011 à 22h41
je suis bizare
16/10/2011 à 23h46
16/10/2011 à 21h54
16/10/2011 à 13h09
Zeph a tu essayé de jungle avec l'épée de doran, ca semble faisable vue que tout cette objet la boost énormémément, mais est ce intéressant sur le long terme?
Même question pour forcer le early/mid, stacker des dorans est il rentable sur elle?
15/10/2011 à 22h59
Tu prends gp, le champ jungle op du moment, il a pas un CC, just un slow où faut mettre minimum trois stacks pour qu'il soit rentable, mais il est op à cause de ses dégats. Riven fait autant mal, mais a plus de CC. Et ça libère la place du Top pour quelques choses de plus tanky, et pendant ce temps, tu farm ta riven tranquillement qui devient Op dès les premiers teamfights, et surtout en late game.
Donc bon, certes Riven top c'est bien, mais Riven jungle ça se joue de plus en plus et c'est cool aussi. Je ne dis pas que c'est mieux, mais c'est pour moi une très bonne alternative quand gp et lee sont picks/bans
15/10/2011 à 21h33
J'ai déjà joué contre quelques Riven jungle à sa sortie (oui vu son inefficacité elle n'est plus jouée en jungle), et je peux t'assurer que pas une seule fois je me suis inquiété de ses ganks, elle est très prévisible : soit elle dash et ne cale pas son stun, soit elle dash après mais étant en laning (toujours sur le qui-vive) on peut facilement l'éviter.
Prendre Riven, c'est la mettre en solotop, la mettre en solotop c'est avoir un excellent solotop capable de gank avec le jungler très efficacement et un bruiser (ce qu'il n'y a ni au mid, ni au bot et seulement avec Udyr, Trundle et WW en jungle).
Riven jungle -> fail a bit, mais tout de même sympa, à jouer pour le fun, comme une leona jungle.
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