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  • oOMusashi, a écrit 20/06/2013 à 12h40 :

    j'espère que ce guide me sera util ! :)
  • Sly1er, a écrit 16/03/2013 à 16h04 :

    Sans vouloir être chiant je sais pas si 8% d'ar pen dans les maîtrises valent le coup pour la jungle... Parce que 8% sur le peu d'armure que les mobs de la jungle ont, ça doit pas faire lourd... :p
    C'est pas mieux de prendre vitesse d'attaque et puissance + pénétration magique. à mon avis ça changera pas grand chose dans la jungle mais ça sera plus utile tout le long de la partie nan? :/
    après je dis peut être de la grosse merde. ^_^"
  • 666ysasachiro, a écrit 12/02/2013 à 19h05 :

    Build mal mise a jour en page 4 ( pendentif de réjunévation, voila quoi ), et l'early build page 1 outdated, rip coeur d'or
  • julian manson, a écrit 10/02/2013 à 16h13 :

    Actuellement, son stuff jungle pour moi est:

    -le tryptique jungle tank/bruiser: Esprit de l'ancien golem+boots de mobilité+warmog

    -Cape solaire: obligé sur lui, que ce soit pour split push ou depsuh+accélérer le farm, ca offre aussi beaucoup de pvs et de l'armure

    -Trinité:on perd que le mana et le boost d'AS et de MS est appréciable

    -Randuin/banshee/au bout du rouleau/Iron solari selon ce qu'il y a en face, voire un pavois runique
  • HellishAl, a écrit 03/08/2012 à 03h55 :

    Pour ma part c'est l'inverse, je trouve que Shen est plus efficace en Jungle.
    Evidemment les quelques semaines ou le champ' était OP sont loins derrière, les gens ont appris à le contrer.

    L'avantage de Shen en jungle c'est que ton ultime ne peut pas se faire cancel, mieux encore on ne sait pas ou tu es! Et lors de son utilisation tu ne risques pas de perdre ta tour.
    Donc les gens ont une épée de Damocles au dessus de la tête (Ahah), sans savoir d'ou elle va frapper et sans aucun moyen de la stopper. Niveau pression en lane c'est pas mal!
    Et puis niveau itemisation ça coule de source, la plupart des items (des items de team en plus) ont des couts "honorables" ce qui correspond au revenu des junglers, donc en soit ça ne nécessite pas d'avoir un bon farm.
  • Kameto, a écrit 10/07/2012 à 18h47 :

    Relis les maîtrises, elles donnent aussi de l'énergie. :)
  • koenig66, a écrit 10/07/2012 à 10h38 :

    3 Points dans les maîtrises pour avoir 210 mana au lvl 18 : OP sur Shen!
  • SharKv1, a écrit 02/07/2012 à 19h29 :

    Perso je suis pas fan du shen jungle, je préfere le pick au top:)
  • Eiyona, a écrit 30/06/2012 à 20h36 :

    Le 0/21/9 c'est le bon pas l'autre x) erreur de saisie c'est tout
  • rosouel39, a écrit 29/06/2012 à 12h50 :

    *Maîtrises 0/9/21* donc pourquoi c'est 0.21.9 ! Noob report
  • Eiyona, a écrit 26/06/2012 à 23h56 :

    Non , tout comme skarner et udyr ces maitrises sont parfaites ! Ce type de perso ne sont pas censé faire des degats OP mais a etre resistant et a ganker rapidement donc les points en vitesse de deplacement sont un must have ! En plus avec shen tu dois ganker plus que tu ne doit farmer et dans tes ganks c'est avec tes spell (dont ton passif) que tu tue un mec et pas a l'auto-attaque , par ailleur c'est pour ça que rylai > maillet gelé sur shen de mon point de vue en plus de donnée un bouclier enorme avec son ratio de 1,5.
  • nyAWESOME, a écrit 26/06/2012 à 18h45 :

    Perso, je suis pas d'accord avec les maitrises utilitaires, des points sont perdus (Esprit perdu).
    Personnellement, je pense qu'il vaut mieux mettre 9 points dans l'arbre offensif afin d'avoir la vitesse d'attaque et maximiser le passif Frappe de Ki
  • klank560, a écrit 26/06/2012 à 12h49 :

    Enfin un guide pour mon main <3
  • WKAylan, a écrit 26/06/2012 à 10h19 :

    +1 Zakrao. A quand un guide Shen 2.0 ? :(
  • PapierPeint, a écrit 26/06/2012 à 06h59 :

    Franchement, je trouve que le jouer en jungle est du gâchis. Shen est très fort en solo top et en étant sur une lane, tu lvl up plus vite et donc tu as vite ton ulti pour aider tes autres lanes.

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