Shyvana, Jungle

Items, maîtrises et runes

22/12/2011 à 11:10 - Guides -  4 commentaires

Shyvana, Demi-dragon

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

Ce guide traitera de Shyvana Jungle qui est un fighter / bruiser qui bénéficie énormément d'un jeu agressif. Ses compétences sont améliorées lorsqu'elle auto attaque ses adversaires.

Vidéo Gameplay

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Statistiques

 


Caractéristiques

Niveau 1

Niveau 18

Par niveau
Santé : 530 2145 +95
Dégâts : 58.4 116.2 +3.4
Vitesse d'attaque : 0.658 0.9368 +0.0164
Armure : 21.35 78.3 +3.35
Résistance Magique : 31.25 52.5 +1.25
Régénération de Santé : 1.61 4.33 +0.16
Vitesse de déplacement : 325    
Portée d'attaque : 125    

 

Vidéo de gameplay

 

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Compétences

 


Morsure double (A)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Récupération : 10 sec. 9 sec. 8 sec. 7 sec. 6 sec.
Dégâts :
80% 85% 90% 95% 100%
Ratio AD : 0.8 0.85 0.9 0.95 1
Shyvana frappe deux fois lors de son attaque suivante, infligeant des points de dégâts physiques à la deuxième attaque. Les dégâts bonus sont égaux à un pourcentage des dégâts d'attaque de Shyvana. Forme de dragon : Morsure double blesse toutes les unités devant Shyvana.

Une compétence qui infligera 200 % des dégâts d'une attaque classique tout en prenant en compte les effets à l'impact. Ce sort est donc excellent avec des objets comme « Au bout du rouleau » « Trinité », etc.

 


Combustion (Z)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Récupération : 12 sec. 12 sec. 12 sec. 12 sec. 12 sec.
Bouclier (+ 0.2 AD) :
25 40 55 70 85
Vitesse de déplacement : 30% 35% 40% 45% 50%
Shyvana inflige des dégâts magiques par seconde aux ennemis proches et elle se déplace plus vite pendant 3 secondes. Le bonus de déplacement de Shyvana se réduit progressivement. Forme de dragon : Combustion brûle le sol et les ennemis qui se trouvent dessus continuent de subir des dégâts.

Une petite AoE autour de Shyvana qui fait des dégâts plus que raisonnables. Ce sort permet avant tout de faire votre jungle très vite ou de s'échapper / rattraper un ennemi avec le buff de vitesse.

 


Souffle de flammes (E)




Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Récupération : 12 sec. 11 sec. 10 sec. 9 sec. 8 sec.
Durée du charme :
1 sec. 1.25 sec. 1.5 sec. 1.75 sec. 2sec.
Dégâts (+ 0.6 AP) :
80 125 170 215 260
Shyvana lance une boule de feu qui inflige des dégâts magiques et brûle 15 % de l'armure ennemie pendant 4 secondes. Forme de dragon : Souffle de flammes incendie les unités dans un cône devant Shyvana.

En forme humaine, le souffle permet de réduire l'armure ennemie si vous parvenez à le placer. En forme de dragon, c'est un très bon sort AoE pour débuffer les ennemis. Ce sort possède aussi de gros dégâts de base.

 


Vol du dragon (Ultime)





Rang 1 Rang 2 Rang 3
Récupération : 80 sec. 70 sec. 60 sec.
Dégâts (+0.7 AP) : 200 300 400
Bonus armure et résistance magique 10 15 20
Active : Shyvana se transforme en dragon et s'envole vers le lieu ciblé. Sur sa route, les ennemis subissent des dégâts magiques et sont repoussés vers la zone cible.
Passive : Shyvana durcit ses écailles, ce qui augmente son armure et sa résistance magique. Les bonus défensifs sont doublés en forme de dragon.

Un ultime qui beaucoup de dégâts de base. N'oubliez pas que vous pouvez infliger 400 dégâts au rang 3 avec le saut de la forme de drake. Une fois en dragon, vos compétences sont améliorées et font énormément de dégâts de zone. De plus, votre survie est améliorée.

 


Fureur du dragon (Passif)



Les attaques en mêlée de Shyvana améliorent ses compétences. Morsure double - Réduit le délai de récupération de 0,5 sec. Combustion - Augmente la durée de 1 sec jusqu'à un maximum de 6 sec. Souffle de flammes - Inflige 15 % des dégâts de la compétence aux cibles touchées par le sortilège. Vol du dragon - Les attaques génèrent 2 points de Fureur et Shyvana gagne passivement de la Fureur sous sa forme humaine.

Le passif de Shyvana l'encourage à avoir un style de jeu très agressif. Cette dernière doit en effet auto-attaque un maximum ses adversaires pour bénéficier d'effets supplémentaires sur ses compétences comme de la réduction de CoolDown par exemple.

 

Skill order

Un skill order classique qui permet à Shyvana de clean très vite la jungle grâce à Combustion (Z). Le sort Morsure double (A) sera maxé en second pour infliger un maximum de dégâts. Enfin, Souffle de flammes (E) sera maxé en dernier avec un point au niveau 4 pour pouvoir infliger le débuff armure. L'ultime sera pris aux levels 6 11 et 16.

En savoir plus sur l'auteur

Kujaa

Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.

Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

Lodiaque

04/03/2012 à 14h49

sans vouloir me prétendre fort a LoL je pense que une warmog, l'armure vivante ne serais pas de refus a la place de la TRINITE par se que on envoi un peu d'argent dans de la magie (malheureusement) (par se que Shyvana n'utilise pas de magie) par se que le combo "warmog et empaleur d'atma" serais bien mais se si n'ai que un conseil. MAIS moi personnellement je joue Shyvana tank mais bon chacun sa façon =D

bon ++ les gens

Genesisfire

02/01/2012 à 22h44

Ce guide est vraiment génia rien à dire

Anceradi

23/12/2011 à 04h29

Mwé je suis quand même pas convaincu que son ultime suffise à faire d'elle un "très bon ganker"

Playmo971

22/12/2011 à 19h23

je viens d'essayer ce build ( j'en cherchai un bien )
verdict j'ai fini a 17-4-16 donc on peu dire qu'il est plus que viable :D
aller merci beaucoup