League of Legends [Guides], le 16/01/2015 11:35:16

Guide Singed, Top, S5

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Build, counter, items, maîtrises et runes

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Singed

 

Découvrez à travers ce guide le build pour jouer Singed dans son rôle de toplaner. Vous y trouverez des conseils et des astuces pour maîtriser ce champion tout au long de la saison 5 de League of Legends.

Sorts, runes et maîtrises
Sorts d'Invocateur
lol fantôme Le Fantôme est une très bonne option pour Singed car ce sort d'invocateur lui apporte un important surplus de mobilité régulier qui lui sera fort utile pour poursuivre ses proies. Prendre un Saut éclair reste cependant tout à fait envisageable si vous avez peur des ganks et/ou qu'un personnage pouvant vous bloquer comme Jarvan IV ou Azir est choisi dans l'équipe adverse.
lol téléportation La Téléportation vous permettra d'aller aider vos coéquipiers ou tout simplement de revenir sur votre lane plus facilement. C'est un sort courant pour un toplaner. Vous pouvez cependant vous en passer au profit d'un Saut éclair pour toujours plus de mobilité ou d'un Embrasement pour une optique plus offensive qui surprendra souvent vos adversaires.
Runes

Grande marque de pénétration magique (MPen)
+0,87 pénétration magique

Afin de passer outre la résistance magique adverse et parce que Singed ne dispose que de dégâts magiques, ces runes seront essentielles. Cependant, Singed peut également s'équiper de grandes marques de pénétration hybride (+0,9 pénétration physique / + 0,62 pénétration magique) pour asséner de meilleurs dégâts via ses attaques de base en début de partie et ainsi prendre l'ascendant rapidement.

Grand sceau d'armure (ARM)
+1 armure

Au top, vous affronterez souvent des adversaires qui assènent des dégâts physiques que ce soit via leurs sorts ou leurs attaques de base. L'armure sera une statistique importante, d'autant plus qu'elle réduit aussi les dégâts des sbires. En fin de partie, votre adversaire principal sera le carry AD, qui lui aussi fait des dégâts presque exclusivement physiques.

Contre un adversaire de type mage, préférez des grands sceaux de point de vie par niveau (+1,33 PV par niveau, soit +24 au niveau 18). 

Grand glyphe de résistance magique/niv (RM/niv)

+0,16 résistance magique/niv, soit +3,0 au niveau 18

La résistance magique est une statistique importante pour le Chimiste fou qui se retrouvera quoiqu'il arrive confronté à tout type de dégâts. Préférez ces runes surtout si votre adversaire direct et/ou le jungler infligent des dégâts magiques.

Si l'équipe adversaire est peu fournie en dégâts magiques, vous pouvez envisager de prendre des grands glyphes de puissance (+1,19 de puissance).

Grande quintessence de vitesse de déplacement (MS)
+ 1,5% vitesse de déplacement

La vitesse de déplacement est très importante pour Singed, qui fera que courir la plupart du temps. Vous pouvez cependant préférer des grandes quintessences de puissance (+4,95 puissance) pour être plus à l'aise en début de partie.
Maîtrises

lol maitrises singed 9 21 0

Singed profite énormément des statistiques défensives. Le point dans Armure renforcée est très utile, car il réduit les dégâts des coups critiques de 10%, ce qui vous aidera beaucoup à survivre face à un carry AD. Ne prenez surtout pas la maîtrise Pétulance qui réduit de 10% l'efficacité des ralentissements, même si cette statistique a l'air intéressante sur Singed. En effet, si vous avez par exemple 400 de vitesse de déplacement et vous être ralenti de 40%, votre vitesse de déplacement passe à 240. Or, avec cette maîtrise vous serez ralenti seulement de 36%, soit 256 de vitesse de déplacement. Vous comprenez donc que cela ne change strictement rien.
Compétences
lol singed passif   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
lol singed a A                                    
lol singed z Z                                    
lol singed E E                  
 
       
lol singed r R                              
Piste empoisonnée (A) est le principal sort de Singed, il sera donc pris en premier et maximisé le plus tôt possible. On ne prend Attrape-mouche (E) qu'au niveau 8 car avant, il ne servira pas beaucoup et a un grand coup en mana.
Équipement
Début de partie
 Classique lol flacon cristallin Le Flacon cristallin vous permet de tenir votre ligne plus facilement, en disposant de potions de vie et de mana gratuites.
 Optionnel lol bouclier de doran

Contre un adversaire AD agressif, un Bouclier de Doran peut vous permettre de ne pas mourir dans les premiers niveaux.

Équipement principal
lol larme de la déesse lol sandales de mercure lol sceptre de rylai lol baton de l'archange
Il vous faudra compléter votre Larme de la déesse très rapidement pour commencer à la charger. En terme de bottes, les Sandales de Mercure sont très efficaces pour apporter un peu de résistance magique en attendant le premier gros objet défensif à cet effet. Vous pouvez cependant préférer des Tabi Ninja pour résister davantage aux dégâts physiques et aux attaques de base, ou des Bottes de célérité pour courir plus vite et réduire les ralentissements. Le Sceptre de Rylai est très efficace sur Singed car il permet d'appliquer le ralentissement en continue et, ainsi, d’empêcher les adversaires de le rattraper ou de sortir du poison. Une fois votre Bâton de l'Archange acheté, il se transformera en Étreinte du Séraphin une fois complétement chargé. Cet objet augmentera votre puissance tout en vous apportant de la vie -via le passif de Singed- et un bouclier : de quoi faire davantage de dégâts tout en résistant davantage !
Équipement complémentaire
Défensif Offensif Relique
LoL Presage Randuin Cotte épineuse LoL Voile de la Banshee Bâton séculaire LoL Tourment de Liandry LoL Bâton du vide LoL LoL Totem Baliseur Ensuite lol brouilleur optique

Le Présage de Randuin permet à Singed d'être plus résistant tout en lui offrant un ralentissement de zone utile pour rattraper ou maintenir à distance des adversaires. La Cotte épineuse lui permet de résister aux champions qui infligent des dégâts physiques comme les carry AD tout en lui infligeant davantage de dégâts, de quoi devenir un duelliste hors pair. Le Voile de la Banshee permet de résister aux dégâts magiques tout en possédant un bouclier anti-sort destiné à bloquer un contrôle de foule qui pourrait vous empêcher d'arriver au corps-à-corps. Le Bâton séculaire peut être envisagé en début de partie si vous êtes en difficulté. C'est un bon objet, qui vous apporte puissance, mana et PV en plus d'améliorer votre tenue de lane grâce au passif du Catalyste protecteur.

En terme d'objets offensifs, le Tourment de Liandry est excellent combiné au Sceptre de Rylai. De plus, il apporte de la pénétration magique, très bonne statistique sur Singed ainsi qu'un peu de vie. Le Bâton du vide est également bon, pour passer outre la résistance magique.

Gameplay
Rôle du champion
Singed est un champion singulier qui n'a pas d'égal. En effet, le rôle du chimiste fou est de courir partout en laissant derrière lui une traînée de poison hautement toxique qui empoisonnera ses adversaires. Il sera capable d'encaisser beaucoup de dégâts grâce à ses statistiques défensives importantes (ex. son passif Pavois de puissance qui converti son mana en points de vie. ). Il sème la zizanie dans les rangs ennemis en les forçant à le frapper ou à le fuir. Somme toute, Singed doit aller chercher les carrys et les empêcher de faire leur travail.
Début de partie
Le début de partie est délicat pour Singed mais vous avez votre carte à jouer. En effet, si le but principal est de résister en tuant le plus de sbires possible, vous pourrez punir un adversaire trop cavalier.

Le Flacon cristallin est un très bon objet pour débuter la partie, car il vous permet d'avoir beaucoup de régénération, que ce soit de vie ou de mana. De plus, vous l'aurez pendant toute la partie, ce qui vous fait économiser beaucoup d'argent en potion.

Au niveau 2, quand votre adversaire s'avance pour tuer un sbire, vous pouvez utiliser Projection (E) pour le projeter dans vos sbires et dans votre poison. Combiné à vos attaques de base, votre adversaire n'aura d'autre choix que de fuir. Attention à ne pas en abuser, car cette combinaison vous coutera beaucoup de mana. Quand vous n'avez plus de vie/peu de mana et plus aucune potion, retournez à la base, il est inutile de prendre des risques.

Au niveau 6, vous pouvez commencer à jouer de manière vraiment agressive, car Potion de démence (R) vous offre beaucoup de statistiques pendant un grand laps de temps (25 secondes). Quand vous n'avez plus l'ultime, évitez l'affrontement et contentez-vous de farmer avec votre poison.

D'une manière générale, n'utilisez Attrape-mouche (Z) qu'en cas d’extrême urgence, car ce sort n'est pas très efficace au rang 1 et il coûte beaucoup de mana.
Milieu de partie

Essayez de toujours maintenir votre lane push afin de pouvoir décaler facilement et aider vos coéquipiers grâce à vos sorts. À ce moment-là vous n'êtes pas encore très résistant alors ne foncez pas seul contre tous, mais vous pouvez être très utile en combat d'équipe notamment avec le ralentissement de zone d'Attrape-mouche (Z). Si vous avez votre Sceptre de Rylai vous allez pouvoir entraver vos adversaires sur la durée en toute simplicité.

Vous pouvez rester au top et monopoliser l'attention du toplaner adverse et d'un de ses alliés, ce qui donnera l'avantage numérique à votre équipe. Attention cependant à ne pas vous faire attraper sans Fantôme ni ultime, ou quand vous n'avez plus de mana !

Fin de partie
Une fois que vous avez pas mal d'objets, vous allez devenir une plaie pour vos adversaires. En combat d'équipe, enclenchez l'ultime, le Fantôme et courez vers le carry AD (ou le midlaner selon la priorité et la situation). Ralentissez-le avec Attrape-mouche (Z) puis faites le valser avec Projection (E).

Si vous voulez être un duelliste hors pair contre le carry AD, faites une Cotte épineuse et prenez un Embrasement. Vos ralentissements et votre vitesse de déplacement vous permettront de l'atteindre facilement, le forçant à vous affronter. Or, la Cotte épineuse renverra une partie de ses dégâts tandis que l'Embrasement réduira de moitié son vol de vie.
Matchups
Les champions ne disposant pas de beaucoup de dégâts ou de possibilités d’empêcher Singed de se mouvoir comme Dr. Mundo sont des adversaires qui ne pourront pas empêcher ce dernier d'arriver à un grand montant de pièces d'or.
Singed est relativement faible en début de partie, c'est donc logique que des personnages qui excellent dans ce domaine comme Darius, Kayle ou Teemo puissent lui poser quelques soucis.

Les junglers pouvant facilement ganker au top comme Vi sont des dangers potentiels, car ils peuvent vous empêcher d'évoluer tranquillement surtout s’ils décident de planter leur tente. De la même manière, un Jarvan IV peut vous bloquer avec son Cataclysme (R).

Synergie

Singed a tendance à faire fuir les ennemis, il aura donc besoin d'alliés mobiles, capables de le suivre. On peut tout à fait imaginer le trouver aux côtés d'une Tristana, d'une Janna ou d'une Orianna. Cette dernière pourra utiliser sa boule sur Singed pour utiliser son Onde de choc (R).

Un jungler solide en début de partie sera également très efficace pour épauler le Chimiste fou. Ainsi, Lee Sin est un allié de choix !

Trucs et astuces
- La technique du poison invisible : assignez deux touches pour activer votre Piste empoisonnée (A) (par exemple A et T). Appuyez sur A et T en même temps pour faire apparaître du poison invisible ;

- Le poison dissimilé : quand votre Piste empoisonnée (A) est activée et que vous rentrez dans un buisson, l'adversaire perd la vision sur vous ET votre poison. Il aura donc du mal à l'éviter et l'oubliera même peut-être ;

- L'attaque de base dans le ciel : après avoir lancé Projection (E), vous pouvez lancer une attaque de base. La façon la plus facile de le faire est d'appuyer sur Q après avoir lancé le sort et de faire un clic droit pour vous déplacer ;

- Vous pouvez lancer votre adversaire à travers un petit mur avec Projection (E) si vous êtes adossé à ce dernier de manière perpendiculaire. Cette technique fonctionne avec tous les murs que Nidalee ou Caitlyn peuvent traverser.

 

 

X Fermer la vidéo vidéo Quand un Mundo se fait trololo par un Singed ...
   

 

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Balteur

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Vidéaste et rédacteur de guides spécialisé sur League of Legends. Contact : Twitter - Facebook

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Commentaires(37)

1
dragolord14000il y a 2 mois

moi j'adore énormement jouer avec ce perso,il est faible au départ mais il peux s'averer assez puissant par la suite,au début son rôle farmer un max afin de débloquer des items que lui donneront de la puissance ainsi que du mana

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1
Vaeil y a 6 mois

Edit: rien

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1
Balteuril y a 6 mois

Le guide a été mis à jour pour la saison 5 !

Répondre  
1
callystooil y a 10 mois

Le guide de Singed est à jour

Répondre  
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adilegeekil y a un an

se perso fait de gros degat ou il est juste tanky ?

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1
lych4420il y a 2 ans

Ce build est bien ? J'ai tester mais je le trouve un peux bête parce que tous le monde réussi a me fuir :(

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1
ydartil y a 2 ans

liquidsame rajoute juste un visage spirituel pour la regen ;) depuis son up il est un peu OP je trouve :)

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LiquidSameil y a 2 ans

perso, je go vers un build plus tanky parce qu'après tout si on survit 1 min de plus dans la mélée (ou en 1vs5 <3 ) c'est plus de dommages.


Bottes de célérité (alacrité) parce que le réduc des slows et juste abusé avec singed.

Bâton séculaire, LE core item

Sceptre de Rylai, HP,AP, perma-slow, que demande le chimiste ?

Coeur gelé, de la mana armure et CDR plus le halo qui permet rigoler devant l'adc et l'offtank ad

La banshee, bien que moins puissantes niveau stats depuis son nerf, le shield toutes les 25 sec sachant que vous allez rush in et vous balader dans le teamfihgt, le fait d'annuler les contrôles ennemis et très utile (et puis les stats sont pas si dégeu)

le dernier item est au feeling, selon la situation, la compo et votre envie de troll ou pas ^^


(je ne fais pas d'archange car stack de la vie en période d'instarush de liandry et BotRK n'est pas la meilleur idée, en plus votre regen a plus de valeur avec 200 d'armure et 190 de MR qu'avec 4k HP et 120 ar et 110 mr)

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Dreaail y a 2 ans

J'viens de faire une game avec Singed, j'ai testé un stuff plutôt fun. RoA, Rylai, Seraph, Abyssal et Rabadon ( car j'étais assez feed ). Franchement, 4K pv, poison " illimité ", ainsi que 500-600AP. On est intuable et j'faisais plus de dégâts que notre Ahri. Ce faire chase par 4 mecs et en tuer 2 easy, sympa :D

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LiquidSameil y a 2 ans

le liandry sur singed ? personnelment, je suis pas d'accord :

1. le pool de HP et d'AP ne sont pas folichon

2. Le passif est inutile (et là tout le monde gueule devant son écran)

je vais m'expliquer simplement : sur le papier, le passif à l'air OP combiné au rylai 4% des HP par seconde sur un DoT, ça paraît énorme... Sauf que ces 4% sont en HP actuels ! en gros, un mec a 4000 HP (je déconne hein ^^ allez pas focus un tank) perdra 160 HP ce qui certes pas mal, mais si ce mec en question a 130 MR à côté, ça donne qqc comme 104 HP ce qui reste respectable... oui mais tant que le type en question a 4000 HP ^^ en effet si celui-ci tombe à 2500 HP : on a plus qu'un DoT à 65 HP --' et dans le cas d'un carry (mettons qu'il n'a pas de warmog mais un GA) ça devient ridicule : 47 HP sur 3sec càd 15 HP par sec. alors à moins de ne focus un hard tank sans MR alors qu'il est full life (attention les enfants, n'essayez pas de faire ceci chez vous) le liandry est moins efficace qu'on ne le croit.


(PS : oui j'ai dis 4% car le liandry a été nerf. a corriger ^^)

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poppyil y a 2 ans

RoA en core item OUI et encore OUI, c'est l'item qui est vraiment fort sur singed. Via le passif tu te retrouve avec un objet qui (full stack) te donne 450 de mana, plus de 800 pt de vie et 60 de puissance. Juste le RoA et le Seraphin te rend déjàt très tanky (sans compter l'ulti+le passif du séraphin). Faire une banshee serai ridicule, autant juste acheter un negatron. Le stuff proposé est vraiment bon, et comme tous les stuffs tu peut le faire varié à la situation.

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TheRabbinil y a 2 ans

Je pense que linker le guide d'inverted composer sur singed, qui est LE guide singed, et je pense le meilleur guide que quelqu'un ait fait jusqu'à présent, serait judicieux.

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hadêxil y a 2 ans

je pense aussi que c'est nécessaire de faire une mise a jour.ne serait-ce que pour la force de la nature

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zed91il y a 3 ans

maintenant le bâton de l'archange se stack avec son a

et le tourment de liandry (masque hanté amélioré) s'applique avec son a

ce qui veut dire que le mana peut augmenter la vie (passif de singed),la puissance (bâton de l'archange) ainsi que donner de l'armure (actif du baton stacké au max)

sans parler que l'adversaire subit un double dot avec les 5% du liandry qui sont perma reset par le poison?

un guide a refaire aux gouts du jour je pense

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Xzen08il y a 3 ans

Il est trop comique se champion, et trop rageant pour la team adverse. Sinon je trouve que le ratio de son A un peu trop faible :s

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Ravenslideil y a 3 ans

Je trouve que ce Guide manque d'initiative quant à la description des sorts sauce Millénium, on aurait bien aimé un peu plus de tips sur chaque sort. (Jouant Singed, j'assure qu'il y en a ;) )


Sinon bon Guide, clair et précis, un manque a gagné toutefois sur les descriptions, comme cité plus haut.

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Nilbiduril y a 3 ans

Singed, le champion sans doute le plus ennuyant contre qui jouer.

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Faezeril y a 4 ans

Au lvl 13, tu feras 200 de dégâts de plus avec le E max qu'avec le E lvl 1 soit, en comptant le Rylai l'équivalent d'environ 2sec dans le poison. Ces deux secondes que tu gagnes facilement grâce à la différence entre le snare lvl 1 et 5. De plus, celui-ci te permettra souvent de rester prêt de ton ennemi et de lui mettre un deuxième E, de couper une team en deux à la manière(moins efficacement certes) d'un wall d'anivia. Je trouve ce snare vraiment important en teamfight, à coté des 200 de dégâts monocible apporté par le E.

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Kojimail y a 4 ans

Singed n'est pas là pour faire les dégats ? il est là pour quoi alors ? xD

Max le E permet un gros burst en mid game avec le gros stuff que tu t'es fais de ton farm, sachant que là, tu parles de max le 2nd spell donc on est environ niveau 10-11, on est encore sur sa lane et je pense qu'un peu de burst supplémentaire pourrait bien te permettre du kill.

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Faezeril y a 4 ans

Personnellement, je trouve que max le Z et beaucoup plus intéressant que de max le E étant donnée que Singed n'est pas la pour faire les dégats et le snare du Z est "tout simplement énorme" comme dit dans le guide.

Répondre  

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