Soraka, Support
Items, maîtrises et runes
10/01/2012 à 11:45 - Guides -
32 commentaires
Soraka, Enfant des étoiles
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Soraka est un champion pouvant assumer le rôle de support. Ce guide traitera de sa capacité à aider un carry dans sa lane grâce à la régénération mana et PV qu'elle procure.
Statistiques
Caractéristiques: |
Niveau 1 |
Niveau 18 |
Par niveau |
| Santé : | 446 | 1653 | +71 |
| Mana : | 300 | 1320 | +60 |
| Dégâts : | 51,8 | 102,8 | +3 |
| Vitesse d'attaque : | 0,625 | 0,8511 | +0,0133 |
| Armure : | 11,2 | 75,8 | +3,8 |
| Résistance Magique : | 30 | 30 | +0 |
| Régénération de Santé : | 1,01 | 2,88 | +0,11 |
| Régénération de Mana : | 1,49 | 3,7 | +0,13 |
| Vitesse de déplacement : | 310 | ||
| Portée d'attaque : | 550 |
Compétences
Appel de l'étoile (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 20 |
30 | 40 | 50 | 60 | |
| Récupération : | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | |
| Débuff RM : |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
| Dégâts (0.4 AP): | 60 | 85 | 110 | 135 | 160 | |
| Une pluie d'étoiles tombe du ciel et frappe tous les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques et réduisant temporairement leur résistance magique. Frappe les unités ennemies proches et inflige des dégâts magiques en plus de réduire la résistance magique pendant 8 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois. | ||||||
Un sort utile pour beaucoup de choses. D'abord, notez qu'il permet de révéler les champions furtifs ou les wards quand l'icône s'allume. Il permet aussi de débuffer la résistance magique des ennemis, et de farm puisque le nombre de cibles est illimité.
Bénédiction Divine (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 80 | 110 | 140 | 170 | 200 | |
| Récupération : | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
| Soins (0.45 AP): | 70 | 140 | 210 | 280 | 350 | |
| Bonus AR : | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | |
| Soraka bénit une unité alliée, lui rendant des PV et augmentant son armure pendant un court moment. Restaure des PV et confère de l'armure pendant 5 secondes. | ||||||
Un CD très long, mais un puissant soin avec un très gros buff armure. Ce sort est le sort principal de Soraka, il fera rager les ennemis en face plus d'une fois.
Infusion (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Récupération : | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
| Mana : | 40 | 80 | 120 | 160 | 200 | |
| Silence : | 1.5 sec. | 1.75 sec. | 2 sec. | 2.25 sec. | 2.5 sec. | |
| Dégâts (0.75 AP): | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | |
| Si lancé sur un champion allié, restaure son mana. Sur un champion ennemi, le rend silencieux quelques secondes et lui inflige des dégâts magiques. | ||||||
Un sort pour ne jamais tomber en panne de mana, avec ce sort tomber oom sera un véritable challenge pour vous comme pour vos alliés! Ah et en plus, il silence pour 3secondes, de quoi tuer n'importe quel héros sur un focus.
Souhait (Ultime) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Coût : | 100 | 175 | 250 | |
| Récupération : | 120 | 110 | 100 | |
| Heal (+0.7 AP) : | 200 | 320 | 440 | |
| Soraka remplit ses alliés d'espoir, ce qui rend immédiatement des PV à tous les champions alliés. Restaure immédiatement des PV à tous les champions alliés. | ||||
Un global heal qui soigne tout le monde sur toute la map quelque soit la distance. Un excellent counter à l'ultime de Karthus, mais aussi un très bon sort pour rendre un gank inutile ou pour faire passer un towerdive. Enfin, il est possible d'être extrêmement lama en utilisant le heal E + le heal Ultime + le heal invocateur.
Consécration (Passif) |
|
![]() |
Augmente de 16 points la résistance magique des alliés proches. |
Peut-être pas le meilleur passif au monde, mais il reste clairement top pour réduire les dégâts des mages.
Skill order

Bien qu'Infusion (E) puisse aider à ganker au level 1, l'early game est considérablement nerf si le Bénédiction (Z) n'est pas pris en premier. Il vaut mieux être sûr que le silence de 1,5 seconde vous permettra d'obtenir un kill dans un Team Fight level 1. Bénédiction (Z) est maxé en premier puisque c'est le sort qui vous permettra de soigner votre carry / vos alliés. Infusion (E) est maxé en parallèle du heal afin de tenir en mana. Enfin, on max Appel (A) en dernier et on prend les points de l'ultime aux niveaux 6 11 et 16.
En savoir plus sur l'auteur

Kujaa
Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.
11/04/2012 à 10h39
Sinon, moi je la joue comme dit Mzalbil, avec des bleues regen mana, comme ça je permet à mon carry soit de farmer à l'infini et d'annuler l'harass ennemi, soit de jouer agressif et de faire en sorte qu'il soit full vie après l'harass.
Et de toute façon comme les carry ad utilisent souvent pas mal de mana pour harass, autant avoir la possibilité de spam l'infusion.
23/01/2012 à 13h18
(*tome ampli ou pendantif de réju)
(avec les 2pt de talents qui rajoutent 40po au début de la partie)
18/01/2012 à 09h38
tant qu'on a pas 2objets à po les wards sont "chères".
10/01/2012 à 11h50
09/01/2012 à 12h58
Perso je start souvent avec tome d'amplification pour aller ensuite vers bonne pioche de kage. Vu qu'avec un support tu ne farmes pas les objets à po sont très intéréssants.
03/01/2012 à 20h15
30/08/2011 à 13h08
Pour un troll build, c'est un trollbuild qui est juste affreusement puissant.
30/08/2011 à 12h24
30/08/2011 à 08h43
Soaz m'avait dit qu'elle était toujours viable, et c'est le cas!
30/08/2011 à 04h24
"
Aethor
Aujourd'hui à 03h23
Ca ne fonctionne plus d'avoir 3 items a gold je pense. "
Ca marche encore si ce n'est pas le même item. L'effet passive unique s'applique seulement si tu duplique l'objet
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