Trundle, Jungle
Items, maîtrises et runes
16/12/2011 à 11:40 - Guides -
15 commentaires

Trundle , Troll maudit
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Trundle est un Offtank (bruiser) qui est un roi de la jungle. Ce guide traitera de sa capacité à jungle grâce à sa grande survie et mobilité.
Statistiques
Caractéristiques: |
Niveau 1 |
Niveau 18 |
Par niveau |
| Santé : | 551 | 2183 | +96 |
| Mana : | 251 | 1016 | +45 |
| Dégâts : | 57.66 | 108.66 | +3 |
| Vitesse d'attaque : | 0.669 | 0,9988 | +0,0194 |
| Armure : | 21.7 | 67.6 | +2.7 |
| Résistance Magique : | 31.25 | 52.5 | +1,25 |
| Régénération de Santé : | 1.77 | 4.66 | +0,17 |
| Régénération de Mana : | 1.5 | 3.54 | +0,12 |
| Vitesse de déplacement : | 325 | ||
| Portée d'attaque : | 125 |
Compétences
Morsure enragée (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 40 |
40 | 40 | 40 | 40 | |
| Récupération : | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
| Dégâts (+ 0.8 AD) : |
30 | 45 | 60 | 75 | 90 | |
| Bonus dégâts : | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
| Réduction dégâts sur la cible : | 10 | 12.5 | 15 | 17.5 | 20 | |
| Pour son attaque suivante, Trundle mord sa cible au lieu de l'attaquer, infligeant des dégâts physiques. Cette attaque augmente les dégâts d'attaque de Trundle et réduit ceux de l'ennemi de la moitié de ce montant. | ||||||
Le sort de dégâts de Trundle. Il faut penser à l'utiliser directement après une auto-attaque, car il reset l'animation et vous permet donc de donner deux coups à la suite. Pensez aussi que cela réduit les dégâts de l'ennemi touché.
Contamination (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | |
| Récupération : | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | |
| Bonus Déplacement : | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | |
| Bonus Vitesse d'attaque : | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | |
| Bonus Contrôle de foule : | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | |
| Trundle infecte la zone cible pendant 8 sec, augmentant sa vitesse de déplacement de 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %, sa vitesse d'attaque de 20 / 30 / 40 / 50 / 60 % et sa réduction du contrôle de foule de 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % tant qu'il y reste. | ||||||
Un sort permettant, en teamfight, d'éviter le kite. Il permet aussi de rattraper vos ennemis et de les attaquer plus vite.
Montagne d'immondices (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | |
| Récupération : | 23 | 20 | 17 | 14 | 11 | |
| Ralentissement : | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | |
| Trundle crée une balise contaminée dans la zone cible, ce qui bloque le passage et ralentit les unités ennemies proches. | ||||||
Le cauchemar de vos ennemis, il vous permettra de bloquer un ou plusieurs ennemis en teamfight, ainsi que de slow. Il permet également d'obtenir la vision de l'endroit ciblé.
Agonie (Ultime) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Coût : | 75 | 75 | 75 | |
| Récupération : | 80 | 70 | 60 | |
| Drain PV (+0.6 AP) : | 100 | 175 | 250 | |
| Drain armure & résistance magique : | 15% | 20% | 25% | |
| Trundle draine immédiatement des PV et de l'armure et de la résistance magique d'une cible, puis draine de nouveau ces quantités en 6 sec. Trundle gagne les montants volés tant que la cible est sous l'effet du drain. | ||||
Ce sort permet à votre équipe de tomber un tank/offtank très rapidement. Il faudra cependant une équipe coordonnée. Cela augmente aussi vos résistances et vous permet de récupérer quelques points de vie.
Décomposition (Passif) |
|
![]() |
Quand une unité ennemie meurt près de Trundle, il récupère un pourcentage des PV max de celle-ci. |
Un excellent passif qui permet à Trundle de jungle tout en ayant une bonne régénération de PVs ou de tenir une Tourelle assez bien puisque chaque sbire lui rendra de la vie.
Skill order
Morsure (A) est prise au level 1 et sera maxée en première afin de faire plus de dégâts en jungle et sur les champions adverses. Contamination (Z) sera le deuxième sort afin de rush la jungle. Puis Le Mur (E) sera le deuxième sort à maxer et l'ultime sera pris aux levels 6 11 et 16.
En savoir plus sur l'auteur

Kujaa
Joueur spécialiste de League of Legends et rédacteur de guides. Je joue à League of Legends depuis la beta à haut niveau. Mes rôles préférés sont support et jungler.
17/12/2011 à 01h02
18/10/2011 à 09h31
17/10/2011 à 16h53
19/07/2011 à 16h11
17/07/2011 à 02h24
13/07/2011 à 20h14
A part ça rien à redire.
@weMounet, non c'est moins viable. Trini c'est juste ce qui mets des dégats sur Trundle, ton maillet il est cool, tu ralentis encore plus qu'avec ton rock, so what ? Ton rock est amplement suffisant quand tu mets assez cher.
@xRay, après la trini si tu as un vrai tank solo (singed par exemple) tu peux tenter le frozen + atma tu peux tenter mais gaffe aux casters...
13/07/2011 à 19h41
13/07/2011 à 19h32
^^ eseye je trouve sa viable
sinan si on veut faire le cakou on fait maillet gelé - un item def selon la compo puis lame d'infini danseur fantome comperet puis si litem def est force de la nature c'est assez fat au niveau du deplacement dans la map car 6% force de la nature 8 danseur fantome plus les botte plus la zone c assez kikou mais c'est plutot un stuff carry ad kikou qui se fait en lane.
Xray je trouve pas que se soit viable perso j'aime pas cette technique de jeu sur trund
13/07/2011 à 16h55
13/07/2011 à 16h43
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