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League of Legends [Guide], le 24/01/2012 18:30:27

Trundle, Solo top

9

Items, maîtrises et runes

Sommaire


Trundle , Troll maudit

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Trundle est un Offtank (bruiser) qui est un très bon jungle, cependant ce guide traitera de sa capacité à être joué solo top grâce à sa grande survie et sa mobilité.



Statistiques

 


Caractéristiques:

Niveau 1

Niveau 18

Par niveau
Santé : 551 2183 +96
Mana : 251 1016 +45
Dégâts : 57.66 108.66 +3
Vitesse d'attaque : 0.669 0,9988 +0,0194
Armure : 21.7 67.6 +2.7
Résistance Magique : 31.25 52.5 +1,25
Régénération de Santé : 1.77 4.66 +0,17
Régénération de Mana : 1.5 3.54 +0,12
Vitesse de déplacement : 325    
Portée d'attaque : 125    

 

 

Compétences

 


Morsure enragée (A)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 40
40 40 40 40
Récupération : 4 4 4 4 4
Dégâts (+ 0.8 AD) :
30 45 60 75 90
Bonus dégâts : 20 25 30 35 40
Réduction dégâts sur la cible : 10 12.5 15 17.5 20
Pour son attaque suivante, Trundle mord sa cible au lieu de l'attaquer, infligeant des dégâts physiques. Cette attaque augmente les dégâts d'attaque de Trundle et réduit ceux de l'ennemi de la moitié de ce montant.

Le sort de dégâts de Trundle. Il faut penser à l'utiliser directement après une auto-attaque, car il reset l'animation et vous permet donc de donner deux coups à la suite. Pensez aussi que cela réduit les dégâts de l'ennemi touché.


Contamination (Z)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 60 60 60 60 60
Récupération : 15 15 15 15 15
Bonus Déplacement : 20% 25% 30% 35% 40%
Bonus Vitesse d'attaque : 20% 30% 40% 50% 60%
Bonus Contrôle de foule : 20% 25% 30% 35% 40%
Trundle infecte la zone cible pendant 8 sec, augmentant sa vitesse de déplacement de 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %, sa vitesse d'attaque de 20 / 30 / 40 / 50 / 60 % et sa réduction du contrôle de foule de 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % tant qu'il y reste.

Un sort permettant, en teamfight, d'éviter le kite. Il permet aussi de rattraper vos ennemis et de les attaquer plus vite.

 


Montagne d'immondices (E)



Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 60 60 60 60 60
Récupération : 23 20 17 14 11
Ralentissement : 25% 30% 35% 40% 45%
Trundle crée une balise contaminée dans la zone cible, ce qui bloque le passage et ralentit les unités ennemies proches.

Le cauchemar de vos ennemis, il vous permettra de bloquer un ou plusieurs ennemis en teamfight, ainsi que de slow. Il permet également d'obtenir la vision de l'endroit ciblé.

 


Agonie (Ultime)




Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 75 75 75
Récupération : 80 70 60
Drain PV (+0.6 AP) : 100 175 250
Drain armure & résistance magique : 15% 20% 25%
Trundle draine immédiatement des PV et de l'armure et de la résistance magique d'une cible, puis draine de nouveau ces quantités en 6 sec. Trundle gagne les montants volés tant que la cible est sous l'effet du drain.

Ce sort permet à votre équipe de tomber un tank/offtank très rapidement. Il faudra cependant une équipe coordonnée. Cela augmente aussi vos résistances et vous permet de récupérer quelques points de vie.

 


Décomposition (Passif)


Quand une unité ennemie meurt près de Trundle, il récupère un pourcentage des PV max de celle-ci.

Un excellent passif qui permet à Trundle d'avoir une bonne sustain en lane.

 

 

Skill order



Morsure (A)
est prise au level 1 et sera maxée en première afin de faire plus de dégâts sur les champions adverses et de réduire leurs dégâts. Contamination (Z)sera le deuxième sort afin de profiter du bonus AS, MS, et de contrôle (si votre jungler vient gank top prenez le mur au lvl 2). Puis Contamination (Z) sera le deuxième sort à maxer et enfin Le Mur (E) sera maxé en dernier.L'ultime sera pris aux levels 6, 11 et 16.

 

Sommaire

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trundle

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • bravensky, a écrit 24/06/2012 à 21h14 :

    Simple question : il est viable ce champion ? jle vois jamais...
  • Ozran, a écrit 11/02/2012 à 00h49 :

    Il m'a kill parce que j'étais trop déconcentré tellement j'étais mort de rire. Son skin est juste pété ^^
  • Coud, a écrit 27/01/2012 à 14h34 :

    Pourquoi joué ghost avec un perso qui a une très bonne move speed un slow/obstacle et des réductions de cc? Je penses que flash est bien plus interessant et si on prend pas flash on prend tp ou exhaust/ignite.
    Les runes lifesteal rendent trundle très très bon au solo top avec un start doran blade( ce qui le fait commencé avec pas mal d'ad et 12% life steal), à ne pas faire contre nimporte quel adversaire mais ça le rend vraiment très bon.
  • trafikant, a écrit 25/01/2012 à 18h02 :

    Dès que je sors de la lane, je monte le e, qui au niveau 5 a un cd très bas. Et je le joue plutôt avec ghost depuis le nerf du flash vu sa réduc cc.
  • Araghast, a écrit 25/01/2012 à 11h56 :

    Les effets en pourcentage ne se stackent pas entièrement, tu vas enlever 35% des cc= 65%, et ensuite ça va enlever 40% du montant restant ( 65 ) donc 26%; on aura donc 35+26= 61% de réduction.
  • Dazting0, a écrit 24/01/2012 à 19h54 :

    Ca stack mais pas entièrement. En gros ça donne plutôt du 50-55% que du 75%
  • Belia, a écrit 24/01/2012 à 19h34 :

    Bon travail. Es que la zone ce stack avec les mercure (35+40=75% de réduction au control de foule?)
  • alganthe, a écrit 24/01/2012 à 18h36 :

    Un très joli guide, par contre pourquoi ne pas mentionner le ghost dans les sorts d'invocateurs ? il permet de chase, escape, fonçer dans le tas. Même si il est moins efficace qu'en jungle il mérite d'être cité.

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