Udyr, Jungle
Items, maîtrises et runes
22/03/2012 à 21:00 - Guides -
64 commentaires

Udyr, Esprit animal
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Voici un guide présentant le personnage Udyr. Ce guide portera sur sa capacité à Jungle en Phénix.
Udyr est un champion très puissant de par sa mobilité, ses dégâts et sa résistance. La prise en main n'est pas des plus simple, en effet les changements de postures ne sont pas faciles, il faut donc un peu d'entrainement, mais une fois maîtrisé il devient une vraie machine. Udyr est un personnage capable de tanker, de faire des dégâts tout en ayant un bon niveau de contrôles. Vous infligerez à vos adversaires une pression constante de par vos ganks et votre " counter-jungling ".
Statistiques:
|
Compétences :
Posture du tigre (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 55 | 45 | 35 | 25 | 15 | |
| Récupération : | 6 sec. | 6 sec. | 6 sec. | 6 sec. | 6 sec. | |
| 1-Bonus vitesse d'attaque : |
15% | 20% | 25% | 30% | 35% | |
| 2-Bonus vitesse d'attaque : | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | |
| 2-Dégâts (1.5 AD) : | 30 | 80 | 130 | 180 | 230 | |
| 1-Effet persistant : vitesse d'attaque augmentée. 2-Activation : la vitesse d'attaque d'Udyr augmente et la première attaque d'Udyr blesse sa cible, lui infligeant des dégâts magiques de plus pendant 2 secondes. |
||||||
La posture du tigre est dôtée d'un passif augmentant la vitesse d'attaque d'Udyr ce qui lui permet d'attaquer très rapidement la cible adverse et lui infliger beaucoup de dégâts. Lorsqu'elle est activée, il regagne encore de la vitesse d'attaque ainsi qu'un buff lui permettant d'infliger un Dot (dégât sur la durée) à sa cible ce qui lui permet d'avoir un très bon harass (attaquer la cible afin de lui faire perdre des PV petit à petit) mais c'est également un très bon sort de burst (tout donner afin de descendre les PV de la cible rapidement).
Posture de la tortue (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 55 | 45 | 35 | 25 | 15 | |
| Récupération : | 6 sec. | 6 sec. | 6 sec. | 6 sec. | 6 sec. | |
| Restauration PV : | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | |
| Restauration Mana : |
9% | 10,5% | 12% | 13,5% | 15% | |
| Durée bonus déplacement : | 2 sec. | 2,5 sec. | 3 sec. | 3,5 sec. | 4 sec. | |
| Bouclier (0.5 AP) : | 60 | 100 | 140 | 180 | 220 | |
| Effet persistant : Udyr ne peut pas infliger de coup critique, mais un pourcentage de ses dégâts standards restaure ses PV et sa mana. Activation : Udyr profite d'un bouclier temporaire qui absorbe des dégâts. |
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La posture de la tortue est un très bon sort de défense/sustain puisqu'elle confère un bouclier absorbant tout type de dégâts et restaurant vos PV lorsque vous attaquez. Elle est utilisée afin de prendre les coups des adversaires mais aussi pour remonter en vie lorsque vous avez besoin, aussi bien sur les minions que sur les champions adverses. Très utile aussi bien en lane qu'en jungle pour regagner des PV.
Posture de l'ours (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 55 | 45 | 35 | 25 | 15 | |
| Récupération : | 6 sec. | 6 sec. | 6 sec. | 6 sec. | 6 sec. | |
| Bonus déplacement : |
15% | 18% | 21% | 24% | 27% | |
| Durée bonus déplacement : | 2 sec. | 2,5 sec. | 3 sec. | 3,5 sec. | 4 sec. | |
| Effet persistant : les attaques d'Udyr sont si puissantes qu'elles étourdissent la cible pendant 1 seconde. Cet effet ne peut pas être infligé deux fois de suite en moins de 6 sec à la même cible. Activation : Udyr profite d'un bonus en vitesse de déplacement. | ||||||
La posture de l'ours augmentera votre vitesse de déplacement ce qui augmentera votre potentiel de gank sur une cible afin de se rapprocher d'elle très rapidement le but étant de la toucher pour l'étourdir durant un court instant permettant à vos alliés de la " Free DPS ". (L'attaquer sans qu'elle ne puisse rien faire)
A savoir : Il n'y a pas de temps particulier pour stun, lorsque vous êtes en Ours vous pouvez stun à n'importe quel moment, mais vous ne pourrez stun la même cible qu'à un intervalle de 6secondes.
Astuce : Lorsqu'un team fight s'engage, il peut être intéressant de placer un stun sur le bruiser adverse, avant d'aller stun l'ad ou l'ap ce qui permettra à vos alliés un temps de " Free DPS " puisqu'ils ne seront pas embêtés par cette cible.
Posture du phénix (R) |
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![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 55 | 45 | 35 | 25 | 15 | |
| Récupération : | 6 sec. | 6 sec. | 6 sec. | 6 sec. | 6 sec. | |
| 1-Dégâts (0.25 AP) : | 40 | 80 | 120 | 160 | 200 | |
| 2-Dégâts (0.25 AP) : |
15 | 25 | 35 | 45 | 55 | |
| 2- Bonus AP | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | |
| 1-Effet persistant : toutes les 3 attaques, Udyr projette des flammes qui infligent des dégâts magiques. 2-Activation : Udyr inflige des dégâts magiques par seconde aux unités proches pendant 5 sec. La puissance d'Udyr augmente aussi et les dégâts qu'il inflige augmentent de la moitié de ce montant. |
||||||
La posture du phénix est un sort très puissant basé sur votre vitesse d'attaque. En effet ce sort est un sort dit d'AoE (dégâts de zone) ce qui vous permettra de clear les minions plus rapidement. Il est intéressant d'augmenter la vitesse d'attaque car cette technique bénéficie d'un passif avec lequel toutes les 3 attaques Udyr fait des dégats de zones, donc plus vite vous attaquerez, plus d'AoE vous ferez.
Agilité du singe |
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![]() |
Quand Udyr adopte une posture, il gagne temporairement un bonus de 10% en vitesse d'attaque pendant 5 secondes. Cet effet est cumulable. |
|||||
Le passif d'Udyr est extrêmement fort, +30% de vitesse d'attaque couplé à des runes vitesse d'attaque feront du R d'Udyr un sort très puissant vu que le passif de son R pourra s'activer très souvent. Ceci fait d'Udyr un très bon personnage pour farm très vite la jungle.
ASTUCE : Afin de bénéficier un maximum du passif n'hésitez pas lorsque vous avez un buff bleu de spam (raisonablement) vos sorts afin de l'avoir toujours activé, grace à cela vous ferez votre jungle en un instant, de même pour gank, lorsque vous vous dirigez sur la lane à gank, passez en Posture de la tortue (Z) sur le chemin pour ensuite passer en Posture de l'ours (E) et enfin lorsque votre cible sera étourdie en Posture du phénix (R) , vous aurez alors les 3 stacks de votre passif et vos dégâts seront très importants.
Skill order

Phénix (R) se monte en premier, il vous permettra de clear votre jungle à vitesse grand V grâce à ses dégâts de zone ainsi que de counter jungle et vous apportera un énorme gain de dégâts lors de vos différents gank. En effet, votre Jungle sera plus rapide que certains autres Junglers car vous tuerez les minions par groupes et non pas un par un.
Tortue (Z) au niveau 2 vous permettra de régénérer vos points de vies dans votre jungle lorsque vous attaquerez les minions ainsi que d'absorber des dégâts grâce au bouclier lors de vos différents ganks et donc d'être plus résistant.
La posture de l'Ours (E) sera prise dès le niveau 4 afin d'offrir des opportunités de gank très puissante grâce au stun et à la vitesse de déplacement qu'elle confère. vous permettant d'arriver au corps à corps de la cible en un laps de temps très réduit !
Quant à la posture du Tigre (A) nous la prendrons en dernière car elle sera moins utile que la posture du phénix dans notre jungle. En effet la posture du tigre ne fait des dégâts que sur une cible à la fois à l'inverse de la posture du phénix, ce qui rendra notre jungle plus longue à effectuer si on la prenait.
NOTE : il sera possible de prendre l'Ours au niveau 3 si une opportunité de gank se présente (lane très push, ennemi très avancé) ou alors si vous décidez de counter jungle très tôt, l'Ours niveau 3 vous permettra de vous défendre si le jungle adverse vous attaque ou vous permettra de vous échapper très rapidement. Cela pourra également surprendre vos adversaires car ce n'est pas commun de gank une lane au level 3 avec Udyr.
En savoir plus sur l'auteur

02/05/2012 à 13h42
Je veux tester jungle, et aujourd'hui j'ai fait le grand saut! Udyr jungle 6/0! Je n'avais même pas les bonnes runes (je ne dispose pas de quint MS ni de red As malheureusement donc full Ad) et pourtant j'ai quand même bien réussi à ganker (parfois un peu hard de se déplacer assez vite) et à faire une bonne partie.
Encore merci pour tous ces conseils!
Sinon niveau synergie je pense qu'Alistar est très bon aussi. Grâce à ses nombreux CC (de zone en plus) il temporise très bien, le temps que vous arriviez sur les ennemis. Dans la partie que j'ai faite on a fait un combo effroyable, bump sous la tour + stun, c'est totalement immonde pour des adversaires en early. Surtout quand il y a par exemple une Vayne derrière qui peut re-re stun
Edit: Après ma seconde game avec Udyr cette fois en tant que tank, je remarque que les quint MS sont quasi indispensables. J'ai commencé à 2/0 mais sur les ennemis un trop fast genre Nocturne et compagnie, c'est quasi impossible de les rattraper sans runes. Par ailleurs, j'ai noté que si les ennemis étaient trop feed, c'etait même plus la peine de venir gank, du fait de la fragilité du champion en early. Face à un adversaire genre Lee a 3/0, tu te fait totalement déglinguer. En gros pour jouer Udyr, il faut des mates réactifs et avec du CC si possible, car ce n'est pas toi qui va réellement fournir le DPS en early.
12/04/2012 à 00h15
Mais bon, soit, passons.
L'aegis est un bon item, mais non obligatoire (si par exemple le support le fait, ou tout simplement que nous n'en avons pas toujours l'utilité).
Par contre, et là gros WTF : Warmog sur UDYR ?! Le perso qui a fictivement -via l'actif de la tortue- des HPs infinis ? Warmog ça craint sur lui, il vaut bien mieux faire des résistances, qui seront bien plus cost-efficientes. Quitte à vouloir des HPs assez tôt, autant faire directement le phage, ça sera plus intéressant.
La Ionic Spark on en parle pas : quitte à vouloir des dégâts, y a quand même mieux... A la limite du trollesque, mais pourtant vrai, une BloodThirster. Udyr "phénix" n'empêche pas de proc le tigre de temps en temps.
J'trouve qu'il manque quelque chose, Udyr étant un champion ultra versatile : quid du Guardian Angel ? Atma (qui synergise parfaitement avec Randuin/Shurelya/Trinity) ? D'autant qu'un Aegis ça se remplace...
'fin bref, je préfère aux anciens builds, mais c'est pas encore parfait. ;)
26/03/2012 à 18h42
Ceci étant dis, je testerais bien ce guide même si je reste un fervent utilisateur de wriggle, peux importe son nerf qui est vraiment minime, la ward qu'elle offre est simplement un must have surtout en soloQ ou plus personne ne ward une fois le stade des 30 minutes dépassé.
Pour finir je trouve que ton guide est plutot pas mal même si a mon avis l'égide de la légion est inutile sur Udyr car c'est un objet bien trop "early/middle game", je préfère rush un maillet gelé qui donnera un pool d' Hp conséquent ainsi que le slow complétement stupide sur udyr; Maillet gélé + au bout du rouleau et c'est le perma slow.
24/03/2012 à 11h54
23/03/2012 à 17h41
23/03/2012 à 17h31
Je suis disponible pour répondre à vos différentes questions mais par pitié, si vous pensez que quelque chose est mieux qu'une autre, argumentez et je serais prêt à débattre avec vous.
Je vois que la question qui revient le plus souvent est :
Pourquoi pas de wriggle ?
Udyr possède déjà une mini wriggle grâce à sa Pheonix stance ( R ) qui proc plus souvent que madred et qui s'additione mieux avec de l'AS ( attack speed ). Avec un Wit's end très rapidement vous aurez donc +/- une wriggle en mieux, puisque vous gagnerez beaucoup d'AS, donc vous serez plus rapide dans votre jungle grâce aux procs R et vous serez beaucoup plus fort sur vos ganks car vous ferez plus mal sur les champions adverses avec Wit's end ( de la vitesse d'attaque ) qu'avec une wriggle. De plus, vous n'avez pas besoin de l'armor de votre wriggle étant donné que vous êtes déjà assez tanky pour ne pas avoir de problème dans votre jungle ainsi qu'en counterjungling.
Enfin, le gain de MR apporté par Wit's end est très bien pour débuter le midgame.
En espérant avoir répondu à votre question.
23/03/2012 à 14h54
- wriggle
- boots lvl1
- (option) Philo stone & Coeur d'or
- Au bout du rouleau
- Finition boots (Mercure très souvent pour éviter d'être trop kitte )
- Egide de la Légion
- Shurelya
- Randuin
- Vente wriggle pour triforce
- Et en très late je fait une warmorg ou un ange gardien.
Bref pour moi c'est un build très puissant sur udyr.
23/03/2012 à 13h10
23/03/2012 à 10h53
23/03/2012 à 09h39
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