League of Legends [Guides], le 23/06/2013 10:14:22

Guide Udyr, Jungle, S7

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Build, counter, items, maîtrises et runes

Guide

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Udyr

 

Découvrez à travers ce guide le build pour jouer Udyr dans son rôle de Jungler. Vous y trouverez des conseils et des astuces pour maîtriser ce champion tout au long de la saison 7 de League of Legends.

Build guide Udyr

Sorts, runes et maîtrises
Sorts d'Invocateur
LoL Saut Eclair Le Saut éclair est un sort indispensable. Il est votre meilleur ami pour fuir les situations périlleuses ou poursuivre vos proies.
LoL Châtiment Le Châtiment est obligatoire afin de nettoyer efficacement la jungle et profiter des objets réservés aux junglers.
Runes

Grande marque de vitesse d'attaque (AS)
+ 1,7 vitesse d'attaque

La vitesse d'attaque augmentera vos dégâts avec la Posture du phénix (R) étant donné que toutes les 3 auto-attaques une vague de flamme éclate. Votre nettoyage des camps sera meilleur tout comme vos dégâts sur les champions.

Grand sceau d'armure (ARM)
+ 1 armure

L'armure réduit les dégâts physiques subis en début de partie dans la jungle ou lors de vos ganks.

Grand glyphe de résistance magique (RM)
+3 au niveau 18

Udyr a besoin de résister aux dégâts magiques ennemis. C'est pourquoi nous prenons ces Grands glyphes de résistance magiques.

Grande quintessence de vitesse d'attaque (AS)
+ 4,5% vitesse d'attaque

La vitesse d'attaque accentue la vitesse de nettoyage de la jungle. Udyr sortira donc plus tôt de ses parcours de jungle et sera plus actif dans la Faille. Vous pouvez aussi prendre des Grande quintessence de vitesse de déplacement.

Maîtrises

Maîtrises udyr

Compétences
LoL Udyr Passif   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
LoL Udyr A A                                    
LoL Udyr Z Z                                    
LoL Udyr E E                                
LoL Udyr R R                                    
Équipement
Début de partie
  Talisman du chasseur Udyr nettoie la jungle principalement avec les dégâts magique de se Posture du phénix (R). C'est pourquoi nous optons pour le Talisman du chasseur. Il sera accompagné d'une Potion rechargeable.
Équipement principal
 Lame du traqueur titan cendré Sandales de mercure Gantelet givrant

La Lame du traqueur avec l'enchantement Titan cendré est un objet de jungle qui correspond très bien à Udyr puisqu'il permet de ralentir les champions touchés par Châtiment, ce qui lui permet de les rattraper plus facilement.

Le Gantelet givrant est excellent sur Udyr. Ajoutant de l'armure et de la CDR, il permet aussi à Udyr de garder ses ennemis au corps à corps grâce au passif de l'objet.

Enfin, Le Portail de Zz'Rot est parfait pour organiser des split push et forcer l'ennemi à venir défendre. Vous pouvez ainsi appliquer une pression sur des lanes opposées aux objectifs.

Les Sandales de mercure est une très bonne option défensive. Elle vous apporte résistance magique et ténacité pour limiter les ralentissements. Vous pouvez aussi opter pour des Tabis Ninja contre des compositions physiques.

Équipement complémentaire
Offensif Défensif Relique
Force de la trinité Gueule de malmortus Cotte épineuse Coeur Gelé Visage spirituel Plaque du mort Lithoplastron de Gargouille Totem baliseur (relique) Ensuite Altération oraculaire

La Force de la Trinité est aussi envisageable à la place du Gantelet givrant pour bénéficier de l'effet du Phage et de la Brillance. Ce choix est beaucoup plus offensif et vous rend plus fragile.

La Gueule de Malmortius est profitable contre les compositions à dégâts magiques, elle offre en plus des dégâts et de la CDR.

La Cotte épineuse est à prendre si l'équipe ennemie possède beaucoup de dégâts physiques. Elle renvoie les dégâts des attaques de base sous forme de dégâts magiques tout en infligeant Hémorragie à l'attaquant pendant 1 seconde.

Le Cœur gelé est un excellent item sur Udyr. En plus de vous apporter armure, mana, et réduction des délais, son passif réduit la vitesse d'attaque des ennemis environnants.

Si l'équipe adverse comporte un ou plusieurs champions AP, vous pouvez partir sur le Visage spirituel. Celui-ci vous apportera des points de vie ainsi que de la résistance magique tout en augmentant les soins de votre passif de 30%.

Contre les dégâts physiques et pour bénéficier de l'amure la Plaque du mort est un choix possible. Elle offre en plus de la vitesse de déplacement.

Le Lithoplastron de Gargouille vient compléter vos résistances. Si vous êtes proche d'au moins 3 ennemis, votre armure et votre résistance magique sont grandement augmentées. De plus, sa propriété active vous permet de tanker davantage de dégâts grâce aux points de vie supplémentaires générés.

Matchups
Warwick Grâce à la Posture de l'ours (Z), Udyr peut immobiliser toute une équipe en quelques secondes. Il est donc très efficace pour stopper les canalisations comme l'ultime de Warwick ou Katarina.
Lee Sin Udyr domine aisément la jungle, il n'a pas peur des jungler agressifs comme Lee Sin ou Shaco puisqu'il les surpasse sur presque tous les plans.
Tristana Les champions très mobiles tels que Ahri ou Kalista ne sont pas effrayés par Udyr car ils peuvent le fuir en sautant par dessus un obstacle ou un mur. De plus Tristana peut l'éloigner grâce à son ultime.
Janna

Comme précisé précédemment, Udyr est très sensible aux ralentissements. Il aura donc beaucoup de mal à montrer son plein potentiel face à des champions comme Janna ou Lissandra.

Synergie
Lulu Udyr possède de bonnes synergies avec les champions capables de le protéger ou de le booster. On pense donc à des champions comme Lulu et Janna.
Galio Udyr est un champion qui à besoin de se trouver au corps à corps de ses ennemis. Ne possédant pas de sort pour engager réellement un combat, il à besoin dans son équipe de champions avec cette capacité comme Galio et Malphite.
Orianna

Pour l'équilibre de votre composition, il est important d'accompagné Udyr avec des dégâts de zone.

Trucs et astuces

- Le coût en mana des postures diminue en fonction de leur niveau ;

- En enchaînant les postures, Agilité du singe (passif) vous rend très puissant, surtout en fin de partie ;

- Mettez 3 auto-attaques avec la Posture du phénix (R) avant de changer de posture afin d'optimiser vos dégâts ;

Udyr ne peut pas être bloqué par les unités lorsqu'il utilise la Posture de l'ours (Z) ;

- Après avoir immobilisé un ennemi avec la Posture de l'ours (Z), passez devant lui afin de le bloquer et de maximiser vos dégâts.

En savoir plus sur l'auteur

Zanolo

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T'es bon, tu montes.

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Commentaires (97)

1
HellishAl il y a 2 ans

Petite erreur, sur l'image récapitulative les runes ne correspondent pas à celles décrites plus bas.
De même, la posture de l'Ours c'est le E pas le Z.

En dehors de ça, très bon guide, testé et approuvé.

1
Balteur il y a 3 ans

Le guide a été mis à jour pour la saison 5 !

1
Doublontag653 il y a 3 ans

Bonjour je suis d'accord avec toi @Zineh maisle tp est mieux pour le solo drake a 8 min ensuite
Stupide de prendre de l'ad sur udyr car inutile voila le build que je vous propose
-Runes : -Quintessence x3 de Vitesse de déplacement
-Marques x9 de Vitesse d'attaque
-Glyphes x6 de délai de récupération et x3 de Résistance magique /niveaux
-Sceaux x9 Armure
Masteries : [URL]http://image.noelshack.com/fichiers/2014/43/1414003509-udyr-s4.png[/URL]
1 er back a 1180 gold pour acheter une Madstone ( Rasoir de Madred + Pierre spirituelle ) Certains d'entre vous demanderont peut être : Pourquoi prendre ces 2 items de jungler est ce une erreur ?
Eh bien non je vous confirme il faut prendre les 2 items de jungler car cela vous offre mana et vie infinie
ensuite faire des mercury et visage de Randuin une trinité UN visage spirituel et enfin un coeur gelé et à vous les joie du 1vs5 en mode full tank !

Ensuite pour ce qui est des sort faire la combinaison Tiger 4 coups de phenix tortue et répéter cela a l'infini car c'est le combo de sustain de udyr qui pour moi je trouve est très efficace
Pour les sorts a maxer d'abord le Phénix ensuite l'ours ensuite la tortue pas besoin de maxer le a car udyr grace a la trinité + les runes + les 30 % du lv 1 du tiger est largement suffisant pour faire votre jungle très rapidement
Voilà j'espère que sa en aura aidé certain
=)

1
Zineh il y a 4 ans

"je trouve qu'il y a des petites incohérences dans le ce tuto ."

C'est le plus grand euphémisme que la terre n'ai jamais portée.
La lecture de ce guide a réussi à me faire inscrire sur le site(que j'adore mis à part ses guides qui sont très inégaux et prétant souvent à sourir).

C'est une hérésie pour la religion que représente Udyr.
J'avais rédigé un pavé mangé par le site alors en vrac :

-Pas de tenace et d'inépuisable sur le perso le plus kitable du jeu au profit d'un peu de résistance contre les champions là où on part sur des célérités ensuite,alors qu'on a besoin d'être mobile en early et résistant en tf ensuite(même problème avec le vagabond absent en utilitaire)
On gagne largement à faire l'inverse en augmentant sa mobilité en early et sa résistance ensuite, et donc en partant mercury pour de la tenacité qui se couple avec tenace.
-3Q de vitesse de déplacement+Ours+Célérité. Quid des deux cap cachés sur la ms ? L'auteur en a t-il seulement entendu parlé ?
-Proposer un Skill Order sur un Udyr est une aberration. Udyr ça s'adapte. On arrive pas à rejoindre au corps à corps en early ? On rajoute de l'ours.
On veut du dive et on a un laner à fort dps ? Plus de tortue.
-"Le tigre ralenti la jungle" dixit le guide ? certainement pas. Le maxer n'est pas bon bien sûr, mais un point est très intéressant en terme de modulation pour le stance dance, de gank(même pas de mention du tigre chargé pour les gank, je rêve!), et oui ça accèlère la jungle même si ça augmente la conso de mana (alors qu'en 0/9/21 avec la regen amélio, la durée du premier buff augmenté et le récent patch qui a diminué le coup des postures, c'est justement un des rares builds où c'est plus que cohérent)

-Pas de wriggle cité en cas de gank early, alors que c'est THE item à snowball de Udyr (évite le switch en tortue pour garder sa vie haute, perma ward des wraiths adverses volés en 5 secondes...)

@HellishAI : C'est sûr qu'avec ce build, c'est pas une bonne façon de rentabiliser ghost. Nasus et JIV, en quoi le flash te sauve plus que le ghost ? Vue comment Udyr est safe en jungle, il y a largement moyen de mettre un stun et de courrir dans l'autre sens avec 3 stack de postures. Au pire on est largement assez tanky pour attendre les mates ou pour se barrer sous une tour. C'est un faux exemple. T'aurais parlé du cap de ms j'aurais à la limite compris, t'aurais parlé de compo à wall j'aurais compris aussi. Mais là...Sans compté que ton exemple est d'autant plus faussé que ton Nasus ou Jarvan, avec un point en tigre il se font manger.

Bref. Ce guide est pas à revoir, il est à refaire

1
Utalis il y a 4 ans

Perso, je trouve qu'il y a des petites incohérences dans le ce tuto .
Perso je prefère des runes AD que AS sur mes junglers, meme si udyr est dependant AS en phénix (voir le League of Theory de Jambon la dessus) .
Je ne comprend pas pk ne pas prendre les points de diminution dans l'arbre de ralentissement alors qu'on fait des bottes de réduction de slow ... non sens (c'est comme si vous ne preniez pas les réductions des CC sur irelia ...).
Je ne comprends pas pk on ne prend pas tout les points de Speed move en masteries alors qu'on met 1.5% Quint speed move ...
Je comprends pas pk on prend pas la réduction des cc alors que c'est un personnage Kit-able ... (un runner sans reduc de cc dans ses skills , comme l'était anciennement Singed ou comme l'est mundo) ...
Et surtout je ne parlerais pas de la réduction des auto-hit des champions de 3 pts , de 1 sur toute les sorts de dégats et du points qui vous fait gagner max +5 arm/rm (ou +3 arm/rm sur un countergank) alors que vous êtes jungle et que les coups reçus (le nombre) sera plus grand , d'origine creepal (ou creepaires) que championnaires (car quand les gens voient un udyr vous foncez dessus ... leur premier reflexe n'est pas de lui foncé dedans, mais de reculer ... car il n'a pas de dash)...
Bref, choix personnel, mais je ne suivrais jamais ce guide a la lettre sous peine de cohérence et ne pas comprendre pourquoi : Bah mon Udyr il marche pas bien , je comprends pas pk ... pourtant je suis le guide ... :'(

1
HellishAl il y a 4 ans

@aioli Ce sont tes propos qui sont incohérents...
Udyr clean sa jungle avec l'aoe et surtout le proc du phoenix, qui dépend donc de ton AS. En quoi rajouter 9 ad va t'aider à clean ta jungle plus vite ?
De même, pourquoi faire le madred puisque la majorité des dégâts infligés se font en aoe ? ça ne sert strictement à rien puisque tu as un proc phoenix assuré tous les 3 coups alors qu'un proc madred est aléatoire.
C'est plus rentable de miser sur un proc régulier que sur un "coup de moule".
Pour rappel le madred est privilégié sur les junglers à dégâts monocibles et qui on un clean moyen de base comme JIV, Volibear, Lee Sin etc...

Et enfin pour ce qui est du Ghost, oui mais vu les junglers qu'il y a en ce moment, je pense surtout à Nasus et JIV c'est pas vraiment recommandé... Jouer avec un ghost veut tout simplement signifier à ces champions "Je suis un free kill sur patte, venez me bouffer".
Et puis Udyr cours déjà assez vite de base, en plus du stuff ... Alors osef d'un autre boost de ms.

Il serait bon pour certain d'entre vous d'aborder le gameplay de chaque champion de façon isolée, si vous voulez vraiment le jouer de façon optimale.

1
longuedent il y a 4 ans

L'attaque speed c'est pour faire proc le phénix rien de plus.

On peut effectivement faire aussi un udyr madred mais la mode est au jungler tanky pour avoir jungle énormément lors de la s2 et en début de s3 je sais exactement le flux de gold que l'on a en fin de partie par rapport à un support, top, mid, adc.

Et bien sans surprise et ce malgré toute les conneries que riot lache si tu fait correctement ton taf de jungler et que tu veux mettre la pression sur la jungle adverse et sur les lanes et bien tu finis la plupart des parties avec à peine:

_10 à 20 % de gold en plus que le support avec des quintessence gold.
_25 à 35% en moins de gold que les autres top, adc, mid.

Ce build est assez crédible dans le sens ou la jungle actuelle c'est plus une autre maniere de jouer support qu'autre chose car on a vraiment perdu le moyen de mettre énormément de pression par rapport à la s2.

C'est comme ça si tu le build offenssif et que le top a aussi cette bonne idée tu as souvent une équipe en carton qui va se faire éclater lors des premiers teamfight.

Le counterjungle ce qui était le point fort de udyr n'est pas mort mais j'imagine qu'à un certain niveau de jeu les joueurs ward les entrées de jungle et qu'un udyr qui se fait chopper à faire ça souvent fini souvent à la fontaine...

1
aioli il y a 4 ans

Varo. Le truc a aucune cohérence, si tu prend de l'attaque speed c'est pour prendre madred, sinon l'esprit de l'ancien golem est très bien mais dans ce cas il faut pas prendre attack speed. et de toute facon sur Udyr les runes d'attaques speed servent a rien car il en a déjà énormément et il clean la jungle a la vitesse de la lumière. Voilà le raisonement sous-jacent de mon commentaire, je "dis pas de la merde". J'ose juste esperer que les gens ont un cerveau et réflechissent.

Sinon le ghost est tellement plus fort que le flash sur les persos comme Udyr, Nasus, Volibear... Je le dis d'expèrience, rien qu'au niveau du cooldown la différence est énorme, tu peux craquer ton ghost sans te dire "merde j'ai gaché mon spell" car il revient très vite.

Une autre remarque: prendre 1 pt en posture du tigre plus tôt est très utile, ne serait-ce que pour s'échapper en martelant le clavier de ses doigts boudinés et imprécis. et ça donne un burst suplémentaire au cas ou dans les ganks.

1
Eifer il y a 4 ans

Téfeiri: ah parce qu'Udyr n'a pas de touche R? Qui deal en aoe en plus? Ah bon.

1
Varo34 il y a 4 ans

Fantome est bien sur Udyr mais Flash est tout aussi bien (flash+stun) ensuite le madred n'est pas pris car l'Esprit de l'ancien golem y est préféré pour la tankyness et surtout la Tenacité qu'il donne, et les runes d'attack speed sont une proposition, si tu préferes de l'ad ou autre t'es pas obligé de suivre à la lettre.
Avant de dire de la merde lit le guide en entier.

1
aioli il y a 4 ans

A peine j'ouvre la page je vois le flash et les runes d'attack speed (pour même pas prendre madred apres). J'ai arrêté de lire.

S'il vous plait Millenium, c'est bien beau d'avoir plein de guides et d'etre en tête sur google, mais si c'est pour faire de la merde c'est pas la peine. Trouvez un moyen de faire un truc communautaire comme solomid ou lolking, ou les gens vont vite comprendre, ils sont pas bête.
Il y a bien 75% de vos guides qui sont totalement nuls, les gens le savent de plus en plus.

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Chinui il y a 4 ans

Pourquoi maxxer le R et pas plutôt le A sachant que tout les camps, la majorité des HPs et des dmgs sont réunis sur le monstre principal.

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Téfeiri il y a 4 ans

"La cape solaire, vous allez avoir besoin de tanker un maximum durant les teamfights, de plus le passif de la cape en fait une très bonne synergie avec votre ultime."

Ah, parce que Udyr a un ultime?

1
earLXn il y a 4 ans

@Varen : --' Les celecity sont op sur Udyr, tu prend un item qui file la tenacity (Golem spirit de préférence) + les 3 pts dans la maitrise (contrairement à ce qui est indiqué dans le guide) et tu deviens just inkitable. La refonte de Udyr lui a fait perdre de la tankyness/du sustain mais en contrepartie t'es en fait plus du tout sensible au kitting avec build, maitrise & runes adéquates. Au final c'est plutôt les perso qui ont des escape énorme type Tristana qui te counter. D'où les celerity contre Ashe, Nasus & consort.

1
Sandvaks il y a 4 ans

Les celerity sont pas du tout un mauvais choix ! Avec un alacrity rapidement, ça devient presque impossible d'échapper aux ganks ou de kit (avec le bonus de reduc slow des bottes, des masteries et +500MS en forme d'ours).

Après le reste du guide est vraiment pas top. Perso je vous conseille de stream StVicious qui le joue énormément et pas du tout de cette manière là (runes différentes, 9/21/0 et stuff différent)

1
Varen il y a 4 ans

Bottes de célérité,quand j'ai vu ça,j'ai pas lus la suite....

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Raphorce il y a 4 ans

"Facilement kitable" et les 2 points de maitrise défensive anti-kite (Inépuisalbe) ne sont pas pris...

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Darkoneill il y a 4 ans

Oui j ai failli m étouffer quand j ai lu ça XD

1
sosk91 il y a 4 ans

Guide pour Udyr Fungle (erreur sur le tag)

1
earLXn il y a 4 ans

Rework du guide ?
La BotrK est carrément Op sur Udyr (un de plus) par son actif (permet de revenir facilement au càc avec le slow) et elle synergies bien avec l'effet persistant du phoenix.
Visage spirit qui boost bien le persistant de la turtle.
Etc... (gauntlet, celerity boots, ...)

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