Volibear, Solo top
Items, maîtrises et runes
07/12/2011 à 07:30 - Guides -
17 commentaires

Volibear, Grondement de tonnerre
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Volibear est un champion très solide qui combine une grosse survie et des dégâts impressionnants.
Vidéo Gameplay
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Statistiques
Caractérstiques |
Niveau 1 |
Niveau 18 |
Par niveau |
| Santé : | 526 | 1988 | +86 |
| Mana : | 250 | 760 | +30 |
| Dégâts : | 57.3 | 113.4 | +3.3 |
| Vitesse d'attaque : | 0.625 | 0.9072 | +0.0166 |
| Armure : | 20 | 79.5 | +3.5 |
| Résistance Magique : | 31.25 | 52.5 | +1.25 |
| Régénération de Santé : | 1.53 | 3.74 | +0.13 |
| Régénération de Mana : | 1.53 | 3.74 | +0.13 |
| Vitesse de déplacement : | 320 | 320 | 0 |
| Portée d'attaque : | 125 | 125 | 0 |
Compétences
Orage fulgurant (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | |
| Récupération : | 12 sec. | 11 sec. | 10 sec. | 9 sec. | 8 sec. | |
| Buff de vitesse : | 45% | 45% | 45% | 45% | 45% | |
| Dégâts : |
+30 | +60 | +90 | +120 | +150 | |
| Volibear se met à quatre pattes et court plus vite quand il pourchasse un champion ennemi. Le premier ennemi qu'il attaque est projeté dans les airs. | ||||||
Un bump qui ressemble à celui de Singed avec un buff de vitesse par-dessus le marché. Excellent pour préparer le gank lorsque votre jungler vient vous aider en lane.
Survoltage (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | |
| Récupération : | 18 sec. | 18 sec. | 18 sec. | 18 sec. | 18 sec. | |
| PASSIF - Vitesse d'attaque (3 stacks) | +8% | +11% | +14% | +17% | +20% | |
| ACTIF - Dégâts (+ 0.18 PV bonus) : |
80 | 125 | 170 | 215 | 260 | |
| Les attaques successives de Volibear augmentent sa vitesse d'attaque. Quand il a attaqué trois fois de suite, Volibear peut mordre sa cible pour infliger plus de dégâts en fonction des PV manquants de cette cible. | ||||||
Un sort d'exécution puisqu'il fait plus mal sur une cible low PV. Au vu du CD, pensez à garder ce sort pour la fin dans le but de créer la surprise sur l'adversaire qui pensait peut-être gagner le duel.
Rugissement majestueux (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | |
| Récupération : | 11 sec. | 11 sec. | 11 sec. | 11 sec. | 11 sec. | |
| Ralentissement : | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | |
| Dégâts (+ 0.6 AP) : |
60 | 105 | 150 | 195 | 240 | |
| Volibear pousse un puissant rugissement qui blesse et ralentit les ennemis. Les sbires et les monstres sont également effrayés. | ||||||
Un sort sympathique pour se montrer agressif en lane puisque vous faites paniquer les sbires ce qui permet d'éviter leurs dégâts lors d'une agression sur le joueur d'en face. De plus, il ralentit la cible adverse.
Griffes foudroyantes (Ultime) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Coût : | 100 | 100 | 100 | |
| Récupération : | 100 sec. | 90 sec. | 80 sec. | |
| Dégâts (+0.3 AP) : | 75 | 115 | 155 | |
| Volibear canalise la puissance de la tempête, ce qui permet à ses attaques de lancer des éclairs rebondissant sur les ennemis proches de sa cible. | ||||
L'ultime de Volibear lui permet de cleave avec ses auto attaques pour faire des dégâts AoE corrects. Il buff aussi légèrement les dégâts monocible ce qui peut faire la différence dans un combat singulier.
Élu de la tempête (Passif) |
|
![]() |
Volibear se soigne rapidement pendant quelques secondes quand ses PV tombent sous un seuil critique. |
Un passif monstrueux qui permet à Volibear de régénérer 30% de ses PVs maximums !
Skill order

Up Orage fulgurant (A) en premier permet de pouvoir envahir la jungle adverse. Il sera up en second sort ensuite pour réduire le CD de la compétence et donc chase les ennemis plus souvent. Survoltage (Z) est à up en premier afin de profiter des dégâts de l'actif et du passif. Pour finir, Rugissement majestueux (E) sera up en dernier afin de bénéficier d'un meilleur ralentissement. L'ultime sera pris aux niveaux 6, 11 et 16.
En savoir plus sur l'auteur

Zephimir
Shoutcaster et joueur sur League of Legends ayant débuté les MOBA au début de la Saison 1 de LoL. Je joue principalement Solo top.
10/03/2012 à 15h17
Cependant je vois pas trop l'interêt d'augmenter le A avant le E, l'augmentation de dégat est minable, il n'y a pas de gain de vitesse de déplacement, seul la reduc cd est bien. Le E lui fait beaucoup plus de dégat en AOE et slow bien plus.
Enfin pour o s k, volibear jungle c'est rune vitesse d'atk, ms et armure. Tu commences avec armure et 5 popos. Aprés ton premier back t'achète bottes et pierre philo, et ensuite faut rusher un item de vitesse d'atk comme l'étincelle ionique ou le au bout du rouleau.
20/02/2012 à 12h31
Je pense que c'est un jungler très sous estimé. Il possède des capacités de gank vraiment énorme entre le bump et le slow, une bonne survabilité grâce à son passif, et de bon dégât.
Je pense que l'item clé de volibear est clairement le shurelia qui se combine très très bien avec son bump. Sinon, je pense aussi que au bout du rouleau à vraiment une bonne synergie avec lui. A contrario, je suis pas très fan de la combi warmog+maillet gelé, beaucoup de pv certes, mais au détriment d'autre chose toute aussi utile. Avec maillet gelé+shurelia on monte déjà à 3.3k de pv lvl 18, avec la warmog à la place du maillet, surement 3.7k c'est amplement suffisant je pense. C'est un peu comme mettre warmog sur cho gath+ un autre item à pv. Ok 4.5k de pv mais bon est-ce vraiment utile?
18/02/2012 à 14h35
je commence perso avec un bon pti doran suivie des bottes donnant de la ténacité utile a voli... suivi d'une warg apré selon l'envie capouze soso pui ange gardien... ou inversement apré un pti maillet gelée et j'acheve mon build selon la team enemie se qui me passe bon tanki avec des pvs une defense avec mes maitrise plutot corect en rune j'hesite encore mais en quit je prend des pv par lv et speed atak pour glyphe et sceau et je vai achever par les marques armure et rési... perso je prend mes sort diférament orage puis rugissement puis survoltage j'up rugissement puis orgae car en effet survoltage est generalement peu utiliser dan mon build .. voila comment je le joue
17/01/2012 à 10h17
Et pourtant j'affronte quelques voli qui gankent très rapidement et sortent toujours de la jungler 3/4 life... Mais c'est un perso que je trouve globalement efficace que mid-end game.
07/12/2011 à 17h51
Par contre la comparaison Shyvana/Volibear est tout à fait exacte! Je jouais surtout Shyvana Jungle avant de passer sur Volibear et les deux gameplay sont très proches. Finalement, Shyvana s'avère un peu plus tanky mid-game avec son ulti que l'ours qui doit vraiment stacker l'armure/la MR et les PV pour être brutal. Et on est bien d'accord, sans le buff red, je me sens bien démuni pour finir les kills avec des tas de fuyards!
Pour résumé, je dirais que Shyvana est peut-être plus facile à jouer et peut carry le low ELO facilement. Volibear est plus technique et ne donne pas le droit à l'erreur mais permet un excellent engage avec son Q et peut donc faire la différence à mid/haut ELO. Et en plus en ce moment tout le monde crie à l'OP et donc on est parfois focus par des joueurs qui ne savent pas trop ce qu'ils font... C'est toujours intéressant de jouer un perso qui vient de sortir.
♥ Voli, Fizz, Shyv :)
07/12/2011 à 17h34
Et ne pas prendre ni coeur d'or, ni pierre philo sur un solo top, c'est vraiment dommage, surtout si tu prends teleport, histoire de les acheter le plus tôt possible.
07/12/2011 à 14h59
Pour les Runes j'aurais pris des Quintessences de PV flat plutôt et surtout pour les objets de début, pour un solo top, il faut prendre un Bouclier de Doran. En rushant la Warmog first item, après un premier back (1000/1500 gold) votre Z peut faire dans les 300/400 dégâts ce qui est énorme.
Pour le stuff final je dirais : Bottes Mercure + Warmog + Atma + Wit's End + 2 items bonus (je dirais de la MR et de la vie).
Pour le Visage Spirituel... Si on le prends pour les 15% de soins en plus c'est inutile. Passer de 30% à 34.5% c'est pas ça qui fera la différence. Pour un prix/apport PV/apport MR équivalent je dirais qu'un Égide de la Légion est bien mieux.
07/12/2011 à 14h59
Long story short :
En effet up le Z est plus utile pour tapper comme un bourrin, par contre en tant que solotop on se build bruiser increvable donc jreste sur l'idée que up le A pour chase les mecs plus souvent et les attraper pour vous ou votre team est plus utile que up un slow a 40 de portée de 20% supplémentaire pour 4 rangs, de plus, il fait des dégâts magiques.
Pour ce qui est du stuff, il est difficile de faire un stuff parfait sur un héros aussi jeune, beaucoup de choix s'avèrent très bon et il est certain que des items comme le visage sont juste parfaits pour ce champion : CDR (il a des CD énormes), HP (scaling sur le Z), régénération augmentée (salut le passif). Pour l'instant j'ai mit un stuff qui me semble tout à fait convenable. La Wriggle permet de win la lane contre un champion physique solotop (il n'y a que de ça). Le Maillet permet de garder les cibles au cac une fois qu'on les a fling (quand je joues Volibear jme sens un peu comme Shyvana, je fais mal, je surtank, mais je peux pas garder les mecs au cac). Maillet + Atma permet de profiter des PV et de l'AD boosté par la vitesse d'attaque du Z, ça bourrine bien quoi !
07/12/2011 à 14h32
Et vu les dégâts qu'on gagne c'est pas du grand benef.
07/12/2011 à 13h09
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