League of Legends [Guide], le 08/02/2013 17:13:38
Xin Zhao, Jungle
39Items, maîtrises et runes
Sommaire
1.
2.
Statistiques, compétences, runes et sorts d'invocateurs
Statistiques
|
Compétences
Frappe des trois serres (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | |
| Récupération : | 9 sec. | 8 sec. | 7 sec. | 6 sec. | 5 sec. | |
| Bonus dégâts (+0.2 AD) : | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | |
| Total bonus dégâts ( +0.6 AD) | 45 | 90 | 135 | 180 | 225 | |
| Les 3 prochaines attaques normales de Xin Zhao infligeront plus de dégâts et réduiront la récupération de ses autres compétences. La 3e attaque projettera la cible dans les airs. Portée : 375 |
||||||
La Frappe des trois serres est le contrôle principal de Xin Zhao. Vous pourrez l'utiliser deux fois dans un même combat une fois maxé grâce au CD du sort. Il permet aussi d'infliger des dégâts corrects rapidement grâce au bonus de dégâts appliqué sur vos trois prochaines attaques.
Cri de guerre (Z) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût / sec. | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | |
| Récupération : | 16 sec. | 15 sec. | 14 sec. | 13 sec. | 12 sec. | |
| Bonus de vitesse d'attaque (actif) : |
40% | 50% | 60% | 70% | 80% | |
| Régénération en PVs(passif): (+0.7 AP) : | 26 | 32 | 38 | 44 | 50 | |
| Xin Zhao se soigne passivement toutes les 3 attaques et peut activer cette compétence pour attaquer plus vite. | ||||||
Un sort utile en jungle qui vous apportera de la régénération afin de pouvoir jungle sans perdre trop de points de vie. N'oubliez pas que lorsque vous jouez en tant que jungler, il faut toujours avoir un maximum de PVs pour pouvoir ganker ou ne pas mourir en cas de counterjungle. Enfin, l'actif du sort vous donne un bonus en vitesse d'attaque qui vous permettra d'infliger plus de dégâts.
Charge audacieuse (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | |
| Récupération : | 13 sec. | 12 sec. | 11 sec. | 10 sec. | 9 sec. | |
| Ralentissement : | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | |
| Dégâts (+0.6 AP) : |
70 | 110 | 150 | 190 | 230 | |
| Xin Zhao charge l'ennemi, lui infligeant des dégâts et ralentissant pour 2 secondes tous les ennemis dans la zone(112,5). Portée : 600 |
||||||
La Charge audacieuse sera votre outil de gank en tant que jungler. Grâce à cette charge vous possèderez un gap-closer intéressant qui vous permettra de ralentir l'ennemi en plus de lui sauter dessus.
Balayage incurvé (R) |
||||
|
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Coût : | 100 | 100 | 100 | |
| Récupération : | 100 sec. | 90 sec. | 80 sec. | |
| Dégâts physique de base(+ 1.0 AD) : | 125 | 225 | 325 | |
| Armure, resistance magique pour chaque ennemi touché : | 15 | 20 | 25 | |
|
Xin Zhao balance violemment sa lance devant lui, infligeant des dégâts à tous les ennemis proches en fonction de leurs PV actuels (15%) et les repoussant. Xin Zhao gagne un bonus d'armure et de resistance magique pour chaque adversaires touché. Défi : si une cible défiée est frappée par le balayage, elle n'est pas repoussée |
||||
Le nouvel ultime de Xin Zhao lui permet d'engager la cible qu'il désire même si cette dernière se trouve au milieu de ses alliés. Grâce à Défi vous pourrez projeter les ennemis que vous ne désirez pas focus en plus d'obtenir un bonus en résistance pendant 6 secondes qui dépendra du nombre de héros que vous toucherez avec le balayage. Pour les ganks vous pouvez vous en servir pour renvoyez votre cible vers votre tour si vous avez un bon positionnement.
Défi (Passif) |
|
![]() |
Xin Zhao défie sa cible avec ses attaques de base et Charge audacieuse, réduisant son armure de 15% pendant 3 sec. |
Un passif très avantageux qui vous permet de faire plus mal sur votre cible prioritaire et qui aura un effet important sur votre ultime (voir plus haut).
Runes |
|
|||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||
Les rouges : Des degats d'attaque, afin de clean votre jungle plus rapidement et augmenter la force de vos ganks.
Les Jaunes : De l'armure, afin de mieux résister aux dégâts physiques de la jungle et de vos ennemis.
Les bleues : De la résistance magique qui vous permettra de ganker plus souvent le mage du mid en début de partie.
Les Quintessences : De la vitesse de déplacement pour augmenter votre mobilité.
Maîtrises 9/21/0 |

Des maîtrises plutôt défensives sur Xin vous permettront d'avoir les points en réduction des dégâts des sbires qui sont très efficaces lorsque vous jouez jungle afin de posséder plus de PVs après le clean de votre jungle. Grâce à cet arbre vous pourrez gank plus souvent puisque vous serez plus résistant contre les camps de la jungle.
Dans l'arbre offensif, on prendra 2 points dans les dégâts sur les sbires et 2 points en AS, et le reste en AD pour arriver à la pénétration d'armure , ce qui permettra d'avoir une jungle plus rapide.
Dans l'arbre défensif, on va se concentrer sur la réduction des dégâts et leurs renvois, des PVs en plus, l'amélioration du Châtiment, la ténacité le tout permettant une jungle plus tranquille et de résister mieux aux invades/counter gank.
Sorts d'invocateur
|
Saut éclair : L'escape préférée de la grande majorité des joueurs pour son incroyable polyvalence. Engager un fight, passer par-dessus les murs ou encore éviter un skillshot, tant de choses possibles avec ce sort d'invocateur.
Chatîment : L'incontournable pour les junglers, il vous permettra de jungle plus facilement.
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Statistiques, compétences, runes et sorts d'invocateurs
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DOSSIER
xin Zhao
COMMENTAIRES
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DaksPok, a écrit 09/02/2013 à 15h16 :
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Ozran, a écrit 09/02/2013 à 12h26 :
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SnozTeach, a écrit 09/02/2013 à 02h20 :
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florentinus, a écrit 08/02/2013 à 00h11 :
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Sly1er, a écrit 08/02/2013 à 23h29 :
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Treola, a écrit 08/02/2013 à 22h59 :
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XXDD, a écrit 26/01/2013 à 05h01 :
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HellishAl, a écrit 04/01/2013 à 01h08 :
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Akyltour, a écrit 13/02/2013 à 16h02 :