League of Legends [Guides], le 28/05/2013 14:17:38

Yorick, Top, S4

109

Counter, items, maîtrises et runes

Sommaire
  • 1.

    Résumé

  • 2.

    Statistiques, compétences, runes et sorts d'invocateurs

Statistiques

 

  Caractéristiques : Niveau 1 Niveau 18 Par niveau
  Santé : 506 1951 +85
  Mana : 270 865 +35
  Dégâts : 55 114.5 +3.5
  Vitesse d'attaque : 0.644 0.962 +0.0187
  Armure : 22 83 +3.6
  Résistance Magique : 31 52,5 1.25
  Régénération de Santé : 1.84/sec 4.22/sec +0.14/sec
  Régénération de Mana : 1.39/sec 2.92/sec +0.09/sec
  Vitesse de déplacement : 345    
  Portée d'attaque : 125    



Compétences

 

Augure de Guerre (A)


Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 40 40 40 40 40
Récupération : 9 sec. 8 sec. 7 sec. 6 sec. 5 sec.
Dégâts (+ 1.2 AD) : 30 60 90 120 150
 Dégâts de la goule : 8 16 24  32 40
+% Vitesse de la goule : 15% 20% 25% 30% 35%
+% Vitesse de Yorick : 15% 20% 25% 30% 35%

La prochaine attaque de Yorick inflige des dégâts physiques et invoque une goule spectrale qui reste active jusqu'à 5 secondes. La goule spectrale inflige des dégâts supplémentaires à chaque coup et se déplace plus rapidement. Tant que la goule est active, Yorick se déplace également plus rapidement.

Portée : 650.

 

Une goule DPS qui fait des dégâts raisonnables et augmente considérablement la vitesse de déplacement de Yorick. Malheureusement, elle requiert de taper au CaC ce qui n'est pas évident en phase de lane.

 

Augure de Pestilence (Z)


Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 55 60 65 70 75
Récupération : 12 sec. 12 sec. 12 sec. 12 sec. 12 sec.
Dégâts (+ 1 AP):
60 95 130 165 200
Ralentissement à l'impact : 20% 25% 30% 35% 40%
Ralentissement (actif) : 10% 12.5% 15% 17.5% 20%

Yorick invoque une goule putréfiée qui provoque une violente explosion, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les ralentissant pendant 1,5 sec. Tant que la goule putréfiée est active, les ennemis proches sont ralentis (5 sec max).

Portée : 600.

 

La goule de pestilence vous servira à farm massivement les packs de mobs pour un coup en mana correct voire faible et vous permettra de rattraper ou semer des ennemis grâce au snare très important.


Augure de Famine (E)


Rang 1 Rang 2 Rang 3 Rang 4 Rang 5
Coût : 55 60 65 70 75
Récupération : 10 sec. 9 sec. 8 sec. 7 sec. 6 sec.
Dégâts (+ 1 AD) :
55 85 115 145 175

 Yorick inflige des dégâts magiques à la cible et se soigne de 40% maximum des dégâts infligés. Il invoque une goule sauvage derrière sa cible, qui soigne Yorick d'un montant égal aux dégâts qu'elle inflige et qui reste active jusqu'à 5 sec.

Portée : 550.

 

Cette goule permet en début de partie d'harass un adversaire qui viendrait chercher des ennuis. Contentez-vous de last-hit tranquillement et si le solotop en face vient vous chercher des noises lancez-lui la goule de famine ; il partira aussitôt et vous aurez régen vos PV.


Augure de Mort (R)


Rang 1 Rang 2 Rang 3
Coût : 100 100 100
Récupération : 120 sec. 105 sec. 90 sec.
Dégâts du revenant : 45% 60% 75%

Yorick invoque un revenant, clone du champion allié visé. Le revenant inflige un pourcentage des dégâts d'attaque de l'allié cloné. Si l'allié en question est tué alors que le revenant est actif, le revenant se sacrifie pour le ranimer.

Portée : 900.

 

Le R de Yorick invoque une ultime goule of the death qui prendra 100% de l'AD de l'allié cloné. Lancez-le en priorité sur votre carry AD pour que son image casse des bouches de la même façon que le ferait une image de Mordekaiser. Bonus : Si le carry AD meurt il pourra continuer à dps pendant 10 secondes sous forme de fantôme.

 

Alliance impie(Passif)

Les attaques de base de Yorick infligent 5% de dégâts supplémentaires pour chaque invocation active. Yorick subit aussi 5% de dégâts en moins pour chaque invocation active. De plus, les goules possèdent 35% des dégâts d'attaque et des PV de Yorick.

 

Ce passif récemment buffé rend Yorick godlike lorsqu'il a 4 goules actives en même temps (-20% dégâts reçus et +20% dégâts infligés).

 

Runes

 

Solo Top Classique

Grande Marque de Force +0,95 dégâts d'attaque x9 1845
Grand Sceau de Résistance +1,41 armure x9 1845
Grand Glyphe de Garde +1,34 résistance magique x9 1845
Grande Quintessence de Force +2,25 dégâts d'attaque x3 3075

 

Effet Total
Dég physiques
+ 15
Armure + 13
Rés. magique + 12
Prix 8610

 

Les rouges et les quintessences augmenteront les dégâts des compétences de Yorick. Comme les sorts de Yorick sont magiques, mais qu'il fera une majorité de dégâts physiques en fin de partie, les runes dégâts sont préférées aux runes de pénétration magique et physique.

Les bleues résistance magique contre les champions magiques dès l'early game. Vous pouvez néanmoins partir sur de la régénération de mana flat si la composition adverse n'a que peu de dommages magiques.

Les jaunes : armure vous donneront plus de facilité à tenir la lane au solotop contre les dégâts physiques.

 

Maîtrises 9/21/0

 

 

Un arbre plutôt défensif pour ce Yorick Toplane qui aura besoin de tenir son early game pour farm tranquillement jusqu'à avoir l'équipement pour le rendre intuable.

Dans l'arbre offensif, on ira chercher les dégâts et la réduction de délais, pour spam les goules, et l'amélioration de l'embrasement.

Dans l'arbre défensif, on prendra tout ce qui sera nécessaire à votre survie : points de vie, armure, résistance magique et dégâts des champions réduits.

 

 

Sorts d'invocateur

 

Saut éclair Téléporte votre champion jusqu'à l'emplacement de votre curseur.
Embrasement Inflige de 70 à 410 pts de dégâts bruts (selon le niveau du champion) en 5 secondes à une unité ennemie et réduit les effets des soins dont elle bénéficie pendant la durée de l'effet.

 

Les 2 sorts d'invocateur importants pour Yorick sont  :

Saut éclair : Le Saut éclair permet d'échapper aux pires ganks ou d'attraper un fuyard.

Embrasement : Ce sort permet de counter un peu les teams avec trop de heal (Dr. Mundo, Soraka) si votre team a déjà 1-2 Fatigues. Il est aussi excellent contre les solotop avec trop de régénération (Warwick).

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