Ziggs, AP
Items, maîtrises et runes
02/02/2012 à 16:55 - Guides -
54 commentaires

Ziggs, Expert des Hexplosifs
Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.
Ziggs sera un Yordle ingénieur pyromane, très fun a jouer. Qui possède un bump, un slow et un ultime avec une range de folie.
Statistiques
Caractérstiques |
Niveau 1 |
Niveau 18 |
Par niveau |
| Santé : | 470 | 1830 | +80 |
| Mana : | 300 | 1150 | +50 |
| Dégâts : | 54 | 107 | +3 |
| Vitesse d'attaque : | 0.66 | ||
| Armure : | 15 | 71 | +3.29 |
| Résistance Magique : | 30 | 30 | +0 |
| Régénération de Santé : | 1.2 | 3.2 | +0.12 |
| Régénération de Mana : | 1.4 | 3.6 | +0.13 |
| Vitesse de déplacement : | 305 | ||
| Portée d'attaque : | 575 |
Compétences
Bombe rebondissante (A) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | |
| Récupération : | 6 | 5.5 | 5 | 4.5 | 4 | |
| Dégâts (0.65 AP) : |
75 | 120 | 165 | 210 | 255 | |
| Ziggs lance une bombe rebondissante qui inflige des dégâts magiques. | ||||||
Le main sort de Ziggs, un court CD , un assez bon ratio AP. Très bon pour harass et poke.
Charge explosive (Z) |
||||||
|
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 65 | 65 | 65 | 65 | 65 | |
| Récupération : | 30 | 27 | 24 | 21 | 18 | |
| Dégâts (0.35 AP) : | 70 | 105 | 140 | 175 | 210 | |
| Ziggs jette une charge explosive qui explose au bout de 4 sec ou quand vous réactivez cette compétence. L'explosion inflige des dégâts magiques aux ennemis et les repousse. Ziggs aussi est repoussé mais il ne subit aucun dégât. | ||||||
Un bump ou un sort pour s’échapper très pratique.
Mines Hexplosives (E) |
||||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | |
| Coût : | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | |
| Récupération : | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | |
| Dégâts (0.3 AP) : |
40 | 65 | 90 | 115 | 140 | |
| Ziggs disperse des mines de proximité qui explosent au contact des ennemis, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant (20% pour 1,5 sec). | ||||||
Un bon AOE slow , pratique pour des combats jungle ou pour bloquer une petite route.
Méga bombe infernale (ultime) |
||||
![]() |
Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | |
| Coût : | 100 | 100 | 100 | |
| Récupération : | 120 | 105 | 90 | |
| Dégâts inituaux (0.9 AP) : | 250 | 375 | 500 | |
| Ziggs déploie sa création ultime, la Méga bombe infernale, et la lance de très loin. Les ennemis dans la zone d'impact principale subissent plus de dégâts que les ennemis plus éloignés (+75%). | ||||
Un très bon ultime AOE avec un très bon ratio AP.
Mèche courte (passive) |
|
![]() |
Toutes les 12 sec, la prochaine attaque de base de Ziggs inflige des dégâts magiques supplémentaires. Ce délai est réduit quand Ziggs utilise une compétence. |
Passif très bien en lane pour harass vu la range de Ziggs.
Skill order

L'on prend le (A) en premier c'est votre source principale de dégâts et harass avec un court CD, au niveau 2 l'on prend soit le (E) soit le (Z) si l'on a peur de se faire gank. Le (A) sera max en premier puis le (E) et en dernier le (Z). L'ultime sera pris aux niveaux 6, 11 et 16.
07/03/2012 à 00h59
03/02/2012 à 00h59
03/02/2012 à 00h31
Sinon non.
03/02/2012 à 20h51
03/02/2012 à 19h55
03/02/2012 à 18h27
03/02/2012 à 17h31
03/02/2012 à 14h35
Et de toute façon le stack dorans ne sert à rien vu que toutes les stats du Doran sont présentes en mieux sur le ROA (vie, regen mana, Ap, même une regen vie à chaque lvl up)
03/02/2012 à 13h52
03/02/2012 à 13h42
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