League of Legends [Guide], le 10/06/2013 11:42:33

Zyra, Mid, S4

55

Counter, items, maîtrises et runes

Guide Zyra Mid S4

 

 

Avant de débuter, et pour faciliter la compréhension des néophytes, voici un lexique des termes qui seront employés dans ce guide.

 

Zyra est un mage nuker, elle possède une capacité de burst assez impressionnante grâce à son combo E > Q, elle possède la particularité de placer des graines, ce qui lui procure un gameplay unique car les graines donnent naissance à des plantes différentes en fonction du sort utilisé dessus. Zyra possède également un CC en AoE.

 

Fort contre

 

Faible contre

 
Ryze Karthus Annie
 
Fizz Gragas Ahri
     

Sorts d'invocateur

     
Saut Éclair
 
Embrasement
 

Runes

 
Grande marque de pénétration magique x9
+0,95 pénétration magique
 
Grand Sceau de Résistance x9
+1,41 armure
Grand Glyphe de Garde x9
+1,34
résistance magique
 
Grande quintessence de Puissance x3
+4.95 Puissance
     

Maîtrises

 

Skill order

 
  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
                         
                         
                         
                             
 

Objets

Early Build

 

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Core Items

 

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Build Final

 

http://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00082.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00109.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00086.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00432.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00061.htmlhttp://lab.millenium.org/tooltips/html_cache/tt_00148.html

 

Points positifs

 

Points négatifs

     

Grande capacité de push

3 sorts à AoE

Bon mapping early grâce aux graines

 

Vulnérable aux ganks

Peu de mobilité

Combo difficile à placer en teamfight

 

 

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zyra

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Petiroi, a écrit 18/11/2013 à 11h32 :

    J'ai up mon guide depuis le patch 3.13.
    http://www.lolking.net/guides/138467/

    Item build: Bottes Sorcier + Rylai + Liandry + (Morellonomicon / Graal) + Rabaddon + (Baton du Vide / Sablier de Zhonya).
    Skill order: R > A > E > Z
  • ochann, a écrit 18/08/2013 à 00h51 :

    perso dans ce stuff proposé je trouve que zyra manque cruellement de vie, zyra n'a pas de mobilité, une vrai limace, et si tes plantes n'ont pas le bonus du rylai (que je recommande) et que en plus tu n'a pas de vie tu t'expose trop facilment en tf. Zyra n'a pas besoin de beaucoup d'ap pour faire des dégats monstre grâce au plantes et à sont a (ou q).

    Je préfère un sécu/rylai/rabadon pour les premier items, tu fait mal, tu est intuable parce que t'a 3000 hp et sa laisse 2 item en plus pour s'adapter à la team en face.

    et même si ils coûtent cher à eux trois (environ 9000 si je me trompe pas), le catalyseur (lvl 6 si tu farm pas trop mal, avant si tes bon) te permet de rester facilement jusqu'au lvl 12 à 15 sans bouger de ta lane grâce à son passif.
    Après chacun ses préférences =).
  • Petiroi, a écrit 11/06/2013 à 22h12 :

    Si tu ban Zyra alors autant ban Twisted Fate, Ahri, Syndra, Zed, Kha'Zix, Orianna, Karthus, Ryze, Fizz, Mordekaiser, Elise et quelques autres encore. =]
  • Auzyris, a écrit 11/06/2013 à 20h30 :

    Je dois demander un ban Zyra c'est ça ? :p
  • Petiroi, a écrit 11/06/2013 à 18h04 :

    Aaaaaah, c'est donc toi. J'espère t'affronter après les poules alors. =]
  • Auzyris, a écrit 11/06/2013 à 17h00 :

    @ Petiroi : Je suis dans le team "Salameche rangers" FUCK YEAH et mon pseudo in game est Fınales Funkeln. ;)
  • Petiroi, a écrit 11/06/2013 à 16h13 :

    @Varen: Je plaisante, je ne bave pas sur mon clavier en hurlant, c'est juste pour qu'on retienne mieux et apparement ça marche. En général ce ne sont pas des conneries mais juste des décisions irréfléchies ou moins pertinentes. =]

    @Aslow: Merci du soutien, n'hésite pas à commenter sur LoLKing et à coller un +1! C'était assez étrange de lancer des customs pour voir si la BoTRK marchait avec les plantes ou encore si on pouvait TP pendant le passif mais ça en vallait la peine pour rassembler autant d'informations, content que ça plaise. Ton taunt sera bientôt ajouté à la liste. =]

    @Auzyris: Arf, j'ai loupé le stream d'hier, mais je ne connais pas ton pseudo in-game. Tu es dans quelle équipe et à quel poste? =]
    Comme je l'expliquais à Varen, je ne le pense pas sérieusement quand je dis "connerie", je suis d'ailleurs très ouvert à ce qui concerne la League je te rassure (Nidalee avec Archange + Muramana + RoA + Larme de la Deesse seule, je ne vois pas le problème. =]).

    Concernant tes remarques:

    -Comme expliqué dans mon guide, le Z en premier est efficace pour couvrir sa jungle MAIS je comprends parfaitement que ce ne soit pas l'avis de tous, surtout au prochain patch où les premiers mobs spawneront à 1:55. A ce moment là, si tu ne prends pas le Z alors il faut le E pour stopper un invade, un early gank et pour avoir un minimum d'harass . Le A te sert juste à avoir un harass plus fort mais si tu te fais gank ou invade: bon courage. En prenant le E d'abord tu devras attendre le niveau 3 pour prendre le A ou la capacité à créer des plantes. En commençant avec le Z tu peux prendre le A dès le niveau 2 sans problème en ayant la meilleure cover de jungle.

    -J'en parle plus en détail dans mon guide mais pour faire simple, le Rylai est un très bon item sur Zyra vu qu'il t'apporte de l'AP et pas mal d'HP en plus du passif. Passif dont elle profite vraiment vu qu'il s'applique sur les AA des plantes en plus des sorts. Le ralentissement t'aidera à plus facilement les toucher avec tes sorts (plus simple de choper avec le E, si ton ult n'est pas lancé PILE sur eux ils n'échapperont pas au bump pour autant s'ils sont ralentis, etc)... Et surtout: plus ils sont slow, plus ils seront frappés par les plantes; et plus ils sont frappés par les plantes, plus ils seront slow.

    -Tu te trompes: maxer le E augmente la durée du CC et les dégats (inférieurs au A) mais ça ne réduit pas la durée du CD! Par contre maxer le Z t'offrira de la CDR dessus aussi. La différence se sentira surtout au lv 13. Tu auras soit:
    E°) A de 5s de CD; 17s pour placer une plante; E de 1.75s avec 12s de CD; R de 120s de CD.
    Z°) A de 4s de CD; 11s pour placer une plante; E de 0.75s avec 9s de CD; R de 96s de CD.

    -Je parle aussi du Graal dans mon guide, il ne t'apporte pas assez de stats offensives, mais c'est un bon item si tu te fais malmener en lane. Pour Zyra il vaut mieux prendre le Morellonomicon: Plus d'AP, moins cher, se monte à partir d'un item à gold, de la mana regen, autant de CDR que le Graal, un passif anti-heal qui s'active avec les AA de tes plantes.
    Zyra a besoin des 20% de CDR (en plus de son Z) et le Morello lui en donne autant que le Graal. 3s de CD sur le A ce n'est pas du spam. Cassio et Karthus ça spamme, un Graal peut être bien sur eux. Zyra ça ne spamme pas, ça a des sorts à courts CD donc il lui faut de la mana regen mais pas autant, celle du Morello est amplement suffisante.

    Voilà, je me suis déjà posé ces questions là mais à force d'y réfléchir et d'essayer toutes les possibilités j'ai trouvé les réponses que je pense être les plus efficaces sur Zyra. J'espère qu'elles sauront te convaincre mais si ça n'est pas le cas je serais ravi de pouvoir continuer ce débat avec toi, ça me fait plaisir de voir un joueur interessé par ce champion. ^^
  • Auzyris, a écrit 11/06/2013 à 02h26 :

    @kili01 : Merci, on a remporté nos 2 premières parties. ;)
  • kili01, a écrit 10/06/2013 à 21h15 :

    @Auzyris Gl pour le tournoi ;)
  • Auzyris, a écrit 10/06/2013 à 20h59 :

    Je te trouve vraiment fermé d'esprit Peritoi, c'est dommage... Faut arrêter de tout voir en négatif le guide est très bon après on a tous nos petites préférences ou habitudes, c'est pas une raison pour dire que c'est une "connerie" parce que tel ou tel point ne correspond pas à ta vision de jeu.

    A part ça :

    -Prendre le Z lvl 1 ? Si je vois une Zyra qui fait ça contre moi au mid elle ne touche pas un creep avant le lvl 2...
    -Zyra a déjà suffisament de CC de base, que ce soit le slow de plante ou le root, afin de doubler les dégâts du Lyandri, cependant il est vrai que le Rylai reste une très bon choix.
    -Maxer le E en deuxième "juste" pour en réduire de CD et augmenter la durée du root me semble être la meilleure option à vrai dire...
    -"Rush le Graal au lieu de faire un Calice à finir plus tard et prendre un Graal alors [...] que ses sorts ont des CDs qui les rendent impossibles à spammer", le A de Zyra passe à 3 secondes de CD avec 40% de CD ce qui reste tout à fait correct selon moi.
  • Aslow, a écrit 10/06/2013 à 20h55 :

    Petiroi : j'ai pris le temps de lire ton guide et bravo, il est vraiment complet sympathique à lire, agréable à lire, les connaissances sont là on sent que tu connais bien le champion ! Chapeau !
    ps : j'ai adoré la petite note d'humour à la fin sur tes taunts :D
    Pourquoi pas mettre comme taunt quand tu tues un Sion : "get this zombie ! Plants always win !"
  • Varen, a écrit 10/06/2013 à 18h15 :

    Ce que je retiens de petiroi "CONNERIE" XD
  • Petiroi, a écrit 10/06/2013 à 15h26 :

    1- Avec Zyra on prends soit le Z pour se prévenir des invades, soit le E pour invade en premier, jamais le A. Connerie.
    2- Pas de Rylai alors qu'il proc sur les auto-attaques des plantes, qu'il double le passif du Liandry et qu'il offre d'excellentes stars. Connerie.
    3- Maxer le E juste pour les dégâts et le temps de CC au lieu du Z qui offre plus souvent des graines et réduit passivement les CD (jusqu'à 20% de CDR gratos au nv13). Connerie.
    4- Rush le Graal au lieu de faire un Calice à finir plus tard et prendre un Graal alors que les couts en lana de Zyra sont faibles et que ses sorts ont des CDs qui les rendent impossibles à spammer. Connerie.

    Sinon, pour tout comprendre sur Zyra, son fonctionnement et ce qui est le plus optimisé sur elle, il y a mon guide:

    http://www.lolking.net/guides/138467
  • Dagoth-Ur, a écrit 10/06/2013 à 15h07 :

    "Fort contre Karthus", c'est bien ce que je disais, 90% des solo-mid sont forts contre Karthus x)
  • StorMOSC, a écrit 10/06/2013 à 14h58 :

    Pourquoi dans la description du build défensif vous parlez du duo, et le fait d'être un second carry AP ?
    C'est un guide mid en fait ?

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