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Mass Effect [Actualités], le 28/02/2012 17:04:08

Un MMO Mass Effect en projet?

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Mass Effect 3 Bioware Greg Zeschuk Ray Muzyka

Mass Effect 3

Le site Penny Arcade a eu l'occasion d'interviewer les fondateurs de Bioware : Greg Zeschuk et Ray Muzyka. À quelques semaines de la sortie de Mass Effect 3 c'était l'occasion de parler du jeu, mais aussi de l'avenir de cette très prestigieuse licence. Comme nous l'avait dit Michael Gamble dans notre propre interview, même si ME3 met fin à l'histoire de Shepard et à l'invasion des moissonneurs, rien n'empêche d'utiliser cet univers très riche dans d'autres jeux.

 

Bioware : Greg Zeschuk et Ray Muzyka

L'élément le plus intéressant de cette nouvelle interview et la possibilité qu'un MMO Mass Effect puisse voir le jour à l'avenir.

 

Voici une traduction de quelques uns des éléments de l'interview de Penny Arcade.

Bioware : Greg Zeschuk / Ray Muzyka sur Mass Effect 3 (Traduction - Source)


Je viens juste de terminer le jeu d'un bout à l'autre, pour moi la fin était la plus satisfaisante de tous les jeux auxquels j'ai jamais joué... les décisions que vous prenez dans ce jeu sont épiques.

L'équipe a préparé cela pendant des années, depuis le début de la franchise Mass Effect. C'est en grande partie la même équipe, ce sont quasiment les mêmes chefs d'équipe qui ont travaillé dessus pendant des années et des années. Ils ont pensé à la fin pendant des années. Ce n'est pas quelque chose qu'ils ont eu à solutionner en une semaine ou même en un mois, mais sur cinq ou dix ans.

Sur les Rachni et le Génophage :

Les joueurs pourront voir la fin de quasiment tout ce qu'ils peuvent espérer, et trouver toutes les réponses qu'ils attendaient.

Pour les joueurs qui découvriront la licence Mass Effect avec le troisième opus : Vous n'avez pas besoin de connaître les jeux précédents. Nous voulons que cela soit le point d'entrée le plus accessible dans la série. Nous voulions que cela soit le jeu qui réponde à toutes leurs questions... si vous vous demandiez si le troisième était le bon endroit pour démarrer, absolument. Oui. C'est le point d'entrée le plus émotionnellement puissant. Le plus peaufiné de la franchise.

Sur la rumeur d'un MMO Mass Effect :

Maintenant que nous avons appris que les MMO sont vraiment faciles à faire, et simples à faire fonctionner après le déploiement, nous y pensons.

Une des choses intéressantes est les implications qu'aurait un MMO Mass Effect, il y a tellement d'attentes de la part des joueurs. Nous avons déjà quelque chose de très gros pour nous occuper avec le MMO Star Wars, et ce n'est pas rien.

C'est un peu effrayant, car il lui faudrait un type différent de gameplay. C'est amusant d'y penser. J'imagine que les gens s'imaginent que cela serait comme Mass Effect dans son état actuel... sauf qu'il y aurait beaucoup de joueurs dessus. C'est vraiment intéressant, mais je ne sais pas. C'est difficile.

Un espace de possibilités, c'est un terme dont m'a parlé Will Wright il y a environ dix ans et cela m'avait vraiment marqué « Quand vous sortez un jeu, et que vous le livrez aux joueurs, vous avez à capturer ce qu'ils pensent être l'espace de possibilités. Vous avez besoin de les laisser faire ce qu'ils pensent qu'ils devraient faire, et vous ne pouvez pas les empêcher de faire quoi que ce soit qu'ils pensent qu'ils devraient pouvoir faire. Vous avez à ajouter toutes les fonctionnalités et le contenu qui devrait se trouver dans cet espace des possibilités.

Mass Effect est un grand espace de possibilités

 

Mass Effect 3 est prévu pour le 9 mars 2012 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.

En savoir plus sur l'auteur

Raiden Robin

Raiden Robin

Responsable des portails Diablo 3 & Top Jeux. Fan de RPG et Otaku débridé.

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Kortikos, a écrit 28/02/2012 à 23h38 :

    Oui enfin, je trouve que SWTOR est réussi, d'autres non. Evidement qu'ils ne peuvent pas répondre à toutes les demandes, sinon ils seraient Brig Brother... non?

    mmo réussi je trouve, avec défaut et qualité comme d'autres...
    Maintenant déjà prévoir un autre mmo, c'est surement un peu présomptueux...
  • Zarkal, a écrit 28/02/2012 à 23h21 :

    C'est tellement simple que de nombreuses licenses sont sorties, on fait des trucs bateau avec des formules archie connues, et se sont plantées en beauté (avec pourtant des titres prometteurs).
    De plus, adapter au multijoueur une licence riche en matière mono, c'est une bonne manière pour totalement la dénaturer.
    Il suffit de voir Warcraft. Avec les besoins de rechercher toujours plus, l'univers à été dépiauté petit à petit jusqu'à en être dénaturé. Alors certains aimerons toujours, c'est possible. Mais ce n'est pas le cas de tous.
    Alors pour faire un MMO qui tien la route, il vaut mieux créer une licence adaptée afin de pouvoir faire de A à Z une offre profilée pour le type de contenu recherché.
  • Kortikos, a écrit 28/02/2012 à 22h47 :

    J'avoue que là ils éxagèrent... mdr
  • Pimous 000, a écrit 28/02/2012 à 22h47 :

    Citation Envoyé par Prymal Voir le message
    "Maintenant que nous avons appris que les MMO sont vraiment faciles à faire, et simples à faire fonctionner après le déploiement"
    OMG ils ont osé dire ça ! Ils doutent de rien.
  • Prymal, a écrit 28/02/2012 à 22h44 :

    "Maintenant que nous avons appris que les MMO sont vraiment faciles à faire, et simples à faire fonctionner après le déploiement"

    Alors ça c'est très marrant, j'ai ri! :)
  • Kortikos, a écrit 28/02/2012 à 21h23 :

    "Go faire déjà un Mmo efficace et on en reparle ..... "

    Ben t'attends quoi ?
  • Overclash, a écrit 28/02/2012 à 20h59 :

    Go faire déjà un Mmo efficace et on en reparle .....

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