Millenium renoue aujourd'hui avec le Fast-FPS Quake 3 Arena, un peu moins d'un an après la fermeture de la section composée de Linkin et unity. C'est le jeune mais néanmoins talentueux Kévin "strenx" Baéza, champion de France en titre qui rejoint les rangs de Millenium.

 

MaJ : Interview de Cedrix


Pour faire une (très) brève présentation de la personne, Kévin Baéza, a.k.a strenx, est un étudiant en terminale âgé de 18 ans. Il a commencé Quake à l'âge de 10 ans, et s'est emparé du titre de Champion de France à 17, après une demi-finale et une finale acharnée contre les deux éternels premiers de l'époque, Link1n et unity.


Depuis cette Coupe de France 2008, strenx n'a concédé qu'une seule map sur la totalité du circuit français de qualification ESWC, il a donc pris la première place de la saison regulière avec une facilité déconcertante, remportant chaque événement auquel il a participé. A cela vient s'ajouter une excellente performance internationale, avec une seconde place à la DreamHack Winter 2009, durant laquelle il se débarassera de grands noms de la scène internationale, comme [SW] fox ou son rival et ami [SW] Spart1e, pour finalement chuter contre le polonais Av3k en finale.

  • Palmarès complet :


1er InRage Arena
1er Finales ESWC France 2008
1er L'arène 9.99
2nd DreamHack Winter 2009
1er Game In Chelles 2009
1er Atomic Re-SO 2009
1er Codec Lan #3
1er ESL Major Series Qualifier #4

Nous sommes allés à sa rencontre, pour collecter ses impressions à propos de son entrée chez Millenium, ses ambitions, et sa vue la scène Quake.

Millenium : Salut strenx, pour commencer, que penses-tu de la scène Quake à l'heure actuelle ?
Kévin "strenx" Baéza : La mort de Games Services est un coup dur pour la compétition, mais il faut voir ce que fera l'ESL, puisqu'ils font déjà un pas en ajoutant Quake aux jeux des EPS.uk ainsi qu'aux EMS. La communauté française manque cruellement de joueurs, et seul l'international tient encore le choc à mon sens. Reste à voir si Quake Live parviendra à remettre le jeu au goût du jour.

Bien qu'elles ne puissent être qu'incertaines compte-tenu de la période, quelles sont tes ambitions ?
Mes ambitons restent les mêmes, je vais continuer Quake 3 et/ou Quake Live si ce dernier s'avérait à percer. Je compte bien conserver mon titre de champion de france ainsi que de remporter les ESL Major Series, et de faire le plus de choses possibles pour ne garder que de bons souvenirs de cette période.

Comment s'est passée ton intégration chez Millenium, et quelles sont tes impressions sur la structure ?
Tout s'est passé très vite, à vrai dire. J'ai pris contact moi-même avec Cedrix, et mon manager Dyoone s'est occupé du reste avec Bjoran, que je remercie au passage pour sa disponibilité. Quelques discussions plus tard, je répondais à cette interview. :)

Un mot à ajouter, des personnes à remercier ?
Je remercie tout d'abord Millenium de m'accorder leur confiance, ainsi que toutes les personnes sans lesquelles je n'en serais pas où j'en suis à l'heure actuelle, Dragon, Spart1e, Dyoone, FourmiSix, NzK, et tous ceux que j'ai oublié. J'en profite pour faire un petit coucou à la maman de Vladimir. :)

 

Pour finir, Cedrix, président de Millenium a répondu à quelques questions :

 

Il y a un an vous avez arrêté la section Millenium Fast FPS parce que selon toi, 'elle manquait de visibilité. Pourquoi réouvrir la section en 2008 ?

Je pense qu'on ne doit pas dire que Millenium ouvre de nouveau la section Quake 3. En tout cas, cela n'a pas été géré de cette façon. Strenx est venu nous indiquer qu'il était sans structure et qu'il se posait même des questions sur sa participation à la Coupe de France. Il souhaitait un soutien pour cette compétition. Un joueur avec un tel talent ne doit pas se poser ce genre de question et nous sommes tombés rapidement sur un accord.

 

Cela veut dire que Millenium ne soutient Strenx que pour la Coupe de France ?

Actuellement c'est notre seul engagement. Nous verrons ensuite comment évolue Quake, quelle visibilité on peut espérer, quel partenaire est intéressé par une section fast fps, quels moyens nous avons à notre disposition. Tout est allé très vite et nous n'avons pas vraiment pu évaluer tous ces paramètres. Tout n'a pas diamétralement changé depuis notre décision d'arrêter Quake 3 en 2008. Cela dépendra également du coût d'une section Quake. En 2008, cela nous avait couté cher et même si nous ne regrettons rien  - Unity et L1nkin ont fait un super travail - nous n'étions pas prêts à investir autant en 2009. Je crois que, malheureusement, nous avons eu raison.

 

Que faudrait-il pour que Millenium engage des moyens similaires aux sections Warcraft ou Counter Strike sur Quake ?

Il faut la réunion de plusieurs paramètres. Le premier est que Quake devienne un jeu populaire en France, qui soit suivi par une communauté relativement importante et avec des compétitions intéressantes. Le deuxième est que nous ayons un staff compétent, motivé pour faire vivre la section. Et le troisième est que le jeu intéresse des partenaires pour aider au financement de la section. Cette combinaison n'est pas simple à obtenir ce qui explique le peu de sections Millenium en fonctionnement. Je souhaite cependant que Quake rentre dans cette catégorie et Strenx a beaucoup de qualités pour porter très haut nos couleurs.

 

Merci pour ces réponses.

 

Rendez-vous à Puteaux à la fin du mois pour voir strenx faire ses premiers pas sous nos couleurs.