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Heroes of Newerth est un jeu basé sur le mod Dota, sa béta est maintenant sortie depuis plusieurs mois. C'est donc l'occasion de présenter rapidement ce jeu qui devrait remplacer le mod de Warcraft III dès sa sortie, qui devrait être imminente. Le pré-achat est d'ailleurs déjà disponible, au prix de 30$.
Le logo de HoN et l'équipe de développeurs qui a reçu l'autorisation du créateur de DotA pour lancer HoN
Heroes of Newerth reprend donc les bases de Dota, dont le principe, pour les non initiés, est un jeu à 5 contre 5, dans lequel chacun possède un héro et dont le but est de détruire la base adverse. HoN possède ces mêmes caractéristiques, la carte de base est également la même (il en existe d'autres mais elles ne sont pour l'instant pas jouées) tout comme les items et la plupart des héros. Néanmoins, de nombreuses différences existent telles que de nouveaux héros et objets mais surtout des graphismes bien plus agréables et un systèmes de statistiques (parties gagnées, perdues, ratio ennemis tués/morts,...) rendant le jeu encore plus addictif et plus intéressant. En effet, il n'y pas de problème de leave (d'autant plus qu'un système vous permet de vous reconnecter durant 5 minutes dans le cas d'une déconnexion), et il est possible de voir le niveau des autres joueurs et d'équilibrer automatiquement les parties.
L'interface pour rechercher une partie avec le chat type bnet en dessous
HoN possède également sa propre interface, assez semblable à celle de Bnet, avec le même système de clan et d'ami, mais une recherche de partie plus poussée avec de nombreuses options possibles et la possibilité de rejoindre une partie dans laquelle un ami est, ou encore d'ouvrir des fenêtre de discussion avec qui vous souhaitez, comme sur MSN. Enfin, pour terminer avec l'interface, ci-dessous la fenêtre du lobby de lancement de partie. Il est possible d'équilibrer les parties automatiquement selon les statistiques des joueurs mais également d'en bloquer certains dans une des deux équipes avant cet équilibrage pour ceux qui souhaitent jouer entre amis. Des points vraiment agréable pour avoir des parties plus équilibrées. A noter que selon l'équilibre de la partie, les joueurs ne gagnent pas le même nombre de point, jouer contre des plus faibles statistiquement, vous rapportera moins de point en cas de victoire (voire pas du tout) mais vous en fera perdre beaucoup en cas de défaite par exemple (chacun commence avec un capital de départ de 1500 points, et le premier à l'heure où j'écris ces lignes en possède 2500).
Ici, l'équipe de gauche est favorite à 81%, ses joueurs ne gagnent donc qu'entre 2 et 6 points, alors qu'à droite, les joueurs peuvent gagner jusqu'à 25 points
Comme indiqué plus haut, HoN est graphiquement supérieur à DotA. Les effets des différents sorts sont bien plus spectaculaires tout comme la cinématique de fin de partie par exemple. De plus, de nombreuses options sont disponibles in-game également, il est possible de kick un joueur grâce à un vote (si le joueur est afk par exemple), un vote peut aussi être réalisible lorsque l'une de deux équipe souhaite déclarer forfait, afin de ne pas obliger les joueurs à contre jusqu'à la destruction finale de la base.
Une fight au niveau d'une tower et la partie "recommandée" du shop
Au niveau des shops, ils ont été remaniés, et les objets sont regroupés selon leur fonction (support, dommages, etc...) avec une partie adaptée à chaque héro, qui comprend des items recommandés pour celui-ci, idéal pour débuter. Le jeu en est à sa phase béta, il n'y actuellement plus de clé béta disponible, mais vous pouvez toujours être attentif ici. Les développeurs remettent régulièrement quelques clés à disposition même si il n'est pas garantie qu'il y ait une nouvelle période de ce type étant donné que la sortie du jeu est peut-être définitive.
Pour conclure ce premier article, HoN est un jeu très équilibré, très agréable à jouer. La qualité de la beta est exceptionnelle avec très peu de bugs à corriger, il n'est pas rare d'avoir plus de 30 000 utilisateurs en ligne. Un jeu qui, si il est bien mis en avant, devrait rapidement devenir un standard de l'esport et Millenium aura un oeil tout particulier sur son évolution.
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