Découvrez le blog des guerriers. Aujourd'hui Neofit vous parle du guerrier au patch 3.3 et surtout des nouveautés qui arrivent en même temps que la Citadelle de Couronne de Glace !
Nom : Neofit
Spécialisation : Fureur
Guilde : Millenium
Serveur : Archimonde
Salutations, IG je suis Neofit guerrier Fureur, membre de la guilde Millenium depuis 2 ans. Irl, je m'appelle Kevin, j'ai 20 ans et je suis actuellement en L2 maths/info à Lyon.
Ici, sur cet espace dédié aux guerriers, j'essaie de vous faire partager mon expérience du guerrier, ma classe coup de cœur sur wow que je joue maintenant depuis environ 4 ans. Itemisation, optimisation, cycle dps, gameplay tels sont les sujet qui seront abordés.
Si je peut vous donner un conseil, si vous avez le moindre doute n'hésitez pas à poser vos questions, la communauté et moi-même seront ravis de vous éclairez sur les nombreux aspects du guerrier.
A très vite sur les fils de discussions du guerrier !
Voici un post bleu de Ghostcrawler ou il explique quelle est leur philosophie sur le tanking en AE, et sur les changements qu'ils souhaitent y apporter à terme donc probablement pour Cataclysm.
Aujourd'hui place au concret, il n'est pas question de théorie, de calculs complexes ou encore d'explications sur des aspects fondamentaux du dps du guerrier. Il est seulement question de faire le point à la sortie de la 3.3 et de son instance phare : La citadelle de la couronne de glace. Quelles conséquences (directes ou indirectes) à la 3.3 sur le guerrier dps ? Comment se porte le dps du guerrier actuellement ? Cet article apportera quelques éléments de réponse à ces questions ainsi que quelques indications sur la manière dont vous pouvez optimiser l'équipement de votre personnage au fur et à mesure que vous avancerez dans la citadelle ainsi que quelques rappels sur les différents templates et chiffres important.
Comme le porc salut, c'est marqué dessus. D'autres diraient tout est dans le titre ! Enfin bref, vous m'avez compris.
Pourquoi un article comme ca ? Eh bien tout simplement parce que moi-même en tant que war def, je me suis posé la question. Parce que je me la repose régulièrement, quand je fais des tests live de pièces, donc je me suis dit que ca pouvait vous servir !
Voici donc mon truc ^^, je vous invite à me suivre par ici...
Le guerrier tank possède un cycle de génération d'aggro assez complexe, que ce soit sur monocible ou multicible, et il se doit également de rafraîchir un certain nombre de débuffs sur ses ennemis.
La configuration de Power Auras que je vous propose vous permettra d'augmenter votre menace ainsi que votre survie.
Aujourd'hui, je vous propose un petit détour par un point sur les templates accessibles. C'est l'un des points du jeu où l'on fait de vrais choix impliquants qui vont influencer notre façon de gérer un combat. Si notre template est bien choisi, alors nous serons plus efficace dans notre tanking. Je ne vous propose pas un énième guide sur les templates, mais plutôt une réflexion sur pourquoi tel template sera intéressant. Que vous soyez dans un raid HL ou que vous jouiez de manière plus casual, vous devriez pouvoir trouver votre bonheur.
Les développeurs estiment que le guerrier protection est trop puissant en PvP, plusieurs changements vont donc être faits, en essayant de limiter leur impact en PvE.
Sur les forums, il y a pas mal de questions concernant le gemmage à adopter selon la situation, et plus particulièrement en tant que tank à la citadelle de la couronne de glace. Aujourd'hui, je vous propose donc un petit récap du bon gemmage pour les guerriers défensifs.
Partout où je passe, j'observe les enchantements de chaque tank. Force est de constater qu'il existe tout et n'importe quoi. Là, je me doute que vous vous dîtes "euh, comment je l'ai enchanté la mienne ? bien ou mal ?
Vous sembliez intéressés par mon tutoriel sur l'addon Power Auras, qui affiche divers effets visuels à l'écran lorsque par exemple certains sorts sont disponibles, je vais donc vous faire partager les prochaines semaines mes configurations de Power Auras pour les classes que je joue au niveau 80 (8 classes en double spécialisation de talents), à commencer par guerrier spécialisé dans l'arbre de talents Armes.