A propos du blog :

Découvrez le blog des mages de l'équipe Millenium. Aujourd'hui, Padmay, de l'équipe Millenium, vous donne ses conseils pour les rencontres des boss de l'entrée de la Citadelle.

 

Rhaiden Blog

Nom : Rhaiden

Guilde : Millenium

Serveur : Archimonde

IG je suis Rhaiden, membre de l'équipe mage Millenium depuis la fusion entre Millenium et Seed. Je suis un fan des hauts faits (9455 points au 17 juillet). Je n'ai qu'un seul personnage que je joue depuis le début de WoW. Venez partager avec moi sur ma classe préférée, le mage !

- Interview de Rhaiden

 

Padmay

Nom : Padmay

Guilde : Millenium

Bienvenue à tous sur le blog Mage ! Ici Padmay, en dehors du jeu, je m'appelle Louis, j'ai 18 ans et je suis actuellement en première année de Droit à La Sorbonne. Je joue Mage depuis l'ouverture de World Of Warcraft en 2005, et je m'intéresse uniquement à la section PvE du jeu. N'hésitez pas à poser des questions, la team Mage [M] est là pour vous répondre !

 

Bro

Nom : Brô

Guilde : Millenium

Bonjour a tous, je suis Bro, de la team Mage chez Millenium depuis sa fusion avec Seed. Je joue a World of Warcraft depuis 5 ans et j'ai commencé sur le serveur Vol'jin.

 

 

 

 

 

Combustion est un sort qui ne convient plus aux développeurs de Blizzard. Cela fait déjà plusieurs semaines qu'ils parlent de changement à son sujet (voir article) et cela a encore été confirmé lors de la Blizzcon. Voilà une nouveau post bleu de Ghostcrawler qui parle de Combustion et de la statistique de critique du mage.


Blizzard PosterGhostcrawler sur Combustion et statistique du mage ? (traduction, Source)

Il y a deux problèmes qui sont liés.

Le premier est que Combustion n'est plus aussi intéressant que les autres talents du mage. C'est quelque chose que nous voulons corriger. Il y a de nombreux exemples de talents qui ne sont pas aussi populaires qu'ils le devraient, mais nous considérons Combustion comme un talent incontournable de l'expérience du mage feu, et donc nous pensons que c'est un problème très important (et non nous ne sommes pas encore prêt à annoncer un changement).

L'autre est que les statistiques des personnages sont bien plus élevées que nous l'avions prévu. C'est moins important pour des statistiques comme la force ou l'endurance qui peuvent continuer à augmenter, mais cela devient problématique avec le critique ou l'avoidance. Avoir plus de critique est toujours une amélioration, mais on pourrait arriver à des situations étranges quand les joueurs commencent à envisager obtenir 100% de chance de critique (disons après la Citadelle de la Couronne de Glace).