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Ne Zha, Assassin, Jungler

Ne Zha, Assassin, Jungler
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Ne Zha, Troisième Prince du Lotus est un dieu qui est capable d'infliger de très bons dégats tout en gardant ses adversaires sous contrôle pendant plusieurs secondes. Retrouvez tous nos conseils pour jouer Ne Zha en Conquête.

Ne Zha, Assassin, Jungler

Ne Zha, Troisième Prince du Lotus

Assassin


Skill order

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1                              
2                              
3                              
4                              

Objets


Starter

Main des dieux

Core items

Build final

Sorts

Main des dieux
 

Perle de purification


Points forts

 

Points faibles

Bonne capacité de burst
Bonne capacité de contrôle
Très rapide pour nettoyer la jungle
 
Positionnement compliqué en teamfight
  Très fragile
Dépendant de sa chance de critique

Fort contre

 

Faible contre

Portrait Kali
Kali
Agni Freya
 
Geb Vamana Chaac

 

Compétences

Lancer de l'Anneau Cosmique (1)


Ne Zha lance l'Anneau Cosmique, qui rebondit sur les ennemis proches. Chaque coup inflige des dégâts, applique un debuff de protection physique qui se stack et ralentit les ennemis pendant 1 seconde. Chaque coup réussi applique également un bonus de vitesse de déplacement qui se stack pendant 2 secondes.

Lance Enflammée (2)


Ne Zha se renforce d’un esprit de combat, allumant sa lance pour une vitesse d’attaque et des chances de coups critiques augmentées pendant une courte durée.

Ruban du Jour de Brume (3)


Ne Zha lance son Ruban du Jour de Brume, touchant le premier Dieu ennemi sur son passage. La cible est étourdie tandis que Ne Zha se lance sur lui, infligeant un coup puissant à tous les ennemis dans la zone lorsqu’il arrive sur la cible. Ce sort peut être critique !

Roues du Vent Enflammées (4)


Ne Zha charge en avant. S’il touche un Dieu ennemi, il l’envoie dans les airs pendant 4 secondes, effectuant un combo (des clics au bon moment résultent en des coups critiques), puis redescend sur terre, infligeant des dégâts supplémentaires aux ennemis dans la zone pendant qu’il retourne à sa position initiale.

Esprit Immortel


L'esprit immortel de Ne Zha ne peut pas être dompté. Toutes les attaques basiques réussies augmentent ses points de vie de 5 points et peuvent être cumulées 50 fois. Tous les stacks sont perdus lorsqu'il meurt.

 

Gameplay, tips et combo


- Votre rôle avec ce personnage durant un teamfight sera d'activer votre Lance Enflammée (2), attraper une personne relativement fragile avec votre Ruban du Jour de Brume(3), lui asséner une voir deux attaque de base pendant la fin de l'étourdissement, puis de l'envoyer en l'air avec votre Roue du Vent Enflammées (4) et la tuer. Comme les coups de votre ultime sont considérés comme des coups critiques, le Porte-Mort augmente énormément vos dégâts.

- L'animation de Ruban du Jour de Brume (3) rend Ne Zha insensible aux dommages; servez vous en pour pour éviter un maximum de sorts ennemis !

- Votre Roue du Vent Enflammées (4) peut également servir à rendre un adversaire important hors de combat pendant 4 secondes, ou bien à temporiser en attendant l'arrivée de vos alliés.

- Lancer votre Anneau Cosmique (1) sur les sbires à distance lorsque votre cible se cache derrière eux permet d'obtenir un ou deux rebond sur cette dernière et donc de la ralentir pour vous permettre de placer le reste de vos compétences plus facilement.

 

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