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Groupe F (ForGG) - Review WCS 2015 S3 - Ro32

Review WCS 2015 S3 - Ro32
Groupe F (ForGG)
  • Groupe A
  • Groupe B
  • Groupe C
  • Groupe D (MarineLorD)
  • Groupe E (Lilbow)
  • Groupe G
  • Groupe H
18

Beaucoup de Zerg engagés dans ce second groupe des WCS 2015 Saison 3 joué à Cologne avec Zanster, Kane et le chinois iAsonu. Ils sont accompagnés du joueur Terran Millenium ForGG. Le joueur Coréen, attendu au tournant, ne voulait pas décevoir.

 

Résumé des matchs

 

  {#nl}

Zanster

2

0

Kane

{#nl}  


Game 1 : Coda

Kane ne veut pas perdre de temps et part directement sur un 9 pool tandis que Zanster pose son propre bassin génétique à 15 de population. La petite attaque du Canadien ne fait rien et Zanster peut tranquillement poser sa deuxième base avant son adversaire. Le suédois, conscient de son avantage économique, se permet de produire énormément de speedlings et part à l’assaut des bases de Kane, tuant deux reines au passage. La preuve la plus criante de l’écart entre les deux joueurs est le terrier qui se termine pour Zanster alors que celui de Kane démarre tout juste. Le joueur Property part sur des mutalisks, Kane préférant les infestateurs, mais ceux-ci sont immédiatement descendus par les forces aériennes de Zanster qui enchaîne sur un push à base de cafards que Kane ne peut défendre. 1 à 0 pour Zanster !

 

Game 2 : Iron Fortress

Kane est à nouveau le premier à attaquer avec une recherche très rapide de la vitesse des zerglings. Zanster le repère et défend sans problème l’offensive. Il contre-attaque avec une masse de speedlings qui submerge les défenses du Canadien. Zanster l'emporte 2 à 0 !


 

iAsonu

1

2

ForGG

 


Game 1 : Terraform

ForGG pose un centre de commandement en premier et attaque rapidement avec son traditionnel push marines/hellbats/médivac, mais iAsonu défend très bien grâce à ses cafards sortis à temps. Le joueur chinois coupe alors son économie à 41 drones et accumule une masse de cafards alors que ForGG se lâche en posant deux nouveaux centres de commandement. Sans armée pour défendre l’attaque, il perd 50 VCS. Malgré un bon harass grâce à ses banshees, il se retrouve acculé sur une base et doit concéder la partie. iAsonu mène 1 à 0 !


Game 2 : Cactus Valley

Couveuse en premier pour iAsonu alors que ForGG part sur une ouverture très agressive avec trois faucheurs qui vont faire des dommages non négligeables, tuant quatre drones et une reine et forçant la production de nombreux zerglings. Ceux-ci ne seront évidemment pas de taille face aux hellbats et la banshee qui arriveront quelques minutes plus tard. Égalisation de ForGG !


Game 3 : Iron Fortress

La troisième partie est très similaire, ForGG produit trois faucheurs qui font un véritable massacre dans les lignes de minerai adverses, tuant pas moins de 13 drones. Décidé à faire boire le calice jusqu’à la lie à son opposant, ForGG tente un run-by de hellions qui grille 20 récolteurs supplémentaires pendant qu’il recherche le 1/1 et le stimpack. iAsonu n’a d’autre choix que de tenter un push cafards désespéré. Ceux-ci ne passeront pas le premier bunker, iAsonu lâchant le GG après le premier obus de tank. Victoire de ForGG 2 à 1 !

 

  {#nl}

Kane

1

2

iAsonu

 

Match des perdants

Game 1 : Bridgehead

Sans qu’il se soit passé grand-chose, iAsonu sort du début de partie en avance sur son adversaire. Les deux joueurs restent sur une composition simple à base de cafards et même si Kane a plus de drones, ses améliorations sont moins bonnes que celles du chinois qui en profite en envoyant quelques unités dans les lignes de minerai tout en attaquant frontalement. Au bout de plusieurs tentatives, la défense de Kane craque. 1 à 0 pour iAsonu !


Game 2 : Terraform

iAsonu attaque avec de nombreux speedlings. Il tue certes quelques récolteurs, mais l’investissement n’est au final pas très rentable. Kane décide alors de produire une grosse masse de cafards et fonce chez son adversaire qui ne s’y attend pas. Égalisation de Kane !

 

Game 3 : Dash and Terminal

Les deux joueurs partent sur du speedling et des banelings et c’est Kane qui est à l’initiative avec une petite escarmouche qui ne fait aucun dégât. Il perd toutes ses forces et iAsonu en profite pour poser une troisième base bien avant le Canadien. La partie est assez calme, les deux joueurs produisant des cafards. Sentant qu’il a plus, iAsonu attaque sur deux fronts et grâce à cette concave favorable conclut la partie. Victoire de iAsonu 2 à 1, Kane est éliminé !


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Zanster

0

2

ForGG

 

Match des gagnants

Game 1 : Terraform

ForGG pose un centre de commandement en premier et prépare une composition mécanique tandis que Zanster choisit de produire des mutalisks. Avant que celles-ci ne sortent, un viking du coréen se permet d’abattre cinq dominants, ralentissant ainsi la production du suédois. Se sentant néanmoins en sécurité, Zanster pose B4 et B5 et très rapidement prépare la sortie des ultralisks. Malheureusement pour lui, ForGG scanne directement la technologie et attaque immédiatement les bases du joueur Property. Son armée est insuffisante pour faire face aux thors et aux tanks et les pauvres ultralisks sortent les uns après les autres et sont exécutés sans ménagement. Après quelques minutes d’un combat déséquilibré et malgré un run-by de cafards qui tue une vingtaine de VCS, Zanster est forcé de concéder la première manche. 1 à 0 pour ForGG !

 

Game 2 : Coda

 

Cette fois-ci, ForGG part sur un faucheur expand. Celui-ci ne tue aucun drone, mais force la production de nombreux zerglings qui seront utilisés quelques instants plus tard pour faire un run-by causant le péril de 10 récolteurs chez le coréen. Des pertes acceptables pour le joueur Millenium qui est déjà chez son adversaire avec des hellbats et des banshees qui feront autrement plus de dégâts car ce ne sont pas moins de 35 drones qui seront abattus. Après cela, ForGG décide de patienter jusqu’à avoir une armée complète et des bonnes améliorations. Le pauvre Zanster, fauché, doit se cantonner à une composition zerglings/banelings/mutalisks, évidemment pas de taille face à la masse mécanique de son adversaire qui n’en fera qu’une bouchée. ForGG l'emporte 2 à 0 et passe en Ro16 !

 

 

iAsonu

0

2

Zanster

{#nl}  

Match décisif


Game 1 : Dash and Terminal

Les deux joueurs partent sur une couveuse en premier et sur une composition similaire à base de cafards et de banelings. Seulement Zanster n’attaque pas et attend son adversaire chez lui. iAsonu s’empale et perd toute son armée, ce qui permet au joueur Property de ressortir de cette phase de jeu avec vingt drones de plus. À partir de là, la messe est dite pour le joueur Invictus qui ne remontera jamais la pente et devra s’incliner quelques instants plus tard. 1 à 0 pour Zanster !

 

Game 2 : Terraform

Dos au mur, iAsonu cherche à créer la surprise avec une couveuse en premier posée directement sur la gold. Zanster la repère et attaque avec ses speedlings alors qu’iAsonu n’a que peu de défenses pour la protéger. Les drones tombent les uns après les autres et le coup de poker se retourne contre le joueur chinois qui n’a pas de forces armées suffisantes pour résister à l’attaque suivante. 2 à 0 pour Zanster, qualifié pour le tour suivant !

 

 

Les notes

 

Les notes attribuées aux joueurs sont relatives au statut et aux attentes que l’on attend de chacun d’entre eux. Aussi, un habitué des phases finales sera noté plus sévèrement qu’un nouveau venu en Premier League.

 

FORGG : 7/10

Il aura fallu une manche à ForGG pour se chauffer. Surpris d’entrée par iAsonu suite à une mauvaise lecture du jeu de son adversaire et un build order un peu trop gourmand, la suite aura été une promenade de santé pour le Terran Millenium qui a massacré tout ce qui passait sans jamais être inquiété. Une prestation sérieuse qu’il faudra rééditer à Cracovie.

 

ZANSTER : 6/10

Impuissant face à ForGG dans le match des vainqueurs, ses deux autres matchs ont en revanche été des démonstrations, confirmant son statut d’un des meilleurs joueurs de ZvZ hors-Corée, lui qui avait déjà atomisé FireCake en Challenger League. C’est Kane et iAsonu qui ont fait les frais de la forme éclatante du suédois dans le match-up. Les Zergs seront nombreux en Pologne, peut-être une bonne occasion pour Zanster de frapper un grand coup.

 

IASONU : 4/10

Les saisons suivent et se ressemblent pour la délégation chinoise qui ne semble pas progresser. iAsonu fait pourtant partie des joueurs prometteurs de l’Empire du Milieu, mais ce ne fut pas suffisant pour sortir de ce groupe pourtant loin d’être effrayant. Ses deux défaites ont été très violentes, ses builds peu inspirants. Une déception.

 

KANE : 3/10

Kane est bientôt à la retraite et cela se sent. Toujours souriant, même après ses défaites, on en viendrait presque à se demander s’il en avait vraiment quelque chose à faire. Mais laissons-lui le bénéfice du doute, le Canadien ayant tout de même pris une manche à iAsonu, preuve qu’il n’est pas complètement rouillé. Son niveau était cependant très loin des standards requis pour espérer avancer.



Retrouvez tous les résultats des World Championship Series Saison 3 sur son article dédié.

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MGG
Nepou il y a 8 ans

Les commentaires sont de retour (je sais pas si c'est vraiment positif d'ailleurs) ! encore une super review du sieur Boucot, Hitman est une grosse surprise, on pourrait même dire un gros cheeseur. Enfin bon, dommage pour Elazer mais il aurait du se méfier.

Korleone il y a 8 ans

Merci pour la review, je n'ai pas pu voir toutes les games, et ça m'a fait bien plaisir de voir ce verbatim, comme à la grande époque ;-)

ppjack il y a 8 ans

Les comm' me mettent au bord de l'épilepsie à chaque fois. Dur à lire. Sinon sympa les recaps! Quand tu dis que "Iaguz a montré des signes de nervosité" c'est un euphémisme quand tu vois ce que Has lui a envoyé. btw: Has mérite 11/10

ppjack il y a 8 ans

Les comm' me mettent au bord de l'épilepsie à chaque fois. Dur à lire. Sinon sympa les recaps! Quand tu dis que "Iaguz a montré des signes de nervosité" c'est un euphémisme quand tu vois ce que Has lui a envoyé. btw: Has mérite 11/10

Anselme il y a 8 ans

+1 par rapport aux autres commentaires. Les fans de sc2 sont des durs à cuir. On ne se laissera pas tuer par respawn heu les nouveaux commentaires. <br /> Sinon merci la redac et GG le castor !

Mun Su il y a 8 ans

Orange_BuDdy! Yen a beaucoup d&#39;autres en sous marin comme ça? <br /> Rien à ajouter sur la qualité Lancelot

Armas il y a 8 ans

Millenium best redac sur SC2 &lt;3

BarnY il y a 8 ans

&lt;3 :)

fidji56 il y a 8 ans

Merci pour cette review

Orange_BuD il y a 8 ans

Ah , je profite du fait qu&#39;on puisse commenter , pour faire passer le message a la rédac : On vous lis encore ( enfin moi de temps en temps) ne tombez pas en dépression tout de suite donc , malgré les efforts manifeste fait pour !

Morden il y a 8 ans

Il y a juste des petites erreurs au niveau des résultats du groupe C =)

Lancelot il y a 8 ans

Merci Mun Su ! Dites-moi s&#39;il y a des choses que vous aimeriez voir en plus (ou en moins), les feedbacks sont les bienvenus.

Mun Su il y a 8 ans

EN ce moment le site est onfire. on peut commenter :o Encore un bon recap Boucot gg

Lancelot il y a 8 ans

Ma question pour Cedrix n&#39;est pas passée :(

BarnY il y a 8 ans

Oui je trouve étonnant que j&#39;ai pu réussir deux fois en deux jours :o

Mun Su il y a 8 ans

C&#39;est pas seulement ça. Même maintenant je dois souvent m&#39;y reprendre à deux fois pour commenter. Parfois j&#39;arrive pas de la journée. Et après je vois que en fait ça a triple posté etc enfin ergonomie vraiment vraiment rebutante mais je vous lis et vous love quand même la rédac millé ^^

BarnY il y a 8 ans

Ils auront tout essayé alors qu&#39;il suffisait de désactiver les commentaires pour tuer le daed gaem :/

Mun Su il y a 8 ans

Wow super boulot Lancelot! Dommage que la nouvelle mouture du site ait fait fuir les commentateur, mais tu gères quand même :

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