Se connecter

Cdiscount.com CORSAIR

Starcraft 2 [Actualités], le 08/07/2012 21:50:30

SC2 : HomeStory Cup 5

310

La 5e édition de la LAN organisée par TaKeSeN

 

C'est durant quatre jours que nous allons suivre un tournoi atypique, entre poker et barbecue, agrémenté d'une forte dose de Starcraft 2. 32 joueurs invités ou issus des qualifications s'affrontent dans un tournoi très relevé.

Le joueur polonais Artur "Nerchio" Bloch de l'équipe Acer remporte la cinquième édition de la HomeStory Cup.

Podium :

  Artur "Nerchio" Bloch (10 000 $)
  Choi Yong "YongHwa" Hwa (6 500 $)
Jang Min "MC" Chul (3 000 $)

Vivement la prochaine édition !

 

Nerchio

4

1

YongHwa

 

Finale - Best Of 7

22h45 : Game 5 - Ohana

Toujours le même départ pour les deux joueurs. Cette fois-ci, YongHwa part sur une pression 4 Portails. Nerchio dit "non". En désespoir de cause, le coréen, en bon joueur Protoss qu'il est, pose Sanctuaire Noir. Mais, comme toute cette compétition, Nerchio marche sur l'eau et effectue The Move Of The Tournament : il sauve sa B3 de l'assaut des Templiers Noirs en mettant ses Drones en "Tenir Position" tout autour et en faisant des Transfusions avec ses Reines : MAGIQUE ! Il conclut la partie et scelle sa victoire avec un taunt ultime : masse Changelings !!! Nerchio remporte la Grande Finale !

22h35 : Game 4 - Chantier Naval d'Antiga

Positions éloignées. Ouvertures standards avec une tentative de Rush Canon à Photons sur la B2 du Zerg mais sans succès. YongHwa opte pour une stratégie agressive sur 2 bases avec Disloqueurs et unités du Portail avec l'amélioration +1 d'attaque. Avec un mix Cafards/Corrupteurs, le polonais défend le All-In du coréen avec une facilité déconcertante. Après avoir repoussé l'attaque, il a une base d'avance et le double de population. YongHwa n'insiste pas et lâche le "gg". Le protégé de Kaoru se procure deux balles de match !

22h15 : Game 3 - Royaume des Nuages

YongHwa bascule du côté obscur : Rush Templier Noir sur 1 Base. Il réussit à dissimuler une Probe et pose 1 Pylone sur la plate-forme de la base principale de Nerchio. Ce dernier, voyant que la B2 du Protoss n'est pas là, pose une Chambre d'Evolution... pour l'annuler aussitôt ! Les Templiers Noirs sont warpés et, ô surprise, causent zéro dommage grâce à une géniale temporisation du Zerg avec les Transfusions de ses Reines ! Nerchio transitionne sur Cafards/Infestateurs et attaque la B3 du Protoss. A son tour, YongHwa défend l'indéfendable grâce à d'excellents Champs de Force. Il contre-attaque mais, là encore, avantage à la défense. Le Tier 3 est développé des 2 côtés. Encore un coup de génie de Nerchio : il envoie une escouade de 4 Infestateurs en expédition kamikaze sur la ligne de minerai de la B3 du Protoss : une paire  de Croissances Fongiques et une poignée de Terrans Infestés ruinent l'économie de YongHwa. Le coréen ne refera jamais son retard. Nerchio prend l'avantage pour la première fois.

22h00 : Game 2 - Point du Jour

Toujours Forge Expand pour YongHwa et B2-B3 rapides pour Nerchio. Les tentatives d'Harrass du Protoss avec Stalkers chronoboostés puis avec un Prisme de Transfert se soldent toutes par des échecs : le contrôle de la carte par Nerchio est juste parfait. Les deux joueurs développent leur arbre technologique : Fosse d'Infestation et Grande Aiguille, Colosses et Traqueurs avec Transfert pour le Protoss. Nerchio temporise magnifiquement jusqu'à l'arrivée de ses Seigneurs Vermines grâce à des Croissances Fongiques en chaîne derrière une forêt d'Aiguillons Rampants. Une fois son armée ultime prête, le polonais sort de chez lui et écrase l'armée du coréen. Nerchio égalise.

21h45 : Game 1 - Vallée Enclavée

Positions éloignées. YongHwa ouvre avec Forge Expand. La pente de la naturelle est large, aussi Nerchio tente une pression avec 8 Zerglings : il ne parvient pas à s'infiltrer mais force son adversaire à investir dans un Canon à Photons. Le Protoss pose Porte Spatiale rapidement suivie d'un Complexe Robotique. Le Zerg lance son économie à plein régime en posant B2 et B3. Les Phoenix du coréen ne font quasiment aucun dommage grâce à des Sporuleurs Rampants judicieusement placés par le polonais. Le Protoss pose B3 et va chercher les Colosses. Dans le même temps, le Zerg pose B4, la Fosse d'Infestation et l'Aiguille. YongHwa attaque sur un Timing qui surprend Nerchio. Ce dernier n'a pas produit suffisamment d'armée lorsque les forces d'Aïur pénètrent sur son Mucus. Le joueur de chez Acer a péché par gourmandise : 1 à 0 pour YongHwa.

 

  protoss

MC

3

0

Golden

 

Match pour la 3ème place - Best Of 5

21h15 : Game 3 - Métropolis

Positions aériennes rapprochées. Jamais 2 sans 3 : mêmes ouvertures que précédemment. MC enchaîne sur son fameux All-In 7 Portails avec 1 Gaz. Golden scoute le Probe mais ne parvient pas  à l'intercepter. Le Zerg n'a pas le Boost Métabolique pour ses Zerglings lorsque l'armée du Protoss débarque sur sa B2. Les Aiguillons Rampants se font découpés par les Lames Psioniques des Zélotes : bref, telle la pomme du même nom, Golden se fait croquer ! MC remporte la Petite Finale.

21h00 : Game 2 - Royaume des Nuages

Départs identiques à la partie précédente. MC opte pour une pression 4 Portails avec +1 d'attaque. Golden défend parfaitement avec des Speedlings et des Aiguillons Rampants. Le Protoss transitionne sur Archive des Templiers pour créer des Archontes et recherche l'amélioration Transfert pour les Traqueurs. Il lance un second assaut. Une nouvelle fois, la défense du Zerg est impeccable en prenant en sandwich l'armée de son adversaire avec ses Cafards. Il ajoute des Chancres et des Infestateurs à son mix Speedlings/Cafards et attaque entre la B2 et la B3 de MC : empalement total ! Le Protoss contre-attaque cash : le Zerg n'a pas assez de mana pour lancer des Croissances Fongiques et lâche le "gg". "Obamatoss" fait le break.

20h40 : Game 1 - Point du Jour

Ouvertures standards : Forge Expand pour MC, B2 et B3 rapides pour Golden. Le joueur de chez SK pose Porte Spatiale pour harrasser son adversaire avec 1 Disloqueur et 2 Phoenix : il parvient à tuer 3 Reines. Pendant ce temps, il en profite pour poser un Complexe Robotique et B3 puis Baie de Soutien Robotique pour aller chercher les Colosses. Le joueur de chez LighT pose une Aiguille et sort masse Corrupteurs. Le Protoss insiste sur les Phoenix pour maintenir un nombre de Corrupteurs relativement bas et préserver ses Colosses. Stratégie payante puisque le Zerg n'arrive pas à contenir l'assaut de l'armée de MC composée de Colosses et de Traqueurs avec Transfert. Le "Boss Toss" a clairement l'avantage : il atteint 200 de population avec un Vaisseau Mère en soutien. Golden n'a pas réussi à sortir suffisamment de Seigneurs Vermines et d'Infestateurs et doit s'incliner. MC marque le premier point.

 

  protoss

YongHwa

3

1

Golden

 

Demi-finale - Best of 5

Game 4 - Ohana

Game 3 - Daybreak

19h20 : Game 2 - Cloud Kingdom

B3 rapide pour le Zerg alors que son adversaire nous fait Forge first. Le Protoss enchaine sur Complexe Robotique, Conseil Crépusculaire avec 4Gates alors que Golden est sur Cafards. YongHwa commence à mettre la pression avec des drops sur B1 et B3 et pose sa B3. Le Zerg tente le runby sur la B3 mais s'empale. Le Protoss switch sur Colosse alors que son opposant part sur Infestors. La première vraie confrontation à lieu sur la B3 adverse et très bon positionement de l'armée Protoss qui détruit l'armée et Golden lache le GG. Egalisation de YongHwa

19h00 : Game 1 - Metropolis

Victoire de Golden sur cette première map

 

  protoss

MC

1

3

Nerchio

 

Demi-finale - Best of 5

18h40 : Game 4

All-in 8 Gates sur deux bases de la part du Coréen. Nerchio runby avec son armée de Zerglings et ses Mutalisks. La trade base se dessine mais MC oublie de sauver une sonde pour reconstruire un bâtiment, contrairement à Nerchio. Le joueur Acer s'impose 3 à 1 et rejoint la finale du tournoi.

18h25 : Game 3 - Ohana

Départ 7 Gates de MC mais Nerchio défend parfaitement. Le Protoss rentre chez lui et le Polonais prend le large au niveau de l'économie. MC tente le tout pour le tout, voyant qu'il ne peut pas prendre B3, mais son attaque est repoussée par Nerchio. 2 à 1 pour Nerchio.

17h56 : Game 2 - Valée enclavée

8 Pool de la part de Nerchio puis le Polonais construit une Hatch sur la B2 de MC, hors d'atteinte du Canon à photons. Mais le bâtiment est rapidement annulé. À 8min de jeu, les deux adversaires comptent autant de récolteurs. Nerchio choisit de lancer une attaque Speedlings/Banelings pour empêcher la prise de B3 Protoss, tout en construisant sa Fosse d'infestation. Il enchaîne sur une Aiguille et son T3, pour produire des Broodlords, tandis que MC s'oriente vers une composition Starlkers Blink/Chargelotes/HT... et Porte-nefs ! Le Coréen compte une base de plus que son adversaire. Et à ce jeu-là, Nerchio termine par lâche le "gg". MC égalise 1 - 1.

17h32 : Game 1 - Daybreak

Départ Phoenix pour MC, bien défendu par Nerchio qui s'oriente sur Roach/Infestors. Le Coréen tente d'envoyer quelques DT chez son adversaire, mais les Vigilants sont déjà là. Finalement, MC parvient à prendre une B3 à son tour et part sur Colosses. Le joueur Acer produit plusieurs Broodlords pour compléter son armée. Le polonais assied peu à peu sa domination et finit par remporter la game. 1 à 0 pour Nerchio.

 

  protoss

YongHwa

3

1

Sleep

 

Quart de Finale - Best of 5

17h42 : Game 3 - Ohana

Le 7 Gates/Robo, très à la mode, ne passe pas du tout. Sleep gère l'attaque avec ses Roach/Zerglings. Sleep revient au score 1 à 2.

 

  protoss

MC

3

1

Ret

 

Quart de Finale - Best of 5

17h00 : Game 4 - Metropolis

Prise de B3 rapide pour le Zerg alors que son adverse ouvre Forge first. MC part sur un gros push sur la B3 avec son 7Gates, et Ret est submergé. Le Protoss remporte ce match 3 à 1.

16h48 : Game 3 -

Forge first pour MC alors que son adversaire part sur Pool15 puis pose B3 rapidement. Stargate coté Protoss avec oppening Void-ray alors le néerlandais choisit Cafards/Hydralisks. Le joueur SK switch Colosses. Ret pose Nydus et attaque la B2 et élimine les unités aériennes de son adversaire ainsi que Zealots/Colosses qui lâche le GG. 2 à 1 pour MC .

16h35 : Game 2 - Cloud Kingdom

Pool15 puis B3 rapidement contre Forge First. Ret préfère partir Cafards alors que son adversaire choisit Conseil Crépusculaire et met la pression sur la B3 Zerg avec des Zealots/Charges qui sont repoussés puis il switch DT puis Stalkers/Blink. Ret temporise chez lui et push sur double front B2/B3. MC défend très bien et part en contre-attaque. Très bonne micro du coréen qui élimine son adversaire. Ret lâche le GG . Le Protoss mène désormais 2 à 0.

16h15  : Game 1 - Daybreak

Pool15 contre Forge first. Le Protoss retarde par Canon rush la prise de B3 alors que la B2 est retardée par un Pylone. MC est clairement en avance sur son adversaire. Ret se défend et switch Cafards. MC pose Complexe Robotique puis Conseil Crépusculaire mais est retardé dans ses améliorations par son adversaire. Le coréen va aggrémenter son armée avec des Colosses. Il push directement sur la B2 du Zerg après avoir éliminé l'armée de son adversaire. Le joueur Liquid lâche le GG. 1 à 0 pour MC dans ce bo5.

 

 

Golden

3

2

Slivko

 

Quart de Finale - Best of 5

16h50 : Game 5 - Cloud Kingdom

Pool15 pour les deux joueurs, puis prise de B2. Les bannelings sont de sortie avec Slivko qui met directement la pression sur la B2 adverse. Puis Golden part sur Cafard alors que son adversaire pose B4 scooté par le coréen qui push directement sur la B2. Il y'a beaucoup trop pour la défense qui ne peut rien faire. Victoire de Golden qui se qualifie pour les 1/2 finale.

16h15 : Game 4 - Metropolis

Hatch first pour les 2 joueurs. Bannelings et prise de B3 rapidement. Slivko part très rapidement sur Cafards/Infestors. Le Coréen reparts sur ses Nydus pour asphyxie son adversaire mais ca ne passe pas du tout. Hydra/Cafards/Infestors/Corrupteurs/Broodlors des 2 cotés. Golden part sur des drops qui détruisent les bâtiments importants de son adversaire. Trade base et Slivko n'a plus assez pour venir. Egalisation de Golden. 2 à 2 dans cette confrontation.

16h05 : Game 3 - Ohana

Pool13 pour Golden alors que son adversaire à choisi Pool15. B3 rapidement ainsi que Cafards/Bannelings pour les 2 joueurs mais Slivko est en avance sur les poses de bâtiments. Slivko attaque sur la B2 de son adversaire et s'infiltre car il à beaucoup trop. Golden lâche le GG. Le russe mène désormais 2 à 1 dans la confrontation.

15h40 : Game 2 -  Antiga Shipyard

Pool 15 pour les 2 joueurs. Slivko opte pour Nid de chancres suivi de près par son opposant avec du retard. B3 prise en avance par Golden sur son ennemi, qui met la pression avec des runby qui font des dommages sur l'économie du Russe. Slivko remporte le fight du milieu de la map et casse B4/B5 de son adversaire. Partie intense mais le russe à beaucoup trop. Egalisation de Slivko

15h10  : Game 1 - Daybreak

Meme départ pour les 2 joueurs, B3 rapide, Bannelings. Le Coréen part sur Cafards/Infestors. Les 2 joueurs sont sur le même plan de jeu. Hydralisk/Cafards/Infestors de la part des 2 adversaires. B4 du joueur Russe sanctionnée par son ennemi et Golden push sur la B5 mais se fait repousser. Nydus dans la B1 du joueur russe de la part du Coréen, les dégats sont important et il repart. B5 du joueur Light. Slivko défend très bien toutes les attaques adverse . Dégat très important effectué par Golden qui continue son aggression et attaque de front la seule base qui reste. Slivko âche le GG. Le joueur coréen mène 1 à 0.

 

  protoss

HasuObs

0

3

Nerchio

 

Quart de Finale - Best of 5

15h45 : Game 3 - Antiga Shipyard

Pool 15 alors que son adversaire part sur Forge first. HasuObs part sur Blink Stalkers. Nerchio pose B3 et switch sur Cafards/Infestors/Zerglings.  HasuObs gros Push 7Gates mais se fait repousser par son adversaire. Nerchio gagne ce bo5 sur le score de 3 à 0.

15h25 : Game 2 - Ohana

Forge First contre pool 15. Prise de B3 rapide pour le Zerg qui enchaine sur Cafards. Le Protoss enchaine sur Complexe Robotique et prend B3. Mutalisk pour le Polonais et prend B4/B5. Le joueur Zerg fait beaucoup de dégats avec Zerglings/Mutalisk. HasuObs n'a plus assez pour défendre et s'incline. Il perd désormais 2 à 0

15h05  : Game 1 - Daybreak

Pool 13 pour Nerchio alors que son adversaire part sur Nexus first et retarde la B2 de son adversaire. Le Zerg s'infiltre dans la B2 de son ennemi mais est repoussé. B3 pour le polonais et enchaîne sur Cafards . 4 Gates du joueurs Protoss qui essaye de sanctionner cette prise de base mais très bien défendu par le joueur Acer. Le joueurs Mousesport par sur Stalker Blink puis Complexe Robotique. Nerchio attaque de front sur la B2, recule mais met la pression sur son ennemi et prend B4. 7Gates/Robot qui push sur la B4 mais se fait encercler par l'armée adverse et lâche le GG. 1 à 0 pour Nerchio

 

En savoir plus sur l'auteur

BigCrook

BigCrook

Rédacteur StarCraft II.
Contact : Email - Twitter

ARTICLES SIMILAIRES

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • vlm, a écrit 10/07/2012 à 12h16 :

    Merci Mun Su =)

    si vous matez les games Nerchio MC ne loupez pas le moment après la game 2 où TLO et Bly discutent sur la game qui vient d'être jouée prendant qu'on voit Nerchio en gros plan et là, *blanc*, Incontrol sort : "Nerchio has a beginning of a mustache..." *nouveau blanc* "He's really becoming a man here !" Loal !
    Et en règle général ne loupez pas les games qui suivent car Nightend commente et il a juste une voix de robot !
  • Npht, a écrit 09/07/2012 à 20h30 :

    J'ai pas tout lu mais les derniers descriptions sont vrai très sympa et décris parfaitement le niveau de Jesus qu'avait Nerchio a cette HSC 5
  • Mr. B 2 U Son, a écrit 09/07/2012 à 20h18 :

    Ah oui lol désolé la fatigue, les cartons, tout ça, mes confuses :)
  • Mun Su, a écrit 09/07/2012 à 19h49 :

    Mr B j'crois que vlm parlait de ZvP; faut avouer que c'est pas courant le Violet Push dans ce MU.
  • Mr. B 2 U Son, a écrit 09/07/2012 à 17h59 :

    Yeah, diablo 3, et puis maintenant déménagement. Ensuite emménagement, mais je reviendrai :)

    Vlm, j'étais d'accord avec toi (même si je ne qualifierais pas l'éco d'un zerg de linéaire mais bon ...... ça ressemblerait plus à ça :
    _/
    _|
    / :D) jusqu'au coup du "je n'ai jamais vu de violet push à mon niveau ou dans une partie pro" ... WTF! Un paquet de joueurs pros, à commencer par stephano, utilisent le violet push ou ses variantes, et en master je t'assure que c'est la première chose de laquelle tu dois te méfier. Moi je l'appelle le "violent push" ^^

    Bon sinon, il va pouvoir lamer avec plus d'aplomb le p'tit Nerchio maintenant :) C'était sa première victoire sur un event inter non ? Et puis 10K$ pour ça (ce n'était quand même pas star-packed) c'est beau. Remarquez 6K euros pour 5 matchs de santé pour Stephano, c'est peut-être encore plus beau (comprenez plus simple).
  • Notik, a écrit 09/07/2012 à 16h26 :

    Mr. B 2 U Son

    Aujourd'hui à 14h25
    Sc2 imba, point. Et ça c'est l'avis d'un master. Bisous notik :)
    Bisous Mr.B ça faisait longtemps tient !
  • vlm, a écrit 09/07/2012 à 15h30 :

    Du coup le one base est proscrit, on part forcément sur du 2 bases.
    comme zerg dans tous les MU
    on veut tenter de boucler la game en 12-15 minutes (ce qui est déjà conséquent
    un ZvT avec win zerg ou win terran mais macro game dure minimum 12 min. et souvent beaucoup, beaucoup plus, ne parlons pas des TvT ! faudrait pas être feignant non plus !

    Il se trouvent alors que l'on doit encore compter sur une erreur grossiere du zerg pour esperer l'emporter car l'éco du zerg est exponentielle, et quoi qu'il advienne on sera derrière
    l'eco du zerg est linéaire (avec un fort coefficient), comme celle du protoss (avec un plus faible coefficient), en revanche, la force de l'armée protoss croît exponentiellement avec le nombre d'unités (car unités à range et avec beaucoup de pv), voilà pourquoi on parle de deathball. Pourquoi 80 % des joueurs zergs essaient de gagner la game sur le mass roach aggressif ? Parce que si ils n'essaient pas de trade de la pop au toss (même perdre 40 de pop contre 20 en face c'est rentable) et le laisse prendre b3 sans avir infligé la moindre perte dès que le 200/200 arrive c'est fini.




    En revanche la variété de one base/2 bases opening en zvp est conséquente, il y a une tonne de cheese très puissant et difficilement contrable, le proxy hatch, le 7-9 pools qui un opening tres viable car il permet de ralentir à 100% le protoss qui à open forge expend, pour ensuite, si on ne concrétise pas, ré-installer une macro game sans aucun retard.
    Effectivement ces buils existent, mais le but d'une partie de sc2 ça reste de gagner le plus souvent possible...

    Il y a le baneling bust,
    Ok c'est le seul all in sérieux pour moi, et encore, 2 forcefields et c'est fini.

    le violet push (et ses 36 variantes, qui le rendent particulierement imprévisible).
    Jamais vu dans aucune partie progfessionnelle ou à mon niveau.

    Le scout est une horreur, et necessite un sacrifice de sonde, il est meme totalement impossible si le speed a été recherché sur les lings.Il faudra donc attendre le 1er oberver qui sortira aux alentours de 7min sur 2 bases. Autent vous dire qu'a 7 minutes, les carottes sont déjà cuites...
    Ah ok, c'est donc un troll :D


    PS Notik tu penses quoi de la victoire de Nerchio, on t'a pas beaucoup entendu sur le sujet
  • vlm, a écrit 09/07/2012 à 15h12 :

    C'est un troll ?
  • kinuls, a écrit 09/07/2012 à 15h00 :

    plusieurs choses actuellement posent problème dans le match pvz : Il est strictement impossible de cheese un joueur zerg, sans que celui-ci fasse une erreur grossière. Du coup le one base est proscrit, on part forcément sur du 2 bases. Ensuite 2 choix s'offre, on veut tenter de boucler la game en 12-15 minutes (ce qui est déjà conséquent). Il se trouvent alors que l'on doit encore compter sur une erreur grossiere du zerg pour esperer l'emporter car l'éco du zerg est exponentielle, et quoi qu'il advienne on sera derrière. Certains joueurs sont en effet doué pour pousser les zergs à faire des erreurs pour remporter la game, mais les zergs deviennent de plus en plus doués pour éviter ces erreurs et même y survivre. C'est comme cela qu'un joueur comme Nerchio arrive à tomber un MC, qui est était alors juste hallucinant sur ce tournoi (il a proposé un mind game bien au dessu du lot). On peut aussi partir sur une macro-game, en ayant confiance en son skill défensif, car l'éco du zerg (et son armée) sera supérieur. si on va chercher la game à plus de 20 minutes, on aura à faire a des unités tiers 3 zergs, qui sont à mon sens les plus puissantes du jeux (ultra et broodlords, avec des fungal). Il nous reste à réussir un move ridicule : le archont toilet pour esperer faire le ménage.

    En revanche la variété de one base/2 bases opening en zvp est conséquente, il y a une tonne de cheese très puissant et difficilement contrable, le proxy hatch, le 7-9 pools qui un opening tres viable car il permet de ralentir à 100% le protoss qui à open forge expend, pour ensuite, si on ne concrétise pas, ré-installer une macro game sans aucun retard. Il y a le baneling bust, le violet push (et ses 36 variantes, qui le rendent particulierement imprévisible). Le scout est une horreur, et necessite un sacrifice de sonde, il est meme totalement impossible si le speed a été recherché sur les lings. Il faudra donc attendre le 1er oberver qui sortira aux alentours de 7min sur 2 bases. Autent vous dire qu'a 7 minutes, les carottes sont déjà cuites... j'hésite à rechercher halucination avant warp pour ça, il faut trouver une parade...

    Non vraiment ce match-up aujourd'hui est horriblement figé côté protoss, et c'est au contraire un grand plaisir côté zerg telement il y a d'options pour conclure une game.
  • Mr. B 2 U Son, a écrit 09/07/2012 à 14h25 :

    Sc2 imba, point. Et ça c'est l'avis d'un master. Bisous notik :)

    EDIT : Je tiens à faire remarquer la propreté de la rédaction des dernières news. Merci BigCrook, ça change de spit qui est sans doute quelqu'un de très dévoué, qui devient un bon interviewer, mais qui au niveau écriture est totalement à l'ouest. Donc changement très positif !
  • batminsk, a écrit 09/07/2012 à 12h19 :

    +1 Notik pour une fois, et puis on sait tous que le seul MU imba c'est le TvZ, point.
  • Notik, a écrit 09/07/2012 à 11h56 :

    Débat stérile et puis c'est pas comme si tout le monde s'en fout d'avis de bronze.
  • PatrolKiwi, a écrit 09/07/2012 à 11h49 :

    ça parle de FF pour contrer les roachs. Ok, mais les FF ne sont pas illimités. Si tu ne fais pas assez de dégâts quand tu as tes FF, en face ça va accumuler les roachs et lancer une attaque en sachant que tu n'as plus de moyens de contrôler l'armée Zerg.

    @vlm: Immo/Sentry c'est très fort je suis d'accord avec toi, mais comme tout ce qui repose sur de la sentry, un glaçon loupé, un peu trop de lancés, et ton push est avorté. Pour la défense c'est génial, mais la force des Zerg c'est aussi de pouvoir faire n'importe quoi si tu les laisses faire. Aux WCS, Adel a perdu contre Firecake parce que ses attaques n'ont pas fait assez de dégâts. Il reste sur Traqueurs/Immo/Sentry (prévisible), Firecake part sur drop en sachant qu'il pourra faire ce qu'il veut, et c'est plié.
  • Mr. B 2 U Son, a écrit 09/07/2012 à 11h22 :

    +1 vlm, il a le droit d'avoir des flops, ça reste un joueur exceptionnel, peut être moins skillé qu'un mkp ou un stephano (en terme de skill pur) mais c'est un gigantesque bosseur et peu de joueurs peuvent se targuer de faire preuve d'autant d'intelligence de jeu qu'mvp.

    EDIT : pour les ff, certes, sauf que des ff ça se dodge, ça c'est du mind game, et puis au final on voit bien dans les engagements PvZ que les ff ils peuvent passer 1, 2, 3 fois, mais que ça finit par s'épuiser, craquer, et se faire submerger. Après c'est la philosophie de la race zerg qui veut ça mais bon.
  • vlm, a écrit 09/07/2012 à 11h21 :

    rapport prix/qualité, le roach est meilleur que n'importe quelle unité gate T1/T2 du protoss (or tant que l'on ne peut pas sortir de l'immo dans les gate ... :D), du moins tant que le stalker n'a pas blink.
    Rofl, roachs sans le speed contre forcefields, ça pique, et les upgrades toss vont très vite.
    À ce sujet j'ai bien un petit whine à faire sur le PvT :
    Je pense que le patch sur les upgrades toss a été trop violent, ils ont bien fait, mais il y avait un juste milieu quoi _-_

Voir tous les commentaires

Millenium TV
  • en cours
    fin 21:00

    CoD : BO 2
    Live avec D1abloZeTank !!!

    millenium_tv3
  • millenium_tv3 Millenium TV

  • en cours
    fin 19:30

    Starcraft 2
    Zotac Cup avec Linyuu

    millenium_tv
  • millenium_tv Millenium TV

  • en cours
    fin 17:00

    Divers
    Age of Empires 2 HD avec Mantis

    millenium_tv2
  • millenium_tv2 Millenium TV

  • de 17:00
    à 20:00

    League of Legends
    Ladder avec Lege

    millenium_tv2
  • millenium_tv2 Millenium TV

Millenium TV
  • en cours
    fin 23:59

    Vidéo du jour
    Metro Last Light : le test

    video_du_jour
  • video_du_jour Millenium TV

MILLENIUM LIVE STREAM

  • de 17h30

    à 23h40

    Dota 2

    The Internationals 3 - Qualifications Ouest

  • dota Millenium TV

  • Articles les
    plus lus

  • Articles les
    plus commentés