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Blizzard All-Stars [Actualités], le 26/04/2012 12:00:51

Blizzard All-Stars

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Présentation et détails du jeu MOBA

Sommaire

Editeur : Activision Blizzard
Développeur : Blizzard Entertainment
Plateformes : PC
Date de sortie : Inconnue
Modèle économique : Inconnu


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Présentation BlizzCon 2011

Introduction


Présenté pour la première fois à la presse lors de la BlizzCon 2010 puis concrètement en 2011, Blizzard DOTA est un projet ambitieux préparé dans les studios de Blizzard depuis de longues années. 

Disposant d’un gameplay unique basé sur le jeu en équipe, l'abréviation DotA pour Defense of the Ancients, fut le mod de jeu pour Warcraft III le plus joué. Plusieurs versions de ce style de jeu existent aujourd'hui, popularisant un genre créé il y a bientôt dix ans et raisonnant maintenant au doux nom de MOBA (Multiplayer online battle arena).

Si League of Legends est devenu le MOBA le plus joué actuellement, d'autres titres sont sur le marché, ou le seront dans les mois à venir : Heroes of Newerth, Defense of the Ancient 2 (Valve), et donc la version made in Blizzard : Blizzard DOTA.

 

Blizzard DOTA Blizzard DOTA

 

Un MOBA, c'est quoi ?

 

Moins sexy en français, une arène de bataille en ligne multijoueur, oppose deux équipes de 5 joueurs sur une carte symétrique. Le but de chaque équipe est de détruire la base adverse à l'aide de Héros que chaque joueur contrôle pour influencer le cours de la partie. Ces héros sont totalement différents et évoluent au cours du jeu en fonction de vos performances.

 

Carte type (source : Wikipedia)

 

Chacune des deux bases est défendue par des tours de défenses très résistantes et des vagues de sbires contrôlés par l'IA dans le seul et unique but de vous assister dans votre tâche, ils foncent donc tout droit vers les tours adverses à intervalles réguliers. Il est nécessaire de détruire les tours au fur et à mesure pour accéder au bâtiment principal.

 

Les particularités de Blizzard DOTA

 

Développé à la base pour être un mod de jeu pour Starcraft 2, le MOBA de Blizzard pourrait devenir un Stand Alone qui sera tout de même gratuit pour les plus grandes joies de la populace. Pourtant, des avantages comme des objets, héros ou cartes seront donnés aux plus offrants, notamment pour les détenteurs de Starcraft 2 Wings of Liberty et Heart of The Swarm.

Contrairement à ses concurrents, les phases de jeu seront plus courtes puisqu'on nous annonce une moyenne de 20 minutes par games, soit bien moins que sur LoL ou DotA 2. Cette diminution du temps de jeu coïncide à un style agressif et rapide axé sur le jeu en équipe, et non pas sur l'individualisme.

 

Blizzard DOTA Blizzard DOTA

 

L'autre différence notable réside dans le système de classement et de statistique puisqu'on retrouvera le système présent dans Starcraft 2 pour le matchmaking, mais également pour les statistiques individuelles tels le nombre de joueurs battus, de tours détruites, et la moyenne d'or et d'expérience acquise pendant les matchs.

Enfin et c'est sans aucun doute l'atout majeur de ce titre, la contribution des joueurs sera mise en avant par le biais des cartes personnalisées créées par les utilisateurs, de quoi diversifier largement l'expérience de jeu et en faire un point fort face à ses concurrents.

Aucune date de sortie n'est connue à ce jour, mais une version bêta sera disponible avant le lancement du jeu.

 

Très bienComme tous les produits Blizzard, on peut s'attendre à un jeu léché et bouclé de la meilleure façon qui soit le jour de sa sortie. Si ce Blizzard DOTA est encore loin d'être terminé, on retrouve tous les éléments qui font aimer les jeux du développeur : des héros emblématiques, une ambiance unique et une simplicité d'utilisation reconnue. Si on ne retient pas l'aspect graphique du titre, l'originalité du gameplay et de l'interface globale mise dans ce MOBA risque bien de bouleverser le genre et apporter un peu de nouveauté et de découverte à ceux qui connaissent parfaitement ce style. Pour les autres, l'étiquette grand public est clairement visible et la facilité d'accès est donc indéniable. Quoi de plus prometteur et excitant que se voir s'affronter Kerrigan et Thrall, ou encore le Witch Doctor et Arthas : toute la magie Blizzard est là.

 

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Spit

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Chef de projets eSport, je suis les compétitions et les joueurs à travers le monde ! Suivez moi sur Twitter et Facebook

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • pafleouf, a écrit 21/09/2012 à 21h55 :

    SRX j'en peux plus!!! trop marre d'attendre! JE LE VEUX !
  • Drodoc, a écrit 29/04/2012 à 18h12 :

    j'ai eut peur dans les premieres ligne mais en fait ils ont raison de prendre ce parti. Ils sortent un jeu fun sans prétention et prise de tête qui en aucun ne viendras détroner dota2 ou autre sur les scenes compétitives, cela va simplement etre un nouveau blobby volley plus évolué pour s'éclater dans les temps morts en lan :D
  • sauva63, a écrit 29/04/2012 à 03h40 :

    Spl justement blizzard ont bien fait leur truc car c'est tout a fait ce qu'ils veulent faire comme le dit si bien boursin c'est un mod ! Tu vois de l'e-sport sur un monobattle?
  • boursin, a écrit 28/04/2012 à 22h23 :

    Je pense que c'est un jeu qui se veut volontairement totallement unskill et tres fun sans aucune prise de tete , à conseiller pour tous les fans de blizzard, il est bien un mod pour retrouver le moral apres une defaite contre un pool 6 ^^

    Il n'y aura pas plus d'esprit d'equipe que dans les autres jeux du genre , sans doute beaucoup moins de raging intensif .

    Mais bon , c'est un mod , c'est lojn d'etre fait pour s'y investir comme Un Dota , un LoL ou un Hon , c'est.. ben fun , c'est juste fun .
    Et je pense que s'ils implantent une bonne dose de ce fun dans la création des prochains héros , comme ils ont pu le faire pour les premiers voire plus , beaucoup vont apprécier y jouer , parce que c'est ce qui manque dans les héros des Moba actuels , ils n'ont pas assez d'humour dans leurs concept ou pas assez de charisme ( à part ma petite brood , lovely spiders )
    Cet avis etait totalement subjectif mais represente ce que je pense des Moba actuels sérieux , par rapport à ce Blibli dota .

    Mais bon , qu'avons nous à faire d'un jeu qui sortira dans 423 493 856 années ( oui , en tant que jeu réunissant tout Blizzard dans son lui même , il se doit de predre ce temps la avant de sortir , ou du moins , avant le premier report ^^)
  • SpL, a écrit 27/04/2012 à 16h46 :

    Blizzard DOTA, c'est un peu DOTA2 pour les nuls.
    League Of Legends a ses aspects technique et stratégique même si ça reste moindre que sur DOTA2, mais la dans ce qu'ils proposent pour blizzard dota, c'est quasiment la moitié du jeux qui est supprimé (lane control, farm etc...)

    Pour moi ce jeux aura du succès pour ceux qui ne souhaite pas s'investir dans le jeux; au même titre que les maps de TD entre 2 dota1 la ça sera une blizzard dota entre 5 games de SC2.

    SpL`.^ Shoutcaster DOTA2
  • Pikachu, a écrit 27/04/2012 à 14h11 :

    @DredgeAvenger: à haut niveau l'individualisme ne marche pas dans dota et les team sont + que synchro en team fight (pareil dans LOL), et je pense comme dans tous les jeux, a bas niveau il y aura de l'individualisme dans Blizzard DOTA.

    Ce jeu a un gameplay un peu différent, surement plus facile et des gens préferont donc. Pour moi ça reste plagia de plus.

    Ceci dit un plagia peu être bien...attention je ne dis pas que le jeu sera nul, mais juste qu'il ne va pas plaire aux plus techniques d'entre nous.
  • DredgeAvenger, a écrit 27/04/2012 à 12h59 :

    @Pikachu le but de Blizz est de vaincre l'individualisme omnipresent dans les autres jeu du genre ,c'est vraiment l'esprit d'équipe qui va changer tout dans une game ,alors est-ce facile de jouer contre une team parfaitement coordonée??
  • Pikachu, a écrit 27/04/2012 à 12h26 :

    Je respecte ceux qui aimeront ce jeux, néanmoins j'ai retenu deux choses: pas besoin de last hit et facile facile facile facile (mot répeté 15 fois)...
    Donc pour les gens qui aiment la précision technique de dota rien pour pour farmer ses golds...n'accrocheront pas Blizzard DOTA.
    Ensuite pour ce qui est de la facilité, ça peut attirer des personnes qui aiment les jeux ouvert à tous et facile d'accès niveau gameplay sans prise de tête.

    Pour ma part DOTA et DOTA 2 resteront le mieux car cela reste plus technique, au pire y'a LOL et encore pire Blizzard DOTA...

    Rendre le jeu facile et accessible à tous c'est une mode j'ai l'impression. DOTA FIRST FOREVER.
  • GL999, a écrit 26/04/2012 à 21h21 :

    @Drenz Et pour ne rien dire tu aurais mieux fait de ne pas poster de commentaire.
  • Orange_BuD, a écrit 26/04/2012 à 18h31 :

    bah c'est le moteur de starcraft , je trouve sa trés correct graphiquement pour un MOBA
  • SeunSei, a écrit 26/04/2012 à 16h28 :

    C'est laid !!
  • DOTALIKE, a écrit 26/04/2012 à 15h55 :

    I'm the only real DOTALIKE
  • TiLc, a écrit 26/04/2012 à 15h34 :

    No last hit ça risque de faciliter un peu la chose mais encourager + de fight... à voir
  • Grizzard, a écrit 26/04/2012 à 15h16 :

    Peut-être accrocherais-je plus qu'aux autres
  • hitox, a écrit 26/04/2012 à 15h10 :

    y a pas a dire les characteres de war3 ont bcp plus de charisme que ceux de sc2, c'est d'ailleur ce qui fesait la force du dota1

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