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sC se tourne vers LoL

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Argaunots, a écrit 14/11/2012 à 17h46 :

    LoL>SC2. pourquoi les joueurs de sc2 critique sans arrêt LoL ?
    Car ils sont jaloux, de la popularité et qu'il la bouffé SC2 sur tout les points...
  • ogs, a écrit 25/10/2012 à 06h07 :

    Lol est beaucoup plus facile est ya bcp plus de fric donc pas étonnant de voir les joueurs switch
  • Harcole, a écrit 24/10/2012 à 22h47 :

    Quand on sait que Shy, le solotop des Azubu Frost, finaliste de la Saison 2, ne joues à LoL que depuis 6 mois, il y a de quoi creuser, je comprends les coréens qui switchent !
  • AntoNoob, a écrit 24/10/2012 à 22h34 :

    Juste sc2 jeu solo et lol jeu d'équipe. A partir de la c'est juste débile d'essayer de comparer le skill pro. Tout l'aspect équipe et communication sont totalements inexistants à sc2. Après oui un joueur de sc2 à peut être l'air plus skilled en terme de mécaniques pures.
  • PatrolKiwi, a écrit 24/10/2012 à 21h32 :

    Vous oubliez également que la difficulté d'un jeu se fait également en fonction des ADVERSAIRES! On dit que "Ouais LoL est plus simple que SCII". Oui, à maîtriser, il est clair que 6 touches (8/9 max, en comptant les objets) et un personnage sont plus simples à maîtriser que des dizaines de raccourcis, une armée+ une économie+ une tech en même temps. Cependant ,il faut aussi compter sur le fait que ce qui est simple pour vous l'est aussi pour l'adversaire. A partir du moment où deux personnes ont maîtrisé les mécaniques du jeu, la difficulté devient celle de l'adversaire. C'est être plus fort que l'adversaire, faire mieux que lui.

    Dans LoL, le degré de maîtrise du jeu est plutôt rapidement atteint (mais je ne parle pas d'une maîtrise parfaite, seulement d'une maîtrise que l'on pourrait qualifier de suffisante). Et la difficulté va venir du fait que l'adversaire maîtrise aussi le jeu. Et que donc vous allez devoir faire mieux que lui: anticiper ses actions, mieux placer vos skillshots, mieux profiter d'une situation avantageuse, mieux jouer en équipe etc... Donc à maîtrise égale, le jeu n'en est pas plus simple, car l'adversaire sera aussi apte que vous à punir vos erreurs.

    Et dans les cas où il y a une différence de maîtrise, eh bien la sanction est encore plus importante. Et la maîtrise du jeu, on peut toujours l'améliorer. Donc maîtriser 4 boutons ne suffit pas à faire de vous un excellent joueur de League of Legends.
  • cana28, a écrit 24/10/2012 à 21h17 :

    Kin, dejà tu as tout faut 30 millions c'est le nombre de joueur unique, en comptant les rerolls on est à 70 million de comptes.
    Pourquoi les joueurs Sc2 passe sur LoL? Très simple, LoL est le jeu le plus joué au monde, corée y compris, plus de médiatisation et plus le temps passe plus LoL va bouffer Sc2.
    Plus de cashprize sur LOL, plus de viewers, plus fun, c'est aussi simple que ca.

    Pour ce qui est du skill je vois pas trop l'intéret de comparer c'est comme comaparer CS à Tekken.

    Sc2 c'est un jeu plus mécanique plus dur à maitriser, LoL c'est plus intuitif, le skill requis n'est pas le même.
    Mais je dirai que pour arriver au top niveau les 2 se valent, je pense pas que ce soit plus facile d'arriver à 2600 elo que d'etre GM.
  • kin, a écrit 24/10/2012 à 21h08 :

    @ Keegan : Tu sais pas lire?

    ========>Tu veux une comparaison digne de ton QI? <========
    A LoL t'es un pro ac 20APM t'as juste ton perso et 4 -6 boutons à gérer.
    A sc2 t'as des montées a 200+/300 APM lors des fights ac tout un tas d'unités a gérer et a micro gérer + du multi tasking a faire.

    Alors lis bien cette phrase ( mise entre les flèches ).
    Ce qui suivait cette phrase est une comparaison débile que j'ai fais exprès pour démontrer d'une autre façon qu'on pouvait pas comparer les 2 jeux.

    Evidemment que les arguments sur le skills que j'ai dis sont obsolètes !
    T'as compris l'astuce?

    Dur.
  • Keegan, a écrit 24/10/2012 à 20h26 :

    @kin : ou comment répondre à un blabla rageux sans argumentation, PAR un blabla rageux sans argumentation.

    Tu dis "On ne sait pas comparer le "skill". Et si c'etait le cas, certainement pas comparer cela avec 2jeux COMPLETEMENT différent."

    Et après, tu développes 15 lignes sur quoi ? Ah oui, tu compares le skill de deux jeux COMPLETEMENT différents (oui, je reprend tes mots, sans les fautes).

    Merci pour ces barres de rire mon grand !


    (edit : ah oui, confondre APM et skill c'est magnifique. Les échecs c'est trop facile, tu déplaces un pion avec tes doigts toutes les 40 secondes, aucun skill !!!)
  • kin, a écrit 24/10/2012 à 19h31 :

    @ Notik raisonnement complètement débile !

    On ne sait pas comparer le "skill". Et si c'etait le cas, certainement pas comparer cela avec 2jeux COMPLETEMENT différent.

    Tu veux une comparaison digne de ton QI?
    A LoL t'es un pro ac 20APM t'as juste ton perso et 4 -6 boutons à gérer.
    A sc2 t'as des montées a 200+/300 APM lors des fights ac tout un tas d'unités a gérer et a micro gérer + du multi tasking a faire.

    Encore tu m'aurai dit dota2 = skill j'aurai dit OK, car y'a de la micro gestion a faire et du multi task aussi, mais LoL s'est un jeu d'assisté avec aucune micro et multi task.

    Et pour ton nombre de joueurs ton raisonnement est débile aussi, LoL est F2P et TRES accessible.
    Sc2 est payant et BCP MOINS accessible.

    Dans ton 30millions de joueurs tu as une proportion ÉNORME de multi compte et de casual gamers également, donc ca n'a aucun sens de citer ce chiffre.


    Merci d'être passé.

    Au plaisir.
  • Harcole, a écrit 24/10/2012 à 19h22 :

    Combien de comptes World of Tank actifs déjà Notik?
  • Aziil, a écrit 24/10/2012 à 19h14 :

    Ya 30 M de joueur a dofus aussi hein , après si nombre de joueur = qualité ..

    La seul raison qui attire autant de monde sur Lol , c'est que le jeux est facile de prise en main , et gratuit apres le jeu est bien c'est un fait
  • Notik, a écrit 24/10/2012 à 19h05 :

    Je vais faire un petit résumer pour vous expliquez. LoL = 30 MILLIONS de joueurs, 5v5 = TEAMPLAY, ENTENTE, LEADER.
    Sc2 = pas beaucoup de joueurs, 1v1 = faire des batiments et a+clik (+stim pour les terrans mais ça c'est autre chose)
    Donc devenir le meilleur joueurs sur 30 MILLIONS ou sur pas beaucoup de joueurs le choix est vite fait 30 MILLIONS beaucoup plus difficile. En résumer, sc2 requiert moins de skill en team, moins de skill individuel, mais requiert plus de batiments et d'unité, alors que LoL requiert plus de skill en team, plus de skill individuel, plus de skill pour farm, mais moins de skill d'unité comme il y en a qu'une.
    Donc les joueurs pro switch sur LoL parce qu'ils en ont marre de jouer seul et de parler a leur marine sans qu'ils répondent. CQFD LoL > SC2 en termes de skill.
  • dagoûu, a écrit 24/10/2012 à 18h39 :

    Non, la difficulté n'est pas la même.

    Il faut des efforts, des entrainements ,tout ce que tu veux mais le skill cap de sc2 est au dessus de celui d'un moba.

    J'ai aucune peine à penser qu'un joueur comme Sc puisse parvenir à se hisser dans une top team de lol assez rapidement.

    Par contre un joueur de lol faire le chemin inverse? j'y crois largement moins ^^

    De toute façon, les faits sont là, les joueurs de sc2 en mal de résultats ce mettent à lol ou Dota et non l'inverse.

    Ca veut pas dire pour autant qu'un moba est un jeu ou le skill ne compte pas hein, faut pas prendre la mouche comme ça.
  • Carhok, a écrit 24/10/2012 à 18h39 :

    On ne peut pas comparer la difficulté de LoL et de SC2. Deja ce n est pas le meme style de jeu, de plus LoL c est un jeu en équipe donc ce n est pas la meme chose...
  • DeciBel, a écrit 24/10/2012 à 18h13 :

    Orosius a tout dit
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