SC2 : Les unités à la bonne échelle
Illustration des unités Starcraft 2
15/05/2012 à 18:03 - Images -
11 commentaires

À bien y réfléchir, comment un tank peut-il rentrer dans la soute d'une médivac ? Il est vrai que l'échelle des unités, dans le jeu, n'est pas respectée du tout. En effet, pour faciliter le gameplay il est préférable qu'un battlecruiser ne prenne pas toute la place de l'écran ou que les zerglings ne soient pas trop petits. Pourtant, dans les différentes cinématiques, on comprend bien que chaque unité à une taille réaliste. C'est ce que nous montre xiaorobear qui propose de réaliser toutes les unités du jeu à la « bonne échelle ». Les différentes étapes de son travail seront mise à jour au fil de son évolution.
15 mai 2012
25 janvier 2012
Ci-dessus, du plus petit au plus grand : chancre, saboteur, zergling, fantôme, cafard, marine, templier noir, flammeur, zélote, maraudeur, hydralisk, stinger, lurker, infestateur, tank, reaver, goliath, reine SC2, archonte, banshee, grizzly, ombre, médivac, dropship, reine broodwar, guardian, mutalisk, devourer et porte-nefs.
15 janvier 2012
Ci dessus, du plus petit au plus grand : zerlging, chancre, cafard, fantôme, marine, templier noir, marine infesté, helion, zélote, hydralisk, lurker, tank, reine, goliath, reaver, archonte, banshee, ombre, médivac, dropship et devourer.
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18/05/2012 à 13h29
16/05/2012 à 01h18
15/05/2012 à 22h22
15/05/2012 à 21h16
Très bon travail, plaisant à regarder.
15/05/2012 à 21h15
15/05/2012 à 20h41
15/05/2012 à 18h23
25/01/2012 à 22h18
15/01/2012 à 22h28
15/01/2012 à 21h19
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