Tuto SC2 : Larves et production Zerg

Tutorial Starcraft 2 pour Zerg sur les revenus

21/07/2011 à 07:01 - Stratégies -  3 commentaires

Pour commencer ce guide, faisons le point sur ce qui va suivre. Cet article continue la série de tutoriels réalisés par YoGo. Chaque épisode sera constitué d'une vidéo, élément principal de l'article, pour voir de façon claire et simple comment est appliquée la stratégie ciblée. Pour accompagner la version vidéo, une version écrite, succincte et contenant les éléments principaux sera disponible.

Revenus,Larves et capacité de production

 

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Toute la production Zerg vient uniquement des Larves. On peut presque les considérer comme la troisième ressource Zerg. Pour l’accroître, il faudra parfois faire des Couveuses supplémentaires uniquement dédiées à la production. Mais suivant vos plans, vous pouvez toujours optimiser les choses de manière très précise.

 

BIENVENUE EN COURS DE MATHS !

- Nous allons utiliser le temps SC2.

- En moyenne un Ouvrier offre 40 Minerais/minute quand les packs de minerai ne sont pas saturés.

- En moyenne un Ouvrier offre 36 Gaz/minute quand le Gaz n'est pas saturé.

- Une base saturée en minerai offre 800 Minerais/minute.

- Un Gaz saturé offre environ 112 Gaz/minute.

- Une Larve sort toutes les 15 secondes d'une Couveuse tant qu'elle n'en a pas 3 non utilisées.

- Une injection de Reine offre 4 Larves au bout de 40s

> On a donc 4 Larves/minute avec une Couveuse + 6 Larves/minute avec une Reine = 10 Larves/minutes par base. On voit tout de suite qu'une Reine offre plus de Larves mais que la production est aussi plus saccadée.

En sachant cela, le coût des unités et vos revenus, on peut commencer à faire des statistiques. SUPER ! On peut prendre le problème suivant plusieurs points de vue :

 

Exemple 1

Je veux produire en continu des Zerglings sur une base avec ma Reine de façon optimale (sans minerai superficiel).

A- Sans Dominant

 

- On a 10 Larves/minute donc on peut lancer 10 Zerglings/minute en production.

- 1 Zergling = 50 Minerais donc 50x10 = 500.

> Il faut donc 500 Minerais/minute pour produire du Zergling en continu, ce qui représente 500/40 = 12,5 arrondis à 13 Ouvriers sur une base.

Ceci part du principe que vous avez déjà vos Dominants en place et que par conséquent, vous n'avez plus besoin d'en reproduire. Si ce n'est pas le cas il faut encore allez plus loin :

B- Avec Dominant

 

- 1 ration de Zerglings = 1 population, 1 Dominant= 8 population.

Il faut donc prévoir un Dominant tous les 8 rations de Zerglings.

- 1 Dominant = 100 Minerais + 1 Larve

- Il faut donc retirer un Zergling en production et ses 50 minerais

> (500-50) + (100 + (1/8*100)) = 562,5. En arrondissant au dessus, il vous faut 570 Minerais/minute pour produire du Zerglings sur une base en étant toujours en limite de population. Ce qui correspond à 570/40 = 14,25 arrondis à 15 Ouvriers par base.

bandeau PC Millenium
Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

Solkann

21/07/2011 à 15h28

Super interessant yogo, merci beaucoup. C'est vrai que si on gère ça de façon optimale durant une partie on peut vraiment rouler sur tout et n'importe quoi au niveau de la prod.

YoGo

21/07/2011 à 10h56

Ha merde, j'en ai laissé tant que ça dans la vids : s

torodefuego

21/07/2011 à 09h04

bravo Yogo, c'est tres interessant, mais les fautes d'orthographe font plus mal aux yeux que les calculs a la tete, surtout sur la video