SWTOR : Patch 1.1 repoussé

Star Wars the old Republic Mise à jour décalée

17/01/2012 à 09:24 - Actualités -  11 commentaires

SWTOR : Mises à jour

Bioware nous informe que suite à des soucis identifiés sur les serveurs de test, la maintenance initialement prévue le 17 janvier de 9h à 15h a été repoussée à « quelques jours ». Par conséquent, le déploiement du patch 1.1 ne sera pas pour aujourd'hui, mais devrait tout de même arriver dans la semaine.

Nous vous tiendrons au courant dès qu'une nouvelle date sera fixée.

 

TonyMoreno sur Maintenance du 17 Janvier repoussée (Source)

 
Salutations à tous !

Afin de nous assurer que Star Wars™: The Old Republic™ vous apporte la meilleure expérience de jeu possible, nous allons repousser la maintenance hebdomadaire de cette semaine. L’heure de fermeture des serveurs prévue pour le mardi 17 janvier 2012, de 9H à 15H CET (heure de Paris), aura désormais lieu d’ici quelques jours car des problèmes ont été identifiés sur la mise à jour de contenu 1.1 sur notre serveur de test.

Ces problèmes ont été portés à notre attention par des joueurs réguliers sur les forums du serveur de test. Votre participation aux tests aide à améliorer le jeu dans son ensemble et nous apprécions les discussions et retours que vous apportez. Les signalements de bugs que vous fournissez jouent un rôle important dans le processus de développement. Merci !

Nous travaillons activement afin de déployer le Soulèvement des rakgoules ! La fenêtre de maintenance pour la mise à jour de contenu 1.1 sera reportée à une date ultérieure.

Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée. Lorsqu’une date et heure seront arrêtées, nous posterons sur les forums ainsi que sur le blog communautaire. Nous vous invitons à les consulter régulièrement afin d’obtenir des mises à jour, nous vous tiendrons informés dès que possible.

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Commentaires :
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Tor

17/01/2012 à 21h12

il semblerait que se soit pour demain non ?

Wolphoenix

17/01/2012 à 18h22

Les gris vont craquer sous la dent encore quelques jours. :p

Eleswina

17/01/2012 à 17h55

« Heandra t'as rien compris. »
Lis jusqu’à la fin… ça aide pour comprendre…

Tu aurais aimé qu’il retarde le jeu ? Bien… mais combien se serait plain de ne pas avoir pu y jouer durant les fêtes de Noël ? …
Quoi qu’il fasse, ils se brulent. C’est le coup de l’allumette qui est allumée des deux cotés. Sur le fond tu as raison. On ne sort pas un jeu avant qu’il soit finit, mais... si tu tardes trop, les gens s’en désintéressent, si tu le sors en même temps que la meilleur extension de wow, ton jeu est mort, si tu le fait en même temps qu’un autre concurrent très prisé, idem.

Ce n’est pas toujours si simple et évident que ça parait ;)

Tu connais une boite informatique qui fait des produits sans bug ? Donne l’adresse, ça m’intéresse ;)

Des développeurs qui osent attendre, je dis que c’est pro. D’autre t’aurais refourgué un machin à moitié fait et l’aurait corrigé à l’arrache…

« Jacqual »
T’inquiète on n’aurait pas été mécontent non plus. Les premiers 50 ça allait, mais maintenant que l’équipement PvP arrivent… purée ça pique méchant… y’a même des fois ou tu as juste l’impression de rien faire. Comme un film, tu regardes sans pouvoir agir…. ;)

Phaliensys

17/01/2012 à 17h42

@Leonheart: euh, on a le premier mois d'abo gratuit, non? Donc, la question du chiffre d'affaires à Noël, ben ce n'est pas juste... Surtout que les boites de jeux sont en réalité déjà vendues aux distributeurs bien avant la date de sortie du jeu.
C'est comme le Calendrier de l'avent Kinder de Ferrerro, il est produit en septembre et vendu en Octobre aux distributeurs, alors que toi tu le trouve que fin novembre.

De plus, la production d'un jeu, c'est comme celui d'un film: les dépenses nécessaire à la production sont budgetées et le financement est apporté au tout début du projet. Ensuite le chiffre d'affaires généré à la sortie par les goodies, le jeu/le flim se constate à la toute fin...

Jacqual

17/01/2012 à 17h20

Rhoo moi qui croyait enfin être débarrassé des low 10-20-30 en BG ... Enfin bon en espérant qu'ils bossent pour pas la foirer et éviter les bugs ;)

Leonheart

17/01/2012 à 13h01

Heandra t'as rien compris.
La maj est repoussé et ça n'a rien a voir avec le stuff et les raids.
Puis nouveau contenue oui et non, la nouvelle instance 4 joueurs oui c'est sans doute du nouveau contenue, mais les nouveaux boss de raids et les corrections de bugs aurait du être là à la sortie du jeu :p
C'est juste qu'ils n'ont pas voulu manquer la sortie du jeu a noël pour se faire du fric donc bon, a l’écoute des joueurs c'est quand ça les arrange. ^^

Apres oui c'est une bonne nouvelle de décaler la sortie du patch si c’était pour apporter plus de bugs qu'il n'y en a déjà.
Mais encore une fois, annoncer puis changer a la dernière minute c'est pas très pro je trouve :p

Heandra

17/01/2012 à 12h16

Je suis entièrement d'accord avec Eleswina. Mieux vaut un contenu stable et dénué de bug avant qu'un ajout ne soit fait. Les raids ne sont pas "clean" les joueurs pas "full stuff" (en majorité je ne parle pas des trois dizaine qui le sont), à quoi sert l'ajout d'un nouveau contenu dans l'immédiat...

Eleswina

17/01/2012 à 11h46

Je préfère qu'il la repousse pour mettre une version qui corrige plus de bug qu'elle n'en rajoute que le contraire. Rien à dire, bonne décision. Et en effet, visiblement ils sont à l'écoute des joueurs, ça change ;)

Phaliensys

17/01/2012 à 11h06

Pas la peine d'être méchant dans les commentaires...
On peut s'estimer heureux qu'ils prennent en compte les retours des serveurs de test pour cette mise à jour qui malgré l'ajout d'un peu de contenu est principalement faite pour corriger un certain nombre de bugs et ajuster certaines classes.

mythfrith

17/01/2012 à 10h46

en meme temps c'est p)as grave iol y a assez de contenu pour le moment