Star Wars The Old Republic [Guide], le 04/03/2012 16:58:59
SWTOR : Fabrication d'armes
4Compétence d'équipage : le métier de craft

Le fonctionnement des métiers dans Star Wars : the Old Republic est quelque peu différent des autres jeux du même type. Ce n’est pas réellement vous qui allez monter vos métiers, mais vos partenaires. Que ce soit de la confection de sabres laser, du piratage informatique, ou la récupération de vieux métaux, ce seront toujours vos partenaires qui le feront pour vous, à une exception près.
Si au premier abord cela peut paraître limitatif, cela devient très intéressant une fois que vous avez obtenu tous vos partenaires et que vous pouvez tous les envoyer faire quelque chose.
Il existe 14 métiers actuellement dans le jeu, et vous pourrez en apprendre 3 au maximum. Parmi ces 3 métiers, un seul pourra vous permettre de confectionner des objets. Les deux autres permettront de récupérer les ressources nécessaires à ce métier.
Les métiers sont répartis dans 3 catégories : Confection, Collecte et Missions.
- Les métiers de Confection sont au nombre de 6 : Fabrication d’armure, Fabrication d’armes, Artifice, Biochimie, Synthetissage, Cybernétique. Vous ne pourrez prendre qu’un seul métier parmi cette catégorie. Ils permettent de fabriquer des objets équitables, des stims, des bombes, ou même des pièces pour les vaisseaux spatiaux.
- Les métiers de Collecte sont au nombre de 4 : Bioanalyse, Récupération, Archéologie, et Piratage. Vous pouvez prendre jusqu’à 3 métiers de Collecte si vous le souhaitez. Avec ces métiers vous pourrez obtenir les composants basiques nécessaires aux métiers de confection.
- Les métiers de Missions sont au nombre de 4 : Diplomatie, Investigation, Chasse au trésor, Commerce illégal. Vous pouvez prendre jusqu’à 3 métiers de Mission si vous le souhaitez. Avec ces métiers, vous pourrez obtenir les composants rares nécessaires aux objets rares ou épiques de craft.
Pour les métiers de Confection, ou ceux de Mission, il vous faudra impérativement un partenaire pour effectuer la tâche, alors que pour les métiers de Collecte, vous pouvez ramasser vous-même les ressources en pleine nature (ou laisser votre partenaire actif le faire pour vous).
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Présentation officielle des compétences d'équipage.
Chaque métier peut être monté jusqu’à un niveau de 400, sans limitation. Votre personnage peut très bien être de niveau 15, mais vos métiers de niveau 400. Cependant cela sera plus compliqué, l’argent, les compagnons ou les ressources pouvant manquer.
Pour monter un métier, il y a plusieurs solutions suivant le type de métier.
- Pour les métiers de Confection, il faudra fabriquer des objets. Pour cela vous pouvez utiliser des ressources que vous avez vous-même ramassées, ou que vos partenaires ont ramassées pour vous, ou tout simplement en achetant les composants au Marché galactique.
- Pour les métiers de Missions, il faudra envoyer vos partenaires effectuer des « Missions ». Celles-ci vont vous permettre de récupérer plusieurs types d’objets : les composants rares nécessaires à certains métiers de Confection, et des objets annexes qui dépendent du métier en lui-même.
- Pour les métiers de Collecte, il y a 3 possibilités pour les monter : ramasser soi même les ressources, laisser votre partenaire les ramasser, ou bien envoyer un/des partenaires faire des missions permettant d’obtenir des ressources.
Qualité des objets
Les objets issus du craft peuvent être de plusieurs qualités : Supérieure (vert), Prototype (bleu), et Artefact (violet). Vous ne pourrez avoir que les recettes de qualité supérieure auprès des PNJ. Cependant tous les objets existent en qualité prototype et artefact. Pour obtenir les recettes, il n'y a qu'une solution qui s’offre à vous : la rétroconfection que vous pouvez effectuer sur les objets afin d'en obtenir le patron supérieur.
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Un même objet de différentes qualités : Normale, Prototype et Artefact.
Rétroconfection
Elle permet de détruire un objet que vous avez confectionné. En faisant cela, vous allez récupérer une partie des ressources nécessaires au craft, et vous aurez une chance d’apprendre la recette de niveau supérieur. Si vous rétroconfectionnez un objet vert, vous pourrez apprendre une recette bleue. Avec un objet bleu, vous pourrez obtenir une recette violette.
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Crafts critiques
Ils permettent d'obtenir une statistique supplémentaire si par chance votre partenaire « critique ». Un craft critique permettra aussi sur certains objets de débloquer un emplacement supplémentaire afin d'y insérer une « amélioration ». Seules les améliorations obtenues via le piratage peuvent être insérées dans ce type d'emplacement.
Points particuliers
- Banque : Vous pouvez réaliser tous vos crafts en ayant vos ressources dans votre banque sans que cela pose de problème. Cela vous fera gagner de la place dans vos sacs si vous montez les niveaux de votre personnage en parallèle.
- Piratage : Ce métier de récolte est un peu particulier. Vous pouvez pirater des terminaux, et coffres, mais cela ne vous apportera que des crédits. Le métier en lui-même ne donnera aucun composant nécessaire au craft. À la place vous aurez des crédits, ou des missions spéciales de récolte pour obtenir de grande quantité de ressources, ou des améliorations spéciales qui peuvent se mettre dans des objets de craft. Pour terminer, vous pouvez aussi recevoir des patrons de craft de Cybernétique.
- Bonus partenaires : Vos partenaires bénéficient de bonus pour des métiers spécifiques. Ces bonus varient d'un partenaire à l'autre et permettent d’avoir des effets supplémentaires lors de la réalisation de craft ou missions.
Un bonus en efficacité permettra de réduire le temps nécessaire pour réaliser un craft ou une mission.

Un bonus en critique permettra d'avoir plus de chance d'obtenir plus de ressources lors d'une mission, ou d'avoir un effet critique lors de la confection d'un objet.

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Souljacker, a écrit 05/03/2012 à 11h13 :