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Star Wars The Old Republic [Guide], le 07/01/2012 07:02:53

SWTOR : Spécialiste, Guide de leveling

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Montée des niveaux du Chasseur de primes Spécialiste

Sommaire

SWTOR : Guide de pex

Parmi les quatre classes de l'Empire, celle du Chasseur de Prime donne accès à deux spécialisations : le Mercenaire et celle du Spécialiste, chacune d’entre-elle permettant de jouer plusieurs rôles. Le Spécialiste hérite lui, des missions suivantes : Dégâts au corps à corps et Tank, entre lesquels il pourra permuter moyennant le coût d’une respécialisation.

Au cours de sa montée en niveaux, le Spécialiste, aura le choix entre plusieurs façons de jouer :

- Il pourra privilégier l’arbre Prototype avancé, avec un gameplay très dynamique, grâce à l'utilisation de la vibro-lame, et à sa spé jouant énormément sur les procs. Il est possible d'être efficace aussi bien en mono-cible qu'en multi-cible grâce par exemple au lance-flamme.

- Il pourra également s’orienter vers l’arbre Technique du bouclier, dont la façon de jouer est davantage basée sur le tanking avec une armure lourde, un blaster et un bouclier d'énergie. C'est un tank CàC qui est basé sur le débuff des cibles, que cela soit des dégâts sur la durée, des ralentissements, etc.


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Compagnons

 
Au cours de son aventure aux quatre coins de la galaxie, le Spécialiste réunira à ses côtés plusieurs compagnons. Ils l’accompagneront sur les mondes qu’il visitera, ou attendront gentiment dans le vaisseau spatial de votre personnage, à moins qu’ils ne préfèrent donner un sens à leurs mornes existences de PNJ en montant les niveaux de compétences d’équipage de votre équipe. Sur votre chemin vous croiserez ainsi :

ATTENTION RÉVÉLATIONS ! Si vous voulez vous réserver la surprise durant votre aventure, sautez les descriptions qui suivent de vos futurs compagnons.


- Mako, rencontrée sur Hutta vers le niveau 7. C’est une soigneuse et DPS distance qui pourra vous tenir en vie durant l'aventure à l'aide des techniques de l'agent secret. Elle porte des armures intermédiaires avec comme statistique principale l'astuce et utilise également un blaster en arme principale ou un couteau en arme secondaire.

- Gault, rencontré sur Tatooine vers le niveau 25. C’est un Sniper qui pourra DPS à distance vos adversaires afin de les envoyer au tapis le plus rapidement possible. Il porte une armure intermédiaire également et un fusil à lunette, l'astuce sera sa caractéristique principale.

- Torian Cadera, rencontré sur Taris vers le niveau 34. C'est un Mandalorien qui pourra DPS au corps à corps en armure lourde, il utilise un bâton de combat (Vibro-bâton) afin de coller ses ennemis au sol.

- Blizz, rencontré sur Hoth vers le niveau 41. C'est un Jawa qui possède plus d'un tour sous sa robe, en effet Blizz utilise un joli blaster et une armure... lourde ! Il possède également un lance-roquette qu'il utilisera afin de faire beaucoup de dégâts en AoE. Ce mignon Jawa aura pour rôle de garder les ennemis sur lui en les tankant à distance.

- Skadge, rencontré sur Belsavis vers le niveau 43. C'est un psychopathe et un gangster, des mots qui font rêver, il sera muni d'une armure lourde et d'une vibro-lame et tankera la plupart des ennemis du mercenaire et Dieu sait qu'il en a énormément.

 

D'Hutta à Tatooine, vous ne pourrez compter que sur Mako qui sera votre unique compagnon disponible. Ses capacités de soigneuse vous permettront de venir à bout des adversaires les plus puissants sans difficulté. Néanmoins, même si vous obtenez de nouveaux compagnons au cours de votre aventure, vous ferez régulièrement appel à Mako, car ses capacités en soins vont de pair avec celles du Chasseur de Prime spécialiste.

 

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Compétences d'équipage

 
Ce sera grâce à vos compagnons que vous pourrez monter vos compétences d’équipage, l’artisanat de SWTOR. Vous pourrez donc envoyer certains d’entre eux en mission pour récolter ou fabriquer différents objets pendant que vous serez occupé à accumuler les points d’expérience.

Les métiers fonctionnent par trois, à choisir dans une liste de 14 compétences disponibles, dont une seule pourra être consacrée à la fabrication. Pour le Mercenaire, vous aurez le choix entre plusieurs trios :

- Création d'arme / Recuperation / Investigation : pour vous créer des armes puissantes qui feront la base de votre DPS.

- Creation d'armure / Recuperation / Commerce illégal : vous permet de créer de solides  armures pour résister aux assauts de vos ennemis.

- Bioanalyse / Biochimie / Diplomatie : uniquement dans le but d'être autonome pour tout ce qui concerne Stims et Medpack.

Ces choix ne sont pas exhaustifs et vous pourrez les adapter à votre façon de jouer, vos envies ou vos impératifs de guilde.



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Shazy

Shazy

Rédacteur et expert jeux vidéo Millenium. Suivez moi sur Facebook

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Amadon, a écrit 10/01/2012 à 04h02 :

    @Aoo : Oui je compte testé la spé tank. Apres que je joue une classe tank ou heal j'ai toujours effectué le pex en dps par simple commodité. Et actuellement je joue avec un G15, mais j'ai un pad Nostromo qui n'attend qu'une chose, à savoir que je mette mes binds dessus !
    @Gsr : stuff dps.
  • gsr, a écrit 08/01/2012 à 18h34 :

    Moi oui j'utilise la souris naga elle va très bien. Oki pour le template pyro, mais ton équipement était dps ou tank? Merci encore
  • aoo, a écrit 08/01/2012 à 14h22 :

    @Amadon. Donc si je comprends bien specialiste pour toi, plustot DPS ? ou feras tu quand meme une spe tank pour voir ? Derniere petite question, utilise tu une souris multibouton, style naga ou pas ??? ++ merci pour tes infos.
  • Shazy, a écrit 08/01/2012 à 03h04 :

    Je le savais que j'aurais du laisser la spé tank dans le guide :p
  • Amadon, a écrit 07/01/2012 à 23h36 :

    @Aoo : le pex en spé tank me semble un peu ... lent. C'est pour ça que j'ai proposé le premier template, en prototype avancé, qui max un peu l'endu et autre, et le template pyrotechnie, qui est le template que j'ai utilisé pour pex qui est centré sur le burst.
  • Hiro, a écrit 07/01/2012 à 19h42 :

    Bonsoir, vue le manque de tank sur mon serveur j'ai envie de monter un tank et je voudrais savoir si d'ici quelques jours/semaines, il y aura un guide/template pour cette spé (Tech. du bouclier) merci d'avance
  • gsr, a écrit 07/01/2012 à 15h06 :

    tu as plus du stuff avec de la def ou absorption ou bouclier? moi que de la def principalement.
  • Wolphoenix, a écrit 07/01/2012 à 14h09 :

    Je joue spécialiste Tank en main depuis le lvl 10, je suis actuellement lvl 45, aucun probleme de pex avec mako. Certes les packs sont assez longs mais on encaisse tres bien pour peu qu'on ai un stuff décent. Spécialité également tres efficace en huttball avec son grappin et sa charge.
  • gsr, a écrit 07/01/2012 à 10h42 :

    Moi je bute souvent car mako bug trop avec son sort électro stase qui s'active tout seul et comme j'ai pris plus de def que autre chose je prend super cher et vu que les combats sont très long chaud lol
  • alexis2x, a écrit 07/01/2012 à 10h21 :

    j'ai peur qu'avec ce build, je sois bloqué sur les mob élites de belsavis. parce sans le cylindre de gaz ionique, le spécialiste tank vraiment peu. après c'est sur qu'en tank c'est min rapide, et encore avec le poing fulgu a 1200 ça va vite.
  • aoo, a écrit 07/01/2012 à 10h10 :

    question, en tant que spêcialiste, vous pouvez aussi etre un tank. (branche bouclier.) Pourquoi ne pas l'avoir pris ??? La branche feu me semble plus du DPs a fond non ???

    Merci de tout le travail effectue.
  • gsr, a écrit 07/01/2012 à 09h53 :

    Bonjour, la spe "prototype" peu tanker? car je monte le miens 37 en spe "technique du bouclier" et c'est un peu long. Merci du travail effectue

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