SWTOR : Stats des personnages

Guide sur les caractéristiques et statistiques des persos

04/01/2012 à 09:00 - Guides -  13 commentaires

SWTOR : Guides

Qui dit nouveau jeu dit mécanismes propres et noms différents pour les statistiques. Que vous soyez un adepte du theorycraft extrême ou que vous vouliez juste comprendre comment fonctionne votre personnage, les caractéristiques de votre avatar sont un passage obligé. SWTOR ne déroge pas à la règle et nous pouvons retrouver sur la fiche de personnage de nombreuses stats. Elles sont classées en deux catégories, dites principales et secondaires.


Les caractéristiques principales vont apparaître directement sur votre fiche de personnage, alors que les secondaires ne sont pas toutes accessibles d'un simple coup d'œil. Il faudra en effet pour certaines, passer votre souris sur les différentes caractéristiques principales pour voir une fenêtre s’afficher avec les stats correspondantes détaillées à l’intérieur.

 

Le classement des statistiques n'est donc pas forcément très clair au premier abord, et celles concernant votre classe et spécialisation ne sont pas forcément au même endroit. Voici donc un descriptif de chacune d'elles, ainsi qu'un récapitulatif des stats importantes pour chaque classe et rôle.

 

Statistiques principales


Elles sont au nombre de 7 :

 Nom (fr) Nom (En)
Descriptif
 Vigueur  Strenght  Augmente votre aptitude au combat rapproché (dégâts / critique bonus)
 Présence
 Presence  Augmente l’efficacité de votre compagnon (PV / dégâts / soins)
 Visée  Aim  Augmente votre aptitude au combat avec les armes à distance (dégâts / critique bonus)
 Astuce  Cunning  Augmente  votre aptitude au combat avec des compétences technologiques (dégâts / critique bonus)
 Endurance  Endurance  Augmente le maximum de dégâts que vous pouvez subir avant d’être défait (PV  maximum / Régénération de PV)
 Volonté  Willpower  Augmente votre aptitude avec les pouvoirs de Force (dégâts / critique / soins bonus)
 Expertise  Expertise  Augmente votre efficacité en combat Joueur contre Joueur (dégâts infligés  augmentés / dégâts reçus réduits / soins augmentés)

 

 

Statistiques secondaires


Elles sont au nombre de 9 :

 Nom (Fr) Nom (En)
Descriptif
 Puissance  Power  Augmente les dégâts et soins
 Index de précision
 Accuracy rating  Augmente les chances que vos attaques atteignent leur cible, au delà de
 100%, la précision réduit la défense de la cible (pénétration d’armure / pénétration des sorts)
 Index de critique  Critical rating  Augmente vos chances de coup critique
 Index d’afflux  Surge rating  Augmente le multiplicateur de critique. Ex : un sort qui fait 1 000 de dégâts de base fera, sans afflux (le multiplicateur est à 50 %), 1 500 en critique, si vous montez votre multiplicateur à 100%, il fera 2 000 de dégâts
 Index d’alacrité  Alacrity rating  Réduit le temps nécessaire pour incanter / canalyser un sort
 Index
 d’absorption
 Absorption rating  Augmente la quantité de dégâts mitigée par votre bouclier
 Index de bouclier  Shield rating  Augmente les chances d’activer votre bouclier sur une attaque (similaire au  blocage)
 Index d’armure  Armor rating  Réduit la quantité de dégâts subis lors d’attaques cinétiques et d’énergie
Index de défense Defense rating  Augmente les chances d'esquiver directement les attaques (à distance ou en mêlée) (équivalent de la parade/esquive)"
 
 Puissance
 Techno
 Tech Power  Augmente les dégâts / soins des compétences technologiques
 Puissance
 de Force
 Force Power  Augmente les dégâts / soins des compétences de Force

 

Pour ce qui est de l'équipement, vous pourrez trouver de base sur un objet de l'endurance ainsi qu'une autre stat principale. À partir du niveau 30 environ, vous trouverez une stat secondaire supplémentaire et au niveau 50, une deuxième stat secondaire.

 
Classification des statistiques en fonction du rôle

Attention, les statistiques indiquées pour chaque classe et spé ne sont pas classé par ordre d'importance. Il s'agit juste des stats utiles.


1 - DPS Corps à Corps

Guerrier Sith Maraudeur / Ravageur et Chevalier Jedi Sentinelle / Gardien : Vigueur, Index de précision, Index d’afflux, Index de critique, Puissance, Puissance de Force.

Inquisiteur Sith Assasin et Jedi Consulaire Ombre : Volonté, Index de précision, Index d’afflux, Index de critique, Puissance, Puissance de Force.

Agent Impérial Agent Secret et Contrebandier Malfrat : Astuce, Index de précision, Index d’afflux, Index de critique, Puissance, Puissance Technologique.

Chasseur de Primes Spécialiste et Soldat Avant-garde : Visée, Index de précision, Index d’afflux, Index de critique, Puissance, Puissance Technologique.

 

2 - DPS Distance

Inquisiteur Sith Sorcier et Jedi Consulaire Erudit : Volonté, Index de précision, Index d’afflux, Index de critique, Puissance, Puissance de Force, Index d'alacrité.

Agent Impérial Tireur d’Elite et Contrebandier Franc-tireur : Astuce, Index de précision, Index d’afflux, Index de critique, Puissance, Puissance Technologique, Index d'alacrité.

Chasseur de Primes Mercenaire et Soldat Commando : Visée, Index de précision, Index d’afflux, Index de critique, Puissance, Puissance Technologique, Index d'alacrité.


3 - Soigneurs

Inquisiteur Sith Sorcier et Jedi Consulaire Erudit : Volonté, Index d’afflux, Index de critique, Puissance, Puissance de Force, Index d'alacrité.

Agent Impérial Agent Secret et Contrebandier Malfrat : Astuce, Index d’afflux, Index de critique, Puissance, Puissance Technologique, Index d'alacrité.

Chasseur de Primes Mercenaire et Soldat Commando : Visée, , Index d’afflux, Index de critique, Puissance, Puissance Technologique, Index d'alacrité.

 

4 - Tanks

Guerrier Sith Ravageur et Chevalier Jedi Gardien : Vigueur, Endurance, Index d’armure, Index d’Absorption, Index de Bouclier, Index de défense.

Inquisiteur Sith Assasin et Jedi Consulaire Ombre : Volonté, Endurance, Index d’armure, Index d’Absorption, Index de Bouclier, Index de défense.

Chasseur de Primes Spécialiste et Soldat Avant-garde : Visée, Endurance, Index d’armure, Index d’Absorption, Index de Bouclier, Index de défense.

En savoir plus sur l'auteur

Padmay

Joueur de MMO depuis 2005 avec WoW Vanilla, ancien membre Millenium et Method WoW, aujourd'hui GM [M]SWTOR

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Commentaires :
  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

Alliora

04/01/2012 à 15h35

Je ne sais pas pour les autres classes, mais pour l'inquisiteur Sorcier, je peux t'assurer que ce n'est pas l'ordre de priorisation des stats.
Pour ce qui est des 329 de précisions, ils sont utiles afin de ne plus avoir de resists partiel et de possible miss (même si je n'ai l'impression de rater de sorts avec 0 de précisions sur mon stuff). Ce score de 329 est donc le cap à atteindre.

Cussecx

04/01/2012 à 15h17

Padmay, vous mettez les caractéristiques dans l'odre dans lequel il faut les prioriser (selon vous)? Ou ils sont mis ici simplement pour information?

De plus, penses-tu qu'il est mieux d'avoir plus de 329 de précision afin d'avoir de la péné magique? (je sais que sur WoW la péné ne servait qu'en pvp si je ne m'abuse)

Merci

Alliora

04/01/2012 à 14h29

Citation Envoyé par Gorilla.dk Voir le message
Sinon si vous voulez du costaud question theorycraft regarder sur ce forum : http://sithwarrior.com/forums/Forum-Game-Mechanics (c'est un peu l'équivalent de Elitist Jerks de wow pour ceux qui connaissent) et en particulier sur ce topic pour avoir toutes les formules connues. :)
D'ailleurs on manque de theorycraft en français, ça serait bien que Millenium s'y mette. :cool:
C'est en effet un des sites que j'utilise pour faire mon TC perso :D
Pour ce qui est du theorycraft en français, en effet, ça serait sympa pour ceux qui ont un peu du mal avec la langue de Shakespeare qu'il existe, afin de communiquer un peu plus dessus.
Je pense que si des sujets sont démarrés dans les forums de classes spécifiques, il y aura probablement des réponses des joueurs (de tous horizons) sur le sujet ;)
Par exemple, j'y participerais avec plaisir.

Padmay

04/01/2012 à 13h06

Le "recul" c'est la traduction de Pushback, le fait que quand tu prennes un coup tu perdes un tick de canalisation ou que ta barre d'incantation recule de quelques millisecondes.

Leonheart

04/01/2012 à 13h03

Merci pour la classification des statistiques en fonction du rôle

zepecenio

04/01/2012 à 12h39

vous pourez peut étre m'aider car depuis que je leu et sortie je me demande ce que signifie le "recul" car dans mon arbre de talent j'ai un opoints qui diminue de 75% de recul de mes sort mais je sait pas se que ca veut dire

Take Yuu

04/01/2012 à 12h20

En parlant de l'alacrité, j'ai remarqué que sa réduit aussi le temp du skill de régen qu'on a (Du moins je crois que c'est lié car le mien fait 14.49Sec au lieu de 15sec car j'ai un peu d'alacrité) esque du coup si on a beaucoup d'alacrité, le skill va encore plus déscendre en temp et va nous donner moins de vie? (Ou moins de dégats d'un skill qui fait des dégats pendant l'encant?)

Padmay

04/01/2012 à 12h09

Morgaroth: Il y a des résistances partielles, donc si, le cap de 329 Précision est à atteindre.

Effectivement, l'alacrité a disparu, je ne sais pas pourquoi, nous allons le corriger asap, de même pour l'index de défense.

Dheimoss

04/01/2012 à 10h35

Manque Index de défense je penses, à moins que ce soit ce que vous appelez ici Index d'armure

Gorilla.dk

04/01/2012 à 10h32

Sympa ce petit résumé.

@Alliora : Je pense que Melna parle du fait que l'index d'alacrité n'est conseillé dans aucune classification des statistiques en fonction du rôle, c'est un manque effectivement.
Je crois qu'on peut ajouter l'alacrité dans la liste des stats à monter pour les dps distances et soigneurs et encore ça dépend surtout des spécialisations. En fait c'est à vous de voir si vous avez des sorts à temps de cast long ou des canalisés que vous utilisez beaucoup pour savoir s'il vous faut investir ou non dans cette stat.

Sinon si vous voulez du costaud question theorycraft regarder sur ce forum : http://sithwarrior.com/forums/Forum-Game-Mechanics (c'est un peu l'équivalent de Elitist Jerks de wow pour ceux qui connaissent) et en particulier sur ce topic pour avoir toutes les formules connues. :)
D'ailleurs on manque de theorycraft en français, ça serait bien que Millenium s'y mette. :cool: