TERA : la preview de Millenium
Aperçu du MMORPG de Bluehole studio
24/05/2011 à 07:02 - Actualités -
15 commentaires

Berlin. Sa plage de sable fin, ses cocotiers, ses barbecues en plein air, ses créatures aguichantes de 2m50, sa nourriture asiatique… La capitale allemande m’aura laissé le 5 mai dernier un souvenir bien exotique et bien éloigné des images que je me faisais de l’ancienne ville prussienne. Il y a un peu plus de deux semaines, une centaine de représentants de la presse européenne étaient invités par Frogster, le studio teuton qui produit avec son partenaire coréen Bluehole studio le MMORPG « Tera ».
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Le titre, qui sera distribué en Europe par Ubisoft, est déjà sorti en Corée depuis janvier dernier. Adapté depuis au marché occidental par Frogster, « The Exiled Realm of Arborea » devrait sortir cette année sur le vieux continent. M’étant incrusté à l’évènement-presse comme un bon pique-assiette franchouillard, je vous ai donc ramené mes impressions de cette journée de présentation officielle du titre aux journalistes européens.
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L’évènement
Sur le marché ultra concurrentiel des MMO, Frogster a voulu frapper un grand coup avec un évènement gigantesque réunissant la presse et les fan-sites européens. Anglais, Allemands, Polonais, Italiens, Espagnols, Hongrois, Suédois, Tchèques et Français étaient donc au rendez-vous pour cette grand-messe organisée en l’honneur du titre coréen.
Frogster a mis les moyens pour faire connaître son jeu. Bien qu’ayant préparé la veille le reportage, j’ai un peu découvert le titre sur place. De nombreux fan sites suivent Tera depuis son lancement au pays du matin calme, voire bien avant, aussi mes confrères n’auront parfois rien appris, mais pour ce qui me concerne j’aurai découvert un titre on ne peut plus prometteur.
La « journée » de présentation aura de fait été bien longue pour moi, commençant tôt le jeudi matin et finissant le vendredi après-midi à mon retour à Paris. La partie vidéo-ludique elle-même ayant duré une grosse demi-journée, le reste du temps étant occupé par le transport, et la soirée organisée par le studio allemand.
Voulant prendre le contrepied de ce qui se fait traditionnellement avec la presse, la firme à la patte de grenouille aura fait vraiment original, puisque la présentation s’est tenue dans une immense salle de beachvolley. Imaginez un hangar gigantesque rempli d’une épaisseur conséquente de sable fin, organisé en plusieurs plateaux plus proches du Club Med que de la démo technique et vous aurez une bonne idée de l’ambiance. Transats, tables d’extérieurs, buffets, tongs, torches, sable, sable et encore sable… il ne manquait que l’eau pour compléter le tableau. L’immense scène dressée au bout du bâtiment pour recueillir les dizaines de PC qui faisaient tourner le jeu nous renvoyait quand même à l’objet de notre présence sur place : découvrir et évaluer TERA.
Nous aurons eu le droit à une cérémonie de présentation à l’américaine, avec des employés reconvertis en animateurs de show qui avaient parfois un peu de mal, d’autant qu’ils s’exécutaient dans une langue, l’anglais, qui n’était pas la leur. Toutefois, la présence d’une Castanic (une des races du jeu) aux formes « intéressantes » (avis strictement professionnel), a eu vite fait de captiver l’auditoire. S’en suivirent une séance de jeu d’une heure et deux panels sur les graphismes et les fonctionnalités du jeu, qui m’ont toutefois permis de me faire une bonne idée du titre. Les discussions avec mes confrères français ont également été instructives pour voir ce qu’il faudra espérer de ce futur titre qui débarquera sur le marché européen. Alors que faut-il attendre de TERA ?
Autres impressions
Mon voyage à Berlin m’a amené à passer beaucoup de temps avec mes confrères français, avec lesquels j’ai pu échanger quelques impressions sur le jeu. J’ai souvent été en compagnie du trio envoyé sur place par Origine-online, réprésenté à Berlin par Florian « Madacik » (Responsable du pôle MMORPG), Élodie « Netoune » (Community Lead & PR Manager) et Aline « Sephoria » (Community Manager en charge de TERA).
J’ai donc profité de cette preview pour leur demander leurs avis et impressions sur l’évènement presse organisé à Berlin :
Nos avis et nos impressions concernant l'event TERA à Berlin sont contrastés
Le lieu était fort sympathique, toute l'équipe de Frogster était très accueillante et nous sommes ravis d'avoir répondu présents à cette invitation. De gros moyens financiers avaient visiblement été mis en place pour faire cet event presse avec énormément de monde invité de toute l'Europe.
Malheureusement peut être un peut trop de monde pour en assurer une organisation et une communication parfaite ? Effectivement pour nous tout ne s'est pas déroulé comme prévu. Beaucoup d'attente, nos personnages de jeu n'étaient pas au bon endroit nous n'avons donc pas pu tester le nouveau contenu comme prévu et quelques autres anecdotes. Je dois avouer que nous nous sommes posé des questions sur la mise en place de leur l'organisation.
En ce qui concerne le contenu de l'event : Nous avons été ravis de pouvoir rencontrer l'équipe de BlueHole Studio qui a fait le déplacement. Les présentations étaient organisées par langues et donc facilement compréhensibles par tous et la jaquette de la boîte du jeu enfin dévoilée pour l'Europe.
Sinon, il est vrai que pour une structure comme la notre qui suit le jeu de très près, nous avions déjà, globalement, l'ensemble des informations qui nous ont été annoncées et déjà vu les nouvelles zones via internet en recherchant un peu.
Tout cela restera quand même un bel event presse en espérant que d'autres event soient organisés à l'avenir.
Vous l’aurez compris, les équipes d’Origine Online suivent le jeu depuis un moment. Si vous voulez en apprendre plus sur TERA je vous invite à vous rendre sur leur site pour en apprendre un peu plus sur le titre.
24/01/2012 à 02h57
j'ai aussi joué jusqu'au level 23 et c'est un jeu plein de potentiel (le coréen j'ai pas kiffé donc j'ai stop après =)
Vivement le 3 Mai =)
01/09/2011 à 10h37
01/09/2011 à 09h45
30/05/2011 à 00h09
Gameplay : je ne dirais pas que c'est une révolution car c'est du déjà vu mais du renouveau sa c'est un bon point je pense !
Politique : Si quelqu'un peut m'éclairer plus, je suis preneur car aparament sa serait assez énorme mais a quel point ??
Graphique : Ressemblance énorme avec Aion ( mais jeu Koréen ) ce qui n'est pas plus mal non plus je pense. Point de vu personnel.
25/05/2011 à 13h42
Niveau gameplay, les premiers contacts se font assez naturellement. C'est surprenant, c'est vrai, de devoir viser son ennemi ou ses alliés, mais cela devient tres vite tres prenant. Ca rend les combats bcp plus dynamique, et l'ia des mobs est faite de telle facon que l'on soit obligé d'etre bcp en mouvement. L'ia des mobs est elle aussi surprenante, mais vraiment dans le bon sens. Des mobs bas lvl (je suis monté lvl 13 ou 14 pas plus) ne sont pas de simples poteaux. Et en plus, ils sont magnifiques, certains ont une taille impressionnante, ils ont des animations assez complexes, des skills variés... vraiment bluffant comparé a d'autres jeu, on sent tout de suite une difference.
J'ai des amis qui ont fait le grind lvl50 sur le serv kor, et en geekant un peu ca se fait en 3 semaines. Il y aura toujours un "Cau" qui sera capable de faire ca en 10 jours :D , mais globalement le grind n'est pas tres long.
Ne parlant pas le coréen, ils n'ont pas pu profiter du systeme politique, et le contenu end game n'etait pas encore enorme. Un patch de contenu doit sortir sous peu (ou est peut etre deja sorti) qui devrait ajouter pas mal de chose, mais bon, c'est sur que ce n'est pas comparable à d'autres jeux dont la durée de vie est bien superieure.
Mais visiblement, le pvp devrait avoir une influence plus importante que dans les autres jeux actuels, donc moins de temps a consacrer au pve, pour le bonheur de bcp !
Mes potes n'attendent qu'une chose, la sortie euro :D et selon des rumeurs récurrentes, le jeu sortirait en octobre/novembre.
Nul doute sur le fait que ce jeu saura trouver des adeptes. (il en a déjà)
24/05/2011 à 00h53
Cela dit, les mobs et les environnements sont classes.
24/05/2011 à 00h17
Non tu n'es pas le seul, j'ai cette impression aussi ^^ On dirais un mix de tous les mmo actuel avec une touche à la Final Fantasy avec des décors magnifique et qui s'étendent à perte de vue ^^ Pressé d'essayer la bête ;)
24/05/2011 à 00h01
24/05/2011 à 23h26
PS: Le jeux est déjà sortie mais juste en Corée et il fait 28 Go :o grosse bête
24/05/2011 à 19h33
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