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TERA [Actualités], le 26/02/2012 15:04:56

TERA : Présentation du Mystique

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Classes de TERA online : Mystic

TERA : The Exiled Realms of Arborea

Les informations que vous trouverez sont en partie tirées des sites officiels d'ENMASSE, de Tera Europe et de mon expérience personnelle en jeu. De plus les techniques sont en anglais, mais seront traduites prochainement avec la localisation du jeu.

Énigmatiques, mystérieux, puissants – même si les mystiques suscitent des sentiments mitigés parmi les aventuriers, une chose reste sûre en ce qui les concerne : contrairement aux sorciers, les mystiques puisent leur force dans les énergies primaires et ancestrales de la nature. La plupart des mystiques errent dans la campagne pour accomplir des « miracles ». Ils sont les guerriers les plus versatiles de la Fédération Valkyon et sont souvent en charge de petits escadrons lors de missions spéciales.


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Portrait


Voici une histoire tirée du site officiel dédiée à un mystique, Hyacinth :

« Pour qui me prenez-vous, une nourrice ? » Le lieutenant fixe son commandant du regard. « Hyacinth n’est pas un bébé, Kareth. », répond celui-ci calmement. « Elle sera l’une de nos meilleures combattantes. Allez rejoindre vos camarades ! Ils sont déjà en route pour Popolion. »

 Le jeune humain regarde d’un œil sceptique l’Elin qui lui rend son regard tout en prenant une apparence des plus mignonnes. Il se dirige alors vers la porte en grommelant. Hyacinth lui emboîte le pas en sautillant et en fredonnant une mélodie guillerette.

 « Quelque chose ne va pas. » Hyacinth se relève près du feu de camp en regardant Kareth. « C’est vrai, je devrais être déjà de retour avec mes camarades et non quelque part au milieu d’une forêt lugubre en train de jouer les nourrices. », réplique-t-il avec mauvaise humeur. « Non, benêt, la nature est… comme corrompue. » Ses oreilles frémissent alors qu’elle s’approche d’un arbre et sa queue touffue bouge, nerveuse. La main posée sur l’écorce de l’arbre, son visage se durcit soudain. « Mutants. » « Oui, je sais, cette forêt est lugubre et effrayante, etc., mais… »

 Ses yeux se mettent à briller tandis qu’elle projette un éclair d’énergie vers Kareth, qui l’évite en criant : « Tu es dingue ou quoi ?! Tu aurais pu… ». Il remarque soudain la présence du démon de sang et de l’entaille que ce dernier lui a infligée. La créature s’écroule soudain et le monde de Kareth tournoie rapidement, avant qu’il ne sombre inconscient et ne se retrouve comme survolant la scène. Une fée se tient aux côtés de l’Elin tandis que celle-ci soigne la blessure de Kareth en puisant dans l’énergie de la nature. Ses yeux d’un violet perçant l’observent. « Stupide humain. »

Les jours se succédèrent jusqu'à ce qu'ils aient rejoint la zone dé déploiement afin de faire face à la menace. « Es-tu prêt à combattre, petit ? » Kareth s’adresse à Hyacinth avec un clin d’œil tandis qu’ils se mettent en position. Des yeux pourpres menaçants le fixent. « Bien sûr, idiot ! » 


 

Races


Dans TERA Online, chaque race peut jouer chaque classe, mais il existe des races plus optimisées pour certaines classes suivant les talents raciaux qu'elle possède.

Pour le Mystique il n'y a pas forcément de mauvais raciaux, ils vous seront plus ou moins tous utiles suivant les situations. C'est une question de préférence visuelle et de style de jeu.

Je conseillerais tout de même de prendre une Haute Elfe pour le « Regain de mana » qui vous remettra à 100% de votre total de mana.

 

 

Gameplay


Les mystiques de TERA peuvent remplir presque tous les rôles disponibles dans un groupe grâce à leurs compétences très variées, comprenant guérisons, résurrections, sorts d’encouragement ainsi que des sorts de ralentissement, d’étourdissement et de dégâts. Le mystique est capable d’invoquer des serviteurs : des gardiens élémentaires qui l’aident de différentes manières, par exemple en maintenant le groupe en vie ou en attaquant les ennemis.

 Les mystiques peuvent également se servir de leur compétence unique de téléportation afin de se déplacer librement sur le champ de bataille, ce qui leur permet de se rendre là où leur présence est requise ou de surprendre l’ennemi en plein combat. Disposant seulement d’une légère robe de protection, les mystiques doivent compenser cette vulnérabilité par une agilité accrue. Même après avoir subi des dégâts, ils sont capables de retourner sur le champ de bataille grâce à leurs compétences de guérison, en utilisant leurs capacités de contrôle d’ennemis, ou encore grâce à l’aide de leurs serviteurs.

 

Ashe sur le Mystique

Ashe, membre de la guilde française Militia, a accepté de répondre à nos questions à propos du Mystique.

Le mystique est l'opposé du prêtre, il possède une meilleure survie, des invocations temporaires entre 1 et 30 minutes, peut débuff les ennemis et partage quelques sorts avec le prêtre comme la téléportation de groupe.

C'est une bonne classe d'assistanat, indispensable à tout groupe optimisé.

Ses compagnons pourront le soutenir de différentes manières, assistance aux soins, tanking, dégâts, et pourront même en invoquer plusieurs !

Un de ses sorts les plus puissants en PvP restera tout de même le « fear » de masse.

Sûrement une des classes les plus complètes, elle peut tout faire.

 

 

Techniques


Voici les différentes techniques du Prêtre. Ces techniques sont traduites d'après les descriptifs d'ENMASSE et de Pandemoniums.

 

Icône Niveaux Compétences Descriptions
1 Sharan Bolt Libère un éclair d'énergie de Shara sur une cible a 18m maximum. Les cibles éloignées subissent moins de dégâts.
1 Arun's Vitae Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure 103 pv par seconde pendant 7 secondes et dissipe tous les effets négatifs.
2 Mana Infusion Restaure 100MP toutes les 1 seconde pendant 20 sec. l'effet est interrompu si vous subissez des dégâts, si vous utilisez une compétence ou un objet.
2 Metamorphic Blast Envoie un cône d'énergie divine qui inflige des dégâts aux ennemis proches.
4 Thrall of Protection Invoque un serviteur de protection qui attire l'agressivité des monstres, lance des attaques de mêlées, et dure 10 minutes ou jusqu'à ce qu'il meurt.
6 Metamorphic Smite Inflige des dégâts aux cibles dans un rayon de 3m.
8 Teleport Jaunt Vous téléporte sur une courte distance dans la direction qui fait face a la caméra.
10 Corruption Ring Draine les PV des cibles dans un rayon de 6 mètres, les emmagasinant sous forme d'énergie spirituelle. La quantité de PV absorbés est proportionnelle à votre durée de canalisation du cercle.
12 Retaliate Vous vous relevez tout en attaquant la cible. Cette compétence n'est utilisable qu'en étant renversé.
12 Thrall of Vengeance Invoque un serviteur de vengeance qui lance des attaques à distance, et dure 17 secondes ou jusqu'à ce qu'il meurt.
14 Volley of Curses Afflige d'une malédiction qui inflige 62 points de dégâts toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. L'effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois. Les autres joueurs subissent moins de dégâts.
14 Sonorous Dreams Endort brièvement les cibles. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez à la souris jusqu'à 2 cibles dans un rayon de 18m, puis appuyez à nouveau sur la touche pour lancer le sort sur toutes les cibles.
16 Arun's Cleansing Touch Purge tous les effets négatifs de vos alliés. Appuyez une fois sur la touche de compétence et verrouillez à la souris un maximum de 2 membres du groupe dans un rayon de 19m, puis appuyez à nouveau sur la touche pour les purger.
16 Thrall of Life Invoque un serviteur de vie qui vous soigne régulièrement et dissipe les effets négatifs. Dure 12 secondes ou jusqu'à ce qu'il meurt.
18 Resurrect Lorsque des membres du groupe situé dans un rayon de 5m sont morts,vous pouvez ranimez les 1 les plus proches.
18 Titanic Favor Jusqu'à 2 alliés récupèrent 1088pv, ainsi que 48pv supplémentaires toutes les 1 seconde pendant 10 secondes (en fonction de votre bonus de soin).
  22 Summon : Party Téléporte tous les membres du groupe présents dans la province à vos côtés. Vous ne pouvez pas téléporter des membres présents dans d'autres provinces.
20 Aura of the Swift Une aura s'étend sur un rayon de 20 mètres autour de vous, augmentant la vitesse de déplacement des membres du groupe de 10. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active.
24 Regression Met fin à tous les effets positifs des cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres.
26 Aura of the Unyielding Une aura s'étend sur un rayon de 20 mètres autour de vous, augmentant la résistance aux coups critiques des membres du groupe de 30%. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active.
26 Titanic Wrath L'énergie se déverse sur vous et sur les membres du groupe à 8m maximum, augmentant votre force de 20 pendant 25 secondes.
28 Arun's Tears Rassemble du pouvoir arunique pour créer une graine qui restaure immédiatement 639 PM.
32 Mire Réduit brièvement de 90% la vitesse de déplacement des cibles enchaînées, mais augmente de 100% leur équilibre.
36 Aura of the Tenacious Une aura s'étend sur un rayon de 20 mètres autour de vous, et restaure 20 PM par seconde à tous les autres membres du groupe. Draine 30 PM toutes les 2 secondes tant qu'elle est active.
38 Thrall of Wrath Invoque un serviteur de courroux qui lance une puissante attaque de zone. Dure le temps de 3 attaques ou jusqu'à ce qu'il meurt.
42 Ancient Binding Projette brièvement un éclair magique à 18m maximum ralentissant la cible de 50%.
42 Vow of Rebirth Forme un pacte entre vous et un membre situé entre vous qui ressuscitera s'il est tué dans un intervalle de 20 minutes.
50 Aura of the Merciless Une aura s’étend sur un rayon de 20 mètres autour de vous, doublant le taux de coup critique des membres du groupe. Draine 30 PM toute les 2 secondes tant qu'elle est active.
50 Shara's Lash Tire un éclair d'énergie de Shara à 10m maximum devant vous et qui explose en fin de course ou au contact d'adversaires, les assommant brièvement.
56 Curse of Confusion Inflige une malédiction aux monstres qui se mettent à trembler et cherchent brièvement à fuir. Prend fin si l'une des cibles est renversée.

 

Glyphes


Dans Tera pas question de spécialisations par arbres de talents, mais un système de glyphes améliorant certaines de vos techniques, vous pourrez donc commencez à personnaliser vos techniques à partir du niveau 20.

Voici quelques exemples de glyphes :

- Hastened Mana Infusion : Votre infusion de mana régénère votre mana plus rapidement.

- Persistent Teleport Jaunt : Ajoute une chance lorsque vous utilisez la téléportation de réinitialiser son temps de recharge.

- Trebling Corruption Ring : Augmente considérablement votre résistance aux mises à terres et aux effets d'immobilités.

Vous l'aurez donc compris ce système est donc similaire aux points de talents, mais les glyphes s'acquerront moyennant de l'or.

 

 

En savoir plus sur l'auteur

Shazy

Shazy

Rédacteur et expert jeux vidéo Millenium. Suivez moi sur Facebook

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COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • LMbe, a écrit 04/03/2012 à 20h41 :

    j'adore cette classe, mon choix est fait!!!!!!
  • Bino, a écrit 27/02/2012 à 15h42 :

    C'était juste pour aémliorer la cohérence de la présentation ;) Merci pour le travail effectué en tout cas. Ca m'a donné envie de tester la classe !
  • Shazy, a écrit 27/02/2012 à 11h52 :

    Erf effectivment j'ai repris le template du prêtre bien vu !
  • Bino, a écrit 27/02/2012 à 11h09 :

    Petite faute de "Copier/Coller" : Voici les différentes techniques du Prêtre. Ces techniques sont traduites d'après les descriptifs d'ENMASSE et de Pandemoniums.

    *To be deleted*
  • LMbe, a écrit 26/02/2012 à 15h55 :

    entre le warior et le mystic mon cœur balance :(

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