Titan : Méthode de travail de Blizzard
Toutes les fuites sur le projet de Blizzard !
26/06/2011 à 17:08 - Actualités -
43 commentaires
Dans une interview à Eurogamer, Greg « Ghostcrawler » Street a brièvement parlé du processus de développement du prochain MMO de Blizzard connu sous le nom de code de projet Titan. Bien que n’étant pas directement impliqué lui-même il a évoqué le travail des développeurs :
Ghostcrawler sur Interview de Ghostcrawler (Traduction - Source)
L’autre jour un concepteur s’est excusé en disant : « Est-ce que vous allez devenir fou si nous vous volons cette idée ? ». Les concepteurs de jeux se volent des idées tout le temps. Nous nous construisons sur ce que font les autres jeux. Il est difficile de regarder beaucoup des éléments dans WoW et de dire « Blizzard est si brillant qu’il est arrivé à faire ça à partir de rien ». Nous nous construisons sur ce que les grands concepteurs de jeu ont fait depuis qu’ils réalisent des jeux.
Comme vous l’avez vu, l’émulation semble battre son plein et les passerelles entre WoW et Titan ne se limitent pas à des réaffectations d’employés.
Pour mémoire, la future licence de Blizzard, Titan, serait un futur MMO FPS se passant dans un contexte futuriste / post-apocalyptique. Le titre est développé dans le plus grand secret et nous devrions en apprendre plus sur le projet à la Blizzcon de cette année.
Pour aller plus loin :
27/06/2011 à 13h13
26/06/2011 à 20h39
26/06/2011 à 20h14
26/06/2011 à 20h04
26/06/2011 à 19h59
13/03/2011 à 22h05
Parceque avouez que pour le moment, les mouvements des personnages dans Wow on pas beaucoup d'importance... Alors que dans un FPS oui. Enfin je me comprend...
On va tendre de plus en plus vers une réelle personnification des avatars, une réelle vie !
11/03/2011 à 23h08
Sinon il est pas près de sortir ca c'est sur et les seuls info qu'on aie c'est des bruit de couloir alors faudra être patient!
11/03/2011 à 17h21
11/03/2011 à 15h15
10/03/2011 à 17h47
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