Wildstar [Actualités], le 07/08/2014 12:16:37

Notes de mises à jour

0

wildstar, mmorpg, carbine, patchnote, mise à jour

Mise à jour du 07 août 2014

 

WildStar étant sorti il y a maintenant plusieurs semaines il semble logique de voir quelques modifications apportées par les développeurs. Voici (en retard) les notes de mises à jour du 07 août 2014.

 

Wildstar sur Bannissements (Source)

Au Col de Rochedague, l'objectif consiste à vaincre l'ennemi ! Pour ce faire, vous devez détruire sa base, les Exilés comme le Dominion devant contrôler des liaisons satellitaires pour demander des frappes aériennes contre la base adverse. Et pour ceux qui n'ont pas peur de se salir les mains, il y a aussi la possibilité d'emporter des bombes jusqu'à la base ennemie pour les faire sauter sur place ! Vous avez dit hardcore ?

  • Le Col de Rochedague propose des versions d'entraînement pour niveaux 30-49 et niveau 50.

  • Une version de classement (niveau 50) est également disponible.

  • Semez le chaos et la destruction dans d'incroyables batailles à 15 contre 15.

  • L'usage des montures terrestres est non seulement autorisé sur ce champ de bataille, mais aussi encouragé !

  • Pour les joueurs les plus extrêmes, nous proposons également des bombes à retardement qui risquent d'exploser quand on les transporte. Alors, cours, Forrest, cours !

 

Général

  • Un coffre d'armes de la Concession de Ganther a été déplacé afin de ne plus flotter dans les airs.

  • Mise à jour de la minuterie d'apparition d'Aurins terrifiés dans le Bosquet d'Astreclair pour que cela corresponde aux Daguns qui les menacent.

  • Correction d'incohérences au niveau des guillemets, qui étaient parfois simples et parfois doubles.

  • Correction d'incohérences dans l'utilisation des guillemets pour les noms de sorts et d'objets.

  • Des améliorations ont été apportées aux vérifications de ligne de mire au niveau des collines.

Créatures

  • Correction des animations et effets visuels des sorts de diverses créatures.

  • La visualisation des télégrammes a été améliorée pour de nombreuses créatures sur Nexus.

  • Les bombes collantes infligent désormais des dégâts quand elles explosent, même si leur lanceur est mort.

  • Le dernier coup de l'attaque de Snoglug "Phlegme virulent" est à présent correctement aligné avec le télégramme.

  • Les Dracus n'infligent plus de dégâts aux joueurs à l'aide d'une attaque invisible après "Sauvagerie agressive".

  • L'attaque de Dracus "Baffe corrompue" affiche désormais l'icône de malus appropriée sur le joueur affecté, ainsi que le texte qui va avec.

  • Pendant l'incantation d'"Éclat de loftite", les Anciens Stalagmythes affichent dorénavant "Armure disruptive".

  • Le sort d'Envoûteresse "Équilibre de la nature" a été corrigé et n'est désormais lancé que quand un membre de l'essaim commence à manquer de santé.

  • La Vrombeuse régurgitée en colère invoquée par le sort de Girrok "Crachat de Vrombeuse" devrait désormais avoir le bon niveau par rapport au Girrok.

  • Les Squirgs autoguidés invoqués par les Squirgs sont désormais considérés comme des sbires. De plus, ils ne sont plus du même niveau que le lanceur.

  • Suppression des plaques d'identification erronées pour le sort de Primo Gueule d'acier "Barrage plasmique imprudent".

  • "Traînée de bave" ne disparaît plus si le Dracus qui l'a lancé se fait tuer.

  • L'attaque de Pell "Absorbeur d'essence" s'accompagne désormais de rayons d'effet pour ceux qui entrent dans la zone du télégramme en cours d'incantation.

  • Les télégrammes de l'attaque de Crocomorse "Flop d'estomac" ont été modifiés afin d'indiquer les bonnes informations concernant l'effet de vague et le danger. De plus, ce sort inflige dorénavant des dégâts à deux reprises, chaque nouveau coup causant moins de dégâts que le précédent.

  • Il existe désormais un bref intervalle durant lequel il est possible d'esquiver les dégâts du sort "Marche habile".

  • La barre d'incantation du sort de Malverine "Super cycle de rotation" a été ajustée.

  • Les "Vagues de froid" des Tensions glaciales ne s'accompagnent plus d'une plaque d'identification.

  • "Claque vulcaine" ne disparaît plus si le lanceur est tué une fois l'incantation terminée.

  • "Sombre énigme" ne disparaît plus si le lanceur est interrompu une fois l'incantation terminée.

  • Le rayon oculaire du sort "Rayons oculaires jumeaux" ne s'accompagne plus d'une plaque d'identification.

  • Les Plasmoïdes du sort "Plasmoïde de chasseurs-traqueurs " ne s'accompagnent plus de plaques d'identification.

  • L'effet visuel des bassins de lave créés par le sort de Moltan "Migration de magma" disparaît désormais si Moltan est tué alors que les bassins sont encore actifs.

  •  Le sort de gardien des Brouteurs "Tornade" ne peut plus être lancé sur des créatures de plus bas niveau.

  • Le sort de Dracus "Jet d'encre" a été modifié, de sorte qu'il ne peut plus rater sa cible.

  • La portée de l'Auto-attaque de Vergueule a été augmentée.

  • "Fontaine d'encre" a désormais un télégramme de suivi en plus de celui d'avertissement. De plus, la durée d'ensemble du sort a été réduite et la taille des télégrammes a été légèrement augmentée. La barre d'incantation a été ajustée afin de refléter le nouveau temps d'incantation.

  • Correction d'un problème au niveau des cônes visuels de Débandade de données, qui ne disparaissaient pas correctement lorsque le sort était interrompu.

Personnages

  • Général

    • Correction de plusieurs soucis de chevauchement d'images causés par certaines armures et certains types de musculature.

    • Correction d'un problème qui faisait apparaître des options incorrectes lors de la création de personnage.

    • Animations de respiration ajoutées pour les Drakens, les Granoks et les Mecharis quand ils prennent le taxi.

  • Objets

    • Le ris aurin et la grillade de Béhémoth épicée indiquent désormais correctement s qu'ils affectent l'indice d'Esquive de coup critique, et non plus l'Esquive de critique.

    • La tourte granok n'augmente plus désormais l'indice d'Esquive que de 28, au lieu de 34.

    • Le dispositif de tension biogalvanique indique à présent +40 % à la vitesse de déplacement, comme prévu.

    • Le gadget "Libération" affiche désormais correctement son temps de recharge.

    • Mise à jour du mélange harmonieux, qui indique désormais qu'il affecte l'Acuité.

    • Mise à jour du conteneur de cargaison à déploiement automatique, afin d'indiquer qu'il étend l'inventaire de 11 emplacements.

    • Ajout de nouveaux objets à vendre dans l'inventaire du marchand Bauminios, à Illium.

    • Le marchand Purdo de Potence a fini par retrouver ses teintures égarées et par les remettre en vente.

    • La barbute durken en cuir fumé a été corrigée de sorte à s'afficher correctement, quel que soit le sexe ou la race du porteur.

    • Les brassards de survie aux normes ont changé de nom pour devenir un chèche de survie aux normes afin de correspondre au type d'objet (armure légère pour la tête).

    • Plusieurs objets imprégnés de loftite sont passés de bottes en jambières afin de correspondre au type d'objet.

    • Les tenues de Laveka avaient été accidentellement modifiées. Elles ont retrouvé leur aspect d'origine.

Classes

  • Général

    • Le malus de Percée de tous les sorts d'Aveuglement a été réduit à 20 %, au lieu de 25 %.

    • Certains sorts qui affectent temporairement la réputation d'un joueur auprès d'une faction ne lui donneront plus une valeur incorrecte si le joueur se reconnecte avant l'expiration du bonus.

    • La menace générée par l'effet d'absorption a été réduite de 50 %.

    • Certains sorts de joueur (comme Ricochet) ne vérifient plus s'ils ont le rang nécessaire dans leur première sélection, au lieu de leur sélection actuelle.

    • Les effets visuels de Surcharge de bouclier ne s'appliquent plus aux joueurs qui ne sont pas équipés d'un bouclier.

    • De nombreux effets de sort d'Ingénieur, d'Arcanero, de Rôdeur ou de Guerrier ont été optimisés.

  • AMP

    • Général

      • Résistance aux CF I, II et III confèrent désormais chacun 5 % de Résistance aux CF, au lieu de 10 %.

Ingénieur

  • Général

    • Ajout d'un temps de recharge de 1 seconde pour le sort d'activation de Bot une fois celui-ci invoqué. Cela permet de corriger un souci au niveau de l'instruction "Maintenir enfoncé pour continuer de lancer", qui lançait automatiquement l'activation.

  • Aptitudes

    • Bio bombe

      • Correction d'un problème faisant que le rang 4 de cette aptitude ne fonctionnait pas toujours avec les archétypes 2-4.

    • Bot cogneur

      • Correction d'un problème faisant que les attaques du Bot appliquaient Métaréacteur instable sur les adversaires.

    • Explosion à impulsions

      • La durée du bonus de rang 8 peut désormais être rafraîchie.

    • Matrice récursive

      • Confère à présent 20 % de Résistance aux CF de base, au lieu de 28 %.

    • Ricochet

      • Correction d'un problème faisant que le rang 4 de cette aptitude ne fonctionnait pas toujours avec les archétypes 2-4.

    • Délivrance

      • Correction d'un problème faisant que Délivrance ne dissipait pas les effets d'assujettissement.

    • Anomalie instable

      • Le malus de Surcharge de bouclier du rang 4 s'affiche à présent dans la fenêtre d'icônes de malus de l'adversaire.

  • AMP

    • La zone idéale : correction d'un problème faisant que Métaréacteur disparaissait quand on passait du Mode : provocation au Mode : éradication.

Esper

  • Aptitudes

    • Évanouissement

      • Peut désormais uniquement toucher 1 seule cible à la fois.

    • Éclat spirituel

      • Correction d'un souci lié au bonus du rang 4, qui infligeait environ 10 % de dégâts supplémentaires en 4 secondes au lieu de 7 %.

    • Rêverie

      • Correction d'un souci lié à la portée des rangs 6-8, qui était indiquée comme étant égale à 30 mètres, au lieu de 25 mètres.

    • Orage télékinétique

      • L'icône d'aide contextuelle du malus correspond désormais au sort de base.

  • AMP

    • Duelliste et Charge inspirée se cumulent désormais.

Toubib

  • Aptitudes

    • Collisionneur

      • Correction d'une faute de frappe pouvant laisser penser qu'il était possible d'appliquer les dégâts dans des situations où ce n'était pas le cas.

    • Sondes dévastatrices

      • Correction d'un problème faisant que les Toubibs pouvaient parfois faire exploser les Sondes dévastatrices de leurs collègues, en fonction de leur ordre d'application.

    • Émissions

      • Correction d'un problème lié au bonus du rang 8, qui fonctionnait parfois de manière incorrecte et permettait au Toubib de soigner les autres en bénéficiant de la totalité du bonus à chaque cycle.

    • Aura de renforcement

      • Les Toubibs ayant Aura de renforcement ne peuvent plus écraser l'aura d'un autre Toubib.

    • Verrouillage magnétique

      • Correction d'un problème faisant que cette aptitude ne déclenchait pas d'activations.

    • Sondes de soin

      • Les Sondes de soin se cumulent désormais au nombre de 1 par lanceur, et non plus de 1 par cible.

  • AMP

    • Pulsation d'énergie : correction d'un souci faisant que l'aide contextuelle de cette AMP n'était pas visible.

Arcanero

  • Aptitudes

    • Choc arcanique

      • Correction de la longueur du télégramme pour qu'elle corresponde à la portée maximale de cette aptitude.

    • Torrent curatif

      • Correction d'un problème lié au malus du rang 8, dont la durée était erronée.

    • Pulsation régénératrice

      • Correction d'un problème lié au journal de combat, qui indiquait la quantité de Puissance arcanique perdue après avoir utilisé la version Surchargée de cette aptitude.

    • Glissement spatial

      • Correction d'un problème lié au malus de cette aptitude, qui ne désorientait pas les cibles (correction également apportée aux sorts similaires utilisant le même effet de désorientation).

    • Pacte du Néant

      • Correction d'un problème lié au rang 6 de cette aptitude, qui ne conférait pas le bon bonus à la vitesse de déplacement.

    • Fontaine du Néant

      • Quand cette aptitude est Surchargée, le bonus du rang 8 ne s'accompagne plus d'une durée.

  • AMP

    • Pistolero : correction de l'aide contextuelle afin d'expliquer que cette AMP se déclenche après un temps de recharge. Correction d'un problème faisant que Rafale ne déclenchait pas cette AMP.

    • Chemin du retour : en entrant dans le Néant, le lanceur est désormais soigné de 5 % de sa santé maximale. Cela corrige un souci lié aux malus de soins, qui pouvaient faire tomber les soins à 0, auquel cas l'Arcanero pouvait mourir dans le Néant.

Rôdeur

  • Général

    • Décimation et Punition ne s'écrasent plus mutuellement si l'on en lance un pendant que l'autre est toujours actif.

  • Aptitudes

    • Effondrement

      • Les dégâts d'Effondrement ne peuvent plus casser l'effet d'Ancrage lié au bonus du rang 4.

    • Double impact

      • Correction d'un souci faisant que Double impact réduisait le temps de recharge de "Soif de sang".

      • La portée du télégramme a été augmentée pour passer à 6,50 mètres, au lieu de 6 mètres.

    • Ablation

      • Correction d'un souci faisant qu'Ablation coûtait plus d'énergie de combinaison que prévu au rang 2 et plus.

      • La portée du télégramme a été augmentée pour passer à 6,50 mètres, au lieu de 6 mètres.

    • Décimation

      • La portée du télégramme a été augmentée pour passer à 6,50 mètres, au lieu de 6 mètres.

    • Repli feint

      • N'indique plus dans le journal de combat que le joueur invoque une "Peluche de repli feint".

    • Frénésie

      • Le rang 8 s'accompagne désormais d'un malus.

      • La portée du télégramme a été augmentée pour passer à 6,50 mètres, au lieu de 6 mètres.

    • Empalement

      • L'effet visuel se déclenche désormais à l'impact, au lieu d'être retardé.

      • La portée du télégramme a été augmentée pour passer à 7 mètres, au lieu de 6,50 mètres.

    • Nanovirus

      • Les rangs 1-3 s'accompagnent à présent du bon texte de malus.

      • La portée du télégramme a été augmentée pour passer à 6,50 mètres, au lieu de 6 mètres.

    • Enraiement

      • La portée du télégramme a été augmentée pour passer à 6,50 mètres, au lieu de 6 mètres.

    • Phlébotomie

      • Le rang 8 a désormais un temps de recharge de 250 ms, afin d'empêcher l'option "Maintenir enfoncé pour continuer de lancer" de déclencher les deux charges simultanément.

    • Bond

      • Les rangs 3-8 s'accompagnent désormais d'une icône.

    • Préparation

      • Une description a été ajoutée au bonus du rang 4, afin de clarifier qu'il met un terme à la furtivité.

    • Punition

      • La portée du télégramme a été augmentée pour passer à 6,50 mètres, au lieu de 6 mètres.

    • Dévastation

      • La Surcharge du rang 8 est désormais un bonus distinct.

      • La portée du télégramme a été augmentée pour passer à 6,50 mètres, au lieu de 6 mètres.

    • Déchirement

      • Le télégramme s'affiche à présent comme étant dangereux durant l'incantation.

      • La portée du télégramme a été augmentée pour passer à 6,50 mètres, au lieu de 6 mètres.

    • Flagellation

      • Le télégramme s'affiche désormais comme une vague dangereuse.

      • La portée du télégramme a été augmentée pour passer à 6,50 mètres, au lieu de 6 mètres.

  • AMP

    • "C'est tout ce que t'as dans le ventre ?" : le bonus s'accompagne désormais d'une aide contextuelle.

    • "Une longueur d'avance" : le malus s'accompagne désormais d'une aide contextuelle.

Guerrier

  • Aptitudes

    • Frappe améliorée

      • Inflige dorénavant des dégâts technologiques, comme prévu.

    • Choc fulgurant

      • La durée de base de l'Aveuglement a été réduite à 3,75 secondes, au lieu de 5 secondes. De même, l'augmentation de sa durée par rang n'est plus que de 0,19 seconde, au lieu de 0,25 seconde.

    • Frappe menaçante

      • Correction d'un problème faisant que cette aptitude n'appliquait pas toujours Lame augmentée.

    • Mur de plasma

      • Les dégâts de base sont désormais de 6,14 par rang, au lieu de 5,57. De même, la Puissance de soutien est passée à 19,35 %, au lieu de 17,55 %.

    • Massacre

      • Les dégâts de base ne sont plus que de 13,03 par rang, au lieu de 13,46, et la Puissance d'assaut est passée à 41,18 %, au lieu de 42,49 %. Le bonus de Puissance d'assaut par rang n'est plus que de 3,53 %, au lieu de 3,92 %. Le bonus de Puissance d'assaut du rang 4 a lui aussi été réduit à 14,7 % (au lieu de 16,9 %) tant que vous avez plus de 500 points d'énergie cinétique ; et à 20,7 % (au lieu de 26,9 %) si vous avez plus de 750 points d'énergie cinétique. En revanche, le bonus de Puissance d'assaut du rang 8 a été augmenté pour passer à 2 % par cumul, au lieu de 1,7 %.

    •  Rayon de bride

      • Correction d'un souci lié au bonus du rang 4, qui réduisait la santé de l'Ancre de bride au lieu de l'augmenter. De plus, ce bonus est passé à 50 %, au lieu de 25 %.

    • Tourbillon

      • Les dégâts de base ont été augmentés pour passer à 7,36 par rang, au lieu de 6,79. Dans le même temps, la Puissance d'assaut est passée à 32,84 %, au lieu de 23,24 %.

JcJ

  • Général

    • Un nouveau Champ de bataille JcJ est désormais disponible, ainsi qu'un terrain d'entraînement. Ils sont accessibles dès le niveau 30 ! Au Col de Rochedague, l'objectif est de détruire la base adverse, en utilisant les communications satellites pour déclencher des frappes aériennes ou en apportant soi-même des bombes dans la base ennemie pour les y faire sauter.

      • Carnage et destruction dans des batailles à 15 contre 15.

      • Montures terrestres autorisées et encouragées.

      • Les bombes à retardement peuvent exploser alors qu'on les porte ! Cours, Forrest, cours !

    • Correction d'un problème faisant que les personnages créés avec le même nom qu'un personnage supprimé sur le même compte ne pouvaient pas s'inscrire dans les files d'attente pour les donjons et les aventures.

    • Ajout d'une icône quand un drapeau JcJ est temporairement désactivé sur un joueur à la mort de ce dernier.

  • Objets

    • Correction d'un message accompagnant l'anabolisant de gladiateur, afin de bien préciser que cette potion n'est utilisable qu'en JcJ. 

Arènes

  • Temple de Walatiki

    • Correction de la position d'un bonus de dégâts qui semblait fixé au sol dans le Temple de Walatiki.

  • Terrains de guerre

    • Bot de combat

      • La portée de visée maximale du Triple blaster et de la Séquence d'attaque par défaut a été réduite à 25 mètres, au lieu de 30.

    • Le bonus de défense JcJ a désormais une icône.

    • Mordechai

      • Augmentation du temps d'incantation de la Mitrailleuse de Rougelune afin qu'il corresponde à la durée de la canalisation.

    • Les bonus de soins lâchés par l'Écharpeur brillant (Scanner de scientifique) soignent à présent les joueurs qui les ramassent.

    • Avatus

      • Avatus est désormais disponible comme boss de terrain de guerre.

      • Il faut vaincre Avatus pour recevoir un jeton de boss utilisable dans un match de terrain de guerre.

      • Correction du visuel des télégrammes des Holocanons.

      • Les Holocanons effectuent désormais des vérifications sur toute la durée de leur télégramme, ce qui laisse aux cibles lointaines plus de temps pour esquiver avant que le missile ne frappe.

      • Les tirs de Rayon de suppression n'augmentent plus avec Avatus.

      • Ajout d'une aide contextuelle à Faille dimensionnelle.

    • Bot agresseur

      • Les Bombes souterraines ne peuvent plus être sélectionnées.

    • Les gardes ne reviennent plus à la vie si le module de la station de déploiement est inactif.

    • Correction d'un problème de couches qui permettait de cliquer sur l'aperçu d'un module de terrain de guerre avant d'avoir choisi son emplacement.

    • Correction d'un souci lié aux terrains de guerre, qui empêchait les gardes de franchir les objets dans les modifications de la tour de communication.

    • Correction d'un problème qui empêchait la Combi BNC de s'appliquer aux joueurs sur des montures.

    • Correction d'un souci qui empêchait l'Eau toxique d'affecter les joueurs en tous les points des bassins.

    • Le décompte d'Armure disruptive a été supprimé des générateurs des terrains de guerre.

    • Correction de la Station d'équipe de sauvetage, qui cache désormais sa plaque d'identification.

    • Le Canon de défense de l'Installation nucléaire sécurisée ne se trouve plus dans le mur.

    • Les gardes ne reviennent plus à la vie lorsque la station de déploiement est inactive.

 

Contenu

  • Général

    • Correction des messages d'interaction pour de nombreux objets et créatures du monde de jeu.

    • L'infomate eldan de la salle de contrôle de l'Annihilateur 14-A propose désormais un hologramme.

    • Drusera ne se répète plus quand un joueur achève la première étape d'affinité avec un raid.

    • L'Arme 24 laisse à présent toujours tomber les ordres scellés pour qu'il soit possible de poursuivre la quête.

    • Appuyer sur la touche d'interaction quand la cible se trouve à côté d'une chaise ne la fait plus s'asseoir.

    • Le statut des Bastions s'affiche désormais correctement après une reconnexion.

    • Correction d'un souci faisant que certaines capacités des véhicules ne faisaient pas entrer les ennemis en situation de combat.

    • Correction d'un souci qui rendait invisible quand on se reconnectait à bord d'un taxi.

    • Les lanceurs de sorts humanoïdes utilisant un bâton à deux mains sur le thème de l'Air ne lancent dorénavant plus que des sorts de didacticiel jusqu'au niveau 6.

  • Succès/Défis

    • La fenêtre de texte des succès s'agrandit désormais en fonction de la taille du texte.

    • Correction d'un bug faisant que certains défis ne s'achevaient pas correctement quand on quittait la zone de défi.

  • Algoroc

    • Correction de la faille du jeu permettant de récupérer rapidement des cristaux de loftite.

    • Les radiations de la région de Tremblecrête affectent désormais les joueurs sur des montures.

    • La flèche de la quête "L'assemblée de justice" n'indique plus la mauvaise direction.

  • Auroria

    • Camp de base du Collegium : le texte de fin de la quête "Une affaire à creuser " a été corrigé. Il évoque désormais le bon PNJ.

    • Le temps de recharge du sort "Gonfler" est désormais de 6 secondes.

    • Les Vrombeuses qui lâchent des ailes permettant de réussir le défi "Couper les ailes" s'accompagnent à présent de l'icône de défi.

    • Les Skeechs ne discutent plus quand on les analyse alors qu'ils sont morts.

    • Sur le front de Kel Voreth, on ne voit désormais la cinématique d'introduction qu'une seule et unique fois.

    • Le sort "Forme d'un Osun" ne permet plus de courir ni d'esquiver tant qu'il fait effet.

    • La grenade rougebraise explose désormais en vous proposant un bruitage et un effet visuel dans la quête "Éteindre les braises".

    • Skrappy et Putrecroc sont à présent pris en compte dans la quête "Invasion et mauvaises herbes".

    • La créature rare Reine Kizzek est désormais prise en compte pour ce qui est des adversaires à tuer dans la quête "Défenseurs ruchamiels".

    • Les éleveurs de chevaux ont soigné leur timidité et n'hésitent plus à indiquer leur niveau.

  • Célestion

    • Les effets visuels de Force de l'Augmenté ont été mis à jour pour ne plus se chevaucher.

    • La compagne Yaenna ne vous répond plus oralement lorsque vous acceptez la quête "La cérémonie du couronnement".

    • Naida Zavlonov devrait s'être calmée et ne plus chercher à vous combattre.

    • Le maire Hamhorn s'est fait confisquer son téléphone. Il n'appelle donc plus les joueurs du Dominion près du District perdu.

    • Les cadavres du Blocus de Mornefort ne reviennent plus immédiatement à la vie après avoir été incinérés dans le défi "Brûler les corps". Fini les zombies !

    • L'objectif de la quête "La cartographie pour les nuls" est désormais mieux situé par rapport à la zone de la quête.

    • Utiliser la Furtivité pendant les bastions de "La sauvegarde du sanctuaire" ne se solde plus par un échec.

    • Les Égaliseurs Zeta sont désormais pris en compte pour le défi "Grenadier téméraire".

    • Les joueurs Exilés mourant près d'Arachnoire dans le Val verdoyant reviennent désormais à la vie dans l'Holocrypte du Camp Viridien plutôt que dans la Clairière de Haute-Sylve.

    • Correction d'un problème faisant que les bestioles cramées indiquaient "Cible inconnue" quand on les ramassait dans la quête "Le déménagement des bestioles".

    • Grendelus : correction de certains effets visuels de zone qui ne disparaissaient pas correctement.

  • Île Écarlate

    • Toutes les créatures impliquées dans l'événement public "La dernière résistance" ont désormais la bonne icône.

    • Le lien de lieu de la quête "Protéger le front" ouvre dorénavant la bonne carte.

    • Les joueurs Exilés ne sont plus téléportés à Déradune en accédant à la grotte située derrière le Commandement écarlate des Terres maudites écarlates.

  • Déradune

    • L'événement public "Rites de passage" progresse désormais normalement si le Cochon de guerre est tué par un joueur en dehors de la zone de l'événement.

    • Les directives sont dorénavant plus fiables pour la quête "Le destin de Vezaar".

    • Correction d'un problème qui permettait de lancer le rituel de sang du Village de Sang-Ardent sans avoir récupéré les crânes nécessaires.

    • Les Mammodins explosent désormais systématiquement quand ils sont amenés à zéro de santé par des braconniers nerveux ou des Mammodins excités dans la quête "Mammodin explosif".

    • Le défi "Massacre de Pieds-noueux" est dorénavant plus court et plus facile.

  • Ellevar

    • Le maître artisan Tiberia Marcela n'a plus le droit de jouer les morts, nous lui avons donné de la santé.

    • Le message qui se lance en terminant le bastion de "Profession de foi" ne se relance plus si l'on se déconnecte et qu'on se reconnecte.

    • Les joueurs qui ne transportent pas d'œufs dans la quête "Des larves en surnombre" ne sont plus mis hors de combat.

    • La brouette utilisée pour la quête "Une mission à développer" à la Mission Perceluce ne reste plus dans les environs si le joueur meurt.

    • Les joueurs se retrouvent désormais à la bonne phase quand ils se trouvent sous l'effet de l'Hallucinogène terretoile lors du défi "Bling-bling Parano".

    • Les noyaux d'eau primaire de l'événement public "La bataille des Rives d'Aiguemire" ne peuvent plus être activés si le joueur en a déjà un.

    • L'effet visuel des télégrammes a été mis à jour afin de mieux signaler les zones dangereuses de la quête "Le temple englouti".

    • Ajout de micro-directives à la quête "Le temple englouti".

  • Outre-horizon

    • Les Friz voraces et Frisions qui apparaissent pendant la quête "Base sécurisée" disparaissent désormais normalement quand ils ne se battent plus.

    • Les Bots de combat piégés explosaient quand on les tuait, ce qui n'avait pas de sens, sauf si les pièges étaient faits... de gens ! Ils ont donc été reprogrammés afin de ne plus exploser.

    • Les joueurs ne sont plus expulsés de la Tenue mécanique en cliquant sur un PNJ hostile à l'aide du bouton droit de la souris.

    • Les joueurs ne peuvent plus franchir la zone de danger autour du Site d'atterrissage de Walker en utilisant l'aptitude Transposition de balise.

    • Mise à jour des créatures pouvant être assommées par les tambours de Marcheflamme. Elles ne bougent plus tant qu'elles sont affectées.

    • Mise à jour du Corbeau des futaies, qui dure pendant toute la durée du sort.

    • Les joueurs qui se rendent sur l'Astéroïde 3C48 ne peuvent plus se procurer deux jetpacks.

    • La ligne de dialogue du Gardien a été remplacée quand le joueur accepte la quête "Seigneur - Zeta".

    • La ligne de dialogue du Gardien a été remplacée quand le joueur accepte la quête "L'élimination du grand prêtre".

  • Khamsin

    • L'Avant-poste dévasté a été ajouté à la description de l'objectif pour le défi "Liquider la Légion écarlate".

    • Les joueurs bloqués sur la liste des succès de "Le héros/L'héroïne de guerre" dans "Le Siège du Refuge de la tempête" peuvent désormais progresser s'ils viennent de nouveau à bout du Boss tank.

  • Mornegeôle

    • Les commandes de Mornegeôle mentionnent désormais les bons PNJ.

    • Dans le Sanctuaire de Vorion, les joueurs ressuscitent à présent au niveau de la Divergence et les messages de corruption s'affichent.

    • Une restriction de zone a été ajoutée au défi "Chevaucher la foudre" du Refuge Impur.

    • Les réfrigérateurs médicaux de l'Endeuilleur et du Poing d'Azrion ont été révisés par le service de réparation spécialisé dans le respect de la chaîne du froid.

    • Les boss clones de la quête "Chasseurs de gros gibier" sont désormais plus boss que jamais !

    • Ajout de micro-directives au Sanctuaire de Vorion, dans les Phagelabs.

    • La Corruption temporaire ne peut plus réussir de coups critiques dans les Phagelabs.

    • Le "Projet Corniaud" et le "Projet Brune" sont dorénavant plus motivés pour faire sa fête au joueur ! (Ça vous semble inquiétant ? Ça devrait. Quels crétins, ces deux-là...)

    • Les réfrigérateurs médicaux qu'il faut vider dans l'Endeuilleur sont désormais un peu plus faciles à trouver.

    • Les joueurs ne constituent plus des cibles valables quand ils sont en train de regarder la cinématique du Gardien chamailleur.

    • Le marchand Hruc était tellement fier de ses produits consommables qu'il a essayé de se faire appeler "Hruc, vendeur de consommables". Hélas pour lui, sa demande a été rejetée, et il n'est plus désormais que "Hruc".

    • Correction d'un bug au niveau des Ommatophores rampants de Mornegeôle, qui s'accompagnaient de deux icônes de mission de Savant au lieu d'une.

    • Les joueurs ne tombent plus au travers du sol quand ils lancent une cinématique alors qu'ils se tiennent sur certains objets.

  • Baie de Lévian

    • La zone accessible par l'ascenseur contient désormais un infomate eldan.

    • Réduction de la zone d'activation de certains panneaux de téléportation de la Station Star-Comm, afin qu'ils ne s'activent plus à plusieurs dizaines de mètres de distance.

  • Maltombe

    • Le nom de l'événement public "Chute de météorite" s'affiche désormais correctement quand on passe le curseur sur l'endroit où il se déroule.

    • Les joueurs ne peuvent plus utiliser de monture dans le Tournoi de Soufrépine

    • L'icône du sort "T" ne s'affiche plus incorrectement sur la plaque d'identification des Volcharognes gangrailes durant la quête "Vol au-dessus d'un nid de Roans".

    • Le lieu indiqué pour la quête "L'art de réunir des preuves" a été modifié, et la carte devrait signaler la bonne zone.

  • Valblanc

    • "SÉCURITÉ PUBLIQUE  : Rocpâle" indique dorénavant avec davantage de précision où se trouve le panneau des primes.

    • Suppression d'une plaque d'identification optionnelle dans la quête "Gaz lacrymo" de la Prison de Morteroche.

    • Les Sondes X426 modifiées du Complexe d'augmentation X426 ne sont plus avares pour ce qui est de communiquer leurs données d'origine X-D12.

    • L'endroit où se trouve le docteur Ziggle est désormais correctement indiqué pour la quête "Une récupération de colliers".

    • Tous les Tranchefouets amicaux ont été supprimés.

    • Tous les Tranchefouets joueurs ont été supprimés.

    • Le coffre-fort du contrebandier avait des soucis de collision qui le rendaient aussi fragile que du cristal. Le problème a été résolu.

    • Les joueurs du Dominion recevant la quête "Les trésors de Wigwalli" peuvent dorénavant l'activer dans le receveur de quêtes.

    • Mise à jour des factions des gardes de la Prison de Morteroche, afin qu'ils montrent de l'hostilité envers les joueurs Exilés.

    • Les joueurs Exilés ne gagnent plus d'expérience ni de butin quand ils tuent les gardes du Dominion dans la Prison de Morteroche.

  • Sombreflore

    • Le programme client ne plante plus lors de la progression de la quête "Pris au piège".

    • Correction d'un problème faisant que les pauvres alchimistes malades continuaient à vomir même après avoir été soignés dans la quête "SOS amitié ?".

    • Le lien à destination de Bruteplaine s'affiche désormais en surbrillance dans le journal de quête pour la quête "Dompter l'indomptable".

    • Quand un joueur frappe un tambour de guerre de Kel Ulgar sans en avoir reçu la permission, les Briseuses d'esclaves de Kel Ulgar le punissent désormais (elles ne donnent jamais leur permission).

    • Correction d'un problème faisant que les chercheurs malades continuaient de vomir même après avoir été guéris dans la quête "Toubib improvisé".

    • L'Équarrisseur corrompu et le Fauve corrompu ne parlent plus en entrant en mode combat.

    • La zone du défi "Massacre des sœurs" a été étendue afin d'inclure quelques Torines de plus.

    • Les joueurs ne peuvent plus attaquer l'Alchimiste mal en point de Fol Espoir, car ce serait trop méchant !

    • Les Souchetrouilles ne font plus quelques pas de danse en entrant en mode combat.

Aventures

  • Général

    • Dans tous les SIMplex : les téléporteurs ont été modifiés afin que les joueurs ne se retrouvent plus coincés sur la plateforme en quittant un SIMplex.

  • L'Émeute sidérale

    • Le télégramme de l'Onde télékinétique de Vadim s'affiche désormais correctement.

  • L'Insurrection de Hautecrête

    • L'intro se lance désormais immédiatement, au lieu d'attendre que le dernier membre du groupe ne soit entré dans l'instance.

    • Le sort "Portail" utilisé par le SIR est à présent bien plus puissant.

    • Le fermier Tarquim a enfin une voix masculine.

  • Guerre sauvage

    • Les Ogracines morbecs utilisent dorénavant des attaques à télégramme.

    • (Vétéran) La Reine des Skeechs et le Chef des Moodies tuent désormais les sbires skugs et daguns, comme prévu.

    • Le Chef samou-samou n'attaque plus les joueurs une fois l'aventure terminée.

    • (Vétéran)  Correction d'un souci qui empêchait les sbires améliorés de cesser d'apparaître alors que leur faction avait perdu le contrôle d'un ancien autel.

    • Le totem skeech géant et le totem moodie géant bénéficient désormais d'Armure disruptive illimitée.

    • Les PNJ tuant des Moodies comptent désormais pour l'objectif annexe pour les joueurs du Dominion.

  • Le Siège du Refuge de la tempête

    • La grenade aveuglante du Spécialiste Exilé cause désormais un écran blanc plutôt qu'un écran noir.

    • Les boucliers des Ordonnateurs commencent à présent à se régénérer s'ils évitent de subir des dégâts pendant 4 secondes (au lieu de 1,5 seconde).

    • (Vétéran) Quand "Dynamite" Dax détruit les tourelles de défense du joueur, cela se remarque désormais bien plus.

    • Les fantassins avec roquette attaquent plus souvent qu'auparavant.

    • (Vétéran) Les animations du sergent Berog ne sont plus interrompues quand il lance "Le gros balèze".

    • Les PNJ du Dominion n'apparaissent plus au niveau 30 en difficulté Vétéran.

  • Les Barons du crime de Valblanc

    • Les joueurs auront désormais plus de facilité à trouver un Bot détraqué pendant l'événement des récupérateurs.

    • La santé de Galixio "Langue pendue" remonte désormais une fois que le joueur l'a sauvé.

    • Nous avons eu une longue discussion avec Haggar le Marteau, afin de bien lui faire comprendre qu'il ne devait plus poursuivre les joueurs jusqu'aux quatre coins de la carte.

    • Il n'est plus possible de soigner Galixio "Langue pendue".

    • Les Ordonnateurs de l'Éperon noir situés devant le Point Zéro n'esquivent plus tout.

    • Les assistants en négociation Protostar attaquent désormais les joueurs, comme prévu.

    • Les sources d'eau chaude permettent enfin de ne pas se refroidir pendant un blizzard.

    • Les sbires de Ravok au Petit Mikros ont appris quelques bonnes manières et devraient cesser de tous parler en même temps ou de répéter les mêmes choses.

  • La Piste de Maltombe

    • Augmentation de la difficulté des créatures dans toute l'aventure.

    • Les dégâts du sort Spore incapacitante du Plandragon vignépine ont été fortement réduits.

    • L'ermite Braithwait ne marche plus sur les canalisations du SIMplex.

    • Les télégrammes des Tourbillons de poussière ne clignotent plus.

    • Le maître de caravane Braithwait se tourne désormais pour faire face au responsable de site Protostar de la Zone 77 pendant qu'il lui parle.

    • Le bonus Commandement tactique a enfin son icône.

    • Le bonus Bouclier d'officier a enfin son icône.

    • Les zappeurs de sécurité émettent désormais des lasers durant toute leur animation d'incantation.

    • Correction d'un bug au niveau de l'interface de la caravane, qui indiquait 0 membres de la caravane sur 30 lors de son apparition.

Donjons

  • Général

    • Correction d'un problème faisant que Piège en os n'infligeait pas de dégâts aux joueurs ni aux esclaves.

    • Tous les donjons s'accompagnent désormais d'un chronomètre indiquant le temps disponible pour les terminer si l'on veut une médaille d'or ou d'argent.

    • Passer le curseur de la souris sur les portails à destination du Sanctuaire de la Valkyrie et des Ruines de Kel Voreth indique désormais pour quels niveaux sont prévus ces donjons, ainsi que le temps nécessaire pour les jouer.

    • Les sorts suivants n'infligent plus de dégâts aux familiers : Convergence néophage : Terax le Gangréneur - Champ d'invalidation vital.

    • À Kel Voreth en mode Vétéran, la Sorcière ténébreuse Gurka ne se contente plus de lâcher que de l'argent.

  • Antre d'Ouragriffe

    • À la mort d'Aethros, le texte visible à l'écran est désormais semblable à l'audio.

    • Ouragriffe ne dit plus les mauvaises phrases quand il meurt ou quand il tue un joueur.

    • Correction d'un souci de collision.

  • Volcrâno

    • Plusieurs générations d'essaim ont été ajustées, de sorte qu'ils reviennent désormais à la vie correctement si le joueur les élimine partiellement avant de mourir.

    • Mordechai Rougelune ne se réinitialise plus pendant la phase initiale du rayon terraformeur.

    • Des volumes ont été ajoutés afin d'éviter tout déplacement du contenu.

    • Gouffre magmatique : les télégrammes des Sombres boules de feu de Laveka durent désormais jusqu'à l'impact des projectiles.

    • Un PNJ flottant a été corrigé.

  • Sanctuaire de la Valkyrie

    • À l'exception d'Ondu, tous les boss du Sanctuaire de la Valkyrie ont désormais des lignes de dialogue enregistrées !

    • Sanctuaire des Torines - Khalee :

      • Conspiration immorale se transforme à présent en Occasion unique quand on l'interrompt.

      • Puits de la vie ne prend plus les familiers pour cibles.

    • Sanctuaire des Torines - Skash :

      • Cherche-cœur de corruption n'affecte plus les PNJ.

      • Correction d'un souci lié au télégramme (en forme de donut) de Cherche-cœur de corruption de joueur n'infligeant ni dégâts ni renversement.

    • Ajout d'une icône et d'une aide contextuelle au sort "Prise de la Rouille " d'Ondu Tisse-âme.

    • Sosie Shallaos : les télégrammes de Réverbération et d'Écho s'affichent de nouveau pendant toute leur durée.

    • Ondu Tisse-âme ne peut plus être attaqué tant qu'il n'a pas terminé sa vignette.

Raids

  • Archives génétiques

    • Correction d'un bug qui empêchait Ohmna la Terriphage de déclamer la plupart de ses lignes.

    • Expérience X-89 : Onde de choc dévastatrice surligne désormais la plateforme qui sera détruite à partir du début de l'incantation.

    • Batterie défaillante : le bonus de dégâts "Chargée" et le malus de défense "À plat" ne se cumulent plus de façon exponentielle.

    • L'incantation d'Infection de nanolithes ne se termine plus après avoir été interrompue.

    • Le titre obtenu en tuant Ohmna la Terriphage est désormais unique et réservé à ce succès.

  • Infosphère

    • L'Infosphère a enfin ses cinématiques !

    • Les Gorganoths ancestraux ont été renforcés et leur IA a été améliorée, ainsi que leurs kits.

    • Paires élémentaires - Visceralus + Pyromagnus :

      • Les essaims n'ont plus que 300 000 points de santé (au lieu de 14 millions).

      • Vague de feu remarche normalement.

      • La taille de la zone à frapper pour toucher les ruches a été doublée.

      • Les dégâts sur la durée ne font plus rebondir indéfiniment les bombes du Gardien.

      • Météore s'affiche désormais en tant que "Météore" dans le journal de combat, au lieu de "[DS] e395 – Fire Elemental – Meteor (AOE)".

    • Les groupes de raid qui travaillent sur l'Infosphère trouveront le Gardien près de l'entrée, prêt à leur offrir plusieurs options de téléportation à destination de divers endroits de l'instance.

    • Paires élémentaires - Mégalithe :

      • Obtention d'élan a été renommé Élan.

    • Biomes terrestres :

      • Force par le nombre a désormais une icône de bonus viable.

      • Canimide optimisé : Éclat de pierre ne s'accompagne plus d'une icône de bonus.

    • Correction d'un problème qui empêchait le dernier cercle du télégramme "Entaille en cuillère" de Crânedroïde brutal d'infliger des dégâts au joueur.

    • Oculus - Protecteur central antiviral :

      • Environ 30 % plus rapide qu'avant.

      • La taille du télégramme de Fendoir a été augmentée afin qu'il ne soit plus possible d'éviter les dégâts.

      • Protocoles antivirus applique dorénavant un effet d'entrave aux cibles.

    • Malverine aux performances améliorées : l'effet de renversement de Tonnerre déferlant ne fonctionne désormais qu'à l'intérieur du télégramme mouvant.

    • Infomatrice des limbes : les joueurs ne réapparaissent plus sous le téléporteur quand ils reviennent dans cette zone.

    • Les problèmes de collision des holocryptes ont été résolus.

Vocations

  • Général

    • Les titres des missions de vocation s'affichent désormais correctement dans l'aide contextuelle.

  • Explorateur

    • La mission de traque "Anomalie gravitationnelle" d'Algoroc peut enfin être terminée normalement.

    • L'aptitude Chute assurée a été modifiée :

      • C'est désormais un bonus de groupe à ZEBP qui n'affecte que l'Explorateur et ses coéquipiers. Les joueurs qui quittent le groupe de l'Explorateur perdent immédiatement le bonus.

      • Passer le curseur sur cette aptitude affiche un télégramme indiquant la portée.

      • Le temps de recharge d'incantation a été réduit, passant de 1 minute à 10 secondes.

      • La réduction des dégâts de chute a été accrue pour les trois rangs : rang 1 : - 30 %, rang 2 : - 45 %, rang 3 : - 60 %.

      • Des effets visuels et sonores ont été ajoutés à l'aptitude.

    • La cinématique de "SURVEILLANCE : Le piratage du réseau" dans la Baie de Lévian montre désormais le vaillant Explorateur qui a piraté la console eldan pour le Dominion. Bien joué !

  • Savant

    • Mise à jour des lieux de la mission "BIOLOGIE : Mojo des Moodies" à Déradune.

    • Mornegeôle

      • Mise à jour de "BIOLOGIE : Les créatures corrompues". Toutes les créatures liées à la Souillure comptent désormais pour cette mission, même si elles ne sont pas exclusivement constituées de Souillure, comme les Pumeras peausombres.

      • La flèche indicatrice d'"ANALYSE : Gros Bébé" est à présent plus fiable.

    • Les créatures de haut niveau de Maltombe comptent désormais pour la mission "ÉTUDE : L'anthropologie de Maltombe".

    • Célestion

      • Mise à jour des effets visuels et des lieux des Tamarous amoureux et perdus de la mission "CHIMIE : Leçons de séduction".

    • Valblanc

      • Suppression du comportement non souhaité des Aquarôdeurs d'Argentsquame quand le joueur les analyse.

      • Ajout d'Augmenteur modifié et Apex modifié comme cibles d'analyse possibles dans la mission "Les monstruosités de l'Animus".

    • Le sort "Frénésie meurtrière", déclenché en analysant les sanguiflores de Célestion, a désormais la bonne icône.

  • Colon

    • La durée des améliorations a été ajustée dans tout le jeu.

    • Les totems technologiques se comportent désormais correctement et durent les 10 minutes prévues.

    • Les points d'indemnité pour l'amélioration de Colon Télé-pad à Illium disparaissent désormais au terme de leur temps imparti, ainsi qu'à la fin de celui de l'amélioration.

    • L'interface de la carte de construction de Colon indique "Signal de GPS perdu" quand aucune carte n'est disponible pour la zone.

    • La ressource "Batterie régénérante" ne déroutera plus les Colons en lançant un défi test impossible à terminer et réservé aux développeurs (hardcore, certes, mais sans doute un peu trop cruel).

  • Soldat

    • Correction de soucis visuels au niveau des attaquants de "BASTION : Exercices de tir sur Chuas" à Algoroc.

    • Auroria

      • Correction d'un problème lié aux dangers qui n'affichaient pas correctement leurs télégrammes en tuant des ennemis dans "BASTION : Étouffer la flamme".

      • Correction d'un problème lié aux sorts donnés au joueur dans la mission "SÉCURITÉ : Schéma de sécurité douteux". Maintenant, le joueur peut repousser et renverser régulièrement l'ennemi.

      • Tous les attaquants de la mission "Schéma de sécurité douteux" doivent être vaincus pour que la mission soit considérée accomplie.

      • Les zones enflammées qui apparaissent durant "BASTION : Étouffer la flamme" s'éteignent désormais à la fin du bastion.

      • L'appel reçu quand on débloque la mission "Les Protecteurs de Frapperuche" est plus détaillé qu'avant.

      • Il suffit à présent de vaincre le Broyeur de Mozyk une seule et unique fois pour réussir la mission "BASTION : Les Francs-bots au charbon !"

      • Morbec, Putrecroc et Skrappy récompensent désormais le joueur dans la mission "Étude des charognards".

    • Déradune

      • Les Terreurs crânedroïdes comptent à présent pour la mission "Mildiou et flammes de l'enfer".

      • Correction d'un problème faisant que Terminus Rex n'était pas pris pour cible dans la mission "COMMANDO : L'Electrocutor 2000". Cette créature peut désormais être prise pour cible normalement par l'arme.

    • Correction d'un problème faisant que les cibles ne mouraient pas normalement dans la mission "BASTION : Entraînement au combat " d'Ellevar.

    • Outre-horizon

      • Un grand nombre d'armes de commando détruisent désormais une Armure disruptive.

      • Les Tranchailerons ondenoires peuvent à présent être pris pour cibles par l'arme de commando utilisée dans la mission Les Destructeurs d'Ondenoire.

      • La mission et l'aptitude de commando de "COMMANDO : L'arme mutagène" ont été modifiées afin de correspondre aux temps de recharge.

      • Les Lopps enterrés de la mission "Enterrés jusqu'aux oreilles" sont moins malpolis et finissent de parler avant de s'en aller.

    • Correction de plusieurs sorts de mission de commando, qui mentionnaient par erreur le titre de la mission au lieu de leur nom.

    • Correction d'un problème lié à la mission de Mornegeôle "Démolition : Les transistors eldans", de sorte que le joueur peut désormais détruire les objectifs de mission.

    • Khamsin

      • Réduction du temps requis pour terminer le bastion, afin de le rendre plus difficile.

      • Correction de bugs au niveau des délais entre les différentes vagues d'ennemis et du placement des défenseurs, qui peuvent désormais être attaqués comme il se doit dans la mission, "BASTION : Insecticide".

      • Les armes de commando de type Disrupteur s'accompagnent dorénavant d'un temps d'incantation.

    • Correction d'un problème à Maltombe, où le nombre d'ennemis générés était insuffisant pour voler le miel dans la mission "SÉCURITÉ : Chasse au miel". Il y a désormais assez d'ennemis pour s'emparer des tonneaux de miel.

    • Les Squirgs en flammes qui apparaissent durant la mission "DÉMOLITION : Gare à l'explosion de Squirgs !" à Valblanc meurent désormais peu de temps après que leurs monticules ont été détruits.

    • Correction d'un délai trop important entre les vagues dans la mission de Sombreflore "SÉCURITÉ : L'armée des petits singes".

    • Terrain de guerre

      • Lancer des sorts ne fait plus disparaître la barre d'action des caisses d'armes.

      • La barre d'action des caisses d'armes a été modifiée afin d'éviter les conflits avec les barres d'action classiques des terrains de guerre.

      • La grenade à fragmentation s'accompagne dorénavant d'un télégramme.

    • Les effets de sort se déclenchent désormais correctement pour la dernière cible d'une mission de Démolition de Soldat.

    • Le chronomètre d'évasion du Bastion se déclenche à présent dès que les ennemis commencent à s'évader, et non plus quand ils retournent à leur point d'apparition.

Économie

  • Hôtel des ventes /Bourse du commerce

    • Les anciens matériaux d'artisanat qui ne sont plus utilisés n'apparaissent plus dans les listes de la bourse du commerce.

    • Les flèches haut/bas de l'Hôtel des ventes ont été rectifiées.

  • Imprégnations

    • Correction de la quête d'imprégnation "Sur la Rochelune" afin qu'elle récompense correctement les joueurs ayant éliminé les Goliaths de rochelune.

    • Correction d'un souci faisant que certaines imprégnations JcJ s'affichaient en anglais.

    • De nouveaux objets d'imprégnation sont disponibles auprès des marchands JcJ des Champs de bataille à Thayd et Illium.

    • Les quêtes d'imprégnation d'Ouragriffe ont été remises dans l'ordre.

    • Les créatures de Nexus lâchent davantage d'objets d'imprégnation, quel que soit leur niveau.

  • Butin

    • Le roi Nectaruine devrait désormais lâcher la recette du Sauté de Vrombeuses.

  • Gravure de runes

    • Vivificateur : correction d'un souci faisant que cet effet ne se déclenchait pas sur les alliés. L'aide contextuelle a également été mise à jour, afin de spécifier qu'il ne se déclenche pas quand le joueur se soigne lui-même.

    • Mise à jour de l'aide contextuelle de la Rune "Donneur de vie" pour expliquer ses prérequis et ses effets.

 

Artisanat

  • Général

    • Les joueurs dont l'inventaire est plein ne peuvent plus accepter la quête "Rien ne se perd, rien ne se crée".

    • La qualité de certains objets fabricables d'architecte qui se vendaient plus cher que prévu a été réduite.

    • Correction d'un problème permettant aux joueurs d'acquérir une cellule énergétique violette incorrecte et de s'en servir pour fabriquer des objets imprévus.

    • Les matériaux de fabrication de la racine de Souchetrouille sont maintenant répartis dans les bonnes catégories.

    • Correction d'un souci d'aide contextuelle qui rangeait certaines puces d'attribut dans la mauvaise catégorie.

    • Quand on les coupe, les arbres de l'Île Écarlate donnent désormais du bois dur primaire, et non plus du bois dur augmenté.

  • Architecte

    • Tiberia Marcela s'emballe dorénavant moins quand les architectes réussissent la quête "Bling-bling à gogo" à Maltombe.

    • Mise à jour de l'artisanat de sorte que cliquer rapidement sur le curseur des additifs fait immédiatement disparaître l'estimation.

    • Les marchands d'artisanat de Thayd et d'Illium vendent désormais les plans d'architecte suivants en échange de coupons d'artisanat :

      • Volecendre cru

      • Horloge aurin

      • Chaudron draken

      • Siège bon marché

      • KitFAB de grand terrain d'entraînement

      • Statue d'Amazone torine

      • Étal de tacos de l'espace

    • Le KitFAB de station de décoration a été ajouté à l'arbre d'architecte.

    • La recherche de plans d'hébergement et de plans de terrain de guerre accepte désormais les jetons de recherche.

    • Le succès Arbulbe noueux vert affiche à présent tous les plans reçus.

  • Forgeron

    • Le succès Forgeron expert de la Légion nécessite dorénavant que le joueur fabrique chaque pièce de la Légion au moins une fois.

    • Correction d'un souci qui empêchait la fabrication des bottes de fantassin de choc.

    • Les succès de type Fabrication de bouclier de forgeron ont désormais le nom qui convient dans l'arbre d'artisan.

    • Le succès Technique de recyclage de novice I de forgeron affiche enfin la bonne récompense.

    • Les bottes devraient désormais bénéficier du talent de forgeron Forge survoltée : armure auxiliaire.

  • Cuisine

    • Les découvertes des recherches ne devraient plus se chevaucher.

    • La découverte du sandwich de Gribbon épicé se trouve à présent dans un endroit épicé.

    • Les recettes hybrides ne génèrent plus qu'un seul repas.

    • Correction d'un souci qui empêchait l'ingrédient pincée de zeste de citron de s'afficher correctement.

  • Extraction

    • Plusieurs sites de ressources mal situés ont été déplacés afin d'être plus facilement accessibles.

  • Confectionneur

    • Le succès Confectionneur de Volcrâno ne nécessite plus la batterie d'énergie vaudou de Moodie.

    • La description du succès Fabrication de systèmes d'assistance III reflète désormais les bons prérequis.

  • Couturier

    • Correction d'un bug qui empêchait la fabrication du collier de l'Infiltrateur de Rochedague.

    • Correction d'un problème qui empêchait de débloquer les succès liés aux schémas de Walatiki et de l'épée de sang.

    • Le joueur gagne désormais le succès de couturier "Motifs ennemis : Ascendants de Flotfuneste" en apprenant les schémas associés (et non plus en fabricant les objets associés).

    • Les cases de l'arbre de tailleur Apprenti, Compagnon, Artisan et Expert devraient désormais indiquer 0/1 ou 1/1, selon que ces niveaux ont été atteints ou non.

    • Correction d'un souci qui empêchait la fabrication du pantalon en manafibre intelligente Mégavite.

    • Correction d'un problème faisant que le "Patron : Gants d'émeute du vide intersidéral" et le "Patron : Bottes d'émeute du vide intersidéral" indiquaient des modèles UCE et ne donnaient pas les modèles attendus.

  • Chimiste

    • "Relique eldan bien restaurée" est désormais une fabrication simple, vu que cet objet n'a pas de variantes.

    • Amidon de cornacouronne s'accompagne à présent de la bonne icône.

  • Armurier

    • Correction d'un bug faisant que le fait de sélectionner le talent de niveau 2 Armurier compétent conférait les bénéfices de tous les talents de niveau 5 et de niveau 6.

    • La Commande d'armes en acier : Algoroc devrait désormais guider le joueur vers le bon PNJ.

    • Correction d'un bug qui empêchait la fabrication des crocs cassiens anciens.

    • Correction d'un problème au niveau de certaines armes cassiennes anciennes, dont les schémas s'accompagnaient de caractéristiques affaiblies.

Interface utilisateur

  • L'aide contextuelle des gadgets d'Intensité et de Sauvagerie indique désormais une durée de 10 secondes, comme prévu.

  • Les fourrures de Pumera requises pour la quête Chasseurs de gros gibier apparaissent désormais correctement quand les Pumeras les laissent tomber.

  • Les boosts devraient à présent utiliser les bonnes icônes de sort.

  • Les hexagones de défi ou de quête en dehors de la zone explorable ne sont plus surlignés sur la carte de la zone.

  • Ajout d'icônes au-dessus de la tête des PNJ qui acceptent les objets de réputation et de ceux qui convertissent les ressources de Colon.

  • Les entrées d'infocube ont été modifiées afin de rester ouvertes même quand on clique sur une autre partie de l'écran.

  • Mise à jour de l'affichage en français et en allemand pour ce qui suit :

    • Cadre de ciblage sur les autres joueurs

    • Menu des options de groupe

    • Instructeurs d'artisanat

    • Options de combat

    • Onglet des bonus dans le coffre de votre maison

    • Bouton de marchand "Tout réparer"

    • Noms des éléments pour la gravure de runes

  • Ajout d'une nouvelle icône de dés dans la fenêtre de Besoin/Avidité.

  • Ajout de bruitages à la fenêtre de sélection de monture.

  • Correction d'une erreur qui se produisait lorsque les Rôdeurs utilisaient Repli feint.

  • Correction d'un problème faisant que les joueurs ignorés continuaient de s'afficher sur la liste des amis.

  • Mise à jour des touches de raccourci de la barre d'action. Les maintenir enfoncées quand on ouvre le menu de jeu ne permet plus de continuer à accomplir cette action quand on reprend le jeu.

  • Ajout d'un indicateur de chargement à l'Échange C.R.E.D.D. en cas de lag durant les requêtes envoyées au serveur.

  • Correction d'un bug faisant que les joueurs signalés en mode JcJ ne pouvaient pas voir s'ils avaient été signalés ou non.

  • Mise à jour des dialogues des paramètres de la résidence afin d'indiquer qu'il est possible de les quitter.

  • Correction du bouton servant à agrandir/réduire les commandes des Bots de l'Ingénieur afin qu'il reflète correctement l'état visuel.

  • Modification du bouton de résolution pour qu'il indique la bonne résolution lorsque le fichier User.ini est supprimé ou s'il n'a pas encore été créé.

  • Correction d'un problème faisant apparaître des options incorrectes lors du processus de création.

  • Modification d'un grand nombre de positions de fenêtre par défaut afin de faciliter le confort de jeu lorsqu'on les sauvegarde.

  • Ajout d'un bruitage à la fin de la file d'attente de connexion.

  • Mise à jour des en-tête de l'interface des voisins pour qu'il soit possible de trier les boutons.

  • Correction d'un problème de texte tronqué dans l'aide contextuelle des objets.

  • Correction d'un souci faisant que les joueurs perdaient leur barre de véhicule en cas de déconnexion.

  • Modification des boutons Ajouter un membre, Retirer un membre, Quitter et Dissoudre dans l'interface d'arène pour qu'ils ferment correctement leur fenêtre respective.

  • Correction des bruitages de sélection de cellule énergétique dans la fabrication de circuit imprimé.

  • Correction d'un souci qui empêchait la fenêtre de personnage de se mettre à jour si on l'ouvrait une seconde fois sans avoir au préalable refermé l'onglet d'ensembles de runes.

  • Mise à jour des immenses onglets de l'inventaire du compte pour qu'ils flottent correctement quand on amène le curseur dessus. Il n'est pas impossible qu'une technologie non déposée liée aux hoverboards Protostar ait été utilisée pour parvenir à ce résultat.

  • Mise à jour des liens dans l'arbre technologique d'artisanat pour qu'ils s'ouvrent à la liste des schémas.

  • La liste du menu de l'interface a été retirée du cadre de raid.

  • Graphismes mis à jour pour le gameplay permettant de sortir de l'assommement.

  • Suppression de plusieurs plaques d'identification superflues dans l'aide contextuelle qui s'affiche quand on examine les caractéristiques secondaires d'un autre joueur.

  • Modification de la réglette de longueur de la file d'attente d'aptitudes afin qu'elle indique la bonne valeur.

  • Mise à jour des descriptions de l'aide contextuelle des options vidéo.

  • Correction d'une erreur causée par l'apparition d'un panneau de didacticiel avant le chargement du panneau social.

  • Correction d'un souci causé par la fermeture de la fenêtre utilisée pour rendre visite à un voisin.

  • Correction d'une erreur faisant que les récompenses de renommée obtenues en accomplissant des quêtes s'affichaient sous forme de platine dans le journal de quête.

  • Un bouton en double dans les options vidéo a été supprimé.

  • Correction d'une erreur dans la fonction de recherche de didacticiel.

  • Ajout d'un conseil sur l'écran de chargement afin d'expliquer comment utiliser l'instruction /coincé si le joueur se retrouve bloqué quelque part dans le monde de jeu.

  • Correction de plusieurs sorts auxquels il manquait une icône de bonus.

  • L'aide contextuelle des objets à AMP s'affiche désormais correctement.

  • Les quêtes ratées conservent dorénavant un épisode actif sur l'indicateur de quêtes du joueur.

  • Les didacticiels offrent désormais l'option de tout masquer (au lieu de juste la catégorie actuelle).

  • Les sous-titres des cinématiques ont été mis à jour afin de mieux mettre les doublages en valeur.

  • Vous ne pouvez plus ignorer vos autres personnages. Pourquoi le feriez-vous, d'ailleurs ? Ils sont si sympathiques !

  • Correction de l'aide contextuelle des objets limités à une classe spécifique, afin que le nom de la classe s'affiche dans tous les cas.

  • Optimisation de la procédure de chargement des fenêtres dans la fenêtre de gestion des options de l'interface.

  • Plusieurs dépendances à diverses extensions ont été retirées du menu des options d'interface.

  • Lorsque vous cherchez une compétence d'artisanat, la partie droite de l'écran est vidée afin d'empêcher toute confusion ou toute erreur d'artisanat.

Guildes

  • Correction d'un problème empêchant les membres de la guilde bénéficiant de la permission "Emblème et étendard" d'éditer l'holomarque de guilde.

  • Correction d'une erreur de l'interface de guilde causée par le fait de changer le rang d'un membre avant qu'il n'ait ouvert la fenêtre d'effectif de la guilde.

  • Correction des permissions "Renommer le rang" et "Modifier les permissions de rang" dans la fenêtre d'édition de rang pour qu'elles fonctionnent correctement.

Hébergement

  • Le Rassemblement de groupe a été désactivé dans le logement d'un joueur.

  • Labo d'essais eldan : Éruption de pierres ne peut plus être interrompu.

  • Les tailles minimale et maximale du mur de Khamsin ont été réduites.

  • L'image d'aperçu du labyrinthe végétal a été mise à jour.

  • Il est désormais possible d'acheter une station de décoration de 1x1 sur sa parcelle constructible !

  • Correction du scanner d'anomalie de l'Étang gelé pour que les joueurs puissent l'activer en se tenant là.

  • Mise à jour de la Station de contrôle météorologique afin qu'elle indique la bonne direction pour le défi.

  • Correction d'une erreur de ponctuation dans la récompense de groupe de 5 % en JcE liée à l'hébergement.

  • Le bonus de saut de Tranchescarpe a reçu une nouvelle icône.

  • Le décor de la fenêtre d'aperçu a été modifié afin de cesser de pivoter sur lui-même quand on lâche le bouton de la souris permettant sa rotation.

  • Correction d'un souci faisant que les joueurs visiteurs avaient l'impression que le décor se dupliquait quand on le modifiait.

  • Correction d'un problème faisant que les décorations pouvaient être placées sur les joueurs.

  • Ajout de nouveaux posters "Vers la Frontière et au-delà !" au décor de l'hébergement.

  • Mise à jour de la boîte aux lettres chua pour qu'elle fonctionne comme une boîte aux lettres normale.

  • L'échelle par défaut et/ou le placement initial de ces décorations a été modifié :

    • Verre à vin élégant en cuivre (vide)

    • Bol en métal

    • Pied de micro

    • Palier d'escalier

    • Trophée de flingue

    • Couteau de dîner à manche en bois

    • Fourchette à manche en bois

    • Cuillère à manche en bois

    • Alcôve de Restiterre usée

    • Bol jaune

  • Modification des options de remodelage afin d'empêcher les joueurs d'éditer leur maison pendant qu'elle se construit.

  • Mise à jour du Coffre de votre maison afin qu'il ne soit plus possible d'excéder la limite de 800 en ajoutant de nouvelles décorations.

  • Mise à jour de la liste de décorations placées de sorte que les options d'équipement ne s'ouvrent que si le joueur se trouve au même endroit que la décoration sélectionnée.

  • Les décorations peuvent désormais être placées sur le toit ou dans l'entrée d'une maison.

  • Le bouton Retirer a été supprimé de l'interface de paysage quand il n'y a pas de maison construite.

  • Correction d'un souci qui se produisait quand on tentait de placer une décoration alors qu'une maison était en cours de construction. Cela risquait de se solder par une maison à demi-terminée.

  • Ajout d'un marchand d'artisanat au Pavillon d'artisanat 1x1.

  • Correction du Labo d'essais eldan abandonné pour que le Gardien apparaisse chaque fois que l'événement débute.

  • Mise à jour de l'objet lampe électrique pour qu'il permette de recharger une lampe électrique quand on le ramasse.

  • Correction de la Forge souterraine de Kel Voreth pour qu'elle se réinitialise correctement si les joueurs la finissent et y reviennent avant la fermeture de l'instance.

  • Les clients du Bar exotique qui se tenaient sur le toit lors des soirées quiz ont été corrigés.

  • La description du module d'hébergement Borne de soin est désormais plus cohérente.

  • Il est à présent possible d'avoir un aperçu de l'extincteur imposant.

  • Correction du champ d'énergie du bouclier de Maraudeur pour que son rendu soit le bon quand on demande un aperçu.

  • Le joueur peut désormais s'asseoir sur les chaises placées chez lui.

  • Correction du Canyon de Tranchescarpe et d'autres modules pour que leurs bonus temporaires disparaissent dès que les joueurs quittent la zone.

  • Ajout de descriptions aux modules d'hébergement de festival de niveaux 2-6.

  • La taille des lettres "T" et "R" a été modifiée sur le panneau des commandes d'hébergement avancées afin de les rendre plus lisibles.

  • Le bouton permettant d'activer ou de désactiver les options avancées dans la fenêtre des options d'équipement a été modifié. Il ne se met désormais plus en surbrillance quand on sort de l'aperçu des options avancées en annulant son choix.

  • Les joueurs ne peuvent plus placer plusieurs reliques holographiques eldans sur leur propriété. La relique holographique eldan est désormais unique.

Art

  • Le modèle de Kit Brinny ressemble à présent davantage à la version des cinématiques.

  • Ajout de graphismes sur le cadrage des cibles élites.

 

Généralités

  • Vous ne pouvez plus /suivre quelqu'un si vous-même ou votre cible êtes mort.

  • L'audio annonçant un gain de niveau est désormais prioritaire sur celui des quêtes et autres.

Créatures

  • La forme du télégramme du sort de la créature Ouragan a été légèrement modifiée.

 

Guildes

  • Les succès de guilde nécessitant un groupe uniquement constitué de membres de la guilde étaient également attribués aux guildes qui n'avaient qu'un seul membre au sein du groupe. Ce bug a été corrigé.

  • Guildes et cercles ont désormais la possibilité de masquer le nom de leurs joueurs hors ligne (option disponible via la fenêtre du registre de la guilde).

  • La barre de progression de l'influence de guilde s'accompagne à présent d'une aide contextuelle détaillée.

 

Personnages
Objets

  • Confiance liquide

    • Cet événement pouvait se déclencher plus souvent qu'une fois toutes les 0,25 secondes. Ce problème a été résolu.

    • Les soins apportés ont également été ajustés afin de mieux correspondre à sa fréquence de déclenchement.

    • PV soignés : 106 PV, au lieu de 433 PV.

  • Les caractéristiques des trancheurs génétiques biotroniques des Archives génétiques ont été modifiées afin de refléter le fait qu'il s'agit d'armes de tank. Les nouvelles caractéristiques seront Technique-Acuité-Esquive-Esquive critique.

  • Regard du Septentrion Morne nécessite à présent le niveau de réputation prévu.

 

Pouvoirs spéciaux des objets

  • Certains pouvoirs spéciaux des objets disparaissaient à la mort du personnage. Ce problème a été résolu.

  • Coup musclé a été mis à jour et dispose désormais d'un temps de recharge interne de 10 secondes à chaque rang.

    • Rang 1 : 10 % de chances de refoulement sur une distance de 1 m, au lieu de 50 % de chances sur 2 m.

    • Rang 2 : 15 % de chances de refoulement sur une distance de 1,5 m, au lieu de 50 % de chances sur 3 m.

    • Rang 3 : 20 % de chances de refoulement sur une distance de 2 m, au lieu de 50 % de chances sur 4 m.

    • Rang 4 : 25 % de chances de refoulement sur une distance de 2,5 m, au lieu de 50 % de chances sur 5 m.

    • Rang 5 : 30 % de chances de refoulement sur une distance de 3 m, au lieu de 50 % de chances sur 6 m.

  • Protection

    • N'applique désormais Armure disruptive que si les boucliers sont à plus de 75 %.

    • Le bonus ne s'appliquait pas lorsque le joueur disposait de boucliers suffisamment chargés en s'équipant de l'objet. Ce problème a été résolu.

    • Le cycle d'Armure disruptive se déclenche à présent lorsque le bonus bloque un CF ou si les boucliers tombent en dessous de 75 %.

    • Peut désormais être dissipé.

  • Rester ou partir

    • L'effet d'entrave a été réduit et la vitesse de déplacement est passée de 14 %, 16 %, 18 %, 20 % et 22 % à 5 %, 6 %, 7 %, 8 % et 9 % en fonction du rang.

  • Flou

    • La vitesse de déplacement est passée de 11 %, 13 %, 15 %, 16 % et 18 % à 4 %, 5 %, 6 %, 7 % et 8 % en fonction du rang.

  • Sprinteur

    • L'endurance maximale gagnée est passée de 20 %, 26 %, 29 %, 32 % et 35 % à 12 %, 15 %, 18 %, 21 % et 24 % en fonction du rang.

  • Démonter

    • Le vol de vie est passé de 15 %, 17 %, 19 %, 21 % et 23 % à 5 %, 6 %, 7 %, 8 % et 9 % en fonction du rang.

  • Du vent

    • Le temps de recharge de tous les rangs a été augmenté, passant de 2,5 secondes à 10 secondes.

  • Grande évasion

    • La vitesse de déplacement est passée de 30 %, 35 %, 40 %, 45 % et 50 % à 10 %, 11 %, 12 %, 13 % et 14 % en fonction du rang.

  • Glissant

    • Les chances de déclenchement sont passées de 60 %, 70 %, 80 %, 90 % et 100 % à 10 %, 15 %, 20 %, 25 % et 30 % en fonction du rang.

 

Classes

Généralités

  • Les sorts canalisés réinitialisaient le temps de recharge global après avoir accompli une action. Ce problème a été résolu.

  • Le temps de recharge des sorts canalisés ne se déclenche plus automatiquement lorsqu'ils sont interrompus, sauf s'ils ont déjà terminé au moins un cycle.

  • Les bonus et malus de la posture défensive ne s'appliquaient pas lors d'un changement de posture pendant un temps de recharge global ou un CF.

  • Le système de détection des cibles des télégrammes en cônes a été corrigé, car le rayon minimal frappait les cibles situées derrière le lanceur.

  • Les effets d'absorption sont désormais modifiés par les bonus et malus de soin.

  • L'absorption conférée par tous les sorts de classe, les AMP et les objets a été augmentée de 25 % afin de compenser le fait qu'elle est désormais modifiée par la réduction des soins.

  • Les sorts à déplacement vers l'avant ci-dessous ont été modifiés afin qu'ils puissent être lancés en sprintant : - Esper : Projection spirituelle, Toubib : Urgence, Arcanero : Portail, Rôdeur : Bond, Guerrier : Rentre-dedans, Saut.

  • Les rendements décroissants des CF ont été mis à jour :

    • Pacification et Provocation peuvent désormais être appliquées 3 fois chacune en 10 secondes, mais leur durée est amputée de 25 % à chaque nouvelle application.

  • Toutes les ruptures de CF peuvent à présent être utilisées en sprintant.

 

Ingénieur


Généralités

  • Des améliorations ont été apportées aux télégrammes afin que les ennemis au contact de l'Ingénieur soient touchés avec plus de fiabilité.

  • Certains télégrammes ont été ajustés ; ils ne devraient plus pouvoir atteindre les joueurs sur la corniche de départ dans les arènes.

Aptitudes

  • Bot cogneur

    • Le Bot cogneur pouvait être dévié en sautant sur sa cible, ce qui empêchait l'aptitude de tirer. Ce problème a été corrigé.

  • Canon de DCA

    • Cette aptitude ne peut plus être lancée à répétition pour gagner de la Volatilité en dehors des combats.

 

Esper


Généralités

  • L'animation de Danse de lames durait plus longtemps que prévu. Ce problème a été corrigé.

  • Renforcement et Lame concentrée ont désormais un temps de recharge limité de 250 ms afin que toutes les charges ne partent pas en même temps si l'option "Maintenir enfoncé pour continuer de lancer" est activée.

Aptitudes

  • Danse de lames

    • Le temps de canalisation passe de 3 à 2 secondes.

    • Les dégâts par niveau ont été réduits de 6,96 à 5,35 (par cycle) et la Puissance d'assaut passe de 13,05 % à 10,04 % (par cycle).

  • Lame concentrée

    • Le délai entre les projectiles est désormais de 3 secondes à chaque rang, au lieu de 3,4 secondes et 4,4 secondes (au rang 4 et plus).

    • Le bonus de rang 4 augmente à présent le taux de rechargement de 2 toutes les 10 secondes.

  • Tourment

    • Le rang 4 ne s'accompagne plus d'un effet de refoulement.

    • Le bonus de rang 4 confère désormais un renforcement qui augmente les dégâts magiques de 6 % pendant 5 secondes.

  • Frénésie psychique

    • Le bonus de rang 8 ne nécessite plus que 3 charges (au lieu de 6) pour générer un point Psi supplémentaire.

    • Le temps de recharge global après le premier clic sur cette aptitude est passé de 1,25 seconde à 0,75 seconde.

  • Piège du Faucheur

    • L'effet visuel de Piège du Faucheur ne s'activait pas quand cette aptitude était lancée. Ce problème a été corrigé.

  • Forme spectrale

    • N'ancre plus l'Esper sur place.

    • Le bouclier d'absorption est passé de 300 % à 250 % de la Puissance d'assaut et de soutien.

  • Frappe télékinétique

    • Peut désormais être lancée en se déplaçant.

    • Les dégâts sont passées de 37,34 % à 33,6 % de la Puissance d'assaut et réduits de 19,93 à 18 par rang. Les dégâts par rang ont été réduits, la Puissance d'assaut passant de 6,3 % à 5,67 %.

    • Le bonus de rang 8 ne nécessite plus que 3 charges (au lieu de 6) pour générer un point Psi supplémentaire.

  • Gardien

    • Cette aptitude n'apparaissait pas immédiatement à l'endroit de la cible principale au combat. Ce problème a été résolu.

AMP

  • Débordement mental

    • Renforcement déclenche désormais Débordement mental lorsque les points Psi du personnage sont au maximum.

 

Toubib


Généralités

  • Les aptitudes à rangs multiples ne pouvaient pas utiliser la réduction de temps de recharge. Ce bug a été corrigé.

  • Certains temps de recharge globaux de Toubib fonctionnaient sur une base de 1,5 seconde, au lieu de 1,25 seconde. Ce problème a été résolu.

  • Les temps de recharge globaux de Décharge et Émissions ne se réinitialisaient pas lors de l'annulation de ces sorts avant le premier cycle. Ce problème a été résolu.

Aptitudes

 

  • Atomisation

    • A désormais 100 % de chances de générer un impulseur (au lieu de 50 %).

    • Peut dorénavant être lancé en parallèle d'autres sorts.

    • Son temps de recharge est passé de 8 à 10 secondes.

    • Ses dégâts de base ont été réduits à 18,72 par niveau et 43,03 % de la Puissance d'assaut par niveau, au lieu de 26,89 et 61,77 %.

    • Le bonus des rangs inférieurs a été réduit, la Puissance d'assaut passant de 4,99 % à 4,63 %.

  • Barrière

    • Le rang 8 soignait plus que prévu. Ce problème a été corrigé. La durée de l'armure disruptive conférée par Barrière est passée de 10 à 3 secondes.

  • Sondes dévastatrices

    • Les dégâts d'explosion du rang 4 ont été réduits et passent à de 50 % à 35 %. Le nombre d'ennemis supplémentaires affectés par le rang 8 passe de 3 à 2. De plus, les dégâts de déflagration du rang 8 infligent désormais 75 % des dégâts d'explosion normaux.

  • Choc double

    • Peut dorénavant être lancé en parallèle d'autres sorts.

  • Rayons gamma

    • Chaque rayon peut désormais toucher 3 cibles, au lieu de 1.

    • Les dégâts de base par rayon ont été réduits à 14,19 par niveau (au lieu de 14,89) et de 34,21 % de la Puissance d'assaut à 32,62 %.

    • Grâce au bonus de rang 4, chaque utilisation successive de Rayons gamma réduit désormais le temps d'incantation de 0,5 seconde. Toutes les trois incantations, le temps d'incantation est réinitialisé et reprend sa durée normale.

    • Le bonus de rang 8 confère désormais 33 % de chances de générer un impulseur par rayon touchant un ennemi.

    • Toucher à l'aide des 3 rayons confère toujours 100 % de chances de générer un impulseur. L'impulseur conféré par le rang 8 s'accompagne désormais d'un temps de recharge de 2 secondes.

    • La portée de l'aptitude est passée de 17,5 m à 20 mètres.

  • Sondes de soins

    • Les soins d'explosion du rang 4 sont passés de 50 % à 35 %. Le nombre d'alliés supplémentaires touchés par le rang 8 passe de 3 à 2. De plus, les soins de déflagration du rang 8 prodiguent désormais 75 % des soins d'explosion normaux.

  • Cascade quantique

    • La zone d'effet du deuxième cycle a été augmentée de 25 %, et celle du troisième cycle de 50 %.

  • Fontaine de jouvence

    • La durée de l'armure disruptive conférée par le rang 4 a été réduite de 10 à 3 secondes.

AMP

  • Relance

    • Se déclenche désormais sur les alliés dont les boucliers sont à moins de 30 %, et non plus seulement sur ceux dont les boucliers sont épuisés. Les soins de bouclier bonus ont été réduits à 135 % de la Puissance d'assaut, au lieu de 225 %.

  • Solidité

    • L'armure disruptive conférée dure désormais uniquement pendant les 3 premières secondes de Sondes de protection, et non plus pendant toute leur durée.

  • Zone neutre

    • Un bug permettant d'esquiver cette aptitude a été corrigé.

 

Arcanero


Généralités

  • Les aides contextuelles de Gâchette rapide et de Rafale indiquent désormais le bon nombre de cibles.

  • Les aptitudes d'Arcanero ne peuvent plus toucher les cibles qui se tiennent sur les points de réapparition des arènes.

Aptitudes

  • Missiles arcaniques

    • L'angle du télégramme est passé de 25 à 20.

  • Tir concentré

    • La largeur du télégramme est passée de 3 m à 2,5 m pour les rangs 0 à 3, et de 4 m à 3,5 m pour les rangs 4 et plus.

  • Gâchette rapide

    • Le bonus supplémentaire de Gâchette rapide – Rapidité ne s'affiche plus lors de l'utilisation d'une aptitude surchargée.

    • Le bonus de Gâchette rapide – Rapidité ne s'applique désormais que si l'aptitude touche une cible.

    • Le fait d'annuler l'incantation de Gâchette rapide interrompt désormais l'aptitude, comme prévu (et empêche les cycles suivants de se déclencher).

    • L'animation de Gâchette rapide est désormais un peu plus visible (le délai entre les cycles est passé de 167 ms à 200 ms).

    • Le nombre de cibles est passé de 5 à 3.

  • Rafale

    • Une fois l'incantation initiale "surchargée", chaque coup déclenche désormais L'Élu et Dégâts de surcharge.

    • L'angle du télégramme est passé de 24 à 20.

  • Survoltage de sorts

    • Le fait d'activer Survoltage de sorts en cours d'incantation ne consomme plus de Puissance arcanique.

    • Survoltage de sorts peut à présent être lancé parallèlement à une autre aptitude.

  • Tir ajusté

    • Fonctionne désormais correctement lorsque l'option "Maintenir enfoncé pour continuer de lancer" est activée.

  • Fontaine du Néant

    • Déclenche désormais L'Élu et Dégâts de surcharge uniquement lors du lancement.

  • Barrage chaotique

    • Peut à présent être esquivé.

    • L'angle du télégramme est passé de 25 à 20.

AMP

  • Chaîne mortelle

    • Les nouveaux cumuls actualisent dorénavant la durée totale de l'aptitude comme prévu.

  • Pistolero

    • Se déclenche désormais lorsqu'une cible est touchée à l'aide d'une aptitude offensive à temps de recharge.

    • Ne peut se déclencher qu'une seule fois par seconde.

    • La durée du bonus est actualisée à chaque déclenchement.

    • La durée du bonus a été réduite, passant de 20 secondes à 8 secondes.

    • Le bonus aux chances de coup critique est passé de 2,5% à 3,5%, mais son nombre de cumuls possible a été réduit de 5 à 3.

  • Doigts sur la gâchette

    • Doit désormais toucher sa cible pour réduire les temps de recharge.

    • Réduit à présent les temps de recharge d'aptitudes offensives et défensives de 0,5 seconde, et d'aptitudes utilitaires de 0,25 seconde.

  • L'Élu et Dégâts de surcharge ne se remplacent plus mutuellement.

 

Rôdeur


Généralités

  • Dévastation, Phlébotomie, Frénésie et Tranchedisque avaient une chance d'esquive plus élevée que prévu. Ce problème a été résolu.

Aptitudes

  • Empalement

    • Permet à présent de toucher 2 cibles, au lieu de 1.

  • Dernier bastion

    • La durée de cette aptitude est passée de 3,5 à 3 secondes.

  • Nanoflèche

    • Le rang 4 n'utilisait pas une charge de plongeon. Ce problème a été corrigé.

  • Nanochamp

    • Le vol de vie du rang 8 est passé de 100 % à 75 %.

  • Enraiement

    • Le maximum de cumuls de réduction du coût passe de 6 à 5.

  • Tempête de lames

    • Le bonus du rang 4 génère désormais 10 points d'énergie de combinaison, comme indiqué par l'aide contextuelle (au lieu de 30).

  • Intrépidité

    • Le bonus du rang 8 ne peut déclencher la régénération d'énergie de combinaison qu'un maximum de 5 fois pendant la durée de l'aptitude.

AMP

  • AMP : Précision est dorénavant indiquée comme étant réservée aux Rôdeurs.

  • Animateur

    • L'énergie de combinaison n'était pas régénérée lorsqu'elle tombait en dessous de 25 %.

 

Guerrier


Généralités

  • Les aptitudes à rangs multiples ne pouvaient pas utiliser la réduction de temps de recharge. Ce bug a été corrigé.

Aptitudes

  • Lame augmentée

    • Un bug empêchant le bonus du rang 4 de fonctionner correctement a été corrigé.

  • Massacre

    • Le nombre d'ennemis touchés est passé de 5 à 3.

AMP

  • Certaines AMP du Guerrier apparaissaient plus fréquemment que prévu dans les sacs de récompenses de défi. Ce problème a été résolu. Ce correctif augmente également légèrement la chance d'obtenir des AMP rares dans les sacs de récompenses de défi.

 

JcJ
 

Généralités

  • Extraction d'urgence ne fonctionne plus sur les porteurs de bombe.

  • Suite à vos nombreuses demandes, il est désormais possible d'utiliser des costumes dans les zones de JcJ instanciées.

Objets

  • Les cotes requises pour l'équipement JcJ ont été ajustées.

  • Les Scanbots scientifiques ne peuvent plus être invoqués dans les arènes ou sur les champs de bataille.

  • L'attaque et la défense JcJ conférées par les objets ont été réduites de 84 % afin de correspondre aux modifications générales apportées à l'attaque et la défense JcJ.

  • La durée des potions de gardien vétéran est passée de 15 à 8 secondes.

Arènes

  • Il n'est plus possible d'éviter d'être téléporté dans l'arène en sautant de la plateforme d'apparition et en utilisant une aptitude de déplacement forcé pour reculer.

  • Une faille exploitable liée aux joueurs qui quittaient une arène avant la fin a été corrigée.

 

Terrains de guerre

  • Le bouton de vote de dissolution dans la fenêtre de recherche de groupe indique désormais "Déclarer forfait" afin de mieux refléter sa fonction.

 

Contenu
 

  • Certaines quêtes d'imprégnation n'étaient pas localisées. Ce bug a été corrigé.

  • Le Complexe Terminus : le Déchiqueteur épouvantombre pouvait rester coincé dans une porte. Ce problème a été résolu.

  • Ténèbres cachées : il était possible de se retrouver coincé dans une plateforme invoquée. Ce problème a été résolu.

  • La voix de la Souillure : les joueurs Exilés n'obtenaient pas la quête, même lorsqu'ils remplissaient les conditions nécessaires. Ce problème a été résolu.

  • Dans "La puissance par procuration", nous avons amélioré le sort de repoussement lancé lorsqu'un joueur fait pousser un arbre et en reste trop près. Désormais, ce sort dure plus longtemps, repousse le joueur plus loin et s'accompagne d'un effet de renversement mettant le joueur sous CF. Ainsi, l'arbre ne peut plus pousser autour du joueur.

 

Le Refuge Impur

  • Les créatures réservées aux groupes dans le Refuge Impur sont désormais moins strictement scriptées, ce qui permet à plusieurs groupes ou plusieurs joueurs non groupés de les affronter, et de supprimer des goulots d'étranglement.

  • Les quêtes de type fil d'Ariane menant au Refuge Impur ne se déclenchaient pas correctement. Ce problème a été résolu ! Bienvenue au Refuge Impur !

  • Différents problèmes liés au combat contre Ailardente dans le Refuge Impur ont été résolus.

  • Tous les joueurs participant au bastion du Refuge Impur "Les disparus" recevront une récompense, qu'ils fassent partie d'un groupe ou non.

  • Les joueurs ne risquent plus de passer au travers du sol de la Crèche du Refuge Impur.

  • Les PV des Chompas enfouis ont été augmentés pour les quêtes du Refuge Impur "Salle propre" et "La Science sans limite".

  • Il n'est plus nécessaire de tuer autant de singes dans le défi du Refuge Impur "Simiens souterrains" pour obtenir une médaille d'or.

  • Ailardente contribue désormais à la progression du boss de la clé Génésis.

 

Instances de Drusera


Instance 2 de Drusera

  • La voix de la Souillure

    • Les joueurs Exilés n'obtenaient pas la quête, même lorsqu'ils remplissaient les conditions nécessaires. Ce problème a été résolu.

Instance 3 de Drusera

  • Ténèbres cachées

    • Le fait d'annuler la cinématique de création de clones avant la fin ne bloque plus la progression.

 

Ellevar

  • Quiconque tue un Caminide dans le rayon de l'analyseur d'augmentation à Ellevar récompense le joueur ayant la quête "Analyses et augmentations".

 

Outre-horizon

  • Mortegriffe n'apparaît plus sur une corniche.

 

Khamsin

  • L'objectif demandant d'empoisonner la réserve d'air pour la quête "Le gardien" est désormais clairement signalé comme étant facultatif dans l'indicateur de quêtes.

  • Certains chercheurs de l'ASX étaient invisibles lors de la quête "Sauvetage in extremis" du Village de Hèletonnerre. Ce problème a été résolu.

 

Mornegeôle

  • Ailardente ne reste plus sans réaction, comme cela se produisait parfois, suite à la transition vers la phase de l'œuf.

 

Maltombe

  • Les membres du Cartel de l'Éperon noir dans l'Impasse des escrocs rapportent désormais de l'EXP lorsqu'ils sont vaincus.

 

Septentrion Sauvage

  • Le texte de la quête "Le calme avant la tempête" est revenu.

  • Le canon du Dominion indique désormais aux joueurs ce qu'il est.

 

Valblanc

  • Les Lopps de Wigwalli ont décidé de protéger une holocrypte contre l'Ascension près du Complexe d'augmentation X426, à Valblanc.

  • Les VIP devenaient invincibles et restaient figés sur place durant les missions de "Guerre de rues : embuscade".

 

Aventures
 

L'insurrection de Hautecrête

  • Les joueurs étaient parfois temporairement incapables de se voir les uns les autres dans l'aventure de Hautecrête. Ce bug a été corrigé.

 

La piste de Maltombe

  • La barre de distance a été modifiée afin de se remplir lorsque les joueurs se rapprochent du membre perdu de la caravane (au lieu de leur indiquer à quelle distance il se trouve). Le descriptif a également été amélioré. Il indique désormais clairement aux joueurs que son emplacement dépend non pas de leur position, mais de celle de la caravane.

 

Septentrion Morne

  •  Les dégâts de froid de la Grotte de Froidterrier sont appliqués aux joueurs choisissant l'option "Ressusciter ici" tant qu'ils sont à l'intérieur de la caverne.

 

Le siège du Refuge de la tempête

  • Le malus au moral s'applique de nouveau correctement en cas de déconnexion/reconnexion au cours de l'aventure.

 

La guerre sauvage

  • Les PV de Flint et de Panzera ont été nettement réduits en mode normal.

  • Les dégâts cumulés de Flint et de Panzera ont été légèrement augmentés.

 

Donjons

  • Il devrait désormais être possible d'obtenir la distinction "Première médaille d'or du royaume" dans les Ruines de Kel Voreth, l'Antre d'Ouragriffe et le Sanctuaire de la Valkyrie.

Ruines de Kel Voreth

  • Maître-forgeron Trogun

    • Plusieurs endroits sûrs ont été supprimés pendant la phase des éclats d'exanite.

    • Le placement des murs du boss a également été ajusté.

  • Dompteur de Kel Voreth

    • Pulvériser ne peut plus infliger de critiques.

  • Maître d'esclaves Drokk

    • Les murs du boss et certaines collisions ont été ajustés afin de supprimer une faille exploitable du jeu.

 

Sanctuaire de la Valkyrie

  • La sélection d'événements aléatoires des ailes a été normalisée afin de réduire la différence de temps nécessaire pour terminer l'instance selon les objectifs facultatifs obtenus aléatoirement. Pour parvenir à ce résultat, nous avons procédé comme suit :

    • Un seul objectif aléatoire non lié à un mini-boss par aile est désormais activé (il y en avait auparavant entre 0 et 4). L'aile d'entrée et la salle centrale de l'instance sont considérées comme une seule et même aile pour cette sélection.

    • Le nombre total d'objectifs aléatoires non liés à des mini-boss a été réduit à 4 (au lieu de 5).

    • Le nombre et les paramètres des objectifs facultatifs ont été ajustés afin de mieux uniformiser le temps nécessaire pour terminer l'instance.

  • Le défi "Esquiver les totems de flammes" ne se solde plus par un échec lorsque le télégramme des totems touche un PNJ.

  • Sosie Shallaos

    • Le défi de boss pour vétéran "Le bruit et la fureur" ne peut désormais se lancer qu'en mode vétéran.

  • Les points d'apparition des créatures et leurs patrouilles ont été nettoyés et modifiés afin de simplifier la progression dans toutes les ailes du donjon.

  • Veuillez noter que, si vous avez déjà obtenu une médaille d'or, vous ne recevrez pas la distinction de Premier du royaume, car celle-ci est liée au gain du succès.

 

Volcrâno

  • En entrant dans la salle du terraformeur de Mordechai, les joueurs débloquent à présent une holocrypte située juste à l'extérieur.

  • Chamiam Tugga

    • L'armure disruptive de Tugga devrait dorénavant se réinitialiser lorsque Boulimie s'achève.

 

Raids
 

Infosphère

  • Plusieurs combats ont été mis à jour afin d'améliorer le temps de recharge des groupes de monstres, d'ajouter des Occasions uniques manquantes, de corriger la fréquence d'exécution, etc. Il s'agit essentiellement d'une opération de nettoyage.

  • Daemons

    • Surcharge est désormais supprimée lorsque le joueur entre dans l'une des salles inférieures.

    • Les Daemons ne devraient plus se mettre à attaquer automatiquement entre Déconnecter et Nettoyage mémoire, comme cela leur arrivait parfois.

    • Ils devraient avoir moins de chances de lancer Afflux d'énergie en plus d'un autre sort.

    • Le volume de déclenchement a été augmenté pour les téléporteurs.

    • Surcharge réduit désormais la génération de menace en fonction de son nombre de cumuls.

  • Contrôleur du Maelstrom

    • Ses points de vie ont été augmentés.

    • Bombe statique s'accompagne désormais d'une restriction d'aptitudes.

    • Bien qu'elles restent aléatoires, les plateformes alternent à présent entre des points définis.

    • Frappe éclair ne devrait plus partir de la cible.

  • Serrenox

    • Ses points de vie ont été augmentés et sont passés à 54,6 millions.

  • Réseau instable

    • Les ponts de vie de Mur de logique obstiné ont été augmentés à environ 1,23 million.

  • Avatus

    • Ses points de vie ont été augmentés.

  • Biomes terrestres

    • L'apparition et le positionnement des groupes de monstres ont été mis à jour.

    • Fendoir a été retiré des attaques automatiques des Horderocs mordos.

  • Forteresse de glace

    • L'apparition et le positionnement des groupes de monstres ont été mis à jour.

    • Le repoussement de Tornaneige est désormais plus horizontal.

    • Le fait d'attirer l'une des Avalanches cryorocs attire à présent toutes les créatures de base présentes sur la plateforme.

    • Le pont menant au mini-boss final s'active dorénavant lorsque les créatures qui se trouvent devant lui ont été tuées.

    • Fendoir a été retiré des attaques automatiques des Hordelins cryopointes.

  • Étendues rocheuses

    • L'apparition et le positionnement des groupes de monstres ont été mis à jour.

    • Fendoir a été retiré des attaques automatiques des Hordepointes d'obsidienne.

  • "Œil du cyclone" s'accompagne désormais d'effets sonores pendant le combat contre Ventemort.

  • "Lancer" s'accompagne désormais d'effets sonores pendant le combat contre Ventemort dans l'Infosphère.

  • "Surchargé" s'accompagne désormais d'effets sonores pendant le combat contre Ventemort dans l'Infosphère.

  • La monture de l'Infosphère a été animée.

 

Archives génétiques

  • Le butin du défi du centrifugeur n'est plus attribué avant que la salle de l'épreuve ne soit terminée.

  • Expérience X-89

    • Onde de choc dévastatrice n'inflige plus de dégâts aux familiers.

  • Terriphage Ohmna

    • Afin de décourager les stratégies intégralement basées sur le hasard, les modifications suivantes ont été apportées à la dernière phase du combat contre la Terriphage Ohmna (et toutes nos excuses si nous avons accidentellement encouragé l'utilisation de l'exclamation populaire "Yolo", "On ne vit qu'une fois") :

      • Le Crachat de Souillure émis par les sangsues à plasma néophages et les tentacules d'Ohmna n'hébètent plus les joueurs.

      • Les tentacules de la dernière phase ne subissent plus de dégâts tant qu'ils n'ont pas fini de lancer Jaillir.

      • Les premiers tentacules qui apparaissent lors de la dernière phase occupent à présent des positions bien définies et leur nombre a été réduit.

      • Dans la dernière phase, Torrent génétique crée dorénavant une autre zone "non sûre" qui empêche les joueurs d'éviter cette attaque de manière imprévue.

      • Ohmna ne lance plus Torrent génétique dès le début de la dernière phase.

      • Il y a désormais un court délai avant qu'Ohmna ne commence à tourner sur elle-même pour lancer Torrent génétique lors de la dernière phase.

      • Ohmna ne lance plus Dévorer dans la dernière phase.

      • Son défi devrait désormais également offrir les récompenses prévues une fois terminé.

    • Il ne devrait plus être possible d'être affecté par plusieurs occurrences de Biophage à la fois.

    • Les défis Immortel et Pas miam miam devraient dorénavant offrir les récompenses prévues.

  • Prototypes technophages

    • N'offrent plus de butin de défi si celui-ci n'est que partiellement terminé. Pour obtenir le butin de défi, les joueurs doivent terminer les quatre défis suivant au cours de la même rencontre :

      • Production interrompue

      • Danse-phase technophage

      • Horizon des événements

      • Toujours le fil rouge

 

Vocations

  • Les aptitudes de vocation ne devraient plus être affectées par l'assembleur d'archétypes. Si les aptitudes de vocation de certains joueurs sont à un rang inférieur que celui où elles devraient être, ce problème devrait automatiquement se corriger et leurs aptitudes devraient revenir au bon rang.

Savant

  • Baie de Lévian

    • L'endroit que l'ascenseur des savants permet d'atteindre à la Baie de Lévian contient désormais une machine d'informations eldan.

  • Mornegeôle

    • Brutalité de la terre, Mojo du feu, Finesse de l'air, Sagesse de l'eau et Expertise de la logique ont été corrigées, de façon à renforcer les caractéristiques du joueur au lieu de les modifier.

 

Colon

  • Les Colons ne pouvaient pas terminer une mission dépendant de l'accomplissement préalable d'une quête. Ce problème a été résolu.

 

Soldat

  • Mornegeôle

    • SAUVETAGE : meilleur ami de Splorg : un problème lié à l'apparition du Splorg cible et à sa réapparition a été résolu.

 

Économie
 

Butin

  • Les groupes de monstres rares ne lâchent plus de butin tant qu'ils n'ont pas tous été éliminés.

 

Artisanat

  • Les sièges sur lesquels il était possible de s'asseoir près des stations d'artisanat ont été supprimés. Cela fait partie d'un correctif à court terme qui permet de corriger un bug survenant lorsqu'un joueur tente de fabriquer un objet alors qu'il ne se tient pas debout.

    • La fonction de recherche des schémas propose désormais tous les schémas ayant le même nom. Cela devrait vous aider dans vos recherches dans les différents niveaux d'artisanat, où de nombreux noms sont similaires.

 

Architecture

  • L'architecte Cybène de Maltombe n'a plus de problèmes de phase. Par ailleurs, son point d'apparition et le lieu de sa quête ont été déplacés afin d'offrir une meilleure visibilité.

 

Extraction

  • Les tunnels de Wurms ont été légèrement modifiés. Le fait d'entrer dans l'un d'eux emmène désormais le joueur dans une instance solo.

    • Des cordes permettant de s'échapper ont également été placées à tous les points de départ dans les tunnels. Ces cordes sont des sorties qui ramènent le joueur à l'endroit où il se trouvait avant d'entrer dans le tunnel.

    • Enfin, les joueurs ne sont plus éjectés des tunnels de Wurms à la fin du temps imparti. Au lieu de cela, tous les sites miniers non exploités disparaissent.

 

Couture

  • Certains objets conférant des schémas de Walatiki ou de Juresang n'indiquaient pas le bon schéma, ce qui empêchait les joueurs d'obtenir certains succès. Ce problème a été résolu.

  • Plusieurs recettes conférant des schémas n'étaient pas liées aux bons schémas. Ce problème a été résolu. Les objets suivants ont été corrigés :

    • Patron : Bottes à éperons de l'Éperon noir

    • Patron : Pantalon noir de l'Éperon noir

    • Patron : Châle noir de l'Éperon noir

    • Patron : Gants du commando fracasseur

    • Patron : Bure du commando fracasseur

    • Patron : Sandales du commando fracasseur

    • Patron : Collants du commando fracasseur

    • Patron : Cape du commando fracasseur

    • Patron : Gants brise-siège

    • Patron : Bottes brise-siège

    • Patron : Tunique brise-siège

    • Patron : Pantalon brise-siège

    • Patron : Foulard de Thermock

    • Patron : Couleurs de Thermock

    • Patron : Gants de Thermock

    • Patron : Chaussures de Thermock

    • Patron : Cuissettes de Thermock

    • Patron : Gants de la Crique de la soif

    • Patron : Sourcières de la Crique de la soif

    • Patron : Tunique de la Crique de la soif

    • Patron : Protège-jambes de la Crique de la soif

    • Patron : Foulard de la Crique de la soif

    • Patron : Chapeau de la Crique de la soif

  • Les succès associés de l'arbre technologique ne sont pas touchés, mais devraient désormais donner les bonnes indications.

 

Interface utilisateur

 

  • Certains caractères spéciaux étaient traités comme des séparateurs. Ce problème a été résolu.

  • Des améliorations ont été apportées à l'interface de recyclage ! Elle dresse désormais la liste de tous les objets recyclables, et chaque entrée s'accompagne d'une aide contextuelle détaillée comparant l'objet à ceux dont vous êtes actuellement équipé.

  • Certaines extensions ne se chargeaient pas correctement si le joueur n'avait pas de données de sauvegarde d'extension. Ce problème a été résolu.

  • Une erreur de script Lua dans l'indicateur de quêtes se produisait lors de la désactivation de l'extension Interface (OptionsInterface). Cette erreur a été corrigée.

  • Un symbole d'objectif a été ajouté au nouveau champ de bataille du Col de Rochedague.

  • Il est désormais possible d'afficher/masquer le tableau des scores proposé à la fin d'une partie JcJ grâce au bouton situé au milieu de la fenêtre d'info JcJ.

  • Les statistiques de soins, défense et attaque JcJ se mettent dorénavant à jour dans la fenêtre de personnage.

  • Les objets d'artisanat devraient à présent apparaître dans le journal de discussion.

  • Le bouton "Réinitialisation d'AMP complète" n'est plus disponible juste après avoir acheté une réinitialisation sans avoir bloqué la moindre AMP. Si vous voulez revenir en arrière à ce stade, sélectionnez "Annuler les modifications".

  • Les boutons de filtres s'appliquent désormais également aux résultats des recherches.

  • Le formatage des nombres a été peaufiné dans la fenêtre de personnage.

  • Les paramètres du canal de discussion ne se restauraient pas correctement. Ce problème a été résolu.

  • Les sorts en raccourci sur la barre d'action changent désormais visuellement quand ils sont désactivés, comme prévu.

  • Plusieurs problèmes dans l'interface des costumes ont été résolus.

  • Les joueurs reçoivent dorénavant un message d'erreur s'ils tentent d'envoyer un courrier à un compte "invité" (disposant d'un coupon de jeu), ce qui n'est pas autorisé, pour des raisons d'équilibrage économique.

  • Une erreur qui se produisait lorsqu'un joueur essayait de ramasser une boîte mystère pendant le temps de recharge a été corrigée.

  • Les initiations de précommande ne s'affichent plus lorsque le joueur atteint certains niveaux.

  • Une erreur qui se produisait lorsqu'une aptitude était utilisée sur une cible immunisée a été corrigée.

  • De nouvelles icônes sur la carte indiquent si un objectif de quête est situé au-dessus ou en dessous du personnage.

  • Un problème pouvait survenir lors de la fermeture de la fenêtre du marché aux C.R.E.D.D. alors qu'une fenêtre de message était visible. Ce bug a été corrigé.

  • Une erreur se produisant chaque fois qu'un joueur donnait des C.R.E.D.D. à un ami a été corrigée.

 

Hébergement

 

  • Le niveau des kitFAB a été ajusté afin de correspondre aux endroits où ils peuvent être placés dans les logements.

  • Les modules de bosquet des adeptes de la survie de rang 2 et 3 font désormais pousser des arbres de rang 3.

  • De nouveaux objets de déco sont disponibles dans les sacs de butin JcJ distribués à la fin d'une partie.

  • Un plantage serveur pouvait survenir lorsqu'une résidence n'était pas retirée de la liste de visite aléatoire de la fenêtre sociale quand son propriétaire en était supprimé. Ce but a été corrigé.

 

Social

 

  • Les courriers avec paiement à la livraison pouvaient ne pas créer tous les objets empilables. Ce problème a été résolu.

 

Personnages

  • Plus aucun personnage exhibitionniste ne paradera en petite tenue sur l'écran de sélection des personnages.

 

Objets

  • Nous avons intégré une solution permettant de contourner le problème des objets qui perdaient temporairement leurs statistiques : si ces dernières deviennent blanches alors qu'elles étaient d'une autre couleur, veuillez vous déconnecter du jeu, revenir à la page de connexion, puis vous reconnecter.

 

JcJ

  • Un avertissement s'affiche à présent dans la fenêtre accepter/refuser des files d'attente, afin de prévenir les joueurs des conséquences d'un refus à participer à un match avec classement.

 

Interface utilisateur

  • L'indicateur de quêtes a subi quelques petits changements :
    • Le tri du regroupement des événements par rapport aux quêtes a été corrigé.
    • Il ne cache plus le datachron quand ce dernier est ouvert.

     

Changements apportés aux API

  • La fonction "GetTextColor" a été ajoutée à l'API Apollo afin de pouvoir obtenir la couleur d'un texte donné.

Aidan


 

Mise à jour du 15 juillet 2014

 

WildStar étant sorti il y a maintenant plusieurs semaines il semble logique de voir quelques modifications apportées par les développeurs. Voici les notes de mises à jour du 15 juillet 2014.

 

Wildstar sur Patchnote (Source)

Généralités
·         L'effet de scintillement de l'eau signalé par certains utilisateurs de cartes graphiques NVIDIA a été corrigé.
 
Créatures
·         Les chamans du sang samou-samous ne peuvent plus soigner leurs ennemis ou le totem skeech géant avec leur aptitude Canal sanguin.
Personnages Général
·         La plupart des objets récemment disparus seront automatiquement renvoyés par courrier à leurs propriétaires.
Objets
·         Absorbeur de vie élémentaire
o   Ne peut plus se déclencher plus de 5 fois par seconde.
o   Les effets de cet objet étaient calculés uniquement sur la base des soins qu'il prodigue, sans tenir compte des dégâts qu'il inflige. Cette erreur a été corrigée et la puissance de ses absorptions recalculée. Les nouvelles valeurs qui s'appliquent désormais sont les suivantes :
§  Niveau 1 : 32 points de vie par coup (au lieu de 73).
§  Niveau 2 : 63 points de vie par coup (au lieu de 143).
§  Niveau 3 : 96 points de vie par coup (au lieu de 218).
§  Niveau 4 : 129 points de vie par coup (au lieu de 293).
§  Niveau 5 : 176 points de vie par coup (au lieu de 433).
§  Niveau 6 : 203 points de vie par coup (au lieu de 556).
·         Les hoverboards Flux achetés auprès d'un vendeur de montures peuvent désormais être revendus (pour une fraction du prix d'achat).
·         Les fioles d'hébergement et de renommée ne génèrent plus de menace lorsqu'elles sont utilisées.
·         Équiper un objet de type “lié quand équipé“ affichera maintenant un message de confirmation.
Modifications spéciales apportées aux objets
·         Le rang 5 de Capacité ne confère plus un bonus de 50 % à la capacité du bouclier en plus des 2 300 points.
·         "Du calme" ne devrait plus affecter un joueur donné plus d'une fois.
Classes Général
·         L'affaiblissement de Percée conféré par toutes les compétences d'aveuglement est passé de 25 % à 20 %.
·         Le temps de pénalité affectant les familiers ayant "trop de requêtes d'itinéraire" a été réduit.
·         Le positionnement des aptitudes à zone d'effet au sol sur terrain irrégulier a été amélioré.
·         Certains sorts trouvent désormais plus facilement leurs cibles.
·         Il n'est plus possible d'utiliser Lueur des marais dans les instances de groupe JcE, sur les champs de bataille JcJ ou dans les arènes.
Ingénieur Aptitudes
·         Miasme instable
o   L'application du champ ne fait plus l'objet d'une vérification de combat qui permettait à certains ennemis de l'éviter, vidant ainsi cette aptitude de sa substance.
Esper Aptitudes
·         Écrasement
o   Les différences de terrain ne devraient plus empêcher cette aptitude de toucher ses cibles.
Toubib Aptitudes
·         Limiteur
o   Le bonus de rang 8 s'applique désormais correctement aux ennemis se trouvant hors du champ.
Arcanero Aptitudes
·         Rafale
o   Les joueurs ne reçoivent plus qu'une seule charge de plongeon par utilisation, et non une charge pour chaque cible touchée.
o   Le gain de 25 % de charge de plongeon se produit désormais à la fin de la canalisation et seulement si le personnage a touché un ennemi.
Rôdeur Aptitudes
·         Effondrement
o   Les dégâts infligés passent de 14,79 à 19,47 par niveau. La Puissance d'assaut et la Puissance de soutien passent de 17 % à 22,37 %.
·         Empalement
o   La pénétration d'armure de rang 4 passe de 30 % à 50 %.
·         Nanochamp
o   Le Nanochamp ne déclenche plus un TRG lors de son activation ou de son effondrement. En outre, l'utilisation de la fonctionnalité "Maintenir enfoncé" ne draine plus toute l'énergie de la combinaison du Rôdeur lors d'une simple pression (maintenir la commande enfoncée continue néanmoins à lancer chaque niveau du Nanochamp).
·         Peau nano :
o   Évasive
§  La pénalité à la vitesse de déplacement passe de 20 % à 10 %.
o   Mortelle
§  La pénalité à la résistance passe de 5 % à 2 %. La pénalité à la vitesse de déplacement passe de 20 % à 10 %.
Guerrier Aptitudes
·         Choc fulgurant
o   La durée de base de l'aveuglement passe de 5 à 3,75 secondes. La durée de l'aveuglement acquise à chaque rang passe de 0,25 à 0,19 seconde.
·         Mur de plasma
o   Les dégâts de base passent de 5,57 à 6,14 par niveau, et la Puissance de soutien passe de 17,55 % à 19,35 %.
·         Massacre
o   Les dégâts de base passent de 13,46 à 13,03 par niveau, et la Puissance d'assaut passe de 42,49 % à 41,18 %.
o   Les dégâts par rang passent de 3,92 % à 3,53 % de la Puissance d'assaut.
o   Le bonus de la Puissance d'assaut du rang 4 passe de 16,9 % à 14,7 % au-dessus de 500 points d'énergie cinétique, et de 26,9 % à 20,7 % au-dessus de 750 points d'énergie cinétique.
o   Le bonus du rang 8 passe de 1,7 % à 2 % de la Puissance d'assaut par cumul.
·         Tourbillon
o   Les dégâts de base passent de 6,79 à 7,36 par niveau, et la Puissance d'assaut passe de 23,24 % à 32,84 %.
 
JcJ Général
·         Mourir dans une instance avec mise en relation ne devrait plus empêcher le malus du statut Déserteur de s'appliquer.
·         Les joueurs doivent à présent avoir atteint le niveau maximal pour créer ou rejoindre une équipe d'arène.
·         Les sorts des déserteurs devraient persister après la mort, comme cela était prévu à l'origine.
·         La commande /suivre ne peut plus être utilisée sur des joueurs ennemis.
Objets
·         Il n'était pas possible de fabriquer les armes de la FCON en platine, ce problème a été résolu.
Contenu Général
·         Certains boss de zone disparaissaient trop rapidement après leur mort. Ils devraient dorénavant rester un peu plus longtemps dans les parages pour empester comme il se doit !
·         Affinité de raid
o   Drusera n'apparaît plus plusieurs fois lors de la première phase des quêtes de la clé Genesis.
Succès
·         Le titre obtenu pour avoir tué la Terriphage Ohmna est à présent lié à ce succès.
Algoroc
·         L'Arrivée de Kain dans Algoroc se déroulera à présent correctement pour les joueurs présents dans la zone.
Instances de Drusera
·         Les quêtes devraient dorénavant se mettre à jour correctement après que le joueur a quitté une instance terminée.
Khamsin
·         L'interaction avec les soldats Exilés blessés fait à présent avancer la quête de "La main tendue" comme prévu.
Mornegeôle
·         Une nouvelle cinématique a été ajoutée à Mornegeôle.
Le Refuge Impur
·         Les joueurs ne devraient plus tomber à travers le sol à l'entrée de la Crèche.
Aventures Général
·         La gestion de la charge des serveurs a été améliorée de façon à réduire les pics de latence lors des Aventures.
Les barons du crime de Valblanc
·         Plusieurs événements ont été corrigés de façon à ne plus être arrêtés par l'aptitude de Soldat "Évacuation".
Septentrion Morne
·         Les PNJ neutres et les gardiens de totem sont bien plus efficaces contre les sbires.
·         Les champions pénètrent à présent dans la base lorsqu'un nombre suffisant de sbires moodies se trouvent à l'intérieur.
·         Les bots samous visent à présent de façon plus fiable le totem skeech géant.
·         Les hurleurs et les rampants de Froiterrier attaquent à présent les totems moodies géants et les totems skeechs.
La guerre sauvage
·         Les objectifs stratégiques se déclenchent à présent lorsqu'un certain nombre de totems a été atteint, plutôt qu'après une durée fixe. Ils apparaissent désormais au bout de 10 et de 20 totems en mode normal, et au bout de 5 et de 10 totems en mode vétéran.
·         Une fois sur deux, les sorts d'énergie sombre du chef samou-samou n'infligeaient pas de dégâts aux personnages-joueurs. Ce bug a été corrigé.
·         Le chef samou-samou et la reine de Froiterrier ciblaient parfois les moodies et les skeechs morts avec de l'énergie sombre. Ce bug a été résolu.
·         Lectro/Mekka invoquent à présent le nombre de bots prévu lors de leur apparition et en invoquent à nouveau pour atteindre ce même nombre au moment de leur mort.
Mandats Folie spatiale
·         Un bug qui empêchait parfois d'atteindre l'objectif "Euthanasier le bétail en pleine hallucination" a été corrigé.
Donjons Volcrâno
·         Le défi de sauts de Fulguropied devrait à présent se solder par un échec si votre groupe se fait éliminer. Barre d'espace ! BARRE D'ESPACE !
Raids Général
·         Divers bugs en lien avec la sauvegarde des informations de raid ont été corrigés.
Archives génétiques
·         Le gardien Pyralos octroie à présent des crédits d'affinité comme prévu.
·         Phagegueule
o   Il est dorénavant présent dans le Néant. Cela devrait régler les problèmes qui se produisaient lorsque les Arcaneros utilisent en vain la "Feinte du Néant" pour échapper à leur destin tragique, mais ô combien inévitable.
o   Les bombes à détonateur et leurs effets nuisibles n'ont toujours pas leur place dans le Néant.
Infosphère
·         Les personnages-joueurs ne mourront plus prématurément au moment d'entrer dans l'Infosphère.
·         Daemons
o   Si la confrontation est réinitialisée lorsque la puissance du Pare-feu a atteint 100 %, les créatures du bastion ne se téléportent plus prématurément en haut lors du prochain pull.
o   L'infobulle de Surcharge a été modifiée.
Vocations Soldat
·         Le sort G dans"Froisser les plumes" ne devrait plus permettre de cibler et blesser des joueurs adverses dans Mornegeôle.
Économie Hôtel des ventes/Marché aux ressources
·         Le jeu ne devrait plus planter lorsqu'une commande est passée au Marché aux ressources.
Artisanat Général
·         L'interface d'artisanat prend dorénavant en charge les cellules énergétiques verrouillées.
·         Nous avons modifié les commandes de façon à ce que seuls les artisans dont le niveau d'artisanat est suffisant puissent les voir et les accepter.
Architecture
·         Les commandes d'architecte Exilé à Valblanc devraient octroyer le bon nombre de points d'expérience et de coupons d'artisanat.
Couture
·         Les succès de l'arbre technologique de couture "Motifs ennemis : Falkrins de Serresang" et "Motifs ennemis : Ikthiens de Brisécume" ne progressaient pas correctement. Ce problème a été résolu.
Interface utilisateur
·         Plusieurs erreurs LUA se produisaient lorsque des objectifs publics chronométrés étaient terminés. Elles ont été corrigées.
·         Si le chef de groupe change alors que l'option Maître du butin est disponible et que la mauvaise fenêtre est ouverte, celle-ci est fermée et la bonne fenêtre est ouverte.
·         Les joueurs peuvent à présent quitter la sélection du royaume sans problème.
·         Le bug qui empêchait le message de la liste des royaumes d'être envoyé a été résolu.
·         Une largeur minimale pour les plaques d'identification a été ajoutée pour les personnages dont les noms sont courts.
·         L'erreur LUA des plaques d'identification qui survenait parfois au moment de changer de zone a été corrigée.
·         L'interface d'évasion d'étourdissement a été modifiée de façon à disparaître en cas de perte du signal.
·         Le chat de guilde donnait l'impression de toujours provenir d'un joueur. Ce problème a été résolu.
·         L'option "Ne plus voir de didacticiels" devrait fonctionner correctement.
Hébergement
·         Les modules de récolte devraient à présent fonctionner normalement et les joueurs ne devraient plus perdre les graines plantées.

Changements de l’API
Apollo : La version 9 a été implémentée. Les addons tiers seront désactivés tant que leur version n’est pas mises à jour.
Extensions
L’extension “Character” réagit désormais à l’action « ItemConfirmSoulboundOnEquip » dans le but d’afficher un nouveau « ActionConfirmButton » lors de l’équipement d’un objet qui deviendrait lié au personnage. Pour plus d’information, consultez l’extension officielle « Character ».
Objets
Un message de confirmation apparaitra désormais lorsqu’un objet lié au personnage est équipé.

 

Aidan


Mise à jour du 04 juillet 2014

 

WildStar étant sorti il y a maintenant plusieurs semaines il semble logique de voir quelques modifications apportées par les développeurs. Voici les notes de mises à jour du 04 juillet 2014.

 

 

Wildstar sur Bannissements (Source)

Bonjour !

Voici les notes de mise à jour du dernier correctif déployé hier soir :

L'onglet de gestion de la banque de guilde est de nouveau disponible.
Les joueurs seront désormais correctement propulsés dans les airs lors d'interactions avec certains éléments de l'environnement.
Les montures et les potions/consommables sont maintenant correctement sauvegardés dans la liste déroulante de l'interface utilisateur.
Le nombre maximal de gemmes ancestrales a été augmenté de 560 à 2000. L'interface ne se met pas forcément à jour, mais le nombre de gemmes et l'expérience augmentent bien.
Des comptes d'essai (coupons de jeu) pouvaient recevoir des C.R.E.D.D.. Cela a été corrigé.
Le niveau des joueurs n'était parfois pas ajusté au niveau des donjons et aventures. Cela a été corrigé.
Les gantelets eldans s'affichent désormais correctement dans l'inventaire.

Aidan


 

Mise à jour du 20 juin 2014

 

WildStar étant sorti il y a maintenant plusieurs semaines il semble logique de voir quelques modifications apportées par les développeurs. Voici les notes de mises à jour du 19 juin 2014.

Différents bugs de classes et d'aventures/donjons ont été corrigé. Les compétences de monte voient une mise à jour.

 

Wildstar sur Notes de mises à jour (Traduction - Source)

General


The advanced and expert riding skills are no longer learned immediately after purchasing them from either faction's mount vendor. Moreover, the Advanced Riding Skill and Expert Riding Skill have been adjusted to Advanced Riding License and Expert Riding License respectively.
Purchasing either item will now give the player an item that they need to consume in order to learn the riding ability that increases mounted speed. Upon consumption, the player is now given visual feedback letting them know that they consumed the item. 
 
The riding license upgrades will be reflected in the non-combat abilities window in the miscellaneous tab. 
Players who have purchased the original riding skills will not need to purchase the riding licenses as their riding skills will have been converted to riding licenses.
Added a new Deluxe Eldan Gold dye for owners of the Deluxe Edition.
There will now be a clear indication of which riding skill tiers a player has learned.
Currency icons have been changed to make them more easily distinguishable.Optimized and improved the way environment maps are drawn.  This should improve overall player framerate.
Fixed a bug where instance throttling was being enforced on matchmaking games.
A frequent client crash occurring in the spell system has been fixed.Fixed a User Server crash related to guild invites.
Fixed multiple AI pathing system crashes.
Fixed an issue with framerate stuttering that players have been reporting since the last patch.
Fixed occasional launcher crashes when updating the news section.
A rare UserServer crash should no longer occur when ignoring a neighbor.
The German client will now correctly initiate a whisper when choosing the option from the context menu.
Fixed an issue with quest sharing involving daily quests.
Fixed a possible way that you could accidentally exit the game after creating a new character.
Fixed an issue where full-screen effects were incorrectly remaining after a world transfer.
Fixed an issue where scripted AIs could get stuck waiting in their script in rare setups.
Players will now be dismounted after purchasing either tier riding skill spell from their respective mount vendors.
Fixed an issue where ground targeted AoE spells would always target ground at center of screen.

Items

Imbuement - Slow it Down

Reduced the Snare power on all tiers. From 28%, 32%, 37%, 41%, 45% to 5%, 7%, 9%, 11%, 13%. Additionally reduced the duration of all tiers to 5 seconds, down from 6 seconds.

Classes

 
Engineer

  • General

    • Fixed another bug that could cause Engineers to be flagged for PvP by their Repair Bot.

  • Abilities

    • Shock Pulse

      • Fixed an issue with the client showing the improper cooldown time for Shock Pulse.

  • AMPs

    • Try and Hurt Me!

      • Fixed an issue in which the AMP would not fire. 
      • Fixed an issue with the stacking and tooltip to show the proper 5 stack cap

Esper

  • General

    • Fixed a bug that prevented Telekinetic Storm from dealing damage if it didn't hit a target.

  • AMPs

    • Superiority

      • Updated Superiority to kick in while above 70% Health instead of 100% health.

Medic

  • Abilities

    • Rejuvenator

      • Fixed a bug where the GTAE could not be cast behind the Medic.

    • Restrictor

      • Fixed an issue where you could not fire off the second charge of Tier 8 Restrictor as long as the first charge was active.
      • Added a 0.5s internal cooldown between each use of Restrictor for tiers 4-8 to prevent cases where you would use both charges unintentionally.

  • AMPs

    • Empowering Aura

      • Fixed an issue where two Medic's with Empowering Aura could overwrite the other Medic's Aura.

Spellslinger

  • AMPs

    • Shock & Awe

      • Fixed an issue that allowed the AMP to trigger if the Spellslinger interrupted their own cast.

Stalker

  • Abilities

    • False Retreat

      • Updated the GCD on the 2nd press so that it has a small 250ms GCD (Movement Time) so that it does not collapse before the Stalker has a chance to complete its movement while Hold to Continue casting is on.

Warrior

  • Abilities

    • Flash Bang

      • Fixed a bug where the blind was not being applied when using T8 of the ability.

    • Tremor

      • Fixed a bug where Tremor was not triggering daze or other procs.

  • AMPs

    • Brutality Mastery

      • Fixed a bug with Brutality Mastery that caused it to fire off more than intended.

PvP

General

  • Rated/Practice Battlegrounds will once again award loot bags, experience, or prestige upon completion (or win) of the Rated/Practice Battleground's public events for cross realm matches. 

Arenas

  • Rated Arenas will now award loot bags or prestige upon completion (or win) of the Arena's public events.

Halls of the Bloodsworn

  • Fixed an issue that sometimes caused rating to decrease when leaving a Halls of the Bloodsworn match too quickly after the win.
  • A potential fix has been added to Halls of the Bloodsworn for the secondary objectives in order prevent them from being unusable at certain times.

Content

Algoroc

  • Updated Mining Drill and Mining Bot raw scans to despawn its resources after three and a half minutes.

Auroria

  • The Plagued Hycrest Guard on Gruesome Secrets will now respawn after the vignette plays out after a successful holdout. This should cut down on the chances of this creature getting into a stuck state.

Containment R-12

  • Vendors "Supplier Serra" and "Shopkeeper Thriftyroot" have returned from vacation and are once again selling to adventurers!

Crimson Badlands

  • Crimson Badlands - Vendors "Provisioner Omnichron" and "Trader Nexa" have returned from vacation and are once again selling to adventurers!

Ellevar

  • The Dominion have imposed restrictions outlawing the Corigan Doon flash mobs occasionally accompanying the "Locating the Crash Site" quest in Ellevar.
  • The Poisoned Spirit-Walker on 'Treacherous Territory' should clean up after each instance of the holdout, which should prevent this creature from getting into a bad state.
  • Fixed a bug with "Bug Zapper" which required the optional objective to be completed.

Farside

  • The Ravenous Fraz and Frizlets spawned during the quest "Securing Base Camp" in Farside will now properly despawn when no longer in combat.

Whitevale

  • The Emissary quest in Whitevale has been changed to stop players from getting stuck at various points while doing it.
  • Prime Gillsting should always properly spawn for the quest Primal Powers and Triton's Dread.

Wilderrun

  • The Deathbringer Kala Event has been simplified. She can now be attacked at any time except right after her defeat. She will despawn after she exits combat, after she is defeated, or in a few minutes if she is left alone in the middle of her vignette. Her flag should reset in all cases.
  • Shinequester Andro and his camouflage will no longer disappear from the Kel Ulgar bridgeway if you complete 'The Pulverizer' before you turn in 'Unchained'

World Story

  • Revelations of Power

    • Fixed a bug where creatures in the World Story instance "Revelations of Power" would occasionally get stuck underground where they could not be killed.
    • There should no longer be grass clipping through the exanite platforms.

  • The Terminus Complex

    • Fixed an issue where Xarophet could become stuck, blocking progression
 
Adventures

The Hycrest Insurrection

  • The "Healing Interface" spell used by one of "Dynamite" Dax / Chief Engineer Vortec's robots. Now will heal 20% of a target's max shield capacity per tick instead of 15% of a target's health. 
  • The cooldown on "Healing Interface" is now 17 seconds instead of 10 seconds. 
  • There is now a 1 second initial delay before spell effects take place when the channel for "Healing Interface" begins.

War of the Wilds

  • War of the Wilds: Fixed a bug that allowed the Strategy Objective public event to start up without enabling any objectives in some cases. 
  • War of the Wilds: The Strategy Objective to take energy nodes is now limited to appearing as the first side objective offered. 
  • War of the Wilds: In Veteran mode there are now protections against Ancient Shrine Strategy Objectives populating when players already control all Ancient Shrines.
  • Charm Skeech now only affects three Skeech per cast and its cooldown has been increased from 20 to 50 seconds.
  • Ardent/Ignacio's Flamethrower spell in War of the Wilds now hits in a 60 degree cone and deals less damage to non-player units.

Crimelords of Whitevale

  • Slightly increased the damage done by the Void's Fury in the Final Stage of the Redmoon storyline for Veteran Crimelords of Whitevale. 
  • Cap'n Barugh's Flame Sheath spell has been changed to allow Cap'n Barugh to chase players down while he has it applied. 
  • The radius of Cap'n Barugh's Flame Sheath has been doubled in size, and its damage has been adjusted to be less forgiving. Barugh will now cast this once more often per encounter.
  • Players can no longer drag Captain Onghr out of his room in the Void's Fury.

Dungeons

General

  • Fixed a bug causing incorrect minimum level restrictions to be applied to dungeons.
  • Fixed an issue where creatures in Dungeons would lose track of their target at closer distances than desired.

Skullcano

  • You can no longer avoid the terraformer beam in Skullcano during the Mordechai encounter.

Raids

Attunement

Guardian Pyralos should now properly fight back when players engage him.
Raid Attunement steps will now properly advance while in a Raid group.

Genetic Archives

Phageborn Convergence

Deprivation DoT now only persists if the target is subdued.

Golgox

Demolish is now a tracking telegraph and is un-dodgeable.

Dreadphage Ohmna

Body Slam should no longer sometimes fail to destroy platforms.
Tentacles should no longer sometimes double-spawn or spawn while Ohmna is submerged. 
Crowd control effects such as Collapse, Grapple, or Shockwave should now correctly interrupt her tentacles. 
Ohmna should no longer sometimes double-cast an ability. 
Ohmna should no longer sometimes reset to full health when transitioning between phases. 
Body Slam now wipes threat from her primary target if they are outside of the telegraph. 
Ohmna should no longer sometimes double-spawn the Ravenous Maws. 
Ohmna now spawns a large number of tentacles immediately upon the final phase starting. 
Body Slam damage in the final phase has been significantly increased.
Erupt from the Ravenous Maws should no longer cause players to fall off their threat-lists. 
Ravenous Maws should no longer autoattack immediately upon spawning. 
Sap Power no longer damages pets.

Economy

Tradeskills

General

More tradeskill resources should now correctly show their name.

Architect

Tradeskill Vendors in capital cities, Thayd and Illium, now sell Architect Blueprints for crafting vouchers. The following blueprints can be purchased from Architect Kaspmara in Thayd and Architect Cybene in Illium:

Uncooked Ash Hen 
  • Aurin Clock 
  • Draken Cauldron 
  • Cheap Seating 
  • Large Training Grounds FABkit 
  • Torine Battlemaiden Statue 
  • Space Taco Stand

Fixed a bug that prevented tradeskill research achievements from being properly rewarded.
Fixed an issue blocking Architect Data Fragment collection for the quest "Style Eye for the Clone Guy".

Cooking

Increased the required ingredients of a few recipes that set lower than they should be, fixed a few cooking ingredients that weren't showing up correctly in the Commodities Exchange, and slightly increased the price of meat.
Increased the required material cost for Hybrid Meal "Strange Seafood Stew" to 2 large fish from 1 for balance purposes.
Krogg Cuisine, formerly a Cooking Quest that rewarded Eldan Fragments, is now unsharable. Players may still turn this in if it is in their inventory, but it can no longer be taken, and can no longer be shared.

Technologist

Reduced the crafting-profit margin for Technologist Serums/Extracts

User Interface

CREDD may no longer be redeemed at character select if you have an active subscription.  It may still be redeemed at character select if your subscription expired or on your character in-game.  

Fixed an issue where the interaction icons on objects in the world would disappear.

Updated the CS Ticket UI so any tickets with the category "Bug" will open the Report Bug window. Any text the player enters in the CS Ticket window will be copied over to the Report Bug window.

Fixed a bug where the Group Finder Accept/Decline dialogue window reappears after clicking Accept.

There is now a button in the Quest Tracker to open to the map and highlight the relevant hexes again. 

The button in the Quest Tracker to open the Quest Log has been moved to a more visible location.

Fixed an add-on error that was occurring whenever a player's auction expired or was purchased off the Auction House

Fixed an incorrectly assigned entry in the Dorian Walker Galactic Archive and assigned the correct one.

Fixed a LUA error that occurs when a player enters a ">" or "<" in a guild note.

The lock button has been removed from chat windows. They're now marked as requires meta key to move (Default: Control) instead.

Timers in the Account Services window will more accurately reflect the actual cooldown time remaining on claimable items.

Advanced and Expert Riding Skills will now show up as separate entries in the Non-Combat Abilities UI.

All chat settings are now saved and restored correctly.

Fixed an issue where the Potion selection window would not always load correctly

Purchasing the Advanced Riding Skill will no longer cause a LUA error to occur.

When you drag a spell off your bar, the UI now properly clears it and refund all points.

Fixed an issue where achieving a quest would not always display the quest’s completed state.

Occluded hostile PvP units will now report the last known position to the UI.

Matching game response buttons are now ActionConfirmButtons.

Fixed quest tracker not removing quest objectives when the objective was to complete another quest

C.R.E.D.D. tutorial now states that C.R.E.D.D. must be account-bound before it can be sold on the Exchange.

The Galactic Archive should no longer present a LUA error when viewing Skeech or Coldburrow Skeech entries.

A confirmation prompt should now appear when attempting to delete mail.

Quests in a different zone, such as a breadcrumb to a new area, now link intelligently by clicking on the Quest Tracker. It will open your map and highlight the relevant region.

Removed the "Leave Instance" button from the Group Finder if the group has completed the dungeon/adventure and the player is no longer in it.

The error messages in Auction House when bidding have been fixed and clarified (for example, when you try to bid but another player snuck in a new bid).

API Changes

Apollo

Fixed tree control drawing and expanded tree nodes in 32bit clients.

 

Le patchnote traduit arrivera dans la journée.

Aidan


Mise à jour du 17 juin 2014

 

WildStar étant sorti il y a maintenant une semaine il semble logique de voir quelques modifications apportées par les développeurs. Voici les notes de mises à jour du 17 juin 2014.

 

Wildstar sur Notes de mises à jour (Traduction - Source)

General

Correction de plusieurs problèmes qui perturbaient la stabilité serveur.

Mise à disposition des noms de joueurs et noms de guilde réservés si non-utilisés auparavant.

 

Aventures

War of the Wilds

Shortened up the timing of strategy objective population.

The "Don't Die" strategy objective will now automatically complete and grant credit if the Giant Moodie Totem is destroyed while it is active.

Strategy objectives that require players to kill champions still require at least one player tagger, but no longer require a player to score the killing blow.

The strategy objective that requires players to kill a boss has had its timer lengthened and will no longer populate as the second strategy objective.

Players will no longer receive a strategy objective requiring them to take control points as a second strategy objective.

The strategy objective that requires players to kill moodies no longer require players to score the killing blow.

 

Interface (UI)

Correction d'un problème où une erreur "LUA" était déclenchée et qui empêchait l'envoi d'un rapport de spam pour certains e-mails.

 

Aidan


 

Mise à jour du 13 juin 2014


WildStar étant sorti il y a maintenant une semaine il semble logique de voir quelques modifications apportées par les développeurs. Voici les notes de mises à jour du 13 juin 2014.

 

Wildstar sur Notes de mises à jour (Traduction - Source)

General

Les objets dans la banque de guilde se transféreront désormais convenablement lorsqu'un nouveau chef de guilde est promu,

Une voie pour filtrer les invitation de guilde. Cela peut être activé via l'interface du menu d'options ou directement sur les invitations. Les blocks de filtre d'invitations des joueurs qui ne sont pas dans votre liste d'amis ou votre guilde/cercle/équipe d'arêne/groupe de guerre

Une nouvelle option pour signaler les spams dans le système de mail à été implanté. Cette fonction est similaire la fonction dites « clic droit » de signalement dans le chat, et les joueurs seront capable de châtier ces sales « gold spammers » via ce système.

Les services de tutoriel des comptes devrait être désormais plus clair en Français et en Allemand.

Le message d'erreur de transfert de serveur à été clarifié si le joueur concerné est le chef d'une guilde ou d'un groupe de guerre.

Correction d'un crash qui pouvait survenir lors de l'arrêt d'une instance d'un monde instancié.

Correction d'un crash du serveur de l'utilisateur qui se produisent parfois lorsque qu'une guilde est dissoute.

Correction d'un crash du monde liées aux transferts de royaume et les suppressions de personnages.

Correction d'un problème qui pouvait provoquer des problèmes de chargements multiples aux joueurs lors de l'achat  des compétences Avancé ou Expert de monte.

Résolution de certains problèmes relatifs aux réputations coloniales qui ne lisaient pas correctement les valeurs de réputation de leur faction mère ( « Les Exilés » ou « Le Dominion »)

L'espacement de la minuscule « j » à été rétablit. REGARDEZ MON J MINUSCULE ET DESESPEREZ !

Les sous-titres des cinématiques vont désormais utiliser les mots enveloppes.

Il ya maintenant un nouveau marqueur lorsqu'un article n'est pas récupérable plusieurs fois, ce qui signifie essentiellement que vous ne pouvez l'utiliser qu'une seule fois.

Pour des raisons diverses, Nous n'allons plus afficher votre adresse IP lorsque vous êtes déconnectés. Désolés les Streamers ! :(


Personnages

Général

Correction d'un bug où l'état "au combat" sur le client diffère du serveur après une reconnexion. Cela a affecté la capacité innée des Espers, et d'autres capacité utilisable uniquement en combat ainsi que des animations d'armes.

Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de s'équiper plusieurs sacs uniques.

Correction d'un crash lié aux familiers invoqués.

Les vidéos d'introduction des personnages seront désormais joué dans le bon langage.

La Renommée et la l'influence de guilde exige maintenant plus d'un membre du groupe d'être impliqués dans la mise à mort.

 

Objets

La puissance des armes d'assault et de support crées en Platine Igniform et Platine Glaciform ont été ramenés à leur montant prévu.

 

Classes

Général

Modification de la physique d'attache afin de réduire la fréquence des décès douloureux due aux collision murales.


Ingénieur

Général

La synergie entre le Lanceur de Boulon et la Bio Coque était si forte qu'elle a permis a l'Ingénieur de produire un DPS considérablement supérieur aux autres classes, Bien que nous apprécions le style de jeu, les dommages infligés était injuste en comparaison.

Lanceur de Boulon a été modifié le télégraphe comporte désormais non plus 5 lignes mais 3 et les dommages par ligne ont été augmentés (mais le total des dommages possible à été diminué.) Cela rendra la capacité plus conforme à la taille de la cible.

 

Lanceur de Boulons

Base

Ligne de projectiles réduites de 5 à 3.

Dommages par niveau augmenté de 4,92 à 7,25.

Puissance d'assault augmenté de 15,51 à 22,87%

Bonus mineur de tiers

Désomais vous gagnez 2,02 % de puissance d'assault par tier et non plus 1,26 %

Le temps d'incantation et les dommages de Bio Coque ont tous deux été diminué en raison de la force du bonus du tier 4 et partiellement en raison de sa synergie avec Bolt Caster.

 

Bio Coque

Base

Le temps d'incantation à été augmenté de 1,9 secondes à 2 secondes.

Les dégats par niveau ont été réduits de 20,18 à 19,1.

La puissance d'assault à été réduite de 63,76 % a 60,29 %

Bonus mineur de tier : le bonus de puissance d'assault par tier à été réduit de 8,35 % a 7 %

 

Toubib

Capacitées

Emission

Correction d'un problème où le Bonus tier 8 serait parfois briser et permettre au médecin de guérir les autres avec le bonus sur chaque tick.


Arcanero

Capacitées

Dual Fire

Correction d'un problème avec temps de recharge qui se réinitialisait si le joueur basculait avec spell Surge.

 

Rodeur

Général

Quand un Stalker avec l'AMP  Assasin équipé subit des dégâts, il ne perdra toujours pas sa furtivité, mais sera detecté de force.

Capacitées

Neutralisation

Correction d'un problème qui pourrait entraîner son coût en Puissance de costume  à ne pas se réinitialiser lorsque qu'il est sur une monture.

 

Draewyn avec Aidan


 

Mise à jour du 10 juin 2014

 

WildStar étant sorti il y a maintenant une semaine il semble logique de voir quelques modifications apportées par les développeurs. Voici les notes de mises à jour du 10 juin 2014.

 

Wildstar sur Notes de mises à jour (Source)

En tête
 
      Le CLUF a été mis à jour. Lisez-le ! Il est aussi génial qu’un CLUF peut l’être !

    Les performances des processeurs AMD ont été améliorées, elles concentrent maintenant le processus principal du client sur un noyau unique. 
 
Général

Correction d’un bug qui provoquait parfois la suppression d’objets empilables lorsqu’un double-clic droit était effectué sur eux alors que la fenêtre de banque était ouverte.

Correction d’un plantage qui pouvait arriver lors du passage de certains niveaux sur le client français.

Correction d’une erreur LUA qui apparaissait occasionnellement à la complétion d’un match d’arène en 2c2.Correction d’un plantage de serveur lié au pathing.

Corrections de plusieurs bugs concernant des ajouts de comptes (liste d’ami) ne fonctionnant pas.
 
JcJ

Général

        Amélioration de la détection des joueurs AFK dans les parties en JcJ.


      Le compteur de match apparaît maintenant pour les défenseurs dans Château de Juresang.

Temple de Walatiki

    Correction d’un problème qui rendait les joueurs capables de quitter la zone de départ du Temple de Walatiki avant que le match ne commence.
 
Contenu

Ellevar

          Les mécanismes de jeu de la mission de soldat « La monnaie de leur pièce » ont été modifiés pour ajouter un effet de dégâts.


Maltombe

      La quête Karaoké de l’Éperon noir s’arrête maintenant si le joueur quitte la zone à tenir ou si le compteur se termine.
 
 
Aventures

Guerre sauvage

      La difficulté de Guerre sauvage a augmenté : l’équilibre entre les joueurs et les PNJ (monstres) a été légèrement modifiée et les champions ennemis peuvent maintenant capturer les points de contrôle plus rapidement.
      Correction d’un bug qui comptait les morts de champions ennemis dans le ratio tués/morts même quand le joueur n’était pas impliqué dans leur mort.Guerre sauvage nécessite maintenant de compléter la stratégie du commandant Breza ou du colonel Rakar pour que le groupe puisse recevoir la médaille d’or ou d’argent. Un objectif pour l’argent et deux objectifs pour l’or.
 
Donjons

Ruines de Kel Voreth

      Toric Antévian peut maintenant valider Dans les flammes dans le donjon Les Ruines de Kel Voreth.
 
Économie

Artisanat

      Les objets d’artisanat d’architecte étant légèrement trop rentables, nous avons ajusté le prix de vente des éléments de décor et des kitFABs ainsi que les matériaux requis pour certains plans.
 
Interface Utilisateur

    Correction d’un problème qui causait l’indicateur de quêtes de ne pas s’afficher lors du lancement du jeu avec une seule quête d’histoire de zone suivie.

    Les nombres dans l’indicateur de quêtes se mettent maintenant correctement à jour.

    Correction d’un problème où la minicarte et la carte de zone ne mettaient pas à jour les nombres Le filtrage par zone pour les quêtes de zone et de région n’est plus présent dans l’indicateur de quêtes.
    L’indicateur de quêtes change maintenant automatiquement la taille des éléments pour qu’ils ne se chevauchent plus.
    Les plaques d’identification ne sont plus suivies par le mot « unité » dans la version française. Les joueurs peuvent à nouveau être invités en utilisant le menu du clic droit à partir des plaques d’identification.
    L’écran des services de compte n’apparaîtra pas tant que vous n’aurez pas créé au moins un personnage.
 
Changements concernant les API

    Correction d’un bug pour lequel certaines fonctions LUA de MarketplaceLib pouvait engendrer un plantage.

En savoir plus sur l'auteur

Aidan

Aidan

Rédacteur MMO Contact : Email - Twitter

ARTICLES SIMILAIRES

Aucun commentaire (0)

DOSSIERS

Calendrier des sorties Ne rien manquer des jeux et DLC
Animés de l'hiver 2017 Découvrez les animés japonais à venir
WildStar Récapitulatif

WildStar

Présentation Preview Millenium

Présentation

  • Articles les
    plus lus

  • Articles les
    plus commentés

Commandez avec
Diablo III : Reaper of Souls
PC 28,12 €
One 39,99 €
PS4 42,00 €

PHOTOS