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ESL FR WoT 7on7 Janvier #4

ESL FR WoT 7on7 Janvier #4
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Aujourd'hui, l'ESL français offre un nouvelle édition en 7on7 des Cup Series. L'objectif est de gagner le plus de points afin d'obtenir un des 8 sésames pour la finale mensuelle.

ESL FR WoT 7on7 Janvier #4

Aujourd'hui, l'ESL français offre un nouvelle édition en 7on7 des Cup Series. L'objectif est de gagner le plus de points afin d'obtenir un des 8 sésames pour la finale mensuelle.

 

ESL 7v7 Janvier #4

ESL 7v7 Janvier #4

Online  
Le 16 Janvier 2015
AneVia 10 500
Infamous 7 000
LTAR V2 5 600

 

ESL 7on7 Janvier #4

        (Résultats complets)        
                       
  1/4   1/2   Finale   Vainqueur  
                       
                       
  LTAR V2 2                  
        LTAR V2 1            
  LTAR V3 1                  
              AneVia 2      
                       
  EF 0                  
        AneVia 2            
  AneVia 2                  
                       
                    AneVia  
  Unsafe-GaminG R. 0                  
        Infamous 2            
  Infamous 2                  
              Infamous 1      
                       
  KDX Tanto 0                  
        Les Templiers Noirs 0            
  Les Templiers Noirs 2                  
              3e place      
                       
                       
              LTAR V2 2      
                    LTAR V2  
              Les Templiers Noirs 0      
                       

 

Tournoi

Ce tournoi est le quatrième de cette série de tournoi de janvier permettant de récolter des points pour se qualifier à la finale mensuelle qui regroupe les 8 meilleures équipes de ce mois.

Dates: Le 16 janvier 2015

Format : Bo3 dans un arbre à simple élimination

Dotations : 37 800

10 500 + 100 points
7 000 + 60 points
5 600 + 40 points
4e : 3 500 + 25 points
5-8e : 1 400 + 10 points
9-16e : 700

 

RÈGLE DE BASE

Les matchs se jouent à 7 contre 7 en mode Assaut en bo3.

Les joueurs ont le droit de prendre tous les chars allant jusqu'au "Tier 8".

Les chars ne doivent pas excéder la somme de 54 "Tier points".

Les conditions de victoire en attaque sont : Destruction des chars ou Capture d'une base.

En cas d'égalité après l'attaque et la défense, une nouvelle carte est jouée pour déterminer le vainqueur.

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