Discussion avec les développeurs sur Twitter

18/01/2010 à 18:31 - Actualités -  0 commentaires

Blizzard PosterThyvene sur Twitter - Discussion avec les développeurs (Source)

Une nouvelle séance de discussion avec les développeurs a eu lieu samedi dernier sur le Twitter @Warcraft. Nous vous remercions de votre participation pour cette session.

Vous trouverez ci-dessous les réponses apportées par les développeurs sur le contenu récent, sur Cataclysm, mais aussi sur les classes et les mécaniques de jeu.
Blizzard PosterNerimash sur Twitter - Discussion avec les développeurs (Source)

Twitter - Questions Générales

Y aura-t-il de nouveaux boss hors instance ?

Il ne faut jamais dire jamais ! Pour le moment, nous n’avons pas déterminé le contenu de toutes les futures mises à jour, cependant, ce type de boss présente quelques soucis d’organisation pour des grands groupes qui souhaitent les affronter sans trop d’interférences extérieures.

Pour ceux d’entre nous qui collectionnons les tabards et les ensembles d’armure, est-il prévu d’introduire un nouveau système de stockage qui n’utilise pas la place déjà très limitée de notre inventaire ?
Nous prévoyons d’introduire un système similaire à celui des titres. Nous ne voulons pas pénaliser les fourmis qui stockent et collectionnent des objets, mais pour le moment, cela n’est qu’une idée à développer.

Aurons-nous l’occasion de voir des armes à chaînes et leurs animations ? Y aurons-nous accès ?

Nous aimerions bien avoir ce type d’armes, et des fouets également. Cependant, cela prend beaucoup de temps à créer, et nous devons prioriser certaines animations et créations.

Allez-vous modifier la taille du sac à dos ?
C’est également une suggestion dont nous discutons souvent. Mais il va bien falloir que la taille des sacs cesse de croître à un moment. Il n’est pas certain qu’avoir un sac de 100 emplacements soit une bonne chose. Nous pensons que nous pourrions donner la possibilité d’améliorer le sac à dos, sans pour autant laisser les joueurs vivre toute l’aventure sans avoir besoin de sacs supplémentaires.

Pourquoi avez-vous retiré les récompenses destinées au chef de groupe dans l’instance héroïque journalière aléatoire ?
Nous ne souhaitions pas voir les joueurs qui n’avaient rien à faire en tant que chefs de groupe se permettre de diriger d’autres joueurs.

Pourquoi la Forêt du chant de cristal est-elle si déserte ? Il est dommage de ne rien faire d’une si belle zone !

Effectivement, c’est dommage. Le fait que cette zone se situe sous Dalaran n’arrange pas les choses. Cette capitale est devenue bien plus gourmande en ressources que nous l’avions prévu. Par conséquent, nous n’avons pas voulu en plus attirer un nombre de joueurs trop élevé dans la Forêt. A l’origine, le colisée des Croisés devait y être construit, c’est d’ailleurs pourquoi certaines des quêtes liées vous envoient dans la Forêt du chant de cristal. C’est donc avant tout une question de performance.

Pourquoi n’avez-vous pas ajouté de quêtes journalières (ou une fonctionnalité similaire) avec la 3.3 ?

Pour chaque mise à jour, aussi importante soit-elle, nous ne pouvons ajouter qu’un montant limité de contenu. Nous essayons d’offrir des nouveautés pour tous les joueurs, mais il est parfois plus judicieux d’offrir du contenu de très grande qualité dans un seul aspect du jeu (ici les donjons et l’instance de raid) plutôt que de disperser nos efforts dans plusieurs directions.

Ce n’est pas une question, mais plutôt des remerciements. Merci d’avoir ajouté l’outil de recherche de groupe. Il est tellement pratique !

Oui, il est très populaire dans nos bureaux également. Nous souhaitions réellement que ce soit une réussite et nos premières tentatives dans cette direction ne sont pas montrées fructueuses. De manière générale, nous évitons de parler ainsi mais cette fois, je pense que nous avons vraiment réussi. Il reste cependant certaines imperfections à gommer.

Avez-vous toujours l’intention d’ajouter des maisons de guilde ?
Les maisons de guilde ne sont pas une propriété. D’une part, cela demanderait énormément de travail aux équipes de développement. D’autre part, les maisons de guilde videraient les villes et sépareraient les joueurs, qui se retrouveraient dans des espaces privés, invisibles aux yeux du reste de la communauté. Cependant, je crois que personne n’aurait imaginé que WoW rencontrerait un tel succès après 5 ans, on peut donc difficilement imaginer ce que l’avenir nous réserve.

Allez-vous ajouter d’autres armes qui déclenchent des effets uniques ?

Nous souhaitons continuer à ajouter ce type d’armes à effets car cela permet de faire en sorte qu’en changeant d’arme, le joueur n’ait pas simplement l’impression de gagner quelques points pour une de ses caractéristiques. Es armes sont plus difficiles à équilibrer, mais elles sont beaucoup plus amusantes.

Allez-vous ajouter un familier pour les Jeux Olympiques d’hiver qui se déroulent cette année au Canada ?
Je vais pousser un maximum pour ajouter un élan épique mais je ne suis pas certain que cela sera possible.

Blizzard PosterNerimash sur Twitter - Discussion avec les développeurs (Source)

Twitter - Cataclysm

Les objets héritage et le système de parrainage seront-ils disponibles dès le début de Cataclysm, en particulier pour les worgens ?

C’est fort probable pour les objets héritage. En ce qui concerne le système de parrainage, nous ne savons pas encore. Nous savons que certains joueurs espèrent arriver au niveau maximum aussi vite que possible. Peut-être que les hauts faits « Premier du royaume » auront la mention « sans bonus au gain d’expérience ».

Comment va se dérouler la phase de bêta si vous ne voulez rien révéler sur les zones de départ des gobelins et des worgens ?
Nous ne voulions rien révéler lors de la dernière BlizzCon. Toutefois, il est possible que ces zones soient disponibles lors de la bêta. D’un autre côté, si vous ne voulez rien savoir pendant le test, il vous sera possible de ne jouer que dans les nouvelles zones haut niveau. En tout cas, la zone de départ des gobelins vous laissera un souvenir inoubliable.

Le changement de race pour les worgens et gobelins sera-t-il bloqué pour un royaume donné jusqu’à ce qu’un personnage de ces races atteigne le niveau 85 ?
Le changement de race ne sera pas disponible immédiatement, toutefois nous n’avons pas encore déterminé s’il le serait quelques semaines ou mois après le lancement de l’extension.

Que proposera Cataclysm pour ceux qui jouent en solo ?
Une multitude de nouvelles quêtes seront introduites avec Cataclysm dans les nouvelles régions, mais aussi dans certaines zones plus anciennes qui vous sont familières. Il y en aura tant que vous ne saurez plus ou donner de la tête. Et si vous avez un côté perfectionniste, alors l’Archéologie est faite pour vous !

Pourquoi toutes les races ne peuvent-elles pas jouer toutes les classes ?
Dans Cataclysm quasiment toutes les combinaisons seront possibles. « Quasiment », car certaines combinaisons n’auraient aucun sens, par exemple un gobelin Paladin serait vraiment bizarre.

Dans Cataclysm, les objets avec des effets particuliers, comme la Force irrésistible, feront-ils leur grand retour ?

Oui ce sera le cas, car nous pensons que ce qui fait le charme des anciennes région c’est la nostalgie qui se dégage d’objets tels que celui-ci.

Quels enseignements avez-vous tirés de Wotlk et de la citadelle de la Couronne de glace pour la conception de Cataclysm ?
C’est un bien vaste sujet ! Rétrospectivement, nous avons appris que le système progressif des emblèmes était plus confus que prévu. Nous avons en tête un fonctionnement similaire mais qui sera beaucoup plus simple.

A l’avenir, l’accent sera-t-il mis sur le conflit qui oppose la Horde et l’Alliance ?
Dans Cataclysm, la haine entre les deux factions sera exacerbée. En effet, ni Garrosh ni Varian ne sont amateurs de la coopération inter-faction.

Vous pouvez nous en dire plus sur ce magnifique papier-peint au motifs d’ananas que l’on trouve à Gadgetzan ?

Vous vous rendrez compte par vous-même dans Cataclysm que les gobelins ont des goûts bien particuliers, et plutôt discutables. Quoi qu’il en soit, ils apprécient beaucoup les boissons exotiques.

Les trolls auront-ils un jour leur propre capitale, ou alors un quartier dédié dans Orgrimmar, comme le quartier des gnomes dans Forgefer ?

Le fait que les trolls aient un héritage culturel impressionnant et s’en sont éloignés récemment rajoute quelque chose à leur histoire. Cela étant dit, les trolls ne seront pas laissés pour compte pour Cataclysm, d’autant plus qu’ils pourront jouer toutes les classes.

La Citadelle a introduit des mécanismes de jeu qui font penser aux jeux de plate-forme ou aux consoles. Poursuivrez-vous sur cette voie avec Cataclysm ?

Cela fait déjà un bon moment que nous jouons à WoW. Nous pensons qu’il est important d’introduire des nouveautés afin de rendre l’expérience de jeu toujours intense et innovante. Certaines nouveautés fonctionnent bien et nous faisons en sorte de les améliorer avec le temps. Dans d’autres cas, nous les laissons de côté car elles ne sont pas satisfaisantes. Cependant, nous essayons de toujours faire en sorte que vous ne deviez jamais passer trop de temps sans avoir à croiser le fer ou lancer un sort.

Avec Cataclysm, lorsque nous aurons atteint le niveau 58 en Azeroth, devrons-nous partir en Outreterre, ou sera-t-il possible de continuer à gagner des niveaux sur le vieux continent ?
Vous aurez besoin de Burning Crusade et de Wrath of the Lich King. Le contenu pour les niveaux 60 à 80 sera ainsi hors d’Azeroth.

Il semble que les armures des paladins soient devenues sombres et gothiques. Allons-nous bientôt retrouver des armures qui reflètent mieux l’image de ces guerriers sacrés ?

Le Norfendre est une région sombre et lugubre. Cataclysm sera plus centré sur les forces élémentaires et les dragons.

Dans Wrath of the Lich King et dans la Citadelle, nous avons vu que Blizzard utilisait les scènes cinématiques afin d’accentuer l’effet dramatique des situations. Allez-vous en ajouter d’autres pour les évènements qui se sont passés sur les autres continents ?

C’est une chose que nous aimerions faire, mais ce genre de cinématique demande énormément de travail. Par conséquent, si nous en ajoutons d’autres ce sera sans doute pour illustrer de nouvelles histoires liées à Cataclysm, et non pas pour en raconter d’anciennes.

Vous avez ajouté de nouveaux graphismes pour les formes des druides. Les démonistes verront-ils des graphismes de démons liés à leur faction, voire un nouveau démon ?
Effectivement, il y a de nombreux modèles de diablotins ou de marcheurs du Vide que nous pourrions utiliser. Nous discutons parfois de cette possibilité. Quant à un nouveau démon, il me semble que les démonistes obtiendront de nouveaux sorts avec la prochaine extension…

Allez-vous essayer de rendre les anciens donjons tels que Maraudon ou encore les Cavernes des lamentations plus attractifs et accessibles (c’est-à-dire plus rapides à terminer) ?

Nous souhaitons effectivement rafraichir ces anciens donjons. Cependant, nous ne pouvons pas tous les modifier. L’outil de recherche de groupe sera présent dans Cataclysm et nous avons l’intention d’améliorer ces anciens donjons.

Songez-vous rendre le fonctionnement des banques personnelles similaire à celui des banques de guilde ? La banque serait ainsi accessible à tous les personnages évoluant sur le même royaume.
Nous discutons énormément de cette possibilité. Cela permettrait de diminuer le montant de courriers envoyés et cela faciliterait également la vie des joueurs.

Avez-vous des idées pour la profession d’enchanteur ? Nous aimerions énormément avoir la possibilité de faire des quêtes journalières par exemple.

Cela pourrait effectivement être un ajout intéressant pour Cataclysm. Nous verrons bien si cela est possible.

Les mages deviendront-ils un jour les vrais maîtres des portails ? Allez-vous ajouter d’autres villes ou encore nous laisser nous rendre dans la région de notre choix ?

Nous avons ajouté au fur et au mesure de nombreuses destinations. Cependant, nous ne comptons pas laisser les mages se passer de leur monture ou des moyens de transport traditionnels.

Allez-vous améliorer les capacités raciales des nains ? Pour le moment, il n’y a rien de plus inutile que la caractéristique Découverte de trésors.
Comment vous dire, nous ajoutons l’Archéologie…

Avez-vous prévu quelque chose pour les anciens joueurs de World of Warcraft ?

Nous pouvons déjà commencer en vous donnant une bonne raison de revenir !

L’attaque de villes ennemies est un excellent moyen de promouvoir le combat entre la Horde et l’Alliance. Allez-vous inciter les joueurs à participer à ce genre d’évènement ?

Nous aimons bien l’idée de combats dans les villes. Nous aimons beaucoup moins l’idée de la latence élevée que cela implique. Nous ne voulons pas non plus pénaliser les joueurs qui souhaitent simplement passer à la banque ou gérer leurs enchères. Cependant, nous avons de bonnes idées pour Cataclysm.
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