World of Warcraft [Actualités], le 16/01/2013 08:15:31
Effets visuel nouveaux sorts patch 5.2
1Sorts, Compétences, Techniques, Visuels, Effets

Avec le patch 5.2 de World of Warcraft : Mists of Pandaria, de nouveaux sorts feront leur apparition. Ces techniques et compétences disposeront de leurs effets visuels propres.
Mardi 15 janvier 2013
Parmi les nouveautés du patch 5.2, les Moines auront la chance d’obtenir un nouveau sort dédié à la spécialisation Marche Vent (DPS) : Vent, terre et feu.
Vent, terre et feu : Le moine se scinde en plusieurs esprits élémentaires qui attaquent les cibles. Le moine peut invoquer un maximum de deux élémentaires à la fois. Les esprits copient vos capacités qui infligent des dégâts à leur cible. En revanche, pour chaque élémentaire guerrier invoqué, vos propres dégâts sont réduits.
- 1 Esprit invoqué : Le moine et l’esprit infligent 60% des dégâts normaux du moine.
- 2 Esprits invoqués : Le moine et les esprits infligent 40% des dégâts normaux du moine.
Les élémentaires guerriers durent jusqu’à ce que le moine annule l’effet ou que la cible meure.
Lorsque vous utilisez cette capacité, vous prenez vous-même l’apparence d’un esprit de la Terre, tandis que l’esprit du Vent et du Feu s’occupent de vos adversaires. Pendant que vous êtes sous cette forme, vous pouvez continuer à utiliser vos autres capacités habituelles.
Les joueurs les plus aguerris auront vite remarqué que ce sort est le même que la capacité ultime du Pandaren Brewmaster, un des héros neutre de Warcraft III.
Les Druides seront aussi heureux d’apprendre qu’ils n’ont pas été délaissés par les développeurs. En effet les soigneurs voient le fonctionnement des champignons sauvages modifiés. Désormais, les champignons sauvages ont la capacité de se charger, augmentant le nombre de points de vie qu’ils peuvent rendre. Pour ce faire, le druide n’a qu’à utiliser le sort Récupération sur ses alliés.
Champignons sauvages : Les champignons grossissent à mesure qu’ils accumulent de la puissance de soins au delà de 75% des soins en excès procurés par Récupération. Les champignons peuvent soigner jusqu’à 100% de points de vie supplémentaires.
Pour l’instant sur les PTR, la taille des champignons semble souffrir de quelques problèmes d’échelle. Ils pourraient être de bon leurres pour Gargamel.
Freakazoid avec Sapo et Zareick
Lundi 7 janvier 2013
Comme beaucoup ont pût le remarquer, quelques nouveaux sorts feront leur apparition avec la mise à jour 5.2. Les moines par exemple, auront un nouveau talent au niveau 60 (Ring of peace) qui permettra de silence et de désarmer les joueurs qui se situent dans les huit mètres autour d'une cible. Les voleurs ont aussi de nouvelles attaques, comme « Hit and run » qui permettra au joueur de se téléporter vers un endroit tout en laissant derrière lui une ombre à la place de laquelle il sera renvoyé 10 secondes après. L'apparition de nouveaux sorts et talents - ou la mise à jour d'anciens - entraîne forcément l'apparition de nouveaux visuels pour les sorts que nos amis de chez Wowhead ont récapitulés dans une vidéo des plus intéressantes :
X Fermer la vidéo
On peut y voir dans l'ordre les sorts suivants :
Moine
- Nimble Brew : retire tous les ralentissements, les étourdissements et les effets de peur tout en réduisant les futurs effets du même de 60% pendant 6 secondes. Il peut être utilisé lorsqu'étourdi ou apeuré. - Sort de niveau 30
- Ring of Peace : Forme un sanctuaire autour de la cible pendant 8 secondes, ce qui impose le silence et désarme les ennemis qui sont dans les huit mètres. - Nouveau talent au niveau 60
Voleur
- Hit and run : Téléporte immédiatement à un endroit choisi, tout en laissant une ombre derrière. Une fois que le second effet sera activé, ou après 10 secondes, vous serez téléportés à la place de l'ombre. - Nouveau talent niveau 60
- Shuriken toss : Une attaque de mêlée qui crée 1246 points de dégâts physiques a un ennemi. Si l'ennemi se situe à plus de 10 mètres, le dégât est doublé et l'attaque auto sera remplacée par des shurikens pour les 10 secondes à venir, offrant une portée de 30 mètres. Donne un point de combo. Nouveau talent niveau 90
- Marked for Death : Marque la cible, générant instantanément 5 points de combo sur celle-ci. Lorsque la cible meurt, le temps de recharge de Marked for Death se réinitialise. Talent refait de niveau 90
Démonistes
- Blood fear : Inflige instantanément la peur à un ennemi, le faisant s'éloigner en paniquant pendant 20 secondes. Talent refait de niveau 60.
À titre personnel, l'animation de « Marked for Death » des voleurs est sympathique, tout comme celle de Ring of Peace. Reste à voir si d'autres sorts ou talents seront retouchés ou si ceux-là apparaîtront bien avec la mise à jour 5.2.
Aeliis et Zareick
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Wavoxys, a écrit 16/01/2013 à 12h04 :