Les 10 plus grands moment Blizzard 2008
02/01/2009 à 10:30 - Actualités -
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Classé n°10 : Le patch 2.4 introduit l'Île de Quel'Danas avec évidemment la dernière instance de Burning Crusade, de nombreuses quêtes journalières et des instances héroïques. Les Twins, M'uru, Kil'Jaeden avant le nerf auront été les boss les plus disputés en terme de course PvE.
Classé n°9 : La mort de Kil'Jaeden signée par SK gaming met fin à la domination de Nihilum (avant que les deux guildes ne fusionnent). En France, c'est la guilde Horde The Fallen qui sera la première à terminer The Burning Crusade après un excellent parcours.
Classé n°8 : L'annonce du système de haut fait en juillet 2008 fût une vrai révolution dans le jeu. Très casual-friendly, ce système sera introduit juste avant le Wrath of the Lich King avec le patch 3.0 puis popularisé avec l'add-on. Aujourd'hui, les hauts faits permettent de contenter les joueurs occasionnels avec des objectifs à leur portée mais aussi les joueurs hardcores, qui peuvent s'étalonner avec des challenges à leur niveau.
Classé n°7 : L'annonce des deux versions normales et héroïques pour les instances raids. Ce changement a permis de faciliter l'avancée des petites guildes dans les donjons haut niveau, de faciliter l'accès à l'équipement en PvE et plus généralement de doubler le nombre de raids possible pour un joueur, sans doubler le nombre de donjons.
Classé n°6 : La vente des billets pour la Blizzcon restera un moment impressionnant. Le 11 août, en quelques minutes, tous les billets de la Blizzcon furent vendus. Le site de Blizzard s'effondra même à cause du nombre de connexions simultanées. 3000 tickets supplémentaires furent mis en vente ensuite sous forme de loterie. Pour rappel, le prix d'un billet était de 100$.
Classé n°5 : Lors de la Blizzcon, il est annoncé que la campagne solo Starcraft 2 serait une trilogie. La première partie comporterait la campagne solo Terran, la deuxième la campagne Zerg et la troisième la campagne Protoss. Il faudra donc acheter 3 jeux pour avoir la campagne solo en entier. On savait que la campagne solo retardait l'avancée du jeu, ce choix a donc le double avantage de multiplier le nombre de ventes de boîtes et de pouvoir sortir le jeu plus rapidement.
Classé n°4 : En décembre, Blizzard annonce un nouveau record. Le nombre d'abonnés au jeu World of Warcraft a atteint les 11,5 millions dans le monde. C'est tout simplement énorme et place Blizzard comme le porte drapeau de l'industrie des jeux PC. WoW !
Classé n°3 : En novembre, Blizzard annonce qu'en un mois, Wrath of the Lich King a été vendu à plus de 4 millions d'exemplaires battant le précédent record détenu par... The Burning Crusade. WoW² !
Classé n°2 : En juin, lors du Blizzard Worldwide Invitational, est annoncée le développement du jeu Diablo III devant une foule histérique. Dans les semaines qui suivent, Diablo 2 est l'un des jeux les plus vendus aux US.
Classé n°1 : Le lancement de l'add-on Wrath of the Lich King, à minuit, dans de nombreuses capitales, est de nouveau l'occasion de mesurer l'ampleur du phénomène WoW. Les Champs Elysées sont remplis de joueurs qui attendent leur boîte, lors d'interminables queues.
Au delà d'avoir le jeu avant tout le monde (en réalité de nombreux joueurs avaient leur boîte dès le matin par la poste), ce rendez-vous était l'occasion pour les fans de se rencontrer, d'échanger autour de leur passion commune.
A n'en pas douter, 2008 a été l'année Blizzard dans l'univers des jeux PC.
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