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World of Warcraft [Actualités], le 17/01/2013 11:08:29

Les montures volantes resteront

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WoW, Monture Volante, Développeurs

World of Warcraft : Montures et mascottes

Certains joueurs ont des idées qui vont complètement à l'encontre de ce que pense le reste de la communauté, mais néanmoins les forums sont là pour qu'ils puissent aussi s'exprimer librement. C'est le cas récemment d'un joueur qui a lancé un appel aux développeurs en leur demandant de retirer les montures volantes du jeu.

D'après ce dernier, l'expérience en jeu est complètement dénaturée lorsque le joueur est capable de se rendre absolument où il veut pour faire ses quêtes par exemple. Comme il n'hésite pas à le rappeler, nous perdons cette capacité assez souvent. Il n'y a qu'à se rappeler le Front du Magma, ou encore la phase de leveling au début de chaque nouvelle extension.

Même si cette solution peut sembler extrême voire impossible à réaliser, Bashiok en a profité pour rappeler que c'est une idée qui tracasse encore de nombreux développeurs chez Blizzard.

 

Bashiok sur Monture volante (Traduction - Source)

Nous sommes intimement convaincus que l'expérience est jeu est incroyablement plus grande lorsque vous ne pouvez pas décoller et atterrir où bon vous semble, en vous déplaçant comme une grenouille d'objectif en objectif. C'est le constat duquel nous sommes parti lorsque nous avons envisagé la phase de montée de niveaux de Wrath of the Lich King et Mists of Pandaria où il n'était possible de voler qu'une fois le niveau maximum atteint. La nouvelle zone de la mise à jour 5.2 (L'Île du Roi Tonnerre) n'est pas sans rappeler l'Île de Quel'Danas : il y sera impossible d'y voler. Cela permet d'une part de rendre les quêtes plus immersives, et d'autre part de favoriser le PvP sauvage. Enfin, cela corse la difficulté des affrontements en extérieur, comme lors de la rencontre avec Oonsdasta, sur qui il n'est pas possible de sauter des airs pour lui atterrir dessus.

Je ne peux pas imaginer que les montures disparaissent un jour, elles font partie intégrante du jeu à ce stade. Mais je pense que nous pouvons nous en passer lorsque cela a du sens. Nous pouvons ainsi vous présenter le contenu d'un point de vu privilégié de temps en temps.

 

Et vous, pouvez-vous imaginer un monde d'Azeroth où toutes vos montures seraient clouées au sol ?

 

Freakazoid avec Sapo et Zareick

En savoir plus sur l'auteur

Freakazoid

Freakazoid

Premier pêcheur de son royaume et douze fois vainqueur du concours de pêche en solo. Joueur de WoW et rédacteur de guides World of Warcraft.

Montures

COMMENTAIRES

  • J'ai déjà un compte

  • Je n'ai PAS de compte,

  • Phaliensys, a écrit 18/01/2013 à 16h52 :

    N'empêche que le joueur en question ne peut être Français puisque c'est Bashiok qui lui répond.
  • Dayastumee, a écrit 17/01/2013 à 17h31 :

    Quel'Danas où tu ne peux plus rien faire car les gardes te pop sur la gueule à l'infini...
    Enfin juste pour dire que je suis entièrement d'accord avec Wavoxys, MoP est vraiment une excellente extension.
  • Wavoxys, a écrit 17/01/2013 à 16h39 :

    Et à part se concentrer sur Quel'Danas, faut peut-être parlé de ça.
    Et je le dis : Non. Faut pas déconner, j'sais pas d'où ils sortent les gens qui disent "olol on ve de la dificulter", mais passé un stade, c'est débile. Je veux dire, les changements que Blizzard a fait, c'était à la demande des joueurs.
    Toute façon, les joueurs sont jamais contents, du moins, en France. On demande une chose, puis on engueule Blibli d'avoir fait ça.

    (Comme ceux qui disent que Vanilla s'était magnifique. J'ai adoré, c'était nouveau, mais voilà quoi. Mais on a pas joué aux mêmes jeux. Up lvl 56-60 en farmant du Furbolg, bah non merci. "Oui, mais il y avait de la difficulté" Pardon ? C'était juste long. "Les donjons éta-" C'était des boss poteaux. Le plus dur était de rassembler le groupe. Rien qu'Onyxia, on le faisait à 20, puis 20 afk. "Les tanks, dps, heal éta-" Healbot. "Mais-" Voilà quoi. (Après, pour rien au monde je ne regrette tous les Wow. Vanilla à MOP, j'adore. Mop me plaît encore plus que WotLk, c'est une extension énormément travaillée, n'en déplaise aux "wo e maur")
    J'parle pour rien, en faite. Ils changent jamais d'avis.

    Bref, pas de montures volantes parfois, ok. Enlever à jamais ? Ca va pas ou quoi..?!
  • Saphis, a écrit 17/01/2013 à 11h53 :

    on ne peut pas comparer Quel'Danas aux autres lieux ! Quel'Danas était simplement beau, immersif, musique superbe. Peu être que l'ile tonnerre sera aussi épique, ce qui m'étonnerai, rien ne pourra ressembler à notre île tant chérie de BC (même maintenant je continue de squatter la zone <3)
  • Asrarn, a écrit 17/01/2013 à 11h14 :

    Quel'Danas quel super souvenir

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